Daymare: 1998

Daymare: 1998

Juego para PC
Todas las noticias de Daymare: 1998 para PC, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Arranca el crowfunding para financiar un juego de estilo Resident Evil

Arranca el crowfunding para financiar un juego de estilo Resident Evil
De nombre Daymare: 1998, el estudio italiano Invader Studios nos trae un survival horror en tercera persona que bebe de juegos como Resident Evil y que incluso tiene a algunos de sus creadores en sus filas
Otro de esos estudios que prefiere apostar su suerte a los usuarios y autofinanciarse para desarrollar su juego. Hablamos del equipo italiano Invader Studios quienes tienen una visin muy "clsica" de los survival horror y que pretenden llevar a la vida un juego de estilo similar a Resident Evil (perspectiva de RE4, jugabilidad de RE1 y 2) y que llevar por ttulo Daymare: 1998.

Su apuesta es clara; llevar el gnero de los survival horror a sus orgenes, aunque despus de ver el primer vdeo de jugabilidad podemos afirmar que es ms coger prestados muchos de los elementos que ya vimos en Resident Evil 4 (perspectiva cmara al hombro, movimiento, exploracin...) y darle un toque ms clsico y parecido a Resident Evil 1 (poca municin, enemigos muy duros, toques de aventura...), tanto en esttica como en banda sonora y jugabilidad. De hecho, aunque el estudio al completo est formado por programadores y diseadores italianos, algunos pesos pesados de la industria como Kazuhiro Aoyama (Resident Evil 3), Satoshi Nakai (Resident Evil 2, Code Veronica, Street of Rage...) o Kenichi Iwao (Parasite Eve 2, Final Fantasy XII) entre otros estn colaborando activamente en el proyecto, lo que tambin da una idea de la direccin hacia donde va el proyecto.



Grficamente, el juego est bastante conseguido a pesar de su inicial etapa de produccin. El uso de uno de los engines grficos ms avanzados del momento, Unreal Engine 4, est consiguiendo que el nivel de detalle, efectos, modelados de personajes y escenarios o la animacin, estn a una gran altura y que pueda compararse perfectamente con cualquier otra sper-produccin de AAA de cualquier compaa puntera actual.



El proyecto acaba de ser lanzado en la plataforma de autofinanciacin Kickstarter y finalizar el 16 de marzo de 2017, fecha en la que esperan haber recaudado alrededor de 200.000 dlares. Lo que ofrecen inicialmente tiene buena pinta y para todos los fans de los survival horror sera una nueva posibilidad de jugar a un juego que est muy en la linea de aquellos que ayudaron a crear escuela. Si llegase a financiarse, Daymare: 1998 aparecera en el mercado en julio de 2018 exclusivamente en PC, aunque nunca se sabe si se financia ms de lo pedido podra haber versin de consolas.
Opinión: Esperamos que Daymare: 1998 se financie al completo

Llevamos mucho tiempo sin ver juegos de estas caractersticas. ltimamente (salvando The Evil Within) no hemos visto muchos survival horror de corte clsico donde nos encontramos con el tro de elementos que llev al gnero al xito a principios del 2000 como son zombis, elementos de aventura (exploracin, buscar llaves y abrir puertas) y de juego de supervivencia con una dificultad elevada. El motivo es porque las ventas de los juegos que han salido de este corte no han sido muy acertadas, ni tan siquiera en franquicias tan conocidas como el propio Resident Evil, quien lleva unos aos experimentando con vueltas de tuerca de cosas que funcionan mejor a priori (en RE6 con los shooters en tercera persona y en RE7 con la perspectiva en primera persona).

A pesar de que estos juegos venden bien cuando tienen un gran nombre detrs, no se acercan a los nmeros que veamos antes en generaciones anteriores y esto hace que muchas compaas no se atrevan con estos desarrollos, por lo que tiene que venir un grupo de gente con suficiente ilusin y pasin como para arriesgar y apostar por seguir haciendo lo que de verdad les gusta, como es el caso de Daymare: 1998. A nosotros no solo nos gusta este gnero, sino que somos autnticos apasionados del mismo y esperamos que un juego como ste se financie y podamos tenerlo entre nuestras manos y disfrutarlo. Le deseamos lo mejor.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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