Mirror's Edge Catalyst - PC, One y  PS4

Mirror's Edge Catalyst

Juego para PC, Xbox One y PlayStation 4
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre La ciudad de Glass de Mirror's Edge Catalyst, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.

La ciudad de Glass de Mirror's Edge Catalyst


Una de las novedades principales con respecto a la entrega anterior ser la ciudad de Glass, el entorno donde tendr lugar toda la accin. Tendremos ante nosotros una ciudad abierta al ms puro estilo 'open world' que podremos explorar segn se nos antoje, tanto a nivel horizontal como vertical (cayendo por zonas, tirndose de tirolinas o escalando hasta llegar a las zonas ms altas). Algunos de los personajes que nos otorgarn misiones estarn repartidos por diferentes puntos de la ciudad, y para que nos asignen dichas misiones deberemos primero llegar a ellos y charlar para que nos den nuestros objetivos, y despus tendremos que volver varias veces al mismo para que nos asignen nuevas misiones.



Para que no nos resulte demasiado complicado buscar y realizar estas misiones (y como en cualquier juego de open world), contaremos con un mapa que podremos consultar siempre que queramos (pulsando la pantalla tctil del mando de PS4) y que nos mostrar toda la zona que hemos explorado y nos indicar los siguientes puntos a visitar o misiones a realizar con un icono de color rojo. Si las activamos, podremos seguir el camino con la denominada Visin del runner o, lo que es lo mismo, ver una estela de color rojo que nos mostrar uno de los posibles caminos hasta llegar all (el cual se puede desactivar por completo o reducir su uso en el men de opciones). Una vez encontradas mientras exploramos, el mapa tambin marcar aquellas pruebas de tiempo que podremos realizar, es decir, pruebas en los que debemos ir de un punto a otro en el menor tiempo posible y que nos dar experiencia, adems de las misiones, por lo que si nos queremos entretener intentando mejorar nuestro crono o el de un amigo (o desconocido), una buena visita al mapa nos vendr bien para saber qu es lo siguiente que debemos hacer). Lo que s que no marcar el mapa son los objetivos secundarios del juego que nos otorgarn puntos de experiencia al personaje (y logros si los hacemos todos), y que son ciudadanos repartidos por todo el mapa que nos darn balizas para entregarlas, o buscar ordenadores para robar sus componentes, entre otros.

Por ltimo, en la ciudad de Glass tambin tendremos repartidos una serie de iconos en forma de carpeta que no se marcarn en el mapa pero que s veremos en nuestra exploracin, y es lo que los chicos de DiCE (creadores del juego) han denominado 'componente social'. Bsicamente, se trata de que cualquier jugador podr crear recorridos para hacer contra el crono, y dicho icono de color rojo mostrar su inicio, para que cualquiera de nosotros pueda intentar superar los tiempos de otros jugadores (aunque tambin podremos crear los nuestros propios).
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