Alan Wake

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Juego para PC, Xbox 360, XOne, Xbox Series, PS5, PS4 y Switch
Todas las noticias de Alan Wake para PC, Xbox 360, XOne, Xbox Series, PS5, PS4 y Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Sam Lake regresa en lo que podría ser el anticipo de su nueva novela

Sam Lake regresa en lo que podría ser el anticipo de su nueva novela
Remedy Entertainment confirma la vuelta de Alan Wake en una remasterización que, esta vez sí, llega a las consolas PS4 y PS5, además de a Xbox Series y Xbox One, y con PC vía Epic Store
ActualizaciónGracias a la página de Amazon Reino Unido podemos echarle un vistazo a las primeras imágenes de la remasterización de Alan Wake, que lucen de una forma muy lograda, teniendo en cuenta que hablamos de un juego de Xbox 360.

Noticia original
Tras un montón de rumores acerca de la llegada de una nueva entrega de Alan Wake, y un DLC completo dedicado al famoso escritor en su anterior trabajo, el excelente Control, Remedy ha confirmado primero la llegada de la remasterización de su Alan Wake, juego que llega en otoño de 2021 a Xbox One, Xbox Series y PC, además de PS4 y PS5. Por primera vez, los usuarios de las consolas de Sony pueden disfrutar de la entrega del juego de acción y terror con toques de survival horror que, hasta ahora, solo era posible de hacer para los usuarios de PC (vía Steam) y para los de Xbox 360.

Sam Lake regresa en lo que podría ser el anticipo de su nueva novela imagen 1


De momento, la información oficial no ha desvelado nada acerca de lo que nos vamos a encontrar en el juego, salvo los detalles básicos (y obvios) de una remasterización de este estilo. Vamos a encontrarnos con el juego original lanzado en 2010 para Xbox 360, y que incluye el juego principal y las dos expansiones lanzadas en meses posteriores, The Signal y The Writer. Todo ello podrá jugarse a 4K en las consolas que lo permitan (Xbox One X, PS4 Pro, PS5 y Xbox Series, además de PC).

Sam Lake regresa en lo que podría ser el anticipo de su nueva novela imagen 2


También se confirma que la edición para PC llega en exclusiva a Epic Store, saltándose (al menos de momento) su versión para Steam en la que ya estuvo disponible el juego original, siendo esta la única plataforma además de 360 donde también se podía jugar.

Alan Wake está previsto para otoño de 2021.

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Opinión: El abandono definitivo de la exclusividad con Microsoft tras unas no demasiado buenas relaciones con ellos hace que los usuarios de Sony puedan disfrutar de los juegos de Remedy

Alan Wake era, hasta ahora, uno de esos juegos de los que los usuarios de Xbox podían presumir de disfrutar y que el público de PlayStation no. El buen hacer de Microsoft con Xbox 360 consiguió que un buen puñado de compañías, entre ellas Remedy Entertainment, se alinearan con sus intereses y produjesen varios títulos exclusivos de esos que llamamos vendeconsolas, y que suelen atraer a un buen puñado de público a su plataforma. Dos de esos juegos fueron Alan Wake para Xbox 360 y Quantum Break para Xbox One, ambos con resultados muy dispares en cuanto a crítica, público, y ventas, ya que el primero de ellos consiguió colocar en el mercado cerca de los cuatro millones de unidades, mientras que el segundo se estima que no llega al millón (también por el número de unidades vendidas de esta consola).

Cuando la compañía anunciaba su siguiente juego, Control, muchas eran las sorpresas cuando se comprobó que el juego era anunciado para Xbox One y PC, pero también para PS4, rompiendo así el acuerdo de exclusividad que Remedy Entertainment mantenía con Microsoft desde principios de 2010. Ninguna de las partes dijeron nada al respecto, pero la entrada de 505 Games como publicadora dejaba muy a las claras que Remedy quería tomar un camino muy diferente al que, hasta ese momento, habían llegado a tomar. Esta compañía publicadora, 505, tiene fama de ser muy laxa a la hora de meterse en la producción de los juegos. Por si hay alguien un poco perdido, recordar que toda compañía publicadora suele tener, como mínimo, un productor dentro del desarrollo de los juegos, y que acuerda el rumbo de su desarrollo con el productor de la compañía desarrolladora. En ocasiones (parece que muchas), las disputas entre ambos productores suelen dar a enfados por ambas partes, generalmente por la discusión que se tiene entre la parte creativa (productor de la compañía desarrolladora) y la parte económica y de ventas (productor de la publicadora). Mientras que uno de ellos quiere seguir haciendo el juego que tiene en mente, el otro quiere imponer las ideas de cómo funciona el mercado para que se haga algo más acorde al público al que va dirigido, y esto último es lo que parece que ha llevó al desacuerdo entre ambas compañías en este caso, Remedy y Microsoft.

La propia Remedy ha llegado a reconocer que su visión creativa era diferente a la visión que tenían en Microsoft, y esto sin contar que el reparto de los beneficios de sus productos tampoco parece que fuese el que más les beneficiaban. Con Control, el primero de los juegos de Remedy con 505 Games, no solo estaban más contentos con el reparto de beneficios (más equitativo, según sus propias palabras), sino que también lo estaban con la parte creativa, argumentando además que la publicadora permitía muchas de las ideas que tenían y que, literalmente, no se metían tanto en la parte creativa del producto, lo que obviamente era un mensaje indirecto (o completamente directo) a la publicadora con la que hasta ese momento habían estado trabajando, es decir, Microsoft. Éste es uno de los motivos por los que Xbox One no ha sido la consola que sus fans demandaban, y por la enorme excased de juegos de calidad que han tenido, que ha hecho (e hizo) que muchos de los fans de Xbox 360 acabaran con la consola de la competencia.

Probablemente (y ahora toca especular) la idea que Microsoft tuvo con su Xbox One de crear un centro multimedia en lugar de una consolas de videojuegos, con el que se pudiera jugar y ver películas y series, siendo el periférico que lo unificase todo, le ha acabado pasando factura a esta generación, y también fuese el motivo por el que Remedy tuvo que hacer algo híbrido entre juego y serie de televisión, creando un producto tan complejo que la inmensa mayoría de sus jugadores no se sintiesen interesados ni tan siquiera en probar. Pero también hay que decir que Microsoft ha aprendido de algunos de sus errores, y en este caso, con esta nueva generación (Xbox Series) han dado por completo el control creativo a sus compañías, es decir, ha pasado de un extremo al otro del espectro. Probablemente ninguna de las dos visiones sea la más correcta, ya que casi nunca los extremos son buenos. La visión comercial es una parte importante del desarrollo de un producto, y puede también saber si un juego puede llegar a atraer al público, o incluso cuales son los pasos a dar para que esto ocurra, sin inmiscuirse demasiado en su desarrollo. Probablemente no mucha gente estará de acuerdo con esto, argumentando que a los artistas hay que dejarlos trabajar y crear, pero como se suele decir en estos casos, el artista también tiene que pagar facturas, y a veces está tan metido en el proceso creativo que no sabe lo que debe hacer, lo que gusta, cómo funciona el mercado, o incluso una mínima guía de los siguientes pasos a seguir en un desarrollo, algo que se suele dar (especialmente) en los desarrolladores más novatos.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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Microsoft prepara Alan Wake Remastered Edition

Microsoft prepara Alan Wake Remastered Edition
La compañía ha filtrado el desarrollo del juego como un posible bonus de preventa para los futuros compradores de Quantum Theory. El escritor puede tener una segunda oportunidad para luchar...
Interesantísimas posibilidades para los fans de Alan Wake (o los que se quedaron sin comprar el juego en su lanzamiento en Xbox 360), ya que es más que probable que veamos una reaparición en Xbox One.

Los chicos de Microsoft han filtrado la información con un cuestionario para fans de Quantum Theory, donde se ofrecían como recompensas por reserva del título premios como skins, capítulos adicionales de juego, el sorteo para visitar las oficinas de Remedy o incluso un juego, a elegir entre Ryse: Son of Rome o Alan Wake: Remastered Edition.

De momento no hay información de Alan Wake.
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Alan Wake - Microsoft nos invita a conocer el auténtico Bright Fall

Una original iniciativa de Microsoft para promocionar el juego
Si a alguien le quedan dudas sobre que Alan Wake es el título estrella de Xbox 360 de cara a la primera mitad del año se le disiparán cuando descubra la impresionante campaña que Microsoft tiene preparada para el juego.

Así, a través de varios vídeos de espectacular factura técnica rodados con actores reales podremos internarnos en la misteriosa ciudad donde transcurre la aventura de Alan y descubrir algunos de los misterios que nos esperan... Incluyendo el origen de las poderosas fuerzas oscuras. Estarán disponibles a partir del 27 de Abril

Si todo sigue el ritmo previsto, Alan Wake asaltará Xbox 360 el 14 de Mayo de 2010, unos días antes de la fecha inicialmente anunciada por Microsoft.
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Alan Wake - La pesadilla de terror psicológico se adelanta...

Alan Wake - La pesadilla de terror psicológico se adelanta...
Descubre las claves de esta decisión


Actualizamos la noticia con un nuevo vídeo que muestra algunos de los momentos más impactantes del juego, así como la mecánica de exploración y combate con las fuerzas oscuras. ¡No os lo perdáis!

El periplo de Alan Wake, escritor de novelas de terror inmerso en uno de los libros de pesadilla, se adelantará una semana sobre el periodo estimado. Alan Wake estará disponible - en sus dos versiones, normal y coleccionista - a partir del 14 de Mayo, una semana antes de lo esperado.

Microsoft no ha esgrimido razones claras para este avance, pero parece claro que el cambio de fechas está relacionado con el lanzamiento de Red Dead Redemption, que tras su retraso coincidía exactamente en el mercado con el esperado título...

Sea cual sea la razón, de lo que no cabe duda es de que todos los poseedores de Xbox 360 se alegrarán de poder disfrutar un poco antes de esta impresionante aventura exclusiva (recordamos que la versión de PC está desaparecida en combate) y expansiva. Además de re-definir las claves de los survival-horror, Alan Wake viene dispuesto a cambiar la estructura típica del género, permitiéndonos una expansión de nuevos capítulos como contenido descargable.

Esperamos poder traeros en breve más detalles y contenido exclusivo sobre Alan Wake. Os mantendremos informados.
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Alan Wake - El terror más espectacular llama a tu Xbox 360

Alan Wake - El terror más espectacular llama a tu Xbox 360
Remedy nos pone los dientes largos con las posibilidades del juego
Remedy sigue puliendo su obra más prometedora para Xbox 360 y Alan Wake va camino de convertirse en uno de los grandes del catálogo de la consola de Microsoft. El retiro del escritor de novelas de terror Alan Wake al pueblo de Bright Falls es el punto de partida del survival horror más esperado de 2010.

Uno de los puntos más espectaculares de Alan Wake es cómo juega con la luz. La iluminación del juego es magistral, pero más allá del virtuosismo técnico (y de asombrar al jugador), la luz sirve como arma contra los enemigos que acechan a Alan, desde una versión de los típicos zombies a animales y máquinas poseídas por un espíritu oscuro. Podéis ver el increíble acabado del juego en la galería de capturas.

Si todo sigue el ritmo previsto Alan Wake estará disponible en Xbox 360 desde el 21 de Mayo, perfectamente doblado al castellano y desde 64.95 euros (edición normal). La versión para PC pare ce estar parada de forma indefinida, y no sabemos si Remedy volverá a retomar el proyecto (ya que, tras el lanzamiento del juego, comenzará a trabajar con el contenido descargable).
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Alan Wake - Jugar con la luz es clave para sobrevivir

Alan Wake - Jugar con la luz es clave para sobrevivir
Descúbrelo con una nueva tanda de capturas
Los chicos de Remedy nos traen una nueva tanda de capturas de Alan Wake centradas en la iluminación del juego, mostrándonos además el estupendo acabado de uno de los títulos más espectaculares de Xbox 360.

Como ya os hemos adelantado, el uso de la luz será fundamental para acabar con nuestros enemigos, y en las capturas podemos ver algunos de los usos: linternas, focos, bengalas... De su correcta utilización dependerá que podamos - o no - llevar nuestra aventura a buen puerto.

Además de su intrigante historia, Alan Wake promete ser un título pionero en la integración de contenido descargable como capítulos extra. La estructura del juego, que se asemeja mucho a la de películas / novelas se presta fácilmente a ampliaciones con nuevos escenarios y misiones... Aunque todavía no se ha concretado fechas o precios.

Si todo sigue el ritmo previsto Alan Wake estará disponible desde el 21 de Mayo, perfectamente doblado al castellano y desde 64.95 euros (edición normal).
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Alan Wake - Descubre cómo será el doblaje al castellano... Y no te quedes Perdido

Alan Wake - Descubre cómo será el doblaje al castellano... Y no te quedes Perdido
Un doblaje de altísimo nivel para el título de Remedy

Se acerca el gran Survival Horror de X360 y una de las mayores aventuras del año, y no hay que dejar un cabo suelto... Alan Wake, la nueva producción de Remedy vendrá completamente traducido al castellano, con un doblaje de altísimo nivel

Así, Microsoft y Pink Noise (compañía responsable del doblaje) han apostado por voces muy bien conocidas en nuestro país, sobre todo por los fans de Perdidos:

- Lorenzo Beteta (Mulder en Expediente X, Jack Shepard en Perdidos) será Alan Wake
- Conchi López (Juliet en Perdidos, y la dobladora habitual de Sarah Michelle Gellar) pondrá voz a su mujer, Alice
- Luis Mas (John Locke en Perdidos) doblará a uno de los personajes cómicos

Si todo sigue el ritmo previsto, Alan Wake llegará a nuestras consolas el 26 de Mayo en dos ediciones, normal y coleccionista. Id preparándoos para el terror... Y abrid boca con esta nueva galería de capturas.
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Alan Wake - Fecha de lanzamiento y una interesante edición especial...

Alan Wake - Fecha de lanzamiento y una interesante edición especial...
Alan Wake llegará a nuestras consolas por la puerta grande
Todo llega para quién sabe esperar. Han sido muchos meses desde que vimos el excelente acabado de la beta de Alan Wake durante el E3 2009, pero por fin tenemos fecha de lanzamiento para USA y Europa. El survival horror llegará a las Xbox 360 americanas el 18 de Mayo y sólo unos días después, el 21 de Mayor, a las europeas. Y para celebrarlo Microsoft nos brinda un nuevo tráiler del juego.

Más allá de la fecha de lanzamiento hay que destacar también la estupenda edición con la que se lanzará el juego , al menos en el mercado USA (todavía no hay confirmación para Europa). Todos los que reserven el juego recibirán el Bright Falls Bonus Pack, incluyendo:

- Un código para conseguir el primer contenido descargable de forma gratuita
- Un tema y accesorios exclusivos para nuestros avatares
- Un DVD con el making of del juego, incluyendo entrevistas a los creativos.
- Un libro de ilustraciones de 144 páginas centrada en la historia de Bright Falls, con artworks y bocetos ilustrando el proceso creativo
- La banda sonora original del juego

Esperamos poder confirmaros en breve una iniciativa similar para Europa, junto a más información sobre el esperado título de Remedy. De la misma forma os confirmaremos muy pronto cuál es el destino de la versión PC, que podría estar definitivamente cancelada.
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Alan Wake - ¿Para Mayo de 2010?

Así lo avanza la prensa especializada inglesa...
En una reciente entrevista a la prensa especializada británica, los chicos de Remedy Entertainment han declarado que el esperado survival horror podría estar listo durante el mes de Mayo de 2010, siempre hablando de fechas para Europa.

De momento no hay una confirmación oficial de Microsoft, pero tiene bastante sentido; así se evitarían competir en la ajustada parrilla de lanzamientos de principios de año, perjudicando a otros títulos de la misma compañía.Os mantendremos informados.
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El mundo de pesadilla de Alan Wake se ilustra con nuevas capturas

Bienvenidos a Bright Falls, un pueblo con mucho encanto... del que es casi imposible escapar

Los chicos de Remedy Entertainment nos traen nuevas fotos de Alan Wake, una terrorífica aventura llena de puzzles y misterios.

En las imágenes que os traemos hoy podemos ver más detalles sobre el pueblo donde se desarrolla la aventura, Bright Falls (Cascadas Brillantes). Hay que destacar el nivel de detalle de los escenarios, tanto de los entornos urbanos como de las zonas salvajes; las montañas que rodean al pueblo son un espectáculo de día, pero resultan amenazantes y opresivas con poca luz... Los modelados de los personajes tampoco se quedan atrás, y eso que aún no hemos visto a ningún enemigo...

Como ya os comentamos, dos de las señas de identidad del juego son los puzzles, que podrán resolverse de multitud de formas distintas (algunas con mayores recompensas) y nuestra interacción con los personajes secundarios, que tendrán distintas actitudes hacia nosotros según nos comportemos con ellos.

El juego nos pondrá en la piel de Alan Wake, un joven escritor de novelas de terror que está investigando la misteriosa desaparición de su pareja, y cuyas pesquisas le llevan a este pueblo, teóricamente apacible... pero pronto comenzarán unas extrañas pesadillas en las que se jugará a confundir lo real e irreal, sorprendiendo y manteniendo en tensión al jugador.

El juego todavía no tiene una fecha exacta de lanzamiento, aunque esperamos poder disfrutarlo antes de que termine el año. Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.

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Nuevas e impresionantes imágenes de Alan Wake

Y más detalles sobre esta terrorífica aventura que nos invita a una ciudad de pesadilla.
El desarrollo de Alan Wake sigue viento en popa, y Remedy Entertainment aprovecha para mostrarnos más fotos y hacernos la boca agua...

La compañía también aprovecha para anunciar que está trabajando en nuevas mejoras para el juego, sobre todo a nivel jugable, no limitando la aventura a la simple exploración e incorporando puzzles que podrán resolverse de multitud de formas distintas. Otro detalles muy trabajado serán los personajes secundarios y cómo nuestra actuación cambiará su actitud hacia nosotros

Como ya os adelantamos, el juego nos pondrá en la piel de Alan Wake, un joven escritor de novelas de terror que llegan a la ciudad de Bright Falls (Cascadas Brillantes) para investigar la desaparición de su pareja.

Ya en la ciudad comenzarán unas extrañas pesadillas en las que se jugará a confundir lo real e irreal, y paralelamente iremos explorando y descubriendo que muchas de los escenarios de nuestras pesadillas coinciden sospechosamente con localizaciones de la misteriosa ciudad...

Os dejamos con las nuevas capturas de esta aventura que promete ser una de las estrellas de este 2006. Os mantendremos informados.
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Remedy nos muestra el impresionante aspecto de Alan Wake en un espectacular nuevo video

Comenzamos a conocer los primeros detalles del título.
Desde la aparición de las primeras imágenes y el video del título Alan Wake, de la compañía creadora de la saga Max Payne, Remedy, no nos hacíamos una idea de lo que en realidad este título podría ofrecernos. Sin embargo, la compañía sigue desvelando pequeños detalles, imágenes y videos del juego donde se nos dan a conocer algunos indicios de lo que nos encontraremos en el juego, así como de su impresionante aspecto técnico. En esta ocasión, por el espectacular video ofrecido, hemos averiguado que la luz tendrá una incidencia directa en el transcurso del juego, no solo siendo un mero elemento gráfico como podía parecer en un principio.

La historia que se nos narrará nos pondrá en la piel del propio Alan Wake, un famoso escritor de novelas de terror que sufre la pérdida de su amor y musa (como nos cuenta el video), desapareciendo su inspiración para escribir. Afligido, decide escaparse a un pequeño pueblo llamado Bright Falls, al cual acudirá para intentar reponerse de tal pérdida y recuperar la inspiración perdida. Una vez allí, decide comenzar un nuevo libro basándose en las pesadillas que le atormentan desde su llegada al pueblo, hasta que estas se empiezan a convertir en realidad. A continuación, el trailer nos dice que "la luz es su único aliado", viéndose en la siguiente escena a Alan llegando en coche al faro del pueblo y como se apresura hacia su puerta corriendo hacia él como huyendo de algo, justo en el momento en el que se oculta el sol y tras de si, aparecen unas figuras encapuchadas que lo persiguen.

De esta forma, empiezan a tomar algo más de sentido el hecho de verse siempre al principio de cada trailer la imagen de Alan con una linterna en la mano, quizás pudiendo utilizarla como arma contra los enemigos, así como el sistema de día/noche que se nos ha estado mostrando hasta ahora en todas las imágenes y videos que hemos visto. Un título para no perder de vista en absoluto, sobretodo por lo que puede convertirse en una de las mejores historias dentro del mundo de los videojuegos en los últimos tiempos. En la zona de la derecha encontraréis el enlace al video de su página oficial, en formato BitTorrent y con un tamaño de unos 70 MB de peso.
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Nuevos scans de Alan Wake, el nuevo título de Remedy para PC y consolas de próxima generación

Tras las imágenes iniciales, comienza a vislumbrar el verdadero potencial del juego.
Anunciado días antes del E3 (además de gran decepción al no tener presencia en la feria), es este Alan Wake, el nuevo título de Remedy, creadores de Max Payne y que irá destinado a PC, Xbox360 y PlayStation 3. En esta ocasión, aunque la calidad de los scans no dejen vislumbrar demasiado sobre la resolución o detalle de las mismas, sí podemos ver como será el juego propiamente dicho, con un par de capturas con el protagonista, Alan, pistola en mano por las calles de una ciudad (más bien pueblo), con gran detalle en sus fachadas, árboles, semáforos, etc.

Aún no hay fecha de salida para su salida, así que habrá que esperar hasta el 2006 para tenerlo entre nosotros.
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