Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 - Galería de imágenes de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2

Y nuevos y jugosos detalles sobre el desarrollo del juego, en PS2 y Wii

Un artículo para del 15 de Agosto, 2006
La compañía Spike nos avanza más información de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2, su nuevo juego de Lucha para Wii y PlayStation2.

Junto a las nuevas imágenes de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 nos llegan nuevos detalles sobre el juego en sí, que en muchos aspectos parece todo un regalo para los amantes de la serie.

- La lista de personajes superará los 120 (obviamente, contantdo transformaciones). El primero rondaba los 70...

- Las transformaciones pueden saltarse estados y ser permanentes (o no). Gohan podría saltar de moreno a SS2... Y p.e., el androide una vez fusionado ya no puede recuperar su forma normal.

- Cada personaje tendrá alrededor de 5 especiales distintos (y cada transformación, igual). Se incluyen escenas cinemáticas para los más potentes.

- Habrá especiales que destruirán el escenario donde jugamos, al estilo de los budokais.

- Se ha trabajado mucho en incluir nuevos golpes y combos, aumentando la importancia del cuerpo a cuerpo (uno de los fallos más grandes de la primera entrega). Se incluyen también nuevos combos de teletransporte.

- Como os adelantamos, se incluirán combates para parejas de jugadores, puediendo cambiar de un personaje a otro libremente, lo que da más posibilidades estratégicas y multiplica los combos. Además, en este modo se podrán realizar fusiones, aunque este es un punto que no sabemos como se rematará... posiblemente existan fusiones "reales" y otras que potencien a uno de los personajes de la pareja... Porque, sinceramente, no nos imaginamos una fusión Piccolo-Muten Roshi o similares.

- En cuanto al modo para 1 jugador, se incluirá un Modo Historia de corte similar a los RPG para recorrer el mundo, seguir la historia de la serie, ir subiendo de nivel a los personajes, e incluso hablar con otros personajes de la serie (como Bulma), iniciando misiones de búsqueda de objetos o minijuegos. La duración se estima en unas 60 horas de juego, lo que es impresionante para un juego de lucha...

- La camara está muy mejorada con respecto a la de la primera entrega, así que esperamos que no sea tan sencillo perder al rival...

Como veis, en general el juego viene cargadito de mejoras muy interesantes. Por otra parte, también hemos tenido acceso a algunas de las novedades de Wii:

- En juego se controlará con el Nuchaku, utilizando el mando izquierdo para el movimiento y el derecho para atacar y defender.

- Los especiales se ejecutan moviendo ambos mandos a la vez en distintas combinaciones.

- Dado que jugar mucho tiempo seguido podría ser cansado (por tener que mover mucho los mandos), se nos ofrecerá la posibilidad de enchufar en cualquier momento un mando de GC (o el nuevo mando estilo "clásico") para seguir jugando con él.

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