Dragon Ball Z Infinite World

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Juego para PS2
Todas las noticias de Dragon Ball Z Infinite World para PS2, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Dragon Ball y Naruto - Los fans podéis batir un Record Guinnes con Namco Bandai Partners Iberica

Dragon Ball y Naruto - Los fans podéis batir un Record Guinnes con Namco Bandai Partners Iberica
La idea es reunir al menos a 250 participantes disfrazados
Los fans de Dragon Ball y Naruto tienen una importante misin que cumplir, y es que Namco Bandai Partners Ibrica, en colaboracin con la Asociacin Espaola de Amigos del Cmic, les convocan... para intentar batir un Record Guinness oficial y entrar a formar parte de la Historia!

El objetivo es poder reunir en el mismo lugar al menos a 250 participantes que vaya disfrazados de sus dolos de estas dos famosas series, aunque tambin se podr ir vestido con otras temticas. Como recompensa, se sortearn varios lotes de juegos y merchandising entre todos los participantes, adems de premiar a los tres mejores cosplay. Pero nadie se ir con las manos vacas, ya que todo el mundo recibir posteriormente una copia del diploma que certifica el Record Guinness.

Este intento de Record Guinnes tendr lugar el prximo domingo 2 de mayo en Expomanga 2010, el mayor evento dedicado en exclusiva al manga y al anime que se celebra anualmente en Madrid en el Pabelln La Pipa. La hora sigue pendiente de confirmacin, pero si queris estar al corriente de todas las novedades no tenis ms que hacer clic en el siguiente enlace.
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Descubrimos las claves de Dragon Ball Z - Infinite World

Bandai-Namco y Atari vuelven a la carga con Dragon Ball Z %u2013 Infinite World, una nueva mirada a las increbles aventuras de Son Goku, sus amigos y aliados y sus temibles enemigos.
La novena entrega de Dragon Ball Z para PS2 %u2013 tras 3 Budokais, 3 Tenkaichis, Super Dragon Ball y el mediocre Sagas %u2013 intentar poner el broche de oro a las espectaculares luchas de los saiyans en la consola de Sony. Pero%u2026 Cules son las bazas para que Goku triunfe con esta nueva aventura? Qu novedades vamos a encontrarnos? Y por qu lanzar una nueva entrega ahora, y slo esta plataforma? Todas estas respuestas, junto a muchas otras, podis encontrarlas un poco ms abajo.


Vuelta al mundo de las Bolas de Dragon
Tras la programacin de Dragon Ball %u2013 Infinite World volvemos a encontrar a DIMPS - experta en juegos "manga" - que ya dio vida a los tres captulos de la saga Budokai. Tras sus ltimos proyectos - Draglade y Sonic Rush Adventure - la compaa vuelve a la franquicia que le ha dado la popularidad (y sus mejores nmeros en ventas).

Y por qu lanzar una nueva entrega en PS2 precisamente ahora?

- Para empezar, las ventas combinadas de PS3 y Xbox 360 de Burst Limit - ltimo ttulo basado en las aventuras del saiyan - no han superado el milln de unidades, quedando por debajo de los ms de 2 millones de Tenkaichi 3 para la veterana consola de Sony. Al mismo tiempo, el coste de desarrollo de una nueva entrega para PS2 es mucho ms bajo... Matemticas puras.
Descubrimos las claves de Dragon Ball Z - Infinite World imagen 1


- Por otra parte, los fans de Goku siguen siendo legin en todo el mundo, pero es que adems en Japn se espera una nueva OVA de los personajes para Septiembre de este ao, y sera poco inteligente por parte de Bandai-Namco no aprovechar el tirn con un nuevo ttulo.

Novedades jugables

Qu mecanica jugable se ha elegido para dar vida a Infinite World? Bien, el equipo creativo nos avanza que estn creando una fusin entre las posibilidades jugables de la nueva entrega - Burst Limit, tambin de Dimps - y la jugabilidad clsica de la saga Budokai (que no anda muy lejos en cuanto a sistema de combate). As, el ttulo se enriquecer con los espectaculares golpes areos y la accin "Rush", que multiplica temporalmente nuestro poder (podis ver el aura azul en las capturas). La idea de los desarrolladores es conseguir una frmula tremendamente jugable y accesible para todo tipo de usuarios.

En cuanto al plantel de personajes, el ttulo suma ms de 40 luchadores (sin contar transformaciones). Dado que Budokai 3 ya tena ms de 40 es de esperar que se incluyan nuevas caras - aunque sea a costa de sustituir a otros personajes - para hacer el ttulo ms llamativo para los fans; desde luego, nosotros nos quedamos con 40 personajes "distintos" a la hora de luchar antes que con un centenar prcticamente idnticos entre s.


La trama del juego arrancar con la llegada de los saiyajins y se prolongar hasta Dragon Ball GT (como muestra la aparicin de Super C-17). De momento se ha confirmado la presencia de:

- Goku
- Vegeta,
- Ten Shin Han,
- Pikkon
- Cell
- Janemba en estado perfecto
- Super C-17


Y teniendo en cuenta el lanzamiento de la OVA japonesa con un nuevo luchador, que podra ser el hermano de Vegeta, nosotros contamos con su aparicin en esta entrega.

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El modo historia

Independientemente de que su jugabilidad nos gustase ms - o menos - hay que reconocer que si en algo le llevaba la delantera la saga Budokai a los Tenkaichi era en el completo modo historia; la genial opcin de la tercera entrega de viajar libremente por el mapa buscando nuevos retos y rivales ha sido imitada, pero nunca superada%u2026 Hasta esta entrega, que promete presentarnos la aventura ms completa de Goku nunca vista en un juego (de lucha). Utilizando el radar de las bolas de Dragn para orientarnos podremos movernos libremente por el enorme mundo donde transcurren las aventuras del saiyan, hablar con sus amigos y enfrentarnos a sus enemigos.

Otro punto muy interesante son las llamadas %u201CDragon Missions%u201D- Misiones de Dragn - que nos permitirn vivir en primera persona escenas mticas de la serie, como la travesa por el camino de la serpiente o la captura de Bubbles (el modo de Kaioh), a travs de un divertido minijuego. Otro ejemplo es el lanzamiento de la rfaga letal de Ten Shi Han para contener a Cell, sin pasarnos (para no poder su vida en peligro).

Esta idea en s no es algo completamente nuevo, ni siquiera dentro de la saga; hay que recordar que el primer Budokai ya inclua algunos retos especiales para representar momentos claves, como el lanzamiento del rayo que atraves a Goku y su hermano Raditz o el entrenamiento de Goku en su nave mientras iba camino de Namek. Con todo, es ideal para redisfrutar de algunos de los momentos picos de la serie, y es que no todo fueron batallas...

Descubrimos las claves de Dragon Ball Z - Infinite World imagen 3



Wii se queda fuera de la ecuacin?

Pues todo parece indicar que s, al menos de salida, ya que desde Atari Europa se ha anunciado el juego como exclusivo para Playstation 2. Y aunque podramos hablar de una %u201Cexclusividad temporal%u201D %u2013 al estilo Tenkaichi 3 %u2013 el juego tambin se ha anunciado desde las pginas de Famitsu slo para la consola de Sony. Al parecer, no import demasiado que la versin Wii de Tenkaichi 3 incluyese un modo online indito en la saga, y sus ventas fueron muy inferiores a la de la consola de Sony (la cuarta parte, aproximadamente); esto parece haber sido determinante para dejar a la revolucionaria mquina sin su racin de super-guerreros.

Con todo, dado que la consola de Nintendo tiene una base de usuarios creciente y Playstation 2 va viendo reducida, poco a poco, su seccin en el mercado, no sera nada ilgico que se anunciase una versin para Wii a posteriori - incluso con algn extra -, como ya ocurri con Budokai y su secuela en Gamecube. Veremos.


A la espera de ms novedades relacionadas con Dragon Ball Z %u2013 Infinite World os dejamos con algunas capturas que muestran su potencial grfico. No perdis de vista la web para seguir a la ltima con Dragon Ball.
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