Solatorobo: Red the Hunter

Solatorobo: Red the Hunter

Juego para DS
Impresiones de Solatorobo: Red the Hunter, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Solatorobo: Red the Hunter para DS, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Especial Solarobo - Project Coda. Cyberconnect2 te invita a soñar en los cielos virtuales de DS

Especial Solarobo - Project Coda. Cyberconnect2 te invita a soñar en los cielos virtuales de DS
Descubre uno de los títulos más mágicos de 2010, un homenaje a uno de los grandes títulos de la compañía... Que promete ser uno de los imprescindibles del año
El 15 aniversario de Cyberconnect2 tendrá doble celebración. Por un lado el lanzamiento del más que esperado Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 para PS3 y Xbox 360, y por otro SolaRobo: CODA Project, que supone retomar uno de los proyectos mejor valorados y más queridos por la compañía: Tail Concerto, el título con el que alcanzaron la fama en todo el mundo.

Solarobo supone también el estreno de Cyberconnect2 en DS... ¿Y estarán a la altura? Por lo mostrado hasta la fecha la respuesta es un rotundo, y es que tenemos entre manos uno de los títulos más prometedores para la portátil en este 2010.

Una historia... De altura


Solarobo nos lleva a Shepherd Republic, un mundo en las nubes poblado por hombres-perro y hombres-gato, siempre en conflicto, donde la ciencia robótica ha evolucionado hasta niveles inimaginables y los robots voladores (como vehículos) son muy comunes. Sí, habéis acertado, es el mismo mundo de Tail Concerto. Como confirmación definitiva de que Solarobo - Project Coda y Tail Concerto están ambientados en el mismo mundo hemos podido ver al héroe del título de Playstation, el policía Waffle Ryebread, charlando con el nuevo protagonista de este episodio, Red Savarin.
Especial Solarobo - Project Coda. Cyberconnect2 te invita a soñar en los cielos virtuales de DS imagen 1

Red Savarin es un hombre-perro (que, por razones desconocidas, antes era humano) que viaja con su hermanita Chocolat Gelato - que además es una mecánica excepcional - explorando el mundo y trabajando como cazarrecompensas. Red pilota con maestría un espectacular mecha (o robot) llamado DAHAK-AZI03, su mejor arma para capturar a sus presas. Y es que últimamente entre los hombres-gato parece haberse disparado el índice de criminalidad. ¿Hay algo detrás de estos acontecimientos?

Desde Cyberconnect2 están cuidando al máximo el lanzamiento del juego, y de forma paralela a la historia se publicará

una novela corta llamada Red Data Children, explicando los acontecimientos anteriores al juego (la historia 7 años antes de nuestra aventura) con todo lujo de detalles. La trama corre a cargo de Daishi Kitayama y estará ilustrado por Dmyo.

¡A explorar! ¡A volar! ¡A jugar!


Con el impresionante DAHAK-AZI03 a nuestro servicio, el juego se divide claramaente en dos etapas bien diferenciadas:
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- En tierra, este robot-armadura nos permite levantar cajas de gran peso, repeler misiles, coger a los enemigos y lanzarlos... Tendremos varios combos disponible, tanto de ataque directo como devastadores llaves, y a lo largo del juego iremos mejorándolas y aprendiendo más. Vamos, nuestro mecha una máquina realmente útil para el combate.

- En el aire el DAHAK-AZI03 nos permite explorar con bastante libertad; eso sí, tenemos que tener cuidado ya que su autonomía de vuelo es limitada (está marcada por una barra) y no podemos pasarnos de un límite o caeremos al vacío. Al avanzar en la aventura iremos mejorando las capacidades aéreas del vehículo y aprendiendo nuevas habilidades para el combate aéreo.

Eso sí, Red no podrá confiar siempre en la potencia de su mecha... También tendrá que bajarse para activar interruptores, nadar, solucionar puzles o atacar a los enemigos utilizando su espada; R. Savarin es un experto espadachín capaz de luchar incluso con técnicas especiales.

Un increíble apartado técnico... Y artístico


Como podéis ver en la galería de imágenes y artworks para dar vida a Solarobo: Coda Project se está exprimiendo al máximo el potencial de DS, dando vida a un espectacular mundo flotante, a las simpáticas - y adorables - criaturas que lo habitan y a los impresionantes robots y vehículos que pilotan; y los momentos más lucidos del juego se desarrollan a doble pantalla.
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En el staff del juego destacan nombres muy destacados del videojuego como Hiroshi Matsuyama o Takayuki Isobe (que ejerce como productor), aunque lo más espectacular es, sin duda, el aspecto artístico. El reputado diseñador y mangaka Nobuteru Yuki se encarga del diseño de los personajes, mientras que Yoshitake Taniguchi, responsable de la saga Super Robot Wars, es el encargado de los diseños de los mechas. No menos espectaculares resultan las secuencias de vídeo; el opening corre a cargo de Yoshiki Yamakawa (Hell´s Angels) y el estudio Madhouse es el encargado del resto de secuencias animadas, intercaladas en los momentos más intensos de la trama.

La banda sonora, a cargo de los más que competentes compositores de Cyberconnect2 también se está cuidando al máximo, y se editará en CD junto a la edición coleccionista del juego (que también incluirá un libro de ilustraciones y un DVD con el preludio de la historia).


Si todo sigue el ritmo previsto Solarobo estará listo el 28 de Octubre de 2010 en Japón. En Europa su lanzamiento está confirmado por la propia Namco Bandai - que presentó una versión preliminar del juego en francés en la Japan Expo 2010 - aunque aún no hay fecha anunciada. Os mantendremos informados.
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