Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins

Juego para PC, PS4 y XOne
Todas las noticias de Assassin's Creed: Origins para PC, PS4 y XOne, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Ubisoft detalle el pase de temporada y contenido post-lanzamiento

Ubisoft detalle el pase de temporada y contenido post-lanzamiento
Tendremos mucho contenido de pago en el pase de temporada tras el lanzamiento de Assassin's Creed Origins, pero también tendremos contenido gratuito sin tener que pagarlo, aunque no será tan jugoso como el primero
Ubisoft ha desvelado todo el contenido que irá apareciendo en su juego Assassin's Creed: Origins, que aparece en el mercado español el 27 de octubre de 2017. Aunque, en su momento, ya nos dijeron que habían aprendido de sus errores y que no habría más contenido de pago para ninguno de sus juegos, Assassin's Creed: Origins contará con un pase de temporada con bastante contenido y un precio de salida de 39,99€ (y que bajará semanas después del lanzamiento del juego, como pasa en todos los pases de temporada), aunque para compensar también veremos algunos extras y añadidos al juego que serán totalmente gratis para todos los usuarios.

Esto es el contenido del pase de temporada:
DLC 1 - The Hidden Ones (Los ocultos): Esta expansión basada en la historia se basa en el crecimiento de la Hermandad, llevando a jugadores años después de los eventos de Assassin's Creed Origins cuando chocan con una fuerza romana ocupante en una nueva región. Esta expansión ampliará el límite de nivel, permitiendo a los jugadores seguir haciendo progresar su personaje. Disponible en enero de 2018.

DLC 2 - La maldición de los faraones: En esta expansión basada en la historia centrada en la mitología egipcia, los jugadores lucharán contra faraones muertos vivientes y explorarán un nuevo reino místico. Durante su viaje, los jugadores se enfrentarán a famosas bestias egipcias como los guerreros Anubis, escorpios y más, mientras investigan la causa de la maldición que ha devuelto a los faraones muertos. La maldición de los faraones aumentará el límite de nivel más e introducirá nuevas habilidades. Disponible en marzo de 2018.

Los Packs Centurión Romano y Horus: Dos exclusivos packs adicionales que incluyen un nuevo traje, armas, escudo y soporte. Disponible en noviembre de 2017.

Un paquete de 500 Créditos Helix, disponible en el lanzamiento del juego.

Una arma exclusiva y rara, la Calamity Blade. Disponible en el lanzamiento del juego.




A continuación, todo el contenido que tendremos en el juego y que será gratuito para todo el mundo:

Los juicios de los dioses: las batallas épicas de los jefes contra dioses egipcios que ocurren durante acontecimientos temporales especiales, los jugadores victoriosos recibirán recompensas prestigiosas. El primer ensayo de los dioses estará disponible 15 días después del lanzamiento del juego.

El bazar de los nómadas: un comerciante errante ofrece a los jugadores misiones diarias para completar con el fin de obtener recompensas exóticas misteriosas. Disponible en el lanzamiento del juego.

Modo Foto: Los jugadores serán capaces de capturar y compartir la belleza del paisaje egipcio y disfrutar de su fotógrafo interior de vida silvestre mientras descubre en el juego las fotos tomadas por otros jugadores. Disponible en el lanzamiento del juego.

Modo Horda: Los jugadores lucharán en interminables oleadas de enemigos en el Gladiator Arena. Podrán comparar sus puntuaciones con sus amigos y desafiarlas asincrónicamente. Disponible a principios de 2018.

Discovery Tour: Este nuevo modo educativo convierte el mundo de Assassin's Creed Origins en un museo vivo libre de combate y dará a todos la oportunidad de aprender más sobre el Antiguo Egipto a través de visitas guiadas curadas por historiadores y egiptólogos. Disponible a principios de 2018.
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Ubisoft nos presenta una nueva forma de aprender historia

Ubisoft nos presenta una nueva forma de aprender historia
Dentro del juego, contaremos con la opción de juego Discovery Tour, la cual nos permitirá aprender más detalles sobre las costumbres, las gentes y las tradiciones del antiguo Egipto, totalmente documentadas
Desde hace ya unos cuantos años, podemos ver que la mayoría de los videojuegos cuentan con una gran documentación que les hace tener más información real y científica que la mayoría de películas y series que vemos en televisión, y su objetivo es simplemente que lo que veamos a nuestro alrededor mientras jugamos sea realista. Los chicos de Ubisoft han querido ir un paso más y añadir en Assassin's Creed: Origins una especie de museo viviente, con mucha más información para que pueda consultarse en cualquier momento, y a esta opción la han llamado Discovery Tour.

Para los que habéis jugado a alguna de las anteriores entregas de Assassin's Creed, sabréis que el Animus es una especie de máquina capaz de ir atrás en el tiempo (más o menos), y en Assassin's Creed: Origins además será considerado como una especie de Base de Datos para poder consultar algo así como notas educativas, denominado así por sus propios creadores, sobre las personas importantes, lugares y eventos que se encuentran en cada juego. La idea es que el Discovery Tour sea una forma en la que el jugador pueda consultar dicha base de datos y aprender cosas gracias a una recreación de Egipto, con visitas guiadas que permiten a los jugadores profundizar en su historia de primera mano.

Ubisoft nos presenta una nueva forma de aprender historia imagen 1


"Esto es algo que hemos querido hacer durante mucho tiempo, que nos han pedido que hagan los profesores, las instituciones", dice Jean Guesdon, director creativo de Assassin's Creed: Origins. "Discovery Tour es otra manera de disfrutar de la belleza del mundo que hemos recreado. Es un modo más educativo, por lo que está claramente centrado en la educación y en traer a la gente hechos reales, más conocimiento académico".

Discovery Tour será una opción independiente de la historia principal, y nos ofrece decenas de recorridos interactivos que han sido creados por el estudio en colaboración con historiadores y egiptólogos. Cada uno se centra en un tema diferente, incluyendo las grandes pirámides, la vida de Cleopatra o la momificación, entre otros. Además, Discovery Tour permite a los jugadores recorrer todo el mundo del juego sin restricciones ni amenazas, explorando un extenso paisaje que incluye Memphis, Alejandría, el Mar de Arena y la Meseta de Giza a su propio ritmo.

"Cuando empiezas a recorrer, tendrás un camino que te llevará de estación en estación, para aprender más", dice Guesdon. "Por ejemplo, el proceso de momificación, desde la limpieza del cuerpo hasta la extracción de los órganos, hasta el ritual de la apertura de la boca. Espero que los profesores aprovechen esta oportunidad para presentar eso a sus alumnos, para que puedan aprender con este medio interactivo."

"Pasamos años recreando el Antiguo Egipto, documentándonos a nosotros mismos, validando el contenido con historiadores, con consultores, y creemos que muchas más personas que sólo los jugadores pueden beneficiarse de eso", dice Guesdon.
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¿Es esta la primera imagen del nuevo Assassin's Creed ambientado en Egipto?

¿Es esta la primera imagen del nuevo Assassin's Creed ambientado en Egipto?
Desde hace algunos meses venimos escuchando el rumor del nuevo Assassin's Creed que podría aparecer a finales de 2017 que estaría ambientado en el antiguo Egipto, y hoy parece que vemos la primera imagen filtrada del juego
Durante los últimos meses se han venido escuchado rumores sobre el nuevo Assassin's Creed que aparecería durante 2017. La decisión por parte de Ubisoft de no lanzar un nuevo título de la saga en 2016 (acertada para no saturar al usuario que ya venía cansado de las dos últimas entregas) ha sido acertada para crear la suficiente expectación de este nuevo juego que, si todo va según lo previsto, aparecerá en el mercado a finales de 2017 en PC, Xbox One y PS4 (con una posible salida en Switch).

Hoy, la noticia ha sido una imagen filtrada que viene a confirmar que, de ser cierta, el nuevo juego de la franquicia conocido como Assassin's Creed: Origins se desarrollaría en el antiguo Egipto. En esta imagen podemos ver a lo que podría ser el nuevo protagonista de la entrega a bordo en una barca en un río vestido con lo que podrían ser ropajes egipcios, lo que vendría a confirmar (repetimos, si la imagen es real) que esta entrega se desarrollaría en el antiguo Egipto.

¿Es esta la primera imagen del nuevo Assassin's Creed ambientado en Egipto? imagen 1


Los últimos detalles desvelados, además de la imagen filtrada, sugieren los siguientes detalles acerca de este juego:

- El nombre definitivo podría ser Assassin's Creed: Orígins (Orígenes), descartándose el nombre de Empires (Imperios) o Egipto que se barajaron inicialmente.
- El equipo que ha estado desarrollándolo es el mismo que Assassin's Creed 4: Black Flag, con Ashraf Ismail como Director Creativo y Darby McDevitt como guionista.
- La ambientación principal estaría situada en el Antiguo Egipto, y más concretamente en la Quinta Dinastía (del 2494 al 2345 antes de Cristo).
- Decimos ambientación principal porque podría haber algunas fases del juego que tuviesen una ambientación en otras épocas distintas.
- El tamaño del mapa sería unas tres veces superior al de Assassin's Creed 4.
- En algunos momentos podremos controlar un águila por el mapeado, suponemos que gracias a la visión de águila, que nos permitirá ver trozos del mapa desde el cielo.
- Según se rumorea, el sistema de combate ha cambiado ligeramente, acercándose más al visto en juegos como The Witcher 3, con más libertad de movimientos en el personaje a la hora de atacar a los enemigos. De hecho, todo el estilo de juego parece que se ha acercado más a este juego, no solo el sistema de combate.
- En la imagen vemos a nuestro protagonista con un pequeño escudo a su espalda, así como un arco con flechas como arma principal.
Opinión: El rumor es real, y la imagen filtrada también

Hace pocas horas hemos podido ver un mensaje por Twitter muy críptico del propio Ashraf Ismail, el rumoreado director creativo del juego, que aunque no venía a decir nada, ponía una sonrisa con guiño dando a entender que, efectivamente, lo que veíamos es cierto. Hay otros medios que también lo corroboran, y nosotros llevamos meses hablando de este juego como real, que existe y que lo veremos alrededor de octubre de 2017. Es la clase de juego que veremos desvelada en un vídeo teaser en unos días, y el primer gameplay en la próxima feria de los videojuegos E3 2017, así como una demo jugable.

Nosotros no tememos esa información de primera mano, ni nadie de Ubi nos lo ha dicho, pero es de esa clase de rumores que se van desvelando poco a poco filtrándose la información, como la propia imagen de hoy que no suena a filtración porque alguna cabeza hubiese rodado. La imagen parece muy real, con su hud, sus indicadores y los objetivos en la parte izquierda superior.

Por todo ello, y aunque no ponemos la mano en el fuego, pensamos que es totalmente cierta de la misma forma que toda la información filtrada también lo es, lo que augura en unos días que se vea de forma oficial con algún vídeo y algún poco de gameplay, preparando el terreno para el E3 2017.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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Confirmado. Assassin's Creed: Egipto se va a 2017

Confirmado. Assassin's Creed: Egipto se va a 2017
Tal y como os avisábamos a principios de año, la nueva entrega de la saga de los Assassins se retrasará para pulir la experiencia de juego.
Ya os lo anunciamos con los primeros detalles del nuevo Assassin's Creed, pero hoy podemos confirmároslo oficialmente: no habrá Assassin's Creed en 2016, al menos no uno nuevo. Ubisoft lo ha confirmado en una nota de prensa en la que además nos prepara para la llegada de la nueva película inspirada en la saga, Assassin's Creed, que llegará a los cines en Diciembre de 2016.

La compañía ha decidido dar un paso atrás y re-examinar la franquicia, y sobre todo, aprovechar el año para mejorar las mecánicas de juego y asegurarse de que la nueva entrega - que, como os avanzamos, podría estar ambientada en Egipto - ofrezca una experiencia única y memorable para los fans, desde su historia a su gameplay. Esto implica retrasar el desarrollo hasta 2017 para crear un juego de auténtica nueva generación que nos sorprenda como ya lo hicieron AC y ACII.

Es más que probable que el hueco Assassin lo llene el regreso de Watchdogs. La esperada secuela ya ha sido anunciada en los planes de la compañía para los accionistas. Y además, tenemos en camino el recopilatorio de Assassin's Creed Chronicles con sus 3 capítulos (China, India y Rusia) y quién sabe si alguna otra novedad...
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El nuevo Assassin's Creed se va a Egipto y a 2017

El nuevo Assassin's Creed se va a Egipto y a 2017
Ubisoft podría darle un descanso a la saga este año para multiplicar el tiempo de desarrollo y mejorar los números de ventas. Descubre más sobre su potencial gráfico...
No es ningún secreto que Assassin's Creed: Origins ha vendido por debajo de las expectativas de Ubisoft, quizá lastrado por las críticas a Unity (especialmente por su nivel de bugs y problemas jugables). Pues bien, distintas fuentes internas en el desarrollo nos apuntan Ubi se ha tomado el tema muy en serio, y ha decidido retrasar la próxima entrega hasta 2017.

Así, el nuevo Assassin's Creed, que transcurriría en Egipto (parece haber incluso un artwork filtrado) supondría un pequeño reboot para la serie, y asaltaría el mercado con fuerza tras un año de descanso para los fans de la saga. El salto temporal también nos permitiría ver como estaba la lucha entre templarios y asesinos antes de la primera entrega, y añadir nuevas mecánicas de juego aprovechando la ambientación.

¿Y en 2016, entonces? Bueno, todo apunta a que veríamos el recopilatorio de Assassin's Creed Chronicles con más peso en el mercado gracias a una edición física. Además, el hueco le vendría muy bien a un posible Watch Dogs 2 que Ubisoft está desarrollando pero aún no ha anunciado; el título se ambientaría en un San Francisco perfectamente detallado, y el desarrollo solo en PC y consolas de nueva generación permitiría una evolución sobre la primera entrega.
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