SEVEN: The Days Long Gone

SEVEN: The Days Long Gone

Juego para PC y PS4
Impresiones de SEVEN: The Days Long Gone, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con SEVEN: The Days Long Gone para PC y PS4, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Un nuevo discípulo de Thief llegará a PC desde un nuevo punto de vista

Un nuevo discípulo de Thief llegará a PC desde un nuevo punto de vista
La compañía Fool's Theory e IMGN.PRO nos enseñan un poquito de gameplay de su SEVEN: The Days Long Gone, una nueva apuesta en el género de la infiltración para PC con una perspectiva isométrica y el engine gráfico Unreal Engine 4
Hay algunos juegos que marcan un género y hace que las compañías desarrolladoras quieran seguir sus pasos para intentar conseguir la misma experiencia jugable, y de paso el mismo éxito. El clásico juego de PC Thief (no hablamos del juego de 2014, sino del aparecido originalmente en 1998) fue uno de esos juegos que combinaban elementos de juegos de rol, exploración e infiltración con una ambientación medieval, combinaciones por aquella época únicas que le hicieron despuntar dentro del mercado.

Hoy podemos ver algunos juegos que siguen un poco su estela como Dishonored o este SEVEN: The Days Long Gone, del que sus propios creadores en Fool's Theory y IMGN.PRO han comentado haber cogido ideas en su desarrollo. En esta ocasión, la perspectiva utilizada es la isométrica (vista desde arriba) y la ambientación es algo más "distópica" en una especie de futuro paralelo. Eso sí, seguirá un estilo de juego muy similar donde veremos cómo el personaje deberá intentar pasar desapercibido para infiltrarse en diferentes zonas para llevar a cabo diferentes tipos de misiones, aunque también contará con su propio sistema de combate por si la cosa se tuerce. También contaremos con un sistema de evolución del personaje que lo acercarán también al desarrollo de un RPG, aunque los elementos de infiltración prevalecerán.



Como vemos en el vídeo desvelado hoy, el sistema de juego recuerda mucho a juegos como Thief, aunque gracias a tener esta perspectiva totalmente distinta le añade un nivel de profundidad que nos hará plantearnos cada situación de forma distinta, teniendo en cuenta que el juego tendrá múltiples niveles, es decir, en una misma zona podremos estar a una distinta altura y puede que los enemigos de más arriba o abajo también puedan vernos. De hecho, el juego cuenta con elementos de parkour que permitirán a nuestro personaje desplazarse de forma ágil entre estos distintos niveles subiendo a muros, casas, etc.

Un nuevo discípulo de Thief llegará a PC desde un nuevo punto de vista imagen 1


Aparte de los ya mencionados, también encontraremos otros elementos que nos harán a los últimos Thief o Dishonored como la exploración en un mundo abierto, que según sus propios creadores será parte fundamental del gameplay. Esto quiere decir que no solamente podremos movernos con total libertad en un enorme mundo (conocido como Peh), sino que gracias al parkour también tendremos total libertad para desplazarnos en prácticamente cualquier dirección que queramos, dando muchísima libertad al jugador.

En el desarrollo de este juego está la compañía Fool's Theory y algunos de sus integrantes fueron los mismos que estuvieron detrás de The Witcher 3: Wild Hunt, por lo que habrá que prestarle mucha atención. De hecho, hasta la banda sonora del juego está compuesta por el mismo compositor, Marcin Przybylowicz.

Un nuevo discípulo de Thief llegará a PC desde un nuevo punto de vista imagen 2


De momento, SEVEN: The Days Long Gone está anunciado exclusivamente para PC, aunque sus desarrolladores no descartan una posible salida en consola. Estando a principios de 2017 no se quieren arriegas a dar una fecha de lanzamiento, por lo que tendremos que esperar a algún evento de videojuegos para saber más de cuando podremos echarle el guante.
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