Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow

Juego para DS
Todas las noticias de Castlevania: Dawn of Sorrow para DS, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Castlevania: Dawn of Sorrow ya está en las tiendas

Algunas tiendas espaolas ya tienen el ttulo en sus estanteras
La filial espaola de la compaa japonesa Konami ha decidido adelantar la salida del ttulo Castlevania: Dawn of Sorrow (sigas de Castlevania: DS) algunos das para escalonar la gran demanda que tiene su nuevo ttulo de la saga "Dracula" para la porttil de Nintendo. Por ello, algunas tiendas espaolas ya disponan desde ayer da 26 de Septiembre de las primeras copias del ttulo, previsto inicialmente para el prximo viernes da 30 de Septiembre.

As que ya sabes. Si eres de los que quieren pillarse una copia del juego, psate por tu tienda habitual que es posible que ya les haya llegado.
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El nuevo Castlevania tendrá un invitado especial: Alucard

No cabe duda de que Konami est mimando los detalles de su nuevo Castlevania . Y es que para la continuacin de Aria of Sorrow se ha encargado de pulir los 2 puntos ms negros que tena el juego, la duracin y los extras
En el primer apartado, podemos estar ms que tranquilos; Konami ha prometido que ser uno de los juegos ms largos de la saga. Adems, el sistema de coleccin de almas, que nos permite tomar las almas de casi todos los enemigos del juego y extraer de ellas una nueva habilidad aade un montn de horas, y ahora ser ms fcil gracias a la posibilidad de intercambiarlas por Wi-Fi.

Y en el segundo punto es donde Konami ha jugado ms fuerte ; entre los extras al terminar el juego est ni ms ni menos que la posibilidad de controlar en una segunda partida a Alucard, el carismtico protagonista del Castlevania: Symphony of the Night , el que por mritos propios es el mejor juego de toda la saga.


Recordaremos que el personaje haca un cameo en la primera parte del juego de GBA, pero cambiando su aspecto Ahora nos lo encontraremos con la ropa de Symphony y listo para la accin, acompaado adems de 2 personajes, Juste Belmont y Yoko Belnades , ambos jugables Es, sin duda, un claro homenaje al Castlevania 3: Draculas Curse , dnde Alucard luchaba codo con codo con otro Belmont y la maga Sypha Belnades que puede tener algo que ver con Yoko?

Sin duda estamos ante uno de los platos ms fuertes de DS en su primer ao de vida, y un juego llamado a estar en el Olimpo de los Castlevania. La salida en nuestro pas ser, recordemos, el 29 de Septiembre de este ao , as que los fans de la saga ya pueden ir contando los das para disfrutar de esta joya. Nosotros, por nuestra parte, prometemos hacer la cobertura que este ttulo se merece.
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Konami Gamer's Day 2005: Castlevania DS se muestra en todo su esplendor.

26 nuevas imgenes y detalles.
Konami tambin ha mostrado el aspecto de su prximo Castlevania en 2D, adems del 3D para PlayStation 2, bajo el nombre provisional de Castlevania DS. Como ya sabamos, este ttulo ser una secuela directa del ltimo en aparecer en GameBoy Advance (Aria of Sorrow) y volveremos a tomar el control de Soma Cruz, al que controlaremos con la cruceta digital los botones para saltar o atacar. Sin embargo, esta nueva versin har uso de algunas de las funcionalidades de esta nueva porttil, como el uso de las dos pantallas o la pantalla tctil.

Para el primer caso, tendremos que la accin se desarrollar en la de pantalla inferior (tctil), mientras que el mapa o las estadsticas se situarn en la superior, variando esto con una pulsacin del botn Select. Y en cuanto al segundo, deberemos usar la pantalla tctil con diferentes motivos, como ciertos ataques a los enemigos o interactuar con ciertos objetos, como por ejemplo "borrar" de la pantalla bloques de hielo que deberemos destrozar para seguir nuestra aventura o llegar a sitios de otra forma inaccesibles. Otro de los usos de esta pantalla ser el de ciertas invocaciones de hechizos mgicos que, al encontrarlas nos mostrarn un dibujo en pantalla, el cual deberemos recrear posteriormente con el stylus para poder invocarlo y as acabar con el jefe final.

Castlevania DS tiene prevista su salida en USA para Otoo del 2005. Os dejamos con las primeras capturas directas del juego.
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Konami anuncia un nuevo Castlevania en 2D para Nintendo DS

El productor del ttulo, Koji Igarashi, dice que aprovechar la mejor capacidad grfica en 2D de la consola con respecto a PSOne. Primeros scans.
Otro de los juegos anunciados previamente para la nueva porttil de Nintendo, Nintendo DS, ha sido desvelado en la publicacin mensual americana EGM, publicando las primeras imgenes y comentarios del productor Koji Igarashi. En efecto, la famosa saga Castlevania comienza su andadura en la porttil de dos pantallas con una aventura secuela directa del ttulo para GBA Castlevania: Aria of Sorrow con un planteamiento muy similar visto en la otra porttil de Nintendo.

El juego ser en 2D para regocijo de los fans de la saga a los que an es difcil ver contentos con un juego de esta serie en 3D, ya que ninguno de los intentos por aadirle una dimensin ms (los dos ttulos de Nintendo 64 o el de PS2) han cuajado en el pblico de la misma forma que los de scroll lateral clsico. Tal como Koji Igarashi comenta en la entrevista, se aprovechar la superior capacidad grfica en 2D de Nintendo DS con respecto a la de PSOne (Castlevania: Symphony of the Night, para muchos an el mejor ttulo de la saga) para ofrecer entornos y personajes mucho ms detallados y abundantes, as como nuevos efectos en todo el juego. Adems, este ttulo tambin aprovechar la segunda pantalla (la superior en este caso) para algo que fue una queja constante en la mayora de los usuarios que han jugado a los dos ttulos de GBA anteriores. Su utilizacin ser la de mostrar en todo momento un mapa indicativo de donde nos encontramos, para no tener que estar usando dicha funcin y ver hacia donde tenemos que ir, adems de los tpicos usos del estado y armas que llevar nuestro protagonista.

Por esto, todo el juego se desarrollar en la pantalla inferior (la tctil) de la forma ms clsica, usando para ello el pad digital as como los botones de la consola para el control de nuestro personaje. Eso s, tambin se ha aadido ciertos nuevos elementos en algunas partes del juego, que nos obligar a usar la pantalla tctil en determinadas ocasiones. Para acabar con los jefes finales, no bastar con darles una serie de golpes hasta que su barra de energa llegue a cero. En su lugar, una especie de sello mgico se formar en la pantalla inferior de forma desordenada, creando una especie de pequeo puzzle que tendremos que recomponer (con el stylus) dejando a dicho enemigo en su interior para as poder acabar con l. Tambin la utilizaremos para otros usos como el de invocar ciertos poderes, ya que tambin regresar de Aria of Sorrow el Enemy Souls System, sistema por el que tendremos que reunir los orbes que los enemigos dejan al morir y con una combinacin de ellos, lanzar ataques espectaculares.

Otro punto a favor de este ttulo ser su banda sonora, a la cual volver la compositora Michiru Yamane, compositora de los temas ms clsicos de la saga o de la banda sonora de Symphony of the Night, en calidad de productora y supervisora, dems de componer varios cortes para el juego personalmente, otra garanta ms para el xito de esta nueva versin.

Todo esto, bastar para poner los dientes largos a los seguidores de la saga, que ya esperaban impacientes otro ttulo para poder apagar su sed aniquilando a los descendientes de Drcula. El juego tiene prevista su salida para Otoo del 2005 en USA, lo que significa que hasta finales del 2005 no lo tendremos en nuestro continente. Os dejamos con los primeros scans.
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Juego relacionado con: Castlevania: Dawn of Sorrow