Mundo del Videojuego

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Juego para PS2, PSP, PC, DS, PS3, Xbox 360, Wii, 3DS y Ps Vita
Impresiones de Mundo del Videojuego, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Mundo del Videojuego para PS2, PSP, PC, DS, PS3, Xbox 360, Wii, 3DS y Ps Vita, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Especial San Valentín - Amor Vs. Videojuegos

Especial San Valentín - Amor Vs. Videojuegos
Qu es mejor para el 'Da de los Enamorados', celebrarlo con otra persona o hacerlo con tu videojuego favorito?
Se acerca el 14 de febrero, el da oficial de las parejitas enamoradas, e internet empieza a llenarse de todo tipo de entradas edulcoradas. Aqu en Ultimagame.es somos jugones de pura cepa, y hemos querido aprovechar esta fecha para hacer una breve reflexin... Realmente es mejor estar in love con una persona que con un buen videojuego?

Estis solos o acompaados este San Valentn, tengis vuestro Player 2 o no, os recomendamos que os leis nuestro declogo de Amor contra Videojuegos, en el que hacemos una pequea reflexin sobre varios temas muy interesantes.

1. Diversin garantizada .
A ver, seamos francos, si tenemos pareja no tenemos la seguridad de que vayamos a pasar un ratito de amor con ella, por mucho que diga querernos o muchas promesas que nos haga. Sin embargo, sabemos que nuestro videojuego favorito no va defraudar, y salvo que la consola se quiera poner interesante con una actualizacin inesperada, vamos a empezar a disfrutar desde el minuto uno.
Vamos, que salvo un gatillazo - que sera la rotura de nuestra mquina - sabemos que vamos a pasar un buen rato 10 de cada 10 veces, sin sorpresas negativas.

2. Placer por un precio justo
Vamos a echar cuentas. Flores, salida al cine, cenita... Y claro, un hotel romntico. A alguien le parecen caros los 69.99 de un juego en su lanzamiento despus de eso? Incluso con DLCs. Adems, cuando compramos un ttulo sabemos que el juego va a estar deseando llegar a nuestra consola para ponerse a funcionar y hacernos felices. Con nuestra pareja pueden aparecer muchos factores inesperados, del dolor de cabeza a los das tontos del mes, y todo el gasto habra sido intil.

Especial San Valentín - Amor Vs. Videojuegos imagen 1
Llvate a dos chicos a casa, dijeron. Vas a disfrutar como nunca, dijeron

3. Todo lo que puedas aguantar... Y ms
Quitando los estpidos mensajes de Nintendo de no te olvides de que hay vida fuera de aqu, nuestros videojuegos y consola favoritas nos acogen siempre con los brazos/mandos abiertos para ofrecernos horas y horas (y horas) de diversin. No se cansan, no protestan, no se indignan si quieres cambiar a juegos ms salvajes o si te apetece variar y pincharles en el puerto trasero... Un USB, para ver una peli, descansar un rato y coger fuerzas. Y el que se queda dormido siempre con una sonrisa en la boca eres t, el juego te sigue esperando para cuando te vuelva a apetecer. Bendita pausa.

4. Sin cariitos, al turrn.
Alguno tiene que jugar un rato a juegos malos que no le interesen antes de lanzarse a su juego favorito? Su consola tiene que calentar la lente primero en un proceso largo e innecesario? Evidentemente no, la mxima espera que vamos a tener son los 10-15 segundos de carga o los pocos minutos que pueda tardar en montarse una partida online (pero tranquilos, a buen seguro se montar, y salvo que falle la conexin difcilmente nos dejar a medias). Y, por supuesto, no hay estallidos de emocin inesperados (y no deseados), aqu sabe todo el mundo a lo que ha venido: a jugar.

5. El autntico xtasis.
Seguro que en los puntos anteriores ms de uno (o una) estaba pensando en que el placer no es comparable. Y, ciertamente, no lo es. Un juego divierte mucho ms tiempo, es fcil conseguir varios climax sin demasiada experiencia, cansa menos y lo deja todo mucho ms limpio.
Y si queris hablar de autntica satisfaccin, recordad (y comparad) la sensacin que habis tenido al completar por fin aquel RPG imposible, cuando desbloquesteis el platino y/o el ltimo logro, o aquella vez en la que vuestro nombre apareca el primero en aquella partida pica, por encima de todos vuestros amigos.
Adems, este tipo de cosas se pueden contar a todos tus amigos con la cabeza muy alta y llenos de emocin. Y la alegra nos dura das, semanas, meses... Os he contado que me pas Battletoads en la NES, sin trucos ni ayudas?

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Va el 15 en la carrera y motivado perdido. Y yo crea que era un intil en la cama...

6. La faena mejora con ms gente .
Reconcelo, tigre, nunca vas a hacer un tro. No va a ocurrir, tu pareja no te lo va a permitir por mejor que te portes o ms borracho/a que est. Y de ms gente, ni hablamos... Ni aunque sea a distancia.
Sin embargo, a la hora de jugar todo est permitido, y la diversin se dispara con ms gente y ms mandos. 2 est bien, 3 es estupendo, 4 es una maravilla... Y si pueden ser ms, pues mejor lo pasaremos. Adems, no tienen que estar en la misma habitacin que t, y no van a ir a asaltar tu nevera cuando terminen si les ha entrado hambre.

7. La fidelidad est sobrevalorada.
La novedad siempre es ms excitante. Lo sabes. Lo otro puede ser ms cmodo, ms rpido o ms efectivo, pero nunca es tan excitante. Y si tienes pareja... Pues difcilmente vas a disfrutar de la novedad otra vez.
En videojuegos la cosa cambia, un juego de accin se vuelve mucho ms divertido despus de probar uno de terror. Y no hay ni que ser fiel con la misma consola, o con el mismo grupo de juego. Siempre puedes irte a buscar juego sucio annimamente, ser el chico malo y castigar a noobs o dejarte barrer en un juego nuevo (si te va el masoquismo, nosotros no somos nadie para juzgarte). Lo importante es divertirse...

8. Vestido para matar.
Antes de salir con tu pareja, hay que estar a tope. Duchadito, limpio, bien vestido, peinado... Y hay que mantener esa apariencia incluso en los momentos ms ntimos, con ropa interior que est a la altura y sin desmadrarse al mximo. Tu consola no, ella no te juzga. Sabe que para dar tu 100% vas a estar fsicamente horrible, con aquella camiseta desastrosa que deberas haber tirado (s, y lo sabes), en tus peores gallumbos (o shorts), con el pelo hecho un desastre y sin afeitar (o depilar). Los restos de patatas fritas en tu cuerpo no te hacen peor... Al contrario, mientras ms rpido y peor comas ms rpido podrs volver al juego.

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Cuando me dijo 'tira a la cama, que te voy a reventar', me esperaba otra cosa... Joder, que es negro!

9. Quiere cambiarte... Para mejor.
Nadie est al 100% satisfecho con su pareja. Nadie. Siempre hay algo que cambiaramos, incluso aunque lo cambie (porque, realmente, son muchas cosas, solo que hay una lista de prioridad implcita). Y claro, eso hace que la otra persona intente cambiarte. Pero para bien? Bueno, para sus estndares... Ms dulces, ms sensibles, ms duros... Y nada nos garantiza que nos sirva para nuestra prxima relacin.
Nuestro juego favoritos tambin intentarn cambiarnos, pero siempre para hacernos mejores jugadores. Ms competitivos. Ms letales. Los mejores en cada partida, los nmero 1. Y que demos el 100% cada vez, lo que nos har mejores en prximas entregas de la saga, o incluso en otros juegos.

10. Es realmente divertido conocer a sus padres.
S, s, a m tambin me caen genial mis suegros, pero si pudieran condensar todos sus mgicos momentos en una sola entrega al ao (como una peli Marvel), casi que mejor.
En los videojuegos la cosa es realmente divertida. Conocemos un juego que nos gusta y nos lleva al cielo, y luego podemos investigar quin lo ha hecho, qu ha hecho antes ese grupo de desarrollo y qu queran conseguir. Incluso podemos descubrir otros juegos maravillosos que probar. Flipaste con Bayonetta? Prueba God Hand, a ver que te parece.


Esperamos que este artculo os haya hecho esbozar ms de una sonrisa, y hayis sabido leer entre lneas. Feliz da del multijugador! Esperamos que lo podis disfrutar con vuestro Player 2, y si an no ha llegado... Esperadlo jugando!
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E3 2015 - Los títulos más divertidos del evento

Terminamos de valorar los mejores ttulos presentes en la gran feria del videojuego segn su gnero. Descubre cules fueron las aventuras ms potentes los juegos de rol ms redondos
Aprovechando nuestra estancia en el E3 pudimos premiar con nuestro galardn Star of The Show (La Estrella del Evento a los ttulos ms divertidos, espectaculares y redondos que probamos en la feria ms importante del mundo del videojuego.

Para que disfrutis vosotros tambin y sepis cules son los juegos que tenis que tener en vuestro punto de mira durante este ao y principios del prximo, os hemos preparado un completo especial sobre los mejores ttulos del E3, ordenados por gnero. Nos acompais en el repaso?

Mejor Juego de Infiltracin

Metal Gear V: The Phantom Pain
E3 2015 - Los títulos más divertidos del evento imagen 1


Qu nos impresion? Ground Zeroes tena un increble potencial, pero era poco ms que una demo de lo que nos esperaba... Ahora esa bomba ha explotado en The Phantom Pain, y lo ha hecho a lo grande, creando uno de los juegos ms bonitos en interesantes de la next gen (sin olvidarse de PS3 y Xbox 360). Era fcil encontrarse a jugadores haciendo cola simplemente para ver cmo jugaban otros a la beta que estaba en el E3...

Y lo mejor? El sentido de profundidad del juego, las enormes posibilidades que abre el tener un mundo tan abierto (incluyendo el uso de vehculos de todo tipo), y la propuesta a nivel artstico y argumental (uno de los puntos fuertes de los trabajos de Kojima). No sabemos si ser la despedida de la saga actual y supondr dejar la franquicia aparcada durante aos... Lo que s est claro es que es la guinda del trabajo de Kojima Productions.

Mejor Juego Deportivo

PES 2016 PRO EVOLUTION SOCCER


Qu nos impresion? Es fcil dejarse seducir por el acabado visual de PES 2016, gracias al Fox Engine, y a una evolucin de los modelados y animaciones que vimos el ao pasado. Sin embargo, en esta nueva entrega las novedades son mucho ms jugables que visuales, y bastan un par de partidas para notar la profundidad de los cambios. El ftbol de Konami es cada ao ms divertido, rpido, fluido e interesante.

Y lo mejor? Ver que la saga sigue evolucionando y mejorando en la buena direccin, y preguntarse hasta dnde va a llegar este ao. Se sigue aprendiendo a pasos agigantados de lo que quieren los jugadores, y por fin se est llegando a la jugabilidad a prueba de bombas de la poca de PS2, pero con una puesta en escena francamente espectacular... FIFA 16 tiene un duelo apasionante esta navidad.

Mejor Juego de Rol (Turnos)

Tales of Zesteria
E3 2015 - Los títulos más divertidos del evento imagen 2


Qu nos impresion? Con 14 entregas de la serie principal y 20 aos de experiencia a sus espaldas, los chicos del Tales Studio han puesto toda la carne en el asador con esta nueva entrega, y nos presentan un juego de rol con muchsimo potencial, tanto a nivel tcnico como jugable. Una evolucin natural de lo visto en las ltimas entregas. Adems, en Europa vamos a disfrutarlo completo, con el episodio extra de Alicia incluido para todos los que hagan la reserva...

Y lo mejor? Que haya tambin versin para PC y PS4, sacndole ms jugo a los diseos y modelados del juego, mejorando adems la oferta en una consola muy justita de rol nipn. Otro punto muy interesante es el mejorado sistema de batalla, que con las fusiones entre personajes se hace ms dinmico. Agresividad para luchar multiplicando nuestro poder pero reduciendo el grupo, o estrategia defensiva?

Mejor Juego de Rol Tctico

Disgaea 5: Alliance of Vengeance
E3 2015 - Los títulos más divertidos del evento imagen 3


Qu nos impresion? Nippon Ichi sigue evolucionando la saga Disgaea, en esta ocasin aprovechando todo el potencial de PS4 para crear un juego visualmente impactante que puede llegar a mostrar hasta 100 personajes en pantalla, lo que implica adems una propuesta jugable todava ms estratgica. Esto, unido a nuevas mecnicas como el sistema de venganza o los ataques combinados/fusiones de personajes hacen el ttulo un imprescindible para los fans del gnero...

Y lo mejor? La duracin, uno de los puntos fuertes de la saga, promete ser todava superior a las ltimas entregas gracias a una rejugabilidad a prueba de bombas. Los personajes nos ganaron desde el primer momento, gracias a un atractivo diseo y personalidades realmente interesantes, sumando distintos Overlords muy distintos entre s.

Mejor Sandbox

Mad Max
E3 2015 - Los títulos más divertidos del evento imagen 4


Qu nos impresion? Los chicos de Avalanche Studios han puesto toda la carne en el asador para demostrarnos qu han aprendido de Just Cause, y de otros lanzamientos de Warner Bros, como la saga Batman. Probar Mad Max fue una de las experiencias ms divertidas del show, tanto repartiendo estopa como este superviviente, como luchando a bordo de su coche, el Magnum Opus, disfrutando de sus armas ocultas. Salvaje, intenso, con un alto grado de libertad y centenares de misiones disponibles, estamos deseando visitar este mundo apocalptico.

Y lo mejor? La historia, que ir mucho ms all de lo visto en las pelculas, y la opcin de visitar nuevas ciudades y ver su cultura y esttica. All tambin nos esperan nuevas misiones, mejoras y ocpiones con las que mejorar nuestro coche, o las habilidades del mismsimo Max... Vamos, horas y horas de sorpresas y diversin.

Mejor Survival Horror

Until Dawn
E3 2015 - Los títulos más divertidos del evento imagen 5


Qu nos impresion? El ttulo de aventura y terror de los chicos de Supermassive Games ha dado un interesante salto grfico en su paso a PS4, y ahora nos encontramos una experiencia mucho ms soprendente (y adulta). Gracias a la posibilidad de ir cambiando la trama con nuestras decisiones y actuaciones (que, a veces, pueden ser no hacer nada) veremos cmo 8 chicos van muriendo o sobreviviendo a los ataques de un asesino manaco...

Y lo mejor? Curiosamente, que se haya mantenido la idea del sensor de movimiento, ya que convierte ciertas acciones del jugador (como abrir una puerta) en algo ms inmersivo, rpido e intuitivo. La respuesta es muy buena con el sensor de movimiento del mando, y a nosotros nos sirvi para meternos todava ms de lleno en esta historia de supervivencia adolescente.

Mejor Juego Manga

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
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Qu nos impresion? Tras experimentar con la saga Naruto durante aos, los chicos de Bandai Namco quieren convertir Ultimate Ninja Storm 4 en su obra maestra. Aprovechando que hablamos de un juego exclusivo para la Next Gen nos encontramos un salto grfico, combates ms fluidos, un nuevo sistema de intercambio de jugadores y las tcnicas finales ms espectaculares jams vistas. Adems, la mecnica de juego ha mejorado al escuchar a los fans, y no limitar los poderes de cada uno de los personajes...

Y lo mejor? Que por fin tendremos recopilada la historia principal del manga-anime, incluyendo la pelcula The Last y el eplogo de la serie, que nos muestra el verdadero potencial de nuestro hroe. Esto, unido a una puesta en escena francamente espectacular y a un altsimo nivel de detalle - por ejemplo, el fuego ahora quema nuestra ropa - lo hacen un ttulo sobresaliente...
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Premios Star of The Show - Los títulos más potentes del E3, por género

Os contamos cules son los ttulos ms divertidos, espectaculares y redondos que pudimos probar en la feria ms importante del mundo del videojuego
Aprovechando nuestra estancia en el E3 pudimos premiar con nuestro galardn Star of The Show (La Estrella del Evento a los ttulos ms divertidos, espectaculares y redondos que probamos en la feria ms importante del mundo del videojuego.

Para que disfrutis vosotros tambin y sepis cules son los juegos que tenis que tener en vuestro punto de mira durante este ao y principios del prximo, os hemos preparado un completo especial sobre los mejores ttulos del E3, ordenados por gnero. Nos acompais en el repaso?

Mejor Juego de Aventura

Rise of the Tomb Raider
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Qu nos impresion? . Tras sufrir una de las mejores actualizaciones que hemos visto jams en una saga, Lara Croft ha vuelto al Olimpo de los Videojuegos por la puerta grande, y su nueva aventura pinta todava ms alucinante que la anterior. La joven Lara se est convirtiendo en toda una arqueloga capaz de desafiar a la muerte para encontrar tesoros perdidos... Y la lucha por la supervivencia, la resolucin de enigmas, las plataformas y las opciones de juego se han multiplicado en una secuela que adems es completamente espectacular a nivel visual y artstico.

Y lo mejor? Que Rise of the Tomb Raider estar en nuestras consolas este ao, no tendremos que esperar todava un ao (como con la competencia, ejem, ejem, Uncharted 4). Los usuarios de Xbox One estamos de enhorabuena.

Mejor Juego de Carreras

Forza MotorSport 6
Premios Star of The Show - Los títulos más potentes del E3, por género imagen 2


Qu nos impresion? A pesar del llamativo resurgimiento de la saga Need For Speed, la nueva entrega de Forza nos ha dejado boquiabiertos, aadiendo adems novedades de peso a la saga. No hablamos solo de la entrega con ms vehculos y pistas (26, 10 completamente nuevas) ni de la ms espectacular visualmente, tambin se han aadido novedades de peso en la jugabilidad como la conduccin sobre pista mojada, que incluye derrapes muy realistas.

Y lo mejor? El prometedor modo historia, que nos asegura ms de 70 horas de juego conduciendo por todos los rincones del planeta. Quin da ms?

Mejor Juego de Lucha

Street Fighter V
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Qu nos impresion? Puede que su aspecto visual no sea un salto alucinante, pero Street Fighter V es todo lo que esperbamos... Y ms. Una autntica evolucin a nivel jugable con ms peso para la estrategia, una equilibradsimo sistema entre defensa y ataque, y la llegada de una nueva barra, la V, que revoluciona la forma de jugar dentro de la saga. Ahora mismo, el juego de lucha ms prometedor del mercado.

Y lo mejor? Las diferencias que existen ahora entre cada uno de los personajes, siendo rivales nicos. La definicin fcil de controlar, difcil de dominar.

Mejor Shoot'em Up

Mighty N.9
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Qu nos impresion? Con la saga Mega Man aparcada por Capcom (al menos, tenemos un prometedor recopilatorio), volver a jugar a un arcade similar a la franquicia X result un autntico placer. La idea de volver a enfrentarnos a los jefes-robots enloquecidos, esta vez con un nuevo sistema que mejora nuestro poder al absorber a los enemigos normales, es genial. La mezcla de disparo y plataformas, un cctel perfecto.

Y lo mejor? Lo rejugable que resulta cada nivel gracias al sistema de evalucin dinmico, que nos premia por esquives, velocidad, esquives, ser rpidos y letales... Potencial en estado puro.

Mejor Juego de Accin

Disney Infinity 3.0.
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Qu nos impresion? Aunque muchos vayan a identificar esta nueva entrega como el Disney Infinity de Star Wars, hay muchas ms mejoras en el juego que la inclusin de los jedis, sus enemigos y aliados. Se ha trabajado en serio para mejorar el sistema de combate (junto a Ninja Theory), se ha aadido un control de vehculos muy divertido, y vamos a encontrar aventuras inditas inspiradas en el mundo de La Guerra de las Galaxias, adems de un slido plataformas basado en la prxima (y genial) Inside Out - Del Revs. Es como tener 5 juegos en uno... Sin contar su potencial creativo.

Y lo mejor? Las posibilidades que an quedan por desvelar, como el nuevo modo de juego para Los Vengadores basado en la pelcula de Ultrn, con la Hulkbuster como nueva figura...

Mejor FPS

Tom Clancy's Rainbow Six Siege
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Qu nos impresion? Ms all de la espectacular puesta en escena del juego, lo ms llamativo de Rainbow Six Siege es la destruccin de entornos, lo realista que resulta la interaccin con los escenarios, y las posibilidades de juego que abre. El ttulo nos ofrece una enorme libertad a la hora de afrontar las misiones; podemos ir de frente destruyndolo todo, infiltrarnos, probar estrategias mixtas... Otro acierto es que los perfiles de personaje son muy diferentes a la hora de controlarlos (muy interesante, porque se adapta a nuestra forma de jugar), pero tambin muy flexibles, ya que no es necesario tener a un experto en explosivos para tirar una pared...

Y lo mejor? Gracias a la destruccin de escenarios, cada partida es nica, lo que fomenta la improvisacin y la creatividad del jugador. Las posibilidades multijugador, como podis imaginar, se disparan.

Mejor Juego de Rol y Accin

Fallout 4
Premios Star of The Show - Los títulos más potentes del E3, por género imagen 7


Qu nos impresion? Habamos visto escenas de juego en la presentacin de Fallout 4, pero ni de lejos podamos imaginarnos lo que se nos avecina en este nuevo episodio. Desde el enorme mapa que podremos explorar y descubrir a las posibilidades de creacin de nuestro hroe (a travs de sus padres), o la personalizacin de armas. Desde poder crear nuestro propio refugio a pilotar vehculos voladores. Desde el uso de Armaduras de Poder hasta la simpata de nuestros protagonistas... Nos espera todo un mundo ah fuera.

Y lo mejor? Ms all de sus renovadas opciones y ambiciosa escala, lo mejor de Fallout 4 es que es otro ttulo para hacer inolvidable 2015, y que Bethesda nos ha mostrado ya cmo ser el juego final... Bueno, un 1% de lo que nos espera.

Mejor MOBA (Juego de Batalla Multijugador Online)

Battleborn
Premios Star of The Show - Los títulos más potentes del E3, por género imagen 8


Qu nos impresion? La carta de presentacin de Battleborn es su estilo grfico (que recuerda a una pelcula de animacin, dndole una vuelta al cel-shading tradicional) y el sentido del humor (por ejemplo, con animaciones nicas para cada personaje para rerse de s mismos o de los enemigos). Otro punto sobresaliente es la variedad de personajes y formas de juego; ahora los hroes son realmente diferentes entre s, creando una frmula que atraer a todo tipo de jugadores. Prefieres ser un asesino letal a corta distancia? Jugar como en un shooter tradicional? Utilizar la magia? Elige, lo tienen cubierto.

Y lo mejor? La inclusin de un quinto personaje daba muchsimo juego. Quiz es porque ya estamos demasiado acostumbrados a jugar 4 contra la CPU, pero la inclusin de un personaje ms nos ha dado un nuevo empuje...
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Especial E3 2015 - Premiamos los mejores juegos del evento

Acompanos en un repaso por los mejores ttulos de cada consola, y el que hemos elegido como ttulo ms redondo de la 'Gran Feria del Videojuego'
Este 2015, en Ultimagame.es no solo hemos cubierto el E3 desde Los Angeles, acudiendo a todas las presentaciones y conferencias, tambin hemos premiado por primera vez los juegos ms destacados que haba en la Gran Feria del Videojuego con nuestro galardn, el Star of the Show, que luca orgulloso en los paneles informativos.

Ahora llega el momento de hacer recuento, y premiar a los mejores juegos de cada plataforma. La oferta, como habris podido ver, no era precisamente pequea... Pero tras mucho jugar - y muchas horas de deliberaciones - aqu tenis nuestra lista de ganadores.

Mejor juego para PS4

Uncharted 4: El fin de un ladrn

Por qu destaca? Aunque este ao ha tenido numerosos rivales, como Horizon: Zero Dawn (que casi le roba el protagonismo en su propia conferencia) o Rise of the Tomb Raider (que afortunadamente no compite en la misma consola, al menos en este 2015), Drake ha vuelto a zanjar la batalla con contundencia, mostrando una enorme evolucin grfica dentro de la saga, y exprimiendo el hardware de PS4 hasta lmites nunca vistos. La enorme fase mostrada en el E3, cargada de accin y emocin nos ha abierto el apetito de una nueva aventura...

Especial E3 2015 - Premiamos los mejores juegos del evento imagen 1


Qu esperamos de l? Esperamos que El Fin de un Ladrn suponga el verdadero despertar de la Next Gen, como el primer Uncharted supuso una revolucin dentro del hardware de PS3. Adems, confiamos en que la potencia de PS4 y el buen hacer de Naughty Dog nos permitan ver una autntica revolucin dentro de la saga, con un nuevo estilo de accin y nuevos desafos.

Mejor juego para Xbox One

Halo 5 Guardians

Por qu destaca? Microsoft sabe que una de las claves del xito de Xbox One es su franquicia ms valiosa, Halo, y de momento nos ha contentado con unas pocas migajas de remake HD. En su primera comparecencia con escenas de campaa jugable, Halo 5 Guardians ha mostrado el autntico potencial de la mquina, nos ha metido de lleno en una aventura que nos morimos por jugar, y se ha destacado claramente de su competencia; s, hay grandes ttulos en camino en la consola (como Gears 4), pero esta nueva aventura del Jefe Maestro no es el futuro, es el presente, y vamos a disfrutar cada segundo antes de que termine el ao.

Especial E3 2015 - Premiamos los mejores juegos del evento imagen 2


Qu esperamos de l? Que nos sorprenda tanto como el primer Halo. Que su campaa, enriquecida con elementos de ODST y Reach est a la altura de lo esperado, y empiece a demostrar la potencia bruta de Xbox One. Que su modo cooperativo nos haga alucinar junto a nuestros amigos, como ya lo hizo Halo 3... Y, por supuesto, que su multijugador nos mantenga horas y horas (y horas) pegados a la consola exterminando a otros jugadores, como ya lo hizo Halo 2. Halo 5 tiene que reunir lo mejor de la saga... Y evolucionarlo.


Mejor juego para Wii U

Super Mario Maker

Por qu destaca? Estamos acostumbrados a que los nuevos Marios nos sorprendan con mecnicas de juego frescas y divertidas: el salto a las 3D, la inclusin del Aquac, los desafos gravitatorios de Galaxy, la experiencia multijugador, los disfraces que revolucionan la jugabilidad... Esta vez Nintendo no ha puesto el peso en esa parte, si no en dejarnos disear a nosotros, y crear nuestros propios retos aprovechando las mecnicas que conocemos y adoramos. Esto supone una pequea revolucin en la franquicia, y es el evento ideal para celebrar el 30 cumpleaos de Mario.

Especial E3 2015 - Premiamos los mejores juegos del evento imagen 3


Qu esperamos de l? Tras probar algunos de los ingeniosos diseos que haban hecho asistentes al E3 2015 o algunos de los testeadores, y experimentar nosotros mismos con la herramienta de creacin pudimos ver el enorme potencial del juego... Centenares de horas de desafos en el mundo de Mario, con la esttica que prefiramos, y enfrentndonos a los mayores peligros de la saga. Una autntica prueba de fuego para nuestro potencial creativo...

Mejor juego para PC

XCOM 2

Por qu destaca? La estrategia siempre ha sido uno de los gneros favoritos de los Peceros, con una frmula jugable que se adapta a la perfeccin al combo teclado-ratn. Sin embargo, hemos elegido XCOM 2 por mucho ms que eso, ya que es una de las evoluciones ms interesantes que hemos visto dentro de una saga. Con mucha ms libertad de maniobra para el jugador, la posibilidad de jugar de forma sigilosa o abiertamente agresiva y con una notable mejora grfica y de ritmo de juego, esta secuela va a hacer las delicias de los fans del gnero, y tras probar algunos episodios, ahora estamos deseando exprimir su potencial.

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Qu esperamos de l? Los chicos de Firaxis Games han puesto toda la carne en el asador para conseguir una secuela sobresaliente, que parte adems de un argumento muy interesante: los aliens han dominado la Tierra 20 aos despus de los acontecimientos de XCOM: Enemy Unknown, y ahora tenemos que jugar como una especie de terroristas-vengadores que quieren librar al planeta de su invasin, aunque muchos humanos los han aceptado como salvadores. Desde luego, la idea tiene muchsimo potencial.


Mejor juego para 3DS

Mario & Luigi Paper Jam

Por qu destaca? Para ser sinceros, el primer anuncio de Mario & Luigi Paper Jam nos dej un poco fros. Tenamos muy recientes la cuarta entrega de la saga, con Bowser de protagonista, y cruzar a Mario con Paper Mario no pareca ms que una curiosidad... Hasta que empezamos a probar el juego. Un genial estilo grfico que mezcla ambos universos, un conseguido efecto 3D, una divertidsima mecnica de combate (utilizando 3 botones, uno por personaje) y un surrealista sentido del humor lo hicieron el centro de nuestras miradas, por encima incluso del nuevo Zelda.



Qu esperamos de l? Tras probar a fondo los desafos de exploracin, los combates normales y las batallas contra los jefes tenemos el listn alto, muy alto. La inclusin del Mario de Papel y su disparatado mundo, unido a las adictivas mecnicas de juego de la saga han dado frutos muy suculentos ya en la demo... No podemos imaginarnos hasta dnde se ha evolucionado la frmula en el juego final. Y creednos, estamos deseando probarlo.


Mejor juego para PS Vita

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls

Por qu destaca? Despus de hacernos alucinar con dos visual novels de lo ms impactante con la saga Danganronpa, la llegada de Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls viene para asentar la saga, y darle ms material exclusivo a PS Vita, una de las consolas con ms potencial del mercado. La idea de este spin-off (o juego derivado) es centrarse en la accin directa, enfrentndonos a todo un ejrcito de robots Monokuma (el siniestro oso-mascota de la saga) como dos estudiantes de secundaria, aparentemente indefensas...

Especial E3 2015 - Premiamos los mejores juegos del evento imagen 5


Qu esperamos de l? Puzles interesantes, ms escenas lmite que nos muestren el lado ms retorcido de la gente, y conocer ms a fondo a las dos chicas protagonistas, Komaru Naegi y Toko Fukawa, cada una con su personalidad y habilidades nicas. Los chicos de Spike se han aliado con NIS para sorprendernos con algo nico para la consola.


Mejor juego para PS3

Persona 5

Por qu destaca? Atlus arremolin a la gente en su stand del E3 con una divertida promocin: bailar para conseguir una camiseta de Persona 4: Dancing All Night. Una vez all, entre las colas y las risas de ver bailar a prensa y asistentes, un vdeo animado llamaba poderosamente la atencin: Persona 5. Una equilibrada mezcla entre animacin, accin cel-shading, una msica que no podemos dejar de tararear y un enorme potencial de juego (sobre todo para los que ya conocemos la saga) era como un canto de sirena. PS3 todava tiene guerra que dar, incluso con PS4 en el mercado...

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Qu esperamos de l? La idea de las transformaciones de nuestros protagonistas en una especie de superhroes, las nuevas mecnicas con toques de plataformas y sigilo, y lo que parece la evolucin del sistema de combate con invocaciones y toneladas de armas para elegir nos han puesto los dientes largos... Adems, promete llevar el hardware de PS3 a su lmite.


Mejor juego para Xbox 360

LEGO Marvel's Avengers

Por qu destaca? Los chicos de Traveller's Tales siguen evolucionando las posibilidades de la saga LEGO, aprovechndose del aspecto minimalista de los personajes y escenarios para conseguir nuevas mecnicas de juego, escenas ms divertidas y nuevos desafos para el jugador. Despus del buen sabor de boca que nos dej LEGO Marvel Superheroes, jugar con los vengadores con la esttica de las pelculas es todo un acierto. Adems, ahora llevaremos hasta 3 personajes, lo que aporta nuevas dinmicas de juego.

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Qu esperamos de l? Carcajadas, queremos rernos a gusto con las escenas ms inolvidables de la primera y la segunda entrega. Queremos patearle a Loki su culo cuadrado, y destruir a Ultrn pieza a pieza... Y queremos disfrutar con los hroes que nos han puesto en pie en las salas de cine, siendo tan chulescos y vacilones como ellos mismos. Y para hacerlo a gusto ni siquera tendremos que cambiar de consola...

Mejor juego para mviles

Zodiac: Orcanon Odyssey

Por qu destaca? Los chicos de Kobojo, una desarrolladora europea con gran potencial, han conseguido una alianza imposible con algunos de los grandes nombres del RPG nipn, como Kazushige Nojima (guionista), Hitoshi Sakimoto (Compositor) y Basiscape (Sonido)). El resultado es un juego ms que interesante (que adems de en dispositivos mviles tambin veremos en PS Vita y PS4) con un estilo visual realmente impactante, un sistema de combate por turnos que hereda algunos de los mejores elementos de Final Fantasy (incluyendo la magia por elementos o las profesiones) y una puesta en escena de las que sorprenden, con un arte 2D simplemente alucinante.

Especial E3 2015 - Premiamos los mejores juegos del evento imagen 8


Qu esperamos de l? Zodiac: Orcanon Odyssey puede ser uno de esos juegos alucinantes que ayuden a diluir las fronteras entre juegos para mviles y juegos de consola; calidad y potencial no le faltan. Y, por supuesto, como en todo buen free-to-play que se precie, que haya descargas de pago interesantes, pero completamente opcionales para que el grueso de los jugadores pueda disfrutar de la aventura sin dejarse una pasta.


Mejor juego del E3 2015

Deus Ex: Mankind Divided

Por qu destaca? Deus Ex: Mankind Divided cuenta con un aspecto grfico que quita el hipo, una puesta en escena simplemente espectacular y una mecnica de juego renovada, que ahora s nos permite jugar con total libertad. As, ahora podremos afrontar cada fase como queramos, bien utilizando el sigilo y el hackeo para ser invisbles o bien aprovechando las mejoras de Adam para destrozar a nuestros enemigos... O cualquier otra idea intermedia que se os ocurra. Una historia ms que interesante al servicio de la jugabilidad es la guinda del pastel. Y tras ver con todo detalle misiones y zonas avanzadas del juego, podemos aseguraros que el equipo de desarrollo ha conseguido todos los objetivos que se ha propuesto.

Especial E3 2015 - Premiamos los mejores juegos del evento imagen 9


Qu esperamos de l? Que, aprovechando el potencial de las consolas Next Gen y los PCs ms potentes del mercado los chicos de Eidos Montreal exploten a gusto este mundo de aumentados (gente con mejoras cibernticas) que ya nos encant en la entrega anterior. Queremos nuevas opciones de juego que nos permitan disfrutar a fondo de la frmula... Y todo apunta que las vamos a tener en una de las aventuras ms redondas de 2016.

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Game Over - Las sombras del E3 2013, las grandes decepciones del evento

GlaDOS2 se ha personado en la feria ms importante del videojuego para sealar abiertamente los ttulos y compaas que peor han hecho su trabajo en esta edicin
Ha habido grandes momentos en el E3 2013, y juegos muy prometedores como Destiny, Mario Kart, Infamous 2 o Quantum Break... Pero tambin nos hemos encontrado ttulos a medio cocer, y lo que es ms importante, planes de distintas compaas que hacen agua por todos lados. Haciendo un poco de memoria, estos son algunas de las peores decepciones que hemos vivido en el evento.

- El precio de Xbox One. Microsoft golpeo primero con su conferencia, mostrando todos los ttulos que haba escondido en la previa, y dejando mucho mejor sabor de boca... Aunque claro, el mercado est respondiendo de forma bastante negativa a un precio que ronda los 500 euros incluyendo el nuevo Kinect de forma forzosa (no hay packs ni nada similar, y no hemos visto NADA interesante como para justificar el uso de la cmara), por no hablar de la polmica con los juegos de segunda mano.

- El catlogo de juegos exclusivos de PS4 para su lanzamiento. DriveClub est a medio cocer tcnica y jugablemente, Knack nos ha parecido un buen concepto pero poco desarrollado, con una esttica demasiado infantil y una puesta en escena poco atractiva. Solo Killzone: Shadow Force salva los muebles, pero lo hace sin alardes espectaculares, y en muchos momentos parece ms un ttulo de generacin actual que de nueva hornada. En este sentido, Xbox One se ha cubierto las espaldas mucho mejor con ttulos de primera lnea como Forza 5, Dead Rising y el original Ryse: Son of Rome.

Game Over - Las sombras del E3 2013, las grandes decepciones del evento  imagen 1
Sabemos que PS4 tiene potencia, no hay que darle de comer gusiluz a los enemigos para demostrarlo.

- El abandono de PS Vita. Era lgico pensar que en la conferencia de Sony este E3 la protagonista absoluta iba a ser PS4, pero no que Sony apenas iba a tener tiempo de citar un par de lanzamientos fuertes para su porttil (Tearaway y Killzone: Mercenaries), dejando a millones de poseedores de consola con mucha incertidumbre y muy mal sabor de boca. Por si fuera poco, Mercenaries no nos ha parecido ninguna maravilla, en breve podris leer nuestras impresiones sobre el juego ms a fondo.

- La falta de una apuesta seria en Wii U, de un juego del calibre de Mario Galaxy, un ttulo realmente enfocado a los hardcore gamers de Nintendo (que somos una inmensa minora, pero tambin nos merecemos alguna alegra al ao). No dudamos que Super Mario 3D World puede llegar a ser muy divertido, pero el catlogo est sobresaturado de ttulos de plataformas multijugador (New Super Mario, Rayman Legends, el nuevo Donkey Kong...) mientras seguimos esperando ttulos para un jugador inmersivos, divertidos y espectaculares al estilo de Galaxy en Wii o de los Metroid de Gamecube.

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No, no es el nuevo Mario Party.

- El total desaprovechamiento del mando de Wii U en los distintos juegos mostrados en el stand de Nintendo. En su mayora apenas haba informacin adicional (como un mapa), simplemente se replicaba la accin de la pantalla principal. Si ni la propia Gran N se preocupa por darle nuevos e interesantes usos al punto ms llamativo de Wii U... Qu se puede esperar de las third party? Entre las pocas sorpresas agradables estaba el control tctil de Bayonetta 2, que al menos muestra iniciativas y ganas de sorprender al jugador. Como contraste hay que destacar que Microsoft le est empezando a sacar partido a la interfaz de Smartglass.

- Lo estancado que est Call of Duty: Ghost dentro de la saga, tanto a nivel tcnico como jugable. Tras asistir a una presentacin a puerta cerrada se han confirmado nuestros temores; la saga tiene problemas para evolucionar con novedades reales, y a nivel grfico no consigue aprovechar el potencial de las consolas de nueva generacin, quedndose un paso por detrs - claramente - de las posibilidades de ttulos como Battlefield. Hay mucho trabajo que hacer si este ao Activision no quiere que se ensanche (todava ms) el hueco entre ambos juegos.

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Muy, muy impresionante... Hace un par de aos (o 3).

- Las pocas sorpresas de grandes compaas niponas como Konami o SEGA, que han aparecido en la feria muy a medio gas, sin novedades de peso ni sorpresas de ningn tipo. Muy cerca se quedan Capcom (que solo se salva por Dead Rising 3, exclusivo para Xbox One) y Square Enix (con la revelacin de Kingdom Hearts 3, y su apuesta por los ttulos occidentales). No cabe duda que las desarrolladoras japonesas no estn en sus horas ms altas...
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Game Over - La Polémica de los Cambios Radicales en las Sagas

Reflexionamos sobre la evolucin de determinadas franquicias y gneros, y su impacto en el mundo del videojuego... Es siempre buena la innovacin? Cundo estn justificado defraudar a los fans?
El lanzamiento de Resident Evil 6 ha creado una interesante polmica en la redaccin, centrada en las sagas que dan un cambio radical con uno de sus episodios; ms all del ejemplo concreto del juego de Capcom - y de la preocupante situacin de los survival horror, autnticos superventas hace unos aos y ahora rarsimos de ver - hemos querido reflexionar un poco sobre este fenmeno.

Antes de empezar a hilar fino, hay que distinguir dos tipos de cambios profundos en las franquicias:

- Por un lado tenemos innovacin bien entendida, reinventar sagas ya consagradas con grandes ideas, que aunque no tienen por qu estar exentas de polmica, acaban beneficiando al juego en s y a la mayora de los jugadores. Es el caso de la saga Metroid Prime (y el salto a la primera persona), del salto que supuso Resident Evil 4 dentro de su franquicia, del cambio de mecnica de juego de Street Fighter III... Es cierto que aqu se abre un cisma entre los jugadores clsicos ms puristas y los que quieren sangre nueva para renovar los gneros, pero hay que reconocer que sin estas evoluciones seguiramos con lucha en 2D y no existiran muchos gneros nuevos (o hbridos).

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Echarle valor y dejarnos disfrutar de las aventuras de Samus desde dentro de su casco fue una de las mejores - y ms valientes - decisiones de Nintendo en los ltimos aos


- Justo en el lado opuesto de la balanza tenemos los cambios forzados en sagas para adecuarlos al gnero de moda del momento, intentando convertirlo en un superventas. Lo vimos con la saga Castlevania en PS2 - un intento de aprovechar el tirn de Devil May Cry y otros juegos de accin eliminando casi por completo los toques roleros -, y un ejemplo reciente es Resident Evil 5, que ha abandonado su origen survival horror para convertirse cada vez ms en un shooter genrico que bebe de ttulos como Gears of War. Esto es lo que no funciona normalmente, y acaba con un castigo de los fans (y usuarios normales) hacia la saga... Justo lo que le ha pasado a RE6, que ha visto rebajadas sus previsiones de venta.

Ojo! No siempre son las compaas las culpables de los descalabros econmicos de buenos juegos; a veces al grueso de los fans les basta un detalle que no les encaje - como la apariencia del protagonista, vase Metal Gear Solid 2 o Devil May Cry - para castigar al ttulo en ventas, aunque ah empezamos a desviarnos del tema... Aqu hay que tener muy en cuenta que nunca va a llover a gusto de todos, y que determinados usuarios nunca van a encajar bien que un personaje envejezca, que cambie la forma de hacer combos, que ya no se juegue igual o cualquier otro detalle. Aqu hay que enfrentar la apertura de mente del jugador con lo radical en s que haya sido el cambio.

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Si Hideo Kojima decide envejecer a Snake es una genialidad, si los chicos de Ninja Theory quieren reinventar a Dante... Pues que no se lo han ganado, fjese usted


Lo cierto es que en general, en este mundillo se premian las secuelas continuistas, o las que aaden un mnimo de novedades... Y no hay ms que estudiar las listas de ventas para encontrarnos ejemplos sangrantes - FIFA / Pro Evolution, F1, Call of Duty... - y otros realmente preocupantes: Uncharted 3, Fable III, la saga New Super Mario, Pokmon... Y un largusimo etctera, con Nintendo a la cabeza de estas prcticas, y adems apoyada por las ventas de millones y millones de unidades de sus Mario Karts y similares.

Sin embargo, hay algo que s que hace muy bien la compaa de Kyoto, y que pone de manifiesto otra contraposicin que las compaas no terminan de ver, y es el forzar cambios en frmulas que funcionan, y en ttulos que vemos cada tantos aos. Si Square Enix va a lanzarnos un Final Fantasy cada 2-3 aos como mnimo, no es necesario reinventar el sistema de combate y hacer experimentos continuos, porque nos encontraremos con mecnicas tan aburridas como las invocaciones de Final Fantasy VIII, que quedaba muy por debajo de unos turnos dinmicos y emocionantes como los de Final Fantasy IX (por ejemplo).

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Si tenis ganas de volver a jugar a un gran RPG por turnos, el nuevo Final Fantasy no es lo que esperas. Cada vez ms orientado a la accin y menos a la estrategia y los turnos...


Como resumen, la innovacin bien enfocada puede ser un arma excelente para un juego, pero puede herirlo de muerte si se trata de innovar por innovar, o de hacerlo para aprovechar el tirn del mercado... Ah van a empezar los problemas.
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Juegos para peques; las mejores apuestas de 2012 para los niños

Repasa con nosotros los ttulos ms recomendables para los pequeos reyes de la casa ordenados por plataformas, y destacando los puntos ms interesantes/didcticos de cada apuesta
Con 2012 ya terminado, hemos decidido repasar los mejores juegos para peques que nos ha dejado el ao, ordenandos por plataformas. Si todava tienes dudas de qu hacer con el dinero de Navidad, no has acertado con tus compras o tienes un regalo de ltima hora chale un vistazo a nuestra lista, que incluye algunos de los ttulos mejor valorados en la redaccin pensando en el pblico infantil.

Wii


Inazuma Eleven Strikers. La serie de ftbol que causa furor entre los ms jvenes ha tenido una digna adaptacin en Wii, sobre todo si podemos disfrutar de su potente modo multijugador para hasta cuatro personas (repartidas en distintos equipos). Lo mejor es que... garantiza horas y horas de juego llenas de tcnicas especiales, partidos frenticos y la posibilidad de crear nuestro equipo de ensueo.

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Otros finalistas: PokePark 2, Mario Party 9, Skylanders Giants

Wii U


Nintendoland. Si nos decidimos por comprar Wii U nuestra apuesta ms inteligente ser el pack premium, con el que podremos disfrutar del juego que mejor muestra las posibilidades del mando de la consola. Lo mejor es que... hay seis intensos minijuegos multijugador para todas las edades con distintos roles para los jugadores, lo que multiplica la diversin, y seis minijuegos para un jugador que tambin garantizan que el nio podr divertirse solo.

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Otros finalistas: New Super Mario Bros Wii U, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Rabbids Land

3DS


Freakyforms Deluxe. Si queremos desatar la vena ms creativa de los peques de la casa, Freakyforms es la herramienta ms adecuada. El cartucho nos ir pidiendo que vayamos dando vida a criaturas de nuestra imaginacin, aadiendo distintas opciones (ms brazos, alas, patas...) que irn afectando a la forma de jugar y disparando la imaginacin de los ms peques. Lo mejor es que... hablamos de un juego para todas las edades y que esconde mucha ms profundidad de lo que parece en un principio.

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Otros finalistas: Skylanders Giants, Colors 3D, New Super Mario Bros. 2

XBOX 360


Epic Mickey: El Poder de dos Hroes. En un ao en el que Xbox 360 no ha destacado en su oferta infantil, el juego de Junction Point Studios y Disney brilla con luz propia, ofrecindonos toda una aventura protagonizada por algunas estrellas (olvidadas) de Disney. Lo mejor es que... en la secuela hay un modo cooperativo que podremos activar/desactivar a placer, y que permitir disfrutar a 2 jugadores o que podamos ayudar a los peques.

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Otros finalistas: Skylanders Giants, Brave


PS3


Wonderbook: El Libro de los Hechizos La gran apuesta de Sony para los peques de la casa es un libro mgico interactivo cuyo primer ttulo est fuertemente relacionado con la popular franquicia Harry Potter, y exprime tambin Move. Lo mejor es que... Si el nio est en edad de aprender a leer/mejorar su lectura, la oferta de Wonderbook es especialmente interesante, ya que le permite ir mejorando con unos subttulos que se van leyendo slaba a slaba.

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Otros finalistas: Epic Mickey 2, Skylanders Giants, Brave

DS


Pokmon Aventura entre las teclas. Aunque DS vuelve a tener un catlogo infantil muy fuerte (y un nuevo Pokmon completo), este ttulo aade un interesante valor didctico enseando a los peques a utilizar el teclado. Lo mejor es que... el juego viene con un teclado inalmbrico compatible con todos los modelos de DS (y 3DS) y tiene una excelente curva de aprendizaje, desde la bsqueda de letras al posicionamiento de los dedos para conseguir un mejor rendimiento mecanogrfico.

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Otros finalistas: Inazuma Eleven 2, Monster High: El patinaje Laberntico, Club Penguin

PSP


Geronimo Stilton: Regreso al mundo de la fantasa. La secuela de la aventura del Ratn amante de los misterios y la aventura se estrena en PSP como un regalito para los peques, especialmente los amantes de la franquicia, y nos llega en una excelente versin programada en Espaa (y en perfecto espaol). Lo mejor es que... adems de disfrutar de los mundos y personajes vistos en los libros, el juego nos propone un buen nmero de puzles y retos nuevos.

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Otros finalistas: Invizimals Triple Pack, Phineas y Ferb


PS Vita


LittleBigPlanet PS Vita. La nueva porttil de Sony apuesta por los ms pequeos (y los jugadores ms creativos) con una excelente versin de la saga LittleBigPlanet perfectamente adaptada a las posibilidades de la mquina, incluyendo el uso de la cmara y/o la pantalla tctil. Lo mejor es que... tenemos racin doble de Sackboy, y si no nos gusta el desarrollo plataformero siempre podemos apostar por la entrega Racing, que abandona las plataformas para apostar por las carreras.

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Otros finalistas: New King Story, FIFA 2013, LittleDeviants
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Guía de compras - Los mejores títulos multijugador de Wii

Antes de deshacerte de la blanquita de Nintendo y/o dar el paso a la nueva consola de la Gran N, acompanos mientras destacamos los 12 ttulos ms interesantes para disfrutar con uno o varios amigos, cooperando, compitiendo... O una mezcla de ambos.
Con las navidades, quiz ms de uno haya recibido una Wii o una Wii U, y ahora quiera disfrutarla al mximo con sus amigos. Para ayudaros en la tarea hemos reunido en esta Gua de Compras 12 ttulos que nos parecen muy interesantes para compartir la experiencia de juego, eliminando los obvios (Wii Sports / Resorts). La lista queda as:

Super Smash Bros. Brawl (4 vs, 2 coop, online)
La gran batalla entre los hroes (y algunos villanos) de Nintendo es, en nuestra opinin, uno de los imprescindibles de Wii y una de sus mejores experiencias multijugador (como muestra su xito en torneos). Cuando nos hagamos con nuestro(s) personaje(s) favorito(s) y las reglas de juego las horas se nos pasaran volando, partida tras partida... tras partida.

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Recomendado por... Su potentsimo modo versus (con posibilidad de jugar por equipos) y el cooperativo para 2 del sub-emisario espacial.
Falla s... Odiamos los juegos de lucha?

Mario Kart Wii (4 vs, online (2 jug))
El juego de carreras de Wii por excelencia, esta entrega de la saga puede presumir de contar con controles para todos los gustos, 12 corredores simultneos (lo que ayuda a que nuestros rivales se nos despeguen un poco), un genial modo versus para 4 jugadores y los tpicos enfrentamientos... Adems de un modo online en el que podremos jugar junto a un amigo contra rivales de todo el mundo. Un superventas muy merecido.

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Recomendado por... Sus posibilidades en carreras versus y desafos (o 2 jugadores contra la consola)
Falla si... Odiamos los juegos de carreras. Puede ser un poco injusto que nos puteen a muerte en la ltima vuelta.

New Super Mario Bros. Wii (4 coop, 4 vs)
Aunque no llegue al nivel de genialidad de la saga Galaxy, la idea de estrenar un Mario plataformero cooperativo result realmente divertida, gracias especialmente a un estupendo diseo de niveles, que pondr a prueba nuestra capacidad para ayudar a otros jugadores... O competir contra ellos por la mayor cantidad de monedas. Podra haber dado ms de s, pero la experiencia de juego local es muy, muy divertida.

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Recomendado por... Lo divertido que resulta cooperar con otros 3 jugadores para superar los retos, o competir por las monedas
Falla si... Tenemos muy quemada la frmula Mario. Tcnicamente podra dar mucho ms de s

Boom Blox (y Bash Party) (4 coop, 4 vs)
Con el apadrinado de Steven Spielberg, este juego de destruccin oferta unas increbles posibilidades para los amantes de todo tipo de puzles, que podrn cooperar y competir causando daos masivos (y espectaculares) en los distintos escenarios. Una apuesta redonda para disfrutar en familia.

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Recomendado por... Sus desafos cooperativos y competitivos para varios jugadores, destruyendo de una forma ingeniosa y divertida.
Falla si... No nos gustan los juegos de puzle. Muchas pruebas son por turnos.

Kirby Epic Yarn (2 coop)
Convertido en hilo y sin sus poderes normales de absorcin, Kirby protagoniza una aventura nica muy recomendable para los ms peques (o todos los que disfruten de una aventura diferente y preciosista) ya que no podemos morir. Con todo, un ttulo muy recomendable.

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Recomendado por... Su slido modo cooperativo para 2 jugadores, que fomenta la ayuda entre ambos personajes.
Falla si... No nos gustan los juegos demasiado sencillotes.

Tatsunoko Vs. Capcom (2 vs, online)
Los luchadores de Capcom y las estrellas de varias series de animacin japonesa compiten en un juego de lucha por relevos, alocado, pero tremendamente divertido; golpes especiales increbles, combos devastadores y un plantel de personajes mejorado en la versin europea lo convierten en el segundo gran juego de lucha exclusivo de Wii.

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Recomendado por... Sus posibilidades de combate 2 vs. 2 (o 2 vs. 1) con todo tipo de personajes. Parece catico al principio, pero es muy tcnico.
Falla si... Los juegos de lucha tcnicos no son para nosotros. Muchas franquicias pueden resultar desconocidas.

Epic Mickey: El Retorno de dos Hroes (2 coop)
La secuela de uno de los plataformas no Nintendo ms divertidos y mgicos de la consola se estrena con la gran novedad de que esta vez contamos con un modo cooperativo en todo momento, con el conejo Oswald luchando junto a Mickey y ayudndolo con un mando mgico... De hecho, el juego se disfruta mucho ms compartido con un amigo.

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Recomendado por... Un poco cooperativo slido con poderes distintos para ambos jugadores
Falla si... El aspecto puede resultar un poco infantil. Problemas de cmara.

Dead Space: Extraction (2 coop)
Aunque los captulos de la saga principal se quedaron fuera de la consola de Nintendo, EA y Visceral Games quisieron experimentar con la franquicia creando un original ttulo de accin y disparo que se complementa a las mil maravillas con el juego original, y que le saca partido a las posibilidades del wiimote.

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Recomendado por... Sus estupendas posibilidades de juego cooperativo
Falla si... No conocemos mucho la franquicia puede resultar menos interesante.

Trauma Center: New Blood (2 coop)
Tras la remasterizacin del ttulo de DS, Atlus se lanz al ruedo con un nuevo juego de mdicos que nos presentaba a otros doctores con poderes especiales, y que por primera vez en la saga nos permita unir nuestras fuerzas con las de otro cirujano (adems de sacarle ms partido al potencial del mando de Wii). La experiencia de juego termina siendo sobresaliente.

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Recomendado por... La coordinacin necesaria entre los dos jugadores para salvar vidas. Resulta muy divertido cooperar como mdicos.
Falla si... No nos gusta la temtica mdica. La dificultad puede ser un poco alta a veces

Kirby's Adventure Wii (4 coop)
Tras un Kirby original y extrao, Hal volvi a las races de la saga con una aventura plataformera de corte ms clsico y un potente multijugador como mejores armas. Superpoderes, cooperacin entre jugadores, 3 invitados especiales (cada uno con habilidades especiales) o Kirbys de colores y un montn de retos y minijuegos desbloqueables son las claves del ttulo.

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Recomendado por... La experiencia para cuatro jugadores, y permitirnos elegir a 4 kirbys o a otros personajes.
Falla si... Los juegos facilones nos aburren. El reto est en la segunda ronda/conseguir todas las estrellas.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles / Darkside Chronicles (2 coop)
Aunque no cre un Resident Evil nuevo para la consola de Nintendo, Capcom nos permiti revivir algunos de los mejores momentos de la saga - junto a nuevas tramas - en un original juego de pistola con opcin cooperativa cargadito de accin. El sistema de mejora de armas, la estructura por captulos, los secretos y los guios a la franquicia convierten a ambos episodios en interesantes recomendaciones.

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Recomendado por... Revivir los mejores momentos de la saga, su acabado grfico, las mejoras de las armas, su altsima rejugabilidad...
Falla si... El estilo de juego de pistola tctico puede no ser para todo el mundo.

Mario Strikers: Charged Football (4 vs / coop en equipos / online)
Mario vuelve a darle un toque arcade al deporte - esta vez al ftbol sala - con accin a tope, potenciadores y tiros especiales (que pueden sumar varios goles de golpe). La idea era mejorar el ttulo de Gamecube, y se consigue aprovechando ms (y mejor) el mando y aadiendo nuevos personajes a la frmula jugable.

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Recomendado por... Lo alocados (y divertidos) que resultan los partidos. Con los distintos ayudantes, hay ms posibilidades tcticas y ms diversin.
Falla si... Buscamos un juego de ftbol serio. El online.

Menciones de honor

- Saga Rabbids: Las divertidas recopilaciones de aventuras de los conejos enemigos de Rayman han conseguido una experiencia multijugador muy slida, aunque hay que reconocer que llena de altibajos. Si nos atrae su sentido del humor podemos apostar por cualquiera de sus aventuras (quiz la mejor sea Go Home), pero vista una...

- Sagas Fifa / Pro Evolution. Con un aspecto desenfadado en el primer ttulo y una jugabilidad perfectamente estudiada para el nunchuk/wiimote en la segunda, los 2 juegos de ftbol estrella han tenido versiones muy dignas en la consola de Nintendo, y al igual que en resto de mquinas la experiencia de juego local es genial... El online, mejor olvidarlo.

- Saga Naruto. Adems del factor fan, lo ms potente de estos juegos de lucha son sus opciones de combate de hasta 4 personajes, que podemos disputar por equipos o todos contra todos. Muy, muy divertidos (y el ltimo con un modo online pasable).

- Mario Party 8 y 9. Aunque ninguno de los 2 haya sabido sacarle jugo al wiimote (y es triste), la experiencia de tablero tambin puede ser una buena apuesta para jugadores, aunque su frmula pide a gritos una remodelacin.
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Guía de compras - PS Vita contra Wii U

Analizamos los pros, los contras, el presente y el futuro de las dos nuevas consolas que llegan a nuestro mercado este ao para ayudaros a decidir cul puede ser la opcin ms acertada si pensis haceros con una.
Se acerca la Navidad, se dispara el pulso consumista y comienzan a llegar las cartas de reyes; en muchas de ellas pueden estar las 2 consolas que han salido al mercado este ao, PS Vita y Nintendo Wii U. Para tratar de ayudaros un poco si estis indecisos entre una u otra mquina os hemos preparado esta Gua de Compras especial donde comparamos sus pros. y contras.

2 grandes mquinas enfrentadas


Aparecidas en 2012,tanto Vita como Wii U son prueba de la potencia que puede desarrollar hoy en da una mquina para el entretenimiento, tanto en el saln de tu casa como en tus manos y llevando la accin a todas partes.

- PS Vita ha nacido muy fuerte, y ya est llevando sin demasiado esfuerzo ports de ttulos de PS3 (de acuerdo, no los ms punteros, pero s algunos impresionantes) y versiones mejoradas de juegos de PS2. Vista la vida de PSP (que todava est dando mucha guerra en Japn), este potencial debera asegurarle aos y aos de vida til al hardware.

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- Wii U es una consola completamente nueva que llega como relevo de Wii y supone el salto a la alta definicin. Sin embargo, Nintendo ha apostado otra vez por sorprender y aportar nuevas experiencas al jugador, antes de subir las especificaciones a tope. El resultado es una mquina HD que se mueve en una escala de potencia similar a PS3 y Xbox 360.

CONCLUSIN: Tomando el caso de Wii como referencia y evolucin, son Sony y PS Vita las que se apuntan el tanto del mejor hardware (para su poca)

Factor Precio


Aunque inicialmente un vistazo a PS Vita nos hara darle la victoria inmediata a la negra de Sony, no es oro todo lo que reluce; si cogemos el modelo normal sin ofertas (250 euros) y le sumamos una memoria de formato propietario - casi obligatoria - y un juego nos estamos montando el casi 350 euros.

Por su parte, Nintendo nos presenta un pack pelado de 300 euros (al que obviamente hay que aadirle un juego y ms memoria, aunque aqu nos basta un pendrive) y un pack premium con juego (Nintendo Land) y algo ms de memoria por 350 euros.

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Precios muy, muy similares para tomar decisiones en uno u otro sentido; es cierto que ahora mismo es posible encontrar algn pack ms barato de Vita por sus mediocres ventas en nuestro pas, pero tambin el pack premium de Wii viene con un ahorro del 10% en compras digitales durante los prximos aos, y es su precio de lanzamiento...

CONCLUSIN: Con el coste damos un empate tcnico.

Factor Innovacin


Tanto PS Vita como Wii U han salido tratando de sorprender al jugador como una de sus bazas para atraerlo:

- PS Vita es la evolucin de todas las posibilidades que se haban visto en PSP (incluyendo cmara) con un segundo stick, fuertes opciones online y una pantalla an ms grande, y la incorporacin de grandes ideas de DS como pantalla tctil o el sensor de movimiento de los mviles. Quiz la mayor innovacin est en su panel tctil trasero, aunque de momento no ha sido lo ms exprimido de la porttil...

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- Wii U ha querido ir un paso ms all de la potencia que los fans le demandaban, a la Gran N no le bastaba con mejor online, grficos HD o un mando clsico para volver a tener un hueco en el mercado... As que han apostado por un nuevo tipo de mando con pantalla estilo tablet que incorpora cmara, sensor de movimiento y girmetro y una perfecta interaccin con la consola.

Aunque ambas presentan ideas originales, de momento es Wii U la que ms nos ha sorprendido con ideas como la jugabilidad asimtrica (soporte para 5 jugadores, uno con una misin distinta al resto), 2 pantallas reales jugando o la opcin de disfrutar de una consola de sobremesa sin tener que encender la tele.

CONCLUSIN: Aqu es Nintendo la que se lleva el gato al agua.

Catlogo inicial


Si queremos comprar alguna de las dos consolas de cara a la navidad, tenemos que tener muy en cuenta los juegos a los que ms nos apetece jugar de cada una de ellas.

- PS Vita lleva en pie desde el ao pasado en Japn, as que cuenta con un ao de ventaja... Que ha aprovechado muy mal. El catlogo de joyitas de la consola - encabezado por Uncharted - es bastante reducido, apenas ha habido rebajas de peso en el mismo y encima estamos viendo descalabros importantes en ttulos esperados como Unit 13, Resistance o Call of Duty...

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- Nintendo Wii U se presenta con un catlogo de lanzamiento de 23 juegos, algunos considerados obras maestras... El problema es que gran parte de ese catlogo son simples ports (con ms o menos mejoras) de juegos que tienen ya varios meses en otras consolas, y los jugadores pueden hacerse con ellos incluso a menor precio. El tridente de salida, Nintendo Land - Zombie U - New Super Mario Bros. 2 es el que maquilla un poco esta realidad.

CONCLUSIN: Aqu tenemos que declarar otro empate tcnico, porque adems de la ventaja temporal de PS Vita, para elegir realmente catlogo hay que decidir bien que tenemos; con una consola como Xbox 360 la salida de Wii U no es muy impactante, al mismo tiempo que si tenemos PS3, la cantidad de ports que nos ofrece PS Vita tampoco la hacen tan, tan suculenta. Ambas tienen que mejorar mucho de cara al futuro...

Retrocompatibilidad


Aunque PS Vita ha ido recibiendo desde su lanzamiento numerosos parches para actualizar sus posibilidades y mejorar la retrocompatibilidad digital - con PSP y PS1 -, la consola de Sony sigue teniendo como gran handicap que es incompatible recuperar los UMDs que hayamos comprado para la primera PSP. Centenares de euros invertidos en colecciones que se vuelven intiles, y que nos obligan a mantener la PSP original (en lugar de poder liquidarla como parte del pago del nuevo modelo).

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Aqu es donde Nintendo s ha hecho los deberes, y se apunta un tanto con una retrocompatibilidad completa del enorme catlogo de Wii; es ms, vamos a poder aprovechar mandos y nunchuks de la consola en los nuevos juegos de Wii U sin tener que hacer un desembolso todava mayor. Hay elementos que mejorar (por ejemplo, se podran haber re-escalado los juegos de Wii a 720p para conseguir un mejor efecto), pero al menos podemos seguir disfrutando de juegazos como Mario Galaxy 2 cuando nos apetezca.

CONCLUSIN: Tanto claro para Wii U, que re-aprovecha juegos y mandos.

Planes de futuro


Tras un primer ao justo de lanzamientos, PS Vita no puede presumir de haber cerrado un grandsimo catlogo de imprescindibles, pero lo que es peor, los grandes lanzamientos a medio-largo plazo no estn precisamente agolpndose en el horizonte. Con el ao ya acabando, mirar a 2013 es mirar a ms ports de PS3 - con cross play, un detalle - y a ttulos como Killzone o Bioshock, adems de previsibles secuelas de God of War, Uncharted o Gran Turismo. La industria necesita ponerse las pilas...

El caso de Wii U no es tampoco para sacar pecho, como ya hemos dicho los primeros lanzamientos son ports de otras consolas en su mayor medida, y todava es pronto para ver cmo va a volcarse el mercado third party en la consola, ms all de juegos a los que se les espera una gran acogida como Monster Hunter 3 Ultimate o Bayonetta 3... Sin embargo, Nintendo aqu juega con su propia baraja, y es que por negras que se pongan las cosas sabemos que vamos a contar con Pikmin, Zelda, Metroid, Super Smash Bros., nuevas raciones de Mario y ms entregas de los clsicos que han llegado a la gran N a lo ms alto.

Guía de compras - PS Vita contra Wii U imagen 6


CONCLUSIN: Nintendo vuelve a apuntarse tanto. Ambos futuros son ms o menos inciertos, pero tras el ejemplo de los primeros meses de vida de PS Vita, las garantas de Wii U para engrosar catlogo parecen bastante ms slidas.

Vamos a jugar! Limitaciones


Con las consolas ya en la mano, es el momento de valorar la que menos pegas nos ofrece para una sensacin de juego ptima.

- PS Vita tiene como mayor contra la duracin de vida de su batera, que ronda las 4 horas (3.5) si estamos tirando del online. Es casi lo normal en esta generacin (un poco mejor que 3DS y casi igualada con la nueva 3DS XL), pero sigue siendo un gran handicap para una porttil, y Sony no ha hablado de mejorar esto con nuevas bateras ni nada similar. Habr que esperar a un rediseo...

- Wii U cuenta con un mando inalmbrico de batera muy, muy similar (rondando las 3.5 horas), aunque claro, en este caso no es tan absurdo jugar conectado a la consola (como hace no tanto tiempo) y multiplicar la duracin hasta el infinito. La idea de jugar a distancia o como TV tambin tienen una limitacin de 7.5 metros, suficiente para movernos dentro de una gran habitacin (incluso entre dos habitaciones muy cercanas), pero no para tener la total libertad de juego que nos da una porttil o iPad. En la consola de Nintendo, y pese a la incorporacin de mandos de Wii para el multijugador local, tambin hay que tener en cuenta el altsimo precio que promete aadir otro mando a la consola, unos 120 euros... Pero bueno, esto ahora mismo no tendra ninguna utilidad ni juego que lo soportase, habr que ver si termina por instaurarse el segundo mando con pantalla y si ese es su precio real.

Guía de compras - PS Vita contra Wii U imagen 7


CONCLUSIN: Como veis, de nuevo las desventajas que incorporan ambas consolas terminan siendo muy, muy similares, tanto que se equilibran unas con otras. Nuevo empate.

Conclusin


Tras un anlisis exhaustivo en varios apartados podemos ver cmo Wii U se impone, pero por un margen realmente tan, tan mnimo que cualquier preferencia del usuario puede re-decantar el resultado con mucha facilidad.

A PS Vita le pesa un primer ao muy flojito, y una gran cantidad de promesas no cumplidad, especialmente de lo que pensamos seran grandes ttulos que han acabado siendo poco ms que mediocridades... Y lo peor es que 2013 tampoco se perfila como su ao, al menos durante la primera mitad. Sin embargo, ya hay juegos buenos y la interaccin con PS3, la nueva Store que nos dar ttulos descargables gratuitos con la subscripcin Playstation Plus y nuevo software pueden levantar a la mquina. El principio de PSP tampoco fue glorioso...

Guía de compras - PS Vita contra Wii U imagen 8


Wii U viene nueva y llena de fuerza, pero ha nacido muy justita, arrastra la decepcin de los ltimos aos de Wii (con muy pocos lanzamientos y muchos jugadores decepcionados) y tiene tambin un futuro incierto. Cmo se comportarn las thirds? Cunto dar de s la frmula del mando? Cundo se quedar atrs tecnicamente ante una nueva generacin? Y al mismo tiempo, al hacernos con una consola de Nintendo estamos seguros que vamos a disfrutar de grandes juegos de sus sagas, que nos divertiremos con nuevas formas de jugar y que volveremos a sorprender a los amigos que se acerquen a nuestro saln.

Decididos a comprarnos una...


Bien, has ledo nuestra comparativa y has decidido con cabeza. Ahora quieres comprarte una de las dos consolas, pero... Con qu juegos?

* Si te decides por PS Vita, en tu coleccin no puede faltar:

- Uncharted: El Abismo Dorado, lo mejor tcnica y jugablemente de la consola. Para todos los pblicos.
- Wipeout 2048: El mejor juego de velocidad porttil, tambin recomendable para todos.
- Gravity Daze: El ttulo ms original y divertido de este 2012 en Vita. Especialmente interesante para los fans del manga/anime.

* Si quieres comprar Wii U de lanzamiento, deberas hacerte con:

- New Super Mario Bros U., el ttulo estrella con un slido multijugador.
- NintendoLand, especialmente recomendable para todos los pblicos y probar las capacidades de la mquina.
- ZombieU, el gran ttulo exclusivo de lanzamiento (si somos adultos). Call of Duty tambin puede ser una buena apuesta si no tenemos otra mquina, al ser la versin ms completa...

A todas las preguntas que hemos formulado iremos respondiendo durante el prximo ao en www.ultimagame.es, dnde seguiremos analizando el devenir de estas dos mquinas junto al resto de consolas del mercado. No os lo perdis!
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Guía de compras: Los mejores juegos de miedo de la generación

Desde el terror psicolgico a los juegos ms violentos y gores, desde las grandes super-producciones a juegos indies y mucha personalidad... Descubre cules son los ttulos imprescindibles si quieres disfrutar del terror en tu PC o consola
Eres de los que disfrutan cuando un escalofro recorre tu espalda mientras juegas? Los zombies y otro tipo de monstruos son tus enemigos favoritos a batir? Te gusta jugar a las tantas de la madrugada con los cascos enchufados? Si has respondido que s disfrutas como nadie del terror y la experiencia survival horror en los videojuegos. Sabes tambin cules son los mejores ttulos para disfrutar del gnero en esta generacin?

Alan Wake - PC, X360


Un escritor bloqueado llega hasta el aparentemente tranquilo pueblo de Bright Falls para enfrentarse a una autntica pesadilla; la desaparicin de su mujer a manos de unas fuerzas oscuras. Un excelente guin que juega contigo - hacindote dudar en todo momento -, un slido sistema de combate y un divertido sistema por niveles (lleno de exploracin) son sus mejores bazas.

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Asusta por
+ Su elaboradsimo guin, las sorpresas que nos aguardan en cada nivel y su genial doblaje al castellano
+ Una atmsfera de juego estupenda, inmersiva y muy bien conseguida

No asusta por
- La experiencia jugable puede hacerse algo repetitiva. Faltan ms jefes
- Los escenarios son preciosos, pero tambin se vuelven poco variados


Amnesia: The Dark Descent - PC


Con tu mente hecha un lo, la experiencia de Anmesia empieza tratando de escapara... Pero de qu, o de quin? Descubrirlo ser un terrorfico placer en un juego que nos mantendr pegados a la silla mientras tratamos de avanzar por angostos corredores, solucionar intrincados rompecabezas y escapar de furiosas presencias que pueden acabar con nosotros en un abrir y cerrar de ojos.

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Asusta por
+ Una experiencia sorprendente, con puzles inolvidables
+ Buena fsica, efectos visuales sorprendentes y, sobre todo, un sonido genial

No asusta por
- Grficamente no es gran cosa
- El control con el ratn nos puede dar algn quebradero de cabeza


Dead Space - PC, PS3, Xbox 360


En el espacio nadie puede escuchar tus gritos... Nadie? El ingeniero Isaac Clarke va a gritar muy fuerte pidiendo ayuda, ya que su nave ha sido infestada por una peligrossima plaga espacial que ha convertido a sus compaeros (y otros cadveres) en una terrible plaga. Un juego nico que recupera el espiritu survival horror de clsicos como Resident Evil o Silent Hill. La saga contina en DS2 (tb. recomendable) y DS3 (ms arcade).

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Asusta por
+ Los necromorphs son terrorficos, y su forma de evolucionar su adn ante nuestros ataques un ejemplo de genialidad
+ La atmsfera de soledad de la nave. Cmo nos sorprende el juego al doblar cada esquina.

No asusta por
- Si no nos va mucho el rollo espacial... No nos dir tanto
- Puede resultar algo difcil y frustrante. El combate tiene mucho de ensayo/error

Silent Hill Shattered Memories - Wii, PS2, PSP


Una estupenda revisin del clsico de Playstation, que le da un giro de 180 a la historia que ya conocamos. Vuelve al pueblo maldito, esta vez sin armas de ningn tipo y metido en la piel de otro James. Enfrentate a un test psicolgico que alterar tu percepcin y forma de jugar al ttulo... Y preprate para descubir ms sobre el pueblo maldito.

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Asusta por
+ Vamos indefensos y tenemos que huir de todos los monstruos que encontremos
+ La atmsfera es genial, y los puzles estn muy bien conseguidos. Ideal para fans del original

No asusta por
- A veces huir se puede hacer un poco pesadete
- No hay jefes finales que nos aterroricen


Dead Rising - Xbox 360, Wii


Capcom comenz una nueva y terrorfica saga con este Dead Rising, una vuelta de tuerca sobre los juegos de zombies que nos enfrenta a decenas de no-muertos al mismo tiempo y con armas improvisadas que se van gastando. Convirtete en un periodista e investiga la misteriosa invasin zombie a un centro comercial plagado de no-muertos.

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Asusta por
+ Hordas de zombie en primera persona, sin armas realmente tiles y en una atmsfera opresiva
+ Siempre vas contrarreloj, y dejar un camino implica perder cosas o no llegar hasta un superviviente determinado...

No asusta por
- La mecnica del tiempo puede resultar frustrante para los completistas
- Hay demasiados momentos cmicos con los zombies que nos pueden sacar un poco de la accin


Dead Island - PC, PS3 y Xbox 360


En el antiguo paraso de Panau ha estallado una misteriosa invasin de zombies. Convirtete en uno de los cuatro supervivientes inmunes a su mordedura y trata de explorar la isla para escapar (o descubrir qu es lo que est pasando realmente). El juego se vive en primera persona, ms similar a un survival horror que a un tpico FPS.

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Asusta por
+ Hordas de zombie en primera persona, sin armas realmente tiles y en una atmsfera opresiva
+ Los distintos tipos de enemigo son terrorficos, y alteran realmente nuestra forma de luchar contra ellos

No asusta por
- Que aparezcas demasiado cerca de dnde has muerto le puede quitar mucha emocin a determinadas zonas
- Hay fallos grficos y tcnicos por pulir que los sacan del juego


Silent Hill: Downpour - PC, PS3 y Xbox 360


Un nuevo giro en la saga, metindonos en la piel de un chico Malo que llega al pueblo maldito para purgar sus pecados. Nuestro hroe es un convicto acusado de asesinato, y Silent Hill va a castigarlo. Nuevos enemigos, nuevos retos y ms flexibilidad para la historia del juego son algunas de las claves del ttulo.

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Asusta por
+ La recreacin de Silent Hill y las zonas boscosas. Se juega con la luz, la oscuridad y el agua
+ Las escenas de persecuciones estn muy bien conseguidas

No asusta por
- El combate contra los enemigos normales es muy mejorable
- Algunos puzles son demasiado tontorrones

Project Zero 2 Wii


Estupenda remasterizacin del clsico de PS2, y uno de los mejores juegos de terror de Wii. Una siniestra aldea abandonada guarda un gran misterio que tiene que ver con un ritual horrible, un secreto que dos gemelas descubrirn en sus carnes. Adems de mejoras grficas, el juego aprovecha el mando de Wii para dar sustos.

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Asusta por
+ La atmsfera de juego, y que controlamos a una chica indefensa
+ El sistema de combate contra los fantasmas, armados con una cmara

No asusta por
- El desarrollo puede ser demasiado pausado a veces, y nos obliga a dar muchas vueltas
- El doblaje le quita intensidad


Deadly Premonition - Xbox 360 y PS3


Juego de culto para algunos, pesadilla psicotrpica para otros... Deadly Premonition es de esos ttulos que no dejarn indiferente a nadie. El juego nos mete en la piel de un polica con graves transtornos de personalidad, que protagonizar una aventura nica en Xbox 360. Pronto ser portado (con mejoras) a Ps3.

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Asusta por
+ Lo retorcido de la historia, lo real de los pesonajes y lo cercana que est la locura
+ Los asesinatos y los enemigos tienen un conseguido toque gore

No asusta por
- Los bugs pueden quitarle atmsfera de juego
- Las estapas de accin son mejorables

Dos recomendaciones indies: Penumbra y Slender (PC)


Si ya habis probado la mayora de juegos comerciales de terror, puede que hayis pasado por alto dos apuestas indies con menos presupuesto, pero que son garanta de dos experiencias geniales en el terror. Por un lado tenemos Penumbra, con desarrollo episdico y una genial ambientacin y puesta en escena, y por otro el terrorfico Slender, dnde un personaje creado por los internautas cobra vida para atormentarnos. Muy, muy recomendables...
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Game Over - Vergüenza de ser jugador

La respuesta irracional de algunos fans exaltados al lanzamiento de Bayonetta 2 en Wii U lleva a Glados2 a reflexionar sobre las actitudes de estos jugadores despechados, que han hecho el ridculo en las redes sociales
En el mundo del videojuego hay iniciativas para sacar pecho, desde maratones benficos y packs como el Humble Bundle que ayudan a la caridad y a los desarrolladores indies, a ayudas desinteresadas de unos jugadores a otros haciendo guas gratuitas... Pero tambin hay momentos en los que entran ganas de agachar la cabeza y negar que uno es un jugn. Y esta vez no voy a sealar el consumismo extremo ni cmo se benefician algunas compaas, voy a hablar de jugadores concretos que dan autntica vergenza ajena.

Probablemente muchos sepis que Wii U se ha hecho en exclusiva con Bayonetta 2, pero lo que puede que no conozcis es la respuesta que dieron a este anuncio algunos fans exaltados del primer ttulo, que sintindose traicionados corrieron a insultar - de una forma dura e irracional - a los miembros de Platinum Games a travs de twitter. El equipo se qued conmocionado y corri a explicar su decisin, tratando de justificarse... Pero los improperios y amenazas han seguido durante varios das - tratando incluso de boicotear juegos como Metal Gear Rising: Revengeance y lgicamente volvern a activarse cuando se vea algo ms del juego de la bruja.



El triler que provoc ros y ros de bilis, especialmente en sus ltimos segundos viendo el sello de Nintendo. No me canso de verlo...


Hay 3 razones por las que resulta imposible simpatizar con estos anormales:

- Primero, si el ttulo ha aparecido en el mercado ha sido gracias a Nintendo. Pese a su fiel - y feroz - base de fans, Bayonetta no lleg a los 2 millones de unidades vendidas, lo que no permita que SEGA diera la luz verde a la edicin de una nueva entrega, a pesar de que el desarrollo ya estaba comenzado. Ha sido gracias a la produccin de Nintendo - que obviamente est buscando franquicias hardcore para su nueva consola - que vamos a poder ver esta segunda parte de las aventuras de la bruja. Esto ha sido confirmado por Ninty, SEGA y la propia Platinum Games, o sea, que no debera de haber dudas para nadie medianamente cabal... Pero claro, es que a veces con los cabreos estpidos resulta difcil escuchar y que la sangre llegue al cerebro.

- Segundo, es un caso que ha pasado muchsimas veces en la historia del videojuego. La saga Final Fantasy dio el salto de Nintendo a Sony con FF VII (aunque en las porttiles ha seguido activa, y juegos como FFXII continuaron su trama en DS). Resident Evil dio el salto de Sony a Nintendo con el remake, 0 y el 4 (aunque este ltimo acab saliendo en casi todas las plataformas), y ahora es Capcom la que parece haberse olvidado de Nintendo con Resident Evil 6... Y con Microsoft 3/4 de lo mismo, la compaa se ha llevado Rare y sus fans han visto como una saga exclusiva como Ninja Gaiden ha acabado teniendo las mejores versiones en consolas de Sony. Es una ley mercantil, oferta y demanda, simplemente, y hay decenas de ejemplos de movimientos de sagas en los ltimos aos. Hay franquicias que sabemos que nunca - salvo catstrofes impredecibles - van a verse fuera de sus consolas, pero las third party... Yo no pondra la mano en el fuego por ninguna.

Game Over - Vergüenza de ser jugador imagen 1


Castlevania. Otro ejemplo de saga que ha estado bailando entre varias aguas, vinculada a Nintendo en las porttiles y saltando entre las consolas de sobremesa. Quememos Konami!


-Tercero, aunque la decisin no tuviese la mnima lgica ni justificacin, y aunque fuera la primera vez que pasa en la historia del videojuego nunca se deben perder las formas. Una cosa es tener criterio, otra personalidad y otra ser literalmente un hijoputa que se refugia en el semi-anonimato de internet y las redes sociales para faltarle el respeto a los dems. Si hay un salto de plataforma en la franquicia/ttulo que realmente queremos jugar tenemos pocas opciones: podemos hacernos con la consola a regaadientes, ignorar el juego o incluso tomar la tercera opcin: echarle tierra encima.

Echarle tierra encima, preguntarn los fans ms inocentes? S, es un comportamiento muy normal en el mundillo desde hace muchsimos aos. Se comienza estando completamente cegado con los juegos exclusivos de la competencia cuando no podemos jugar a ellos y/o tener la consola en la que salen; Mario es para nios y gays, en Uncharted ves ms de lo que juegas, Gears of War es un juego mediocre con marines dopados y brilli brilli... Se repiten los pasos una y otra vez para convencernos, y perder completamente la objetividad. Da igual que Ocarine of Time est entre los mejores de la historia del videojuego, seguro que es superinfantil y sus grficos dan pena.

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Okami HD no va a salir en mi Xbox 360, luego claramente el juego es una puta mierda. Lo repetir como un mantra all por donde vaya, incluso puede que vea un par de vdeos para decir estoy informado.


Una vez echo esto, el resto resulta todava ms sencillo; si una saga/ttulo que nos gusta no sale ya en nuestra consola podemos olvidarnos de sus puntos fuertes y criticarla hasta la muerte, como pas con Resident Evil cuando dio el salto a Gamecube. No nos engaemos, tambin da un poco de vergenza ajena (a m personalmente bastante, resultaba ridculo ver al pblico menospreciar RE4 cuando era exclusivo y alabarlo como mereca cuando dio el salto a PS2), pero si lo haces al menos no te faltas el respeto ms que a ti mismo (dejando clara tu falta de criterio / fanatismo). Volviendo al tema Bayonetta 2 que nos serva de arranque, ya se han escuchado muchas voces tachando a la primera parte de poco creativa, sobrevalorada o juego que da vergenza... Y terminamos con esta viga en el ojo ajeno / paja en el propio, porque la vergenza la dan otros.

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La generación de las consolas de papel

La generación de las consolas de papel
Nuestro despiadado Glados2 ataca, sin pelos en la lengua, al hardware de esta generacin, que est vergonzosamente por debajo en fiabilidad y robustez al de las consola de antao
Este fin de semana se han juntado en mi casa 3 PS3 para reparar de forma casera - Sony ya no se haca cargo de ellas - sustituyndoles la lente. Una maniobra rpida y relativamente barata que cuesta 1/3 de lo que vale enviarlas a la casa oficial, y que me ha hecho reflexionar sobre la asquerosa generacin - en cuanto a fiabilidad - que estamos viviendo. Lejos quedan las inmortales consolas de antao, muchas de ellas completamente funcionales 25 aos despus de su lanzamiento (y si no, probad a soplarles...). Ahora tenemos consolas de autntico papel que, aunque cuidemos como oro en pao, pueden romperse con una facilidad pasmosa.

No cabe duda que la reina de la generacin ha sido, por goleada, Xbox 360 y sus luces rojas... Pero eso no quiere decir que el resto de plataformas puedan sacar pecho. PS3 est la segunda en la lista acortando distancias con sus luces amarillas o problemas de lector (que se queman muy rpidamente, especialmente si vemos Blu-Rays... Una de las funciones ms publicitadas de la mquina). Wii ocupa un digno tercer lugar - en este caso el problema es la tarjeta grfica y el lector - pero tambin est muy (muy) por encima del porcentaje de Gamecubes defectuosas. Las porttiles tampoco se libran, DS con el problema de las bisagras y PSP con el lanzador de discos, la botonera o la pantalla.

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Un enemigo ya clsico en los videojuegos que pasar a la historia (a la parte vergonzosa, eso s).


Ruidos horribles, calor infernal por una mala disipacin, (lo mismo deberan anunciar tambin la funcin tostar en la prxima Xbox), lectores de mantequilla... Los problemas se han ido arreglando a marchas forzadas y con rediseos, pero an as el porcentaje de fallo de nuestras mquinas favoritas es preocupante y extremadamente frustrante para el usuario por tres motivos:

- Estamos ante la generacin ms cara hasta la fecha, tanto a nivel de software (quiz con la excepcin de los juegos de Wii) como a nivel de hardware. Si volvemos la vista atrs veremos que, tras 5 aos de su lanzamiento, la mayora de las consolas estaban ya muy por debajo del 50% de su valor de lanzamiento, algo que aqu no se cumple. Rediseos, aumentos de disco duro, packs... Y los precios se han eternizado para bajar, hacindonos pagar de ms por nuevas versiones ms fiables que deberan haber llegado al mercado desde el principio. Los experimentos, con gaseosa, o en este caso con una buena sesin de pruebas, no con los jugones.

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DS estuvo a punto de convertirse en la primera consola desmontable, pero al parecer Nintendo abort el plan a mitad del proyecto, y claro...


- Se han intentado recortar nuestros derechos con respecto a las garantas. Por si fuera poco tener que afrontar la rotura de una consola al ao y poco de su compra, ahora nos encontramos con una clasificacin de las consolas como juguetes (aunque en marketing se estn vendiendo como mquinas multimedia) para acortar la vigencia de la garanta a un ao, y en paralelo planes de reparacin abusivos, especialmente por parte de Sony. Que se te ha fastidiado tu consola antes de los 2 aos y no te cubro la reparacin? Bueno, vale, pero te ofrezco la maravillosa oportunidad de comprar, por un precio completamente abusivo (con un 60-70% del valor final de mercado, flpalo) una consola reacondicionada, que lo mismo est ms quemada que las zapatillas de Sonic, con una garanta an menor (6 meses). Ah, y para el canje me entregas la tuya, que lo mismo engao a otro incauto... Mira, si se ve cuidadita!

- Nuestras mquinas cada vez almacenan ms datos importantes. No se trata slo de las partidas (que ya es un palo importante), muchsimos usuarios tienen centenares de euros invertidos en contenido descargable, entre DLCs y juegos lanzados en formato digital, y recuperarlos puede ser un folln importante... Pero vamos, que si podemos vendemos cables de transmisin o alojamiento en nube y as sacamos un beneficio adicional de vuestra desgracia.

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S, s, muy gracioso... Pero no nos sorprendera que Sony vea la oportunidad de comercializar el remedio casero para resucitar a las PS3 fritas y as poder salvar nuestros datos


Qu opciones nos quedan? Pues muy pocas, la verdad. La cosa se est poniendo cada vez ms negra para los jugadores y las prcticas abusivas siguen a la orden del da (la ltima ha sido lanzar Nintendo 3DS XL sin cable de corriente en el pack para ahorrarse, literalmente, cuatro duros). Podemos rezarle a nuestra deidad favorita para que PS Vita, 3DS, Wii U y las prximas consolas que compremos sean un poquito ms fiables y duraderas, para que las asociaciones de consumidores sigan dndoles caa a las compaas o para que alguna reaccione y nos ofrezca una verdadera cobertura para nuestras mquinas, que al fin de cuentas ya valen bastante caras y no dejan de producir beneficios para ellas en toda su vida til a travs de los perifricos y juegos que compramos o la publicidad que nos comemos. Y es que aqu pasa como en todos lados, cuando una reaccione y venda esa cobertura como algo positivo el resto le seguirn... Hasta que vean que nos la pueden volver a colar por ahorrarse otro puado de euros.

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Intoxicación y resaca por E3 de garrafón

El despiadado GLaDos no deja ttere con cabeza en la feria de videojuegos ms importante del sector, que este ao no ha sido muy de su agrado... Ni del de muchos fans del mundillo
Cuando un E3 es tan aburrido, soso, predecible, y a la vez pretencioso como lo ha sido esta edicin, se produce un efecto muy similar al de salir a una fiesta aburrida - pero muy recomendada - en la que te meten con un embudo cocktails hechos con alcohol de quemar, y acabas enrollndote con la ms fea; te levantas sin ganas de nada, y menos de volver a ver a tus amigos, que en este caso son las principales compaas y desarrolladoras de videojuegos.

Dejando a un lado a SEGA y Konami (que se perdieron el evento, esta ltima con una presentacin tambin muuuy flojita) el nivel ha estado bajsimo; tanto, que presentaciones realmente mediocres y tonturrsimas como la de Ubisoft han resultado brillantes, e incluso bien valoradas... O que un motor grfico - el nuevo de Square Enix, Luminous Studio, sin juego detrs se convierta en una de las grandes atracciones de la feria.

Intoxicación y resaca por E3 de garrafón imagen 1

De lo mejor del E3 y no es ni siquera un juego... As nos va


Nintendo, Microsoft y Sony (por orden de incompetencia) han estado simplemente de vergenza ajena, y se han metido en el mismo embolado de mediocridad de los ltimos aos. Nintendo desaprovechando la oportunidad de convencer a los usuarios con Wii U y abandonando por el camino a 3DS (an as, mostr ms que Sony de PS Vita), Microsoft demostrando que no sabe que hacer cuando no est comprando exclusividades o presentando consola/perifrico nuevo, y una Sony que ya no sabe sorprender, y aburre con una duracin excesiva.

Ahora estamos en la etapa de la vergenza y la justificacin; las tres compaas se han liado con la ms fea (pero con un autntico orco), y llegan las disculpas. << PS Vita va a tener una feria para ella sola >>, nos dice Sony. << Smart Glass no es un plagio, lleva mucho tiempo en desarrollo y lo van a utilizar muchos juegos >>, argumenta Microsoft (lo mismo se refieren a que lleva un ao, desde que se present el mando de Wii U). << Wii U es muy potente y muy molona, es culpa de los motores y de las Third Party >>, nos cuentan en Nintendo. Justificaciones tristes - y en su gran mayora, mentiras clarsimas - que slo estn ayudando a empeorarnos la resaca. Y como guinda del pastel, las nuevas filtraciones; que si la sucesora de X360 es muy potente, que si las nuevas estaciones de Wii U son geniales, que Sony nos va a asombrar con el catlogo de Vita... Vamos, que cuando vuelvas a salir de fiesta, lo mismo la troll con la que te liaste te presenta a su amiga la guapa. Va a ser que no.

Intoxicaci&oacute;n y resaca por E3 de garraf&oacute;n imagen 2

El resto de compaas no sabe aprovechar el potencial de Wii U con sus motores caducos. Nosotros en cambio lo vamos a petar con cosas como... Esta?


El E3 lleva aos con el rumbo perdido por varios factores, como las filtraciones - que hacen mucho ms difcil sorprender a los usuarios -, o el escaso - y carsimo - tiempo de cada compaa, que hacen que quieran apostar sobre seguro... Pero lo peor de todo es querer llegar a todos los pblicos, y al mismo tiempo defraudarnos a todos.

La idea parece ser hacer una conferencia que puedan ver todo tipo de usuarios, pero esto es un error de bulto, porque la atencin que algunos pudieran ganar con Wonderbook (alguien tiene que haber al que le guste ese tipo de bazofias, la gente tiene nios y quiere que los crie la tele, o mejor, un libro mgico) la perdimos decenas de miles de jugadores - y consumidores - de pro. Y como esa, otras tantas mierdas como Wii Fit U o Nike + Kinect, que oh sorpresa! NO NOS INTERESAN. De hecho, la mujer que interactuaba con Wonderbook lo tena muy claro: no le interesaba ni a ella (y come de eso).

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Una nueva copia de Wii Fit, justo para lo que se cre Kinect


Que se busquen soluciones y se vuelvan a las races; que uno de los das sea el de los hardcore gamers y se presenten las cosas que queremos ver: Metroids, God of Wars, Halos y Gears of War y RPGs de verdad pero a fondo y con decenas de vdeos... Y otro da, que vayan las cmaras de televisin y experimenten con realidad aumentada, con cascos virtuales o con chinchetas mgicas para las pupilas que nos llevan a mundos de color. Pero por dios, que dejen de torturarnos y aburrirnos con lo que hemos vivido este ao. Les estamos dando de comer, nos lo merecemos.

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PS Vita - El pisapeles más caro de la historia del videojuego

GLaDOS2 arremete esta vez contra la nueva consola de Sony; no le ha convencido ni su precio, ni su lanzamiento, ni sus opciones... Pero sobre todo est decepcionado con los primeros meses de vida de la porttil
Estoy pensando en hacer una ONG del palo vctimas del... con el lanzamiento de PS Vita; nos reuniramos los pringados que pagamos 250 euros (+ juegos y memoria) por la mquina y actualmente la tenemos como un pisapapeles moderno en lo alto del escritorio, esperando que empiece a llegar las tandas de buenos juegos prometidos... Nos ayudaramos a entender por qu ttulos como el esperado Unit 13 han resultado tan mediocre, por qu tan pocas compaas estn apostando por la consola (y es que los nmeros no ayudan) o por qu Sony tiene un silencio tan riguroso con los lanzamientos, y desaparece un ttulo de primera fila como LittleBigPlanet y no nos dan ninguna explicacin.

PS Vita - El pisapeles m&aacute;s caro de la historia del videojuego imagen 1
Hay rumores que dicen que estas criaturas estn inspirados en los ejecutivos han planificado los lanzamientos para el primer ao de Vita

Es cierto que PS Vita puede presumir de tener uno de los mejores catlogos de lanzamiento de la historia de las porttiles, siempre y cuando no tuvieramos ya una consola HD, ya que gran parte de su salsa eran ttulos rescatados de PS3 y Xbox 360 (con mnimas mejoras, directamente ninguna o algunos capamientos interesantes... Pero oye, puedes jugar peor pero en cualquier parte). Incluso si habamos estado metidos en una cueva esta generacin (o solo tenimos Wii, que viene a ser ms o menos lo mismo), Sony no poda esperar que esta tanda de juegos inicial nos durase meses, y aqu viene la cruz del lanzamiento. Vita tiene que bajar los ojos y reconocer que tiene una lnea de ttulos muy floja para su primer trimestre, y un futuro que no pinta nada bien a corto-medio plazo. Y por si fuera poco, las cosas interesantes que van apareciendo en Japn no tienen planes claros para USA y Europa, y si llegan lo hacen demasiado tarde.

La cosa no sera tan grave si pudieramos tirar de retrocompatibilidad como en 3DS... Pero no, nuestros UMDs han pasado a ser bonitos adornos vintage de otra poca, en la que iban a convertirse en la solucin contra la piratera. JA X 1000, a carcajadas y a lo loco. Tampoco Sony se ha preocupado lo ms mnimo por continuar el legado de PSP, que est ya agonizante y medio enterrada prematuramente en occidente, golpeando la tapa de su atad mientras en Japn siguen anuncindose ttulos semanalmente, ttulos cuyas probabilidades de cruzar fronteras son infinitesimales... Vamos, un show para los poseedores de la consola clsica y de la nueva. Y que intentan desde Sony USA y Europa? Pues que nos volvamos a comprar a travs de Playstation Network los juegos que ya tenemos en UMD, eso s, rebajaditos.

PS Vita - El pisapeles m&aacute;s caro de la historia del videojuego imagen 2
Venga, chate otra partidita a God of War, que la undcima es siempre la ms divertida

Seguimos con la retro, que tiene ms miga; casi 6 meses despus del lanzamiento en Japn los juegos de PS1 siguen sin funcionar en la mquina, y la lista de retrocompatibilidad por descarga sigue teniendo ausencias muy importantes, pero esto tampoco parece prioritario para Sony, que puede mirar para otro lado... Pero para dnde? El pasado no funciona bien, el presente no termina de arrancar y el futuro es cada da ms incierto.

El E3 es la piedra de toque de la mquina, y Sony tiene que bordarlo si quiere convencer a los posibles usuarios interesados en la porttil de que inviertan 250 euros (ms memoria y juego, aunque a estas alturas esperamos que un rayo de luz haya llegado a los de marketing y se estn planteando hacer packs, en lugar de regalar una memoria de 4 gigas que vale para ms bien poco) en este producto de riesgo. Hacen falta ms y mejores aplicaciones, una lista de lanzamientos con los ttulos bien escalonados y quitarse la idea de que ms vale mal y pronto... Hacen falta titulazos de primera lnea, y estos no se hacen en un da ni en dos.

PS Vita - El pisapeles m&aacute;s caro de la historia del videojuego imagen 3

Los buenos juegos tardan, los ports cuneros y tristunos no tanto... Por lo menos Gameloft nos poda haber intentado colar el 2 o el 3...

Si se hacen bien las cosas (o al menos, dejan de hacerse tan mal) los primeros compradores nos convertiremos en los nicos peregrinos por el desierto, abriramos camino para los nuevos poseedores de la consola y en un mundo ideal nos recompensaran como Nintendo hizo con sus fieles antes de la bajada de 3DS, con juegos (que al fin y al cabo es lo que queremos cuando nos compramos una consola, mira que raros somos). Si las cosas siguen tal y como van vamos a encontrarnos ms legiones de peregrinos que irn llegando cuando haya cambios importantes en la consola (como una bajada de precio), y la cosa mejorar a corto plazo... Pero en el gran plan de las cosas, seguir ms o menos igual: un pequeo y conformista grupo de usuarios muy contentos, un gran grupo de usuarios aburridos con la mquina y un tercer colectivo gigantesco ms o menos ajeno a la consola.

Hay que apretar tuercas, hay que conseguir grandes franquicias para la porttil (y no, no nos valen slo ports) y hay que empezar a exprimir las posibilidades tcnicas de la mquina; y preferiblemente que Sony se olvide de las nuevas mecnicas de juego y la innovacin extrema, que no van bien con ellos. Que miren los nmeros de PSP, sus grandes superventas y que vean por dnde respira su mercado real, no el mercado al que les gustara llegar. Que empiecen a trabajar pesos pesados como Kratos, y a llegar franquicias fuertes Third Party. Cules? Como hoy me pilla el da bueno, ah va una pista: una buena idea empezara por G... y terminara por TA. Otra ms? Venga, facilita; empieza por Final, termina por ...antasy, y posiblemente sea un RPG maluno, pero vender millones, que es lo que necesita este pisapa... Digo, porttil.

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La estafa de los juegos descargables

Nuestro implacable redactor GLaDOS2 reflexiona sobre los ttulos que podemos conseguir de forma digital, tanto los lanzamientos de juegos especialmente creados para los servicios de descarga como los juegos clsicos... Y no deja ttere con cabeza
Xbox Live Arcade, Playstation Network, WiiWare, la eShop e incluso el baratsimo Steam renen algunos de los mayores timos de esta generacin... Y esta vez no me estoy refiriendo a los DLCs (aunque entiendo que es lo primero que os haya venido a la cabeza, al menos a aquellos que tengis la cabeza amueblada). Los ltimos ttulos que he probado como juegos descargables, poco ms que demos glorificadas, me han indignado de tal manera que no poda morderme ms la lengua (vaya a ser que me envenene).

Cuando nos vendieron el modelo de juegos descargables nos mintieron ms que polticos en plena campaa. La idea era bonita, crear juegos de forma ms sencilla y barata ahorrndose costes de distribucin y replicacin, algo que beneficiara tanto a las compaas como al usuario final... Lo que se olvidaron fue de darnos los porcentajes; a las compaas un beneficio del 150%, y a nosotros del -50%.

La estafa de los juegos descargables imagen 1

Es muy bonito, es descargable, vale 10 euros (desde que sali) y se acaba en poco ms de 3 horas. Mejor vete al cine a ver una de Pixar.

La estafa ms clara es intentar vendernos un juego fsico al mismo precio que un descargable, y esto no merece ni reflexin... Bueno, voy a hacer un pequeo calculo con el nuevo modelo de PS Vita, donde los juegos son 5 euros ms baratos, a priori una ventaja; una tarjeta de memoria de 16 gigas vale unos 50 euros, as que los 2 gigas de almacenamiento - como media tirando por lo bajo, hay juegos de casi 4 - que ocupa un juego nos salen a algo ms de 6 euros. Si no queremos estar borrando y descargando, el formato fsico sigue siendo la opcin ms barata, y con ms derechos para el jugador (aunque se empeen en seguir limitndola...).

Pero hoy no quiero centrarme en la obviedad del engao de los juegos fsicos/formato digital, voy a ir directamente a por los que son creados para su distribucin digital. Estos se pueden clasificar en 4:

- Ports rancios de juegos de otra generacin. Como regalo complementario - vase el McGee Alice - junto al reciente Madness Return pueden ser interesantes, pagar por ellos las burradas que nos piden no tiene sentido... Que hablamos de juegos ms que amortizados, cuya revisin muchas veces tiene un coste irrisorio, y muchas veces valen ms que lanzamientos nuevos. Es el modelo aprovecharse de la nostalgia friki, creyendo adems que somos cortos de vista.

La estafa de los juegos descargables imagen 2

Estamos acostumbrados a que SEGA le escupa a la cara a Sonic, pero esta versin HD lo hace desde un rascacielos...

- Juegos por partes. Sin duda el modelo de negocio ms estafa de esta generacin. Su receta es bien sencilla: se crea un juego que en tiendas valdra 60 euros (y no comprara nadie hasta que rebajaran), se lonchea en 6 partes de 10 euros y... a ver quin pica! Todo son ventajas para el usuario: pierde espacio de almacenamiento, pierde derechos sobre el juego (reventa, prstamo, regalo) y no puede avanzar a su ritmo. Y ya, en un arranque de desfachatez total, tenemos un modelo an ms triste: el que va haciendo los captulos conforme se va vendiendo el anterior, por lo que si fracasa alguno en ventas dejan a los usuarios con un juego incompleto. Bieeeen!!

- Juegos completos pero a precio super-inflado. Ttulos entretenidos - a veces de bastante calidad - que deberan de costar 3-5 euros mximo, pero que acaban subindose hasta los 15-20. Hay decenas de ejemplos (de los que no pienso hacer publicidad gratuita), y afortunadamente tambin hay rebajas en XBLA y PSN que los ponen rondando el precio que debera costar... En WiiWare y la eShop no hacen falta las ofertas, parece que a los poseedores de las consolas de Nintendo nos sobra el dinero (y a esa seccin de la Gran N le falta la vergenza).

- Las excepciones a la regla, juegos completos con una excelente relacin calidad-precio, como Minecraft, Plantas contra Zombies, World of Goo... Incluso algn clsico mejorado a un precio razonable. Curiosamente de compaas que estn haciendo un excelente negocio, porque se han dado cuenta de que vender centenares de miles de descargas a un precio razonable da ms beneficios que miles a precios desorbitados. Lo mismo hay algn gur entre sus filas... O mucho listo en otras desarrolladoras.

La estafa de los juegos descargables imagen 3

No todo est perdido... Pero claro, hay que echarle imaginacin, talento y ganas, valores que no estn abundando esta generacin

Quitando los que encajan en este ltimo punto - que, me repito, no son muchos - el resto de lanzamientos no debera funcionar. Nunca. Que se busquen otro modelo de negocios - alquileres, compras mltiples, compras con descuento acumulativo, regalos al comprar juegos nuevos... -, pero con los precios actuales es un atraco al jugador, que si es mnimamente espabilado (y cada da lo dudo ms) buscar otros juegos con los que divertirse. Haceros un favor a vosotros mismos, y seleccionar bien los juegos descargables que compris para no seguir alimentando esta lacra para el mundillo; y por vuestro bien y el de todos moved el culo hasta las tiendas cuando queris comprar un juego que est a la vez en formato fsico y digital. Hacedlo por los puestos de trabajo que mantenis, por hacer un poco de ejercicio, por ver si hay algo interesante de segunda mano (mercado que NUNCA debe desaparecer) o por si ligis por el camino (cosas ms raras se han visto)... Pero hacedlo, leches, o en la prxima generacin vamos a estar todava ms exprimidos, con precios inflados hasta el cielo, sin rebajas y con DLCs para poder pasar de la mitad del juego.

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SEGA: De reina del videojuego a una parodia de sí misma

Nuestro despiadado redactor GLaDOS2 repasa las ltimas decisiones que ha tomado la compaa del erizo azul, que a su juicio no deja de perder fans y embarcarse en proyectos absurdos
El primer paso que debera dar SEGA es cambiar su mascota; una compaa que lleva tantos aos viviendo de la mierda debera de tener un cerdo en su logotipo (aunque, bueno, Sonic es un primo de la rata, y stas roedoras son conocidas por alimentarse de basura... As que quiz no andasen descaminados eligiendo al bicho azul). Cmo la compaa nipona ha pasado de ser una de las reinas del software a vivir de las rentas y de juegos mediocres hacen de SEGA un ejemplo a evitar por toda desarrolladora que se precie, aunque compaas como Konami parece que la hayan elegido como referencia...

Tras su gran crisis del hardware en 2001, SEGA sufri una profunda restructuracin y un cambio de timn; ahora se iban a centrar en desarrollar sus sagas ms importantes en otras consolas. Vimos Virtua Fighter en PS2 y los nintenderos se descojonaron de risa al escuchar el SEGA en sus Gameboy Advance. Podra haber sido un principio prometedor... Pero era el principio del fin.

SEGA: De reina del videojuego a una parodia de s&iacute; misma imagen 1
Candidato a nueva mascota de SEGA? No, la muerte agnica de Altered Beast

En los ms de 10 aos que hemos vivido con SEGA como third party, los antiguos fans de la marca hemos tenido que:

- Ver como las sagas veteranas se iban al infierno al dejarlos en manos de compaas de segunda fila, o en equipos de desarrollo torpes. Project Altered Beast, Golden Axe Beast Riders o Alien Syndrome son menos nocivos ardiendo y respirando su humo que si nos obligan a jugar a ellos.

- Tragarnos decenas de juegos recopilatorios en versiones chusquersa y a precios inflables. La ltima moda es que sean descargables y en HD, que de 10 en 10 euros parece que duele menos comprar juegos que no deberan valer ms de 1 2... Si los HD Collection me parecen un timo, de esto ni hablamos.

- Ver cmo la compaa inverta recursos en nuevas franquicias infumables y/o directamente destinadas al fracaso - desde The Club al nuevo Binary Domain - y se olvidaba de sus grandes franquicias deportivas/arcades/juegos de rol (Crazy Taxy, Skies of Arcadia y joyas similares).

- Sufrir la prostitucin del pobre Sonic, que ya da hasta vergenza ajena. En 2D o en 3D, disfrazado de caballero medieval, de atleta olmpico corredor de karts, con desarrollo clsico o con nuevas mecnicas de juego... En la lista de ttulos del erizo hay autnticas atrocidades, y los mejores juegos no pasaran de mediocres con otra mascota.

SEGA: De reina del videojuego a una parodia de s&iacute; misma imagen 2
Sonic, dudando entre el suicidio y el asesinato en una de sus ltimas joyas

Y si en Japn (la fuente de los mejores juegos de la compaa) el resultado es triste, en Occidente ha sido absolutamente desolador por culpa de unas SEGA Amrica / Europa completamente incompetentes, torpes, lentas de reaccin, poco arriesgadas y solamente preocupadas por exprimir los bolsillos del jugador que an confa en su sello. Decisiones completamente absurdas y/o que parecen tomadas al azar- como traer la saga Yakuza en ingles, y luego doblar juegos como Binary Domain - y una total despreocupacin por el fan de la marca (ejem, ejem, seguimos esperando el tercer episodio de Valkyria Chronicles) - son pruebas irrefutables de su ineptitud. SEGA est anquilosada, apegada al nombre de Sonic y sin querer abrirse a las nuevas tecnologas, a la participacin de los usuarios o incluso a los concursos... Y claro, gran parte de desarrolladores competentes que tenan han hudo de la compaa, y muchos de los que quedan lo hacen por el sentido del honor japons (aunque molara ms que algunos de ellos tambin mantuviesen la tradicin del harakiri...).

Quitando el rayo de luz que supone el catlogo de Platinum Games - que si fueran listos no tardaran en cambiar de mecenas - SEGA est tanteando el mercado de una forma que ya resulta desesperada (y cmica vista desde fuera). Ver cmo intentan vender el nuevo Monkey Ball de PS Vita a usuarios adultos utilizando a una modelo de ropa interior da penilla, pero al mismo tiempo nos hace esbozar una sonrisa. Que sigan tirando para adelante unos aos y dando palos de ciego intentando recuperar su posicin en el mercado como sea, creando FPS genricos, destrozando las pocas franquicias que le quedan intactas y exprimiendo ms a Sonic.. A ver si pronto vemos convertido en el escudero de Mario. Yo espero que nos sigan sorprendiendo con lo cutres que pueden llegar a ser; al menos, as s entretienen.

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La desaparición de la gama media y reducción en la variedad de videojuegos

La evolucin del mercado apuesta cada vez ms agresivamente por los desarrollos triple A o los juegos casuales y de bajo coste, llevndonos a un futuro en el que el catlogo de juegos ser ms reducido y mucho menos variado
Actualmente cuando entramos a una tienda de videojuegos encontramos una sobresaliente cantidad - y variedad - de ttulos para cada consola, con propuestas para casi todos los gustos y ttulos de todo tipo, aunque si nos paramos a analizar las estanteras nos daremos cuenta de lo que ms abunda: juegos de gama media, juegos que salen a precio normal, luego ven reducido su precio y persisten durante varios meses (aos incluso) engordando el catlogo de nuestra mquina. La mayora no son los grandes juegos - los triple A o juegos sobresalientes -, son una gama media/alta constituida principalmente por juegos de notable, grandes producciones que no llegaron a triunfar y/o juegos de desarrollo rpido que se intentan rentabilizar.

La desaparici&oacute;n de la gama media y reducci&oacute;n en la variedad de videojuegos imagen 1

Ahora es una saga super-ventas, pero naci como un ttulo de gama media con un toque genial

Pues bien, tal y como evoluciona el mercado del videojuego, este grueso de videojuegos va a desaparecer, siguiendo 2 factores:

- Por una parte, el coste de los desarrollos. Si la generacin HD ha llevado a una fusin masiva de compaas para hacer frente a la subida del coste de los proyectos, un nuevo salto en el hardware va a volver a disparar el precio de crear un videojuego, sobre todo en los primeros aos de vida de las sucesoras de Xbox 360 y PS3. Esto har que nos encontremos un aluvin de ports mejorados de juegos de la generacin anterior y pocos proyectos realmente creados para la consola, la mayora de estos ltimos juegos triple A de las desarrolladoras estandarte de cada compaa (Sony Santa Mnica, Microsoft Game Studios, Epic...). Por supuesto, esto har que haya muchos menos juegos de gama media en las planificaciones de las distintas compaas, que tratarn de alargar la generacin anterior o se centrarn ms en proyectos ms ambiciosos. Las pequeas desarrolladoras japonesas - especialmente las de juegos de rol, como Gust, Compile Hearts, Sting... - evitarn temporalmente el problema programando para porttiles o sacando ms juegos para la generacin anterior, que en Japn siempre dura uno o dos aos ms que en USA y Europa.

- Por otra parte, e incluso ms importante, la persecucin de la segunda mano. Si se mantiene la obsesin de las compaas - y, especialmente, las desarrolladoras de hardware - de acabar con la segunda mano ser todava ms arriesgado para una compaa lanzar una nueva franquicia o apostar por un proyecto normalito. Ahora los jugadores podemos comprar con relativa tranquilidad un juego desconocido, ya que en las primeras semanas de su lanzamiento su precio de recompra es muy alto (incluso hay tiendas que nos garantizan el volver a comprarnos el ttulo por un 70-80% de su valor); podemos probarlo a fondo, y si no nos gusta volver a la tienda y con un gasto moderado hacernos con otro ttulo que quiz sea ms de nuestro agrado. Si se siguen reduciendo nuestros derechos sobre el juego y comprar un juego se reduce a llevarnos un cdigo de activacin no podremos cambiarlo ni revenderlo para recuperar el dinero invertido, por lo que nuestras compras se van a convertir en algo mucho ms planificado y estudiado... Ir a por los superventas, juegos de calidad contrastada.

La desaparici&oacute;n de la gama media y reducci&oacute;n en la variedad de videojuegos imagen 2

Ni un estudio como Ninja Theory es garanta de xito, y una gran produccin como Enslaved se convierte tambin en gama media

Estos 2 puntos nos llevan principalmente a un futuro lleno de juegos AAA - principalmente de franquicias muy conocidas: Mario, Halo, Uncharted, God of War, Zelda, FIFA - que convivirn con juegos sociales (los ttulos casual) y ttulos de gama baja basados en pelculas, series manga y/o xitos multijugador. Las tiendas especializadas van a ir teniendo cada vez ms unidades de cada vez menos juegos...

Afortunadamente no todo est tan negro para los que quieran descubrir nuesvas franquicias o proyectos originales, gracias a los juegos bajo descarga, que siguen siendo menos arriesgados al saltarse gastos de distribucin; de esta forma la gama media puede convertirse en una gama media baja de ttulos descargables, que vern inflados sus precios - desgraciadamente no proporcionalmente a su calidad, aunque los proyectos sern ms ambiciosos - en la prxima generacin. Ideas como el crowfunding (o financiacin en masa) ayudarn tambin a que este tipo de juegos no desaparezca del todo... Aunque tal y como evoluciona el mercado esta gama est destinada a transformarse o extinguirse.
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Las sucesoras de PS3 y Xbox 360

Las sucesoras de PS3 y Xbox 360
Se va acercando el E3, y - aunque Sony y Microsoft han confirmado que no sern presentadas - cada vez suenan ms rumores sobre las sucesoras de PS3 y Xbox 360; en lugar de limitarnos a controslos hemos en la relacin hemos decidido sacar nuestra bola de cristal y mirar un poco al futuro para ver qu nos espera... Estos son algunos de los puntos en los que ms hemos coincidido:

- Las consolas NO se llamarn PS4 y Xbox 720, aunque tampoco nos suenan nada bien los primeros nombres filtrados. Durango es un buen nombre clave para la sucesora de Xbox 360, pero sera un extrao nombre comercial, no suena a algo potente ni mantiene la marca de la compaa (Xbox). Por su parte, el nombre de Orbit para la prxima hermana de PS3, adems estar muy extendido en la red - en nuestro pas podra incluso tener problemas legales - tampoco suena nada claro, suena ms a una apliacin para unir la consola con Vita... Y Sony s que no van a renunciar a su Playstation delante. Los nombres finales no los sabremos hasta que est mucho ms cerca su lanzamiento (aunque Sony es experta en que se le filtren).

Las sucesoras de PS3 y Xbox 360 imagen 1
Un diseo muy bonito de un fan que no se decida entre blanco o negro

- Su fecha de salida NO ser 2013, al menos en Europa. Ahora mismo las ventas de PS3 y Xbox 360 estn en muy buen momento (especialmente las de la primera), por lo que no tiene demasiado sentido adelantar el cambio de generacin, teniendo en cuenta adems la crisis mundial, el alto nivel de programacin y el coste necesario de los nuevos juegos. En el mejor de los casos ambas consolas se anunciaran en el E3 2013 - ya est confirmado que no habr sorpresas anteriores - y podran estar listas deprisa y corriendo para finales de ao, aunque es muy poco tiempo para un lanzamiento mundial... As que lo ms probable es que tengamos que esperar a 2014, ms si realmente son ciertos los rumores que hablan de un nuevo rediseo de X360 con Kinect ms pequeo, que ayudara a mantener las ventas y hacerle ms hueco en Japn...

- Su potencia grfica ser un salto... Moderado. Puede ser que AMD sea la que se lleve el gato al agua con sus competitivos precios, pero lo que parece claro es que ambas consolas duplicarn la resolucin actual, llegando a 40962160 si los creadores lo ven necesario... Aunque en la prctica nosotros apostamos por 1080P slidos para toda la nueva generacin, con mejores efectos y, sobre todo, soporte 3D para ls TVs preparadas; los juegos estandarte de esta generacin han sido a 720P, y el salto lgico no es multiplicar por 3 la resolucin; adems, muchas TVs relativamente modernas no soportaran esa frecuencia...

Las sucesoras de PS3 y Xbox 360 imagen 2
Bienvenidos al futuro, donde las cmaras predicen tu cara a partir de tu nuca...

- Perderemos la retrocompatibilidad. Las maravillas de los HD Collection y las reediciones de juegos clsicos maqueados en formato digital estn demostrando ser un filn para las compaas, as que... De verdad creis que la retrocompatibilidad es un punto interesante para ellas? Se mantendrn, eso s, los juegos descargados (porque las tiendas virtuales seguirn estando abiertas, y clamara al cielo que nos obligaran a volver a comprar). O sea, que cuidad vuestras consolas actuales...

- No habr incompatibilidad con la segunda mano. Es cierto que el rumor suena fuerte todava, pero las tiendas fsicas son todava un apoyo muy fuerte para el mundo de las consolas, y cerrarle las puertas al mercado de segunda mano sera quitarles un importante baln de oxgeno... Y ganarse su enemistad en favor de otras popuestas ms tradicionales (como Wii U). Lo que s es probable que veamos ser una proliferacin an mayor de Cdigos / Passports para activar funciones y juego online, junto a ms DLCs exclusivos. Y se van a limitar los usuarios por consola, y los logros/trofeos que pueden recibir.

Las sucesoras de PS3 y Xbox 360 imagen 3
Cmo mejorar Kinect? Adems de cambiando su color...

- Control hbrido y soporte para cmara. No creo que a estas alturas nadie dude que la sucesora de Xbox 360 va a venir con su propia versin de Kinect (miniaturizada y perfeccionada, esperamos) para dar ms libertad a los creadores (que podrn dar varias opciones de control) y atraer a jugadores ocasionales. Pues bien, creemos que PS3 va a seguir un camino similar, va a ser compatible con una versin mejorada del Eye Toy / Move (si no se mantiene directamente Move, para la retrocompatibilidad con descargables) y se va a seguir tambin un desarrollo dual de muchos ttulos, dando distintas opciones de control. El potencial, desgraciadamente, no lo utilizarn la mayora de juegos interesantes y se centrar ms en juegos sociales.

- Control con gadgets e integracin en las redes sociales. A estas alturas es raro encontrar jvenes sin smartphone, no digamos ya sin facebook/tuenti/twitter; las nuevas mquinas van a tener potencial para que controlemos opciones de juego desde nuestro telfono (por supuesto, PS Vita tambin en el caso de Sony), y para que subamos todo lo que hacemos a las redes sociales: fotos, capturas de pantalla, rcords... Es un mtodo de promocin divertido para el usuario y casi gratuito para las compaas, as que, por qu no?

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A Sony no le ha ido muy bien con sus experimentos con los mviles Ericsson... Mejor abrir mercado.
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Predicciones - Vamos a pagar el doble por nuestros videojuegos

Si hace unos aos alguien nos dijera que con PS3 y Xbox 360 el precio de los juegos se iba a disparar rondando los 90 euros probablemente nos hubieramos redo en su cara, y hubieramos contestado con un yo no pagar nunca 90 euros por un juego... Pero lamentablemente esa es la situacin que estamos viviendo ahora mismo, donde o pagamos esa cantidad o nos llevamos a casa un juego incompleto. No pagamos los 90 euros de golpe, los pagamos por entregas.

Actualmente, una gran cantidad de juegos en el mercado (una cifra cada vez mayor) se estn lanzando con slo un 75%-80% de su contenido final, dejando el porcentaje restante para DLC. Mapas multijugador, misiones para el modo principal, personajes... Capcom est cumpliendo esta ley a rajatabla; Street Fighter X Tekken se ha desarrollado con ms de 50 personajes, pero 12 se han reservado para la venta posterior del DLC, incrementando el precio del juego 20 euros; si le sumamos los trajes extra (1 euro por luchador, o 2 packs de 13) nos acercamos peligrosamente a los 100 euros... Y esto, creednos, suena mucho, pero es slo la punta del iceberg.

Predicciones - Vamos a pagar el doble por nuestros videojuegos imagen 1
12 personajes extra de pago ya en el disco, y ni siquiera nos han aclarado que pasa con Pac-Man y Mega Man en 360

Si queremos buscar juegos caros de verdad no tenemos que irnos a los que tienen subscripcin mensual (quieras que no, todo el contenido adicional es gratis en ellos) ni a los que necesitan perifricos, que antes eran los que ms disparaban los precios. Ahora los autenticos reyes son los juegos musicales como Rock Band; si queremos su lista completa de canciones tenemos que preparar varios centenares de euros... Y aunque a las compaas se les llenaba la boca con planes para regalarnos canciones con eventos (giras, lanzamientos de discos) se ha visto un modelo de negocio muy rentable y no vamos a movernos de ah. De la misma forma, los juegos de conduccin con packs de vehculos descargables - como Forza - tambin pueden duplicar su precio fcilmente.

Las productoras y desarrolladoras estn viendo este modelo de negocio tan claro como rentable, y no quieren limitarse a un gnero concreto; sea cul sea el ttulo que vayamos a comprar planean toneladas de contenido descargable. Claro, pasado el efecto novedad y el reclamo de los cameos (personajes invitados de otra saga) hay que asegurarse las ventas del contenido, y para ello qu mejor que quitar partes muy importantes del juego, como el prlogo o el eplogo?.

La tendencia va a seguir a la alza; los nmeros son futurlogos indiscutibles, y el xito de DLCs como los de Gears of War y subscripciones como Call of Duty Elite van a empujar el mercado a una tendencia an mayor, se ir disparando la cantidad de contenido descargable y veremos cmo disminuye el porcentaje de juego que compramos en tienda, hasta llegar a un 60% (o incluso menos). Tambin veremos como por obra y gracia de los inflados precios del contenido digital, ese 40% costar lo mismo que el 60% o todava ms. Y que nadie se escaquee con ese yo no pago DLCs, ya es lo mismo, est recibiendo menos juego al mismo precio.

Predicciones - Vamos a pagar el doble por nuestros videojuegos imagen 2
Activision est muy contenta con los resultados de Call of Duty Elite, alguien duda que vuelve para el nuevo COD?

Un futuro negro? Realmente el que nos estamos mereciendo, comprando juegos con este modelo de negocio mientras rechinamos los dientes y dejamos en las estanteras otras propuestas sin DLC. Compaas como CD Projekt y su Witcher 2 o Nintendo - que va a cambiar su plan de negocios para 3DS y Wii U - son cuervos blancos en claro peligro de extincin.

Si el modelo de negocio hubiera sido otro desde el principio - pagar el 50% por el 50% del juego, y luego la otra mitad por los distintos DLCs -, autenticas ediciones coleccionista con todo el DLC extra garantizado, o nos hubieramos cerrado en banda a comprar los contenidos (o comprar slo aquellos que realmente los merecieran, los que salen meses despus del lanzamiento del juego y han supuesto ms tiempo de desarrollo y esfuerzo) otro gallo nos hubiera cantado... Y es que los jugadores hardcore, los autnticos fans y primeros en comprar, estamos pagando adems las brutales rebajas que luego sufren los juegos

Este es el mercado que nos toca vivir, un mercado donde nuestro dinero vale cada vez menos y donde el precio de los juegos va a duplicarse a corto plazo. Y todo ello sin entrar en otra polmica, la de la lucha contra el mercado de segunda mano - lo que sigue reduciendo nuestro poder adquisitivo -, que dejamos para otra prediccin...
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ULTIMATE GAME AWARDS 2011 - Los mejores juegos del año (II)

Llegamos a la segunda parte del especial para elegir a los mejores juegos del ao, y esta vez toca centrarse en las consolas porttiles; 2011 ha supuesto un ao muy importante en el mundillo por el lanzamiento de las sucesoras de DS y PSP, que determinarn en gran medida el futuro de la industria. Dado que PS VITA no se ha lanzado todava en nuestro pas - oficialmente slo ha visto la luz en Japn - y la mayora de vosotros an no habris podido probarla, hemos limitado la eleccin de juegos a 3DS, DS y PSP. Eso s, ojo porque el nivel de este ao est altsimo, y la eleccin no es nada fcil...

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ELIGE EL MEJOR JUEGO DE NINTENDO DS

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CUL ES EL MEJOR TTULO DE PSP EN 2011?

ULTIMATE GAME AWARDS 2011 - Los mejores juegos del a&ntilde;o (II) imagen 3


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PlayStation 2 se distribuirá en China

Siguiendo el paso de Nintendo con su IQue, Sony planea distribuir en China su Playstation 2 a partir de diciembre, mercado considerado prohibitivo hasta hace poco debido al altsimo ndice de piratera existente.

La distribucin, tanto de hardware como de software comenzar entre 10 tiendas de productos electrnicos en las cuatros principales ciudades Chinas: Shangai, Beijing, Guangzhou y Censen.

La distribucin de la PS2 ser llevada a cabo por CellStar, una de las ms grandes corporaciones telefnicas en China, y la campaa de marketing y publicidad ser llevada a cabo por la compaa americana Grey Global Group. Cada unidad costar entre 1.400 y 1500 yuan (entre 160 y 170 euros) e incluir, adems de la consola, 3 juegos an sin desvelar.

Adems, la compaa ha declarado que, al contrario que la mquina de Nintendo, la Playstation 2 no llevar ningn sistema especial contra la piratera. En contra de esto, Sony luchar conjuntamente con la ley en ese pas para evitar la distribucin ilegal de sus productos, tanto en software como en hardware.
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