Star Fox Zero

Star Fox Zero

Juego para Wii U
Impresiones de Star Fox Zero, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Star Fox Zero para Wii U, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Fox Mc Cloud, héroe de Star Fox

Fox Mc Cloud, héroe de Star Fox
Aprovechando la salida en nuestro pas de Star Fox Zero para Wii U hemos querido dedicarle nuestra seccin Leyendas del Videojuego a uno de los personajes ms grandes de la galaxia de hroes al genial Fox McCloud.

Acompaadnos para conocer mejor a este increble hroe galctico, la mayor ayuda para traer la paz al universo (sin menospreciar a Samus Aran o Kirby) y un increble piloto con habilidades claramente sobrehumanas.


Identidad. Fox McCloud, lder del equipo de hroes espaciales Star Fox, y hroe protagonista de la saga Star Fox.

Fox Mc Cloud, héroe de Star Fox imagen 1


Quin lo cre? Fox es fruto del talento de Shigeru Miyamoto, que para su original juego de naves de Super Nintendo pens en pilotos animales, similares a los espritus guardianes de los templos, y eligi como hroe a un Kitsune (Zorro). El diseo final del personaje es fruto del talento de Takaya Imamura. Sobre la voz, la ms reconocible en el personaje es la de Mike West, aunque en espaol el encargado de darle su aire chulesco es ngel de Gracia.

Cuando y dnde naci? En el mundo de Star Fox, Fox nace y se cra en el planeta Papetoon, y comienza sus hazaas como piloto con solo 18 aos (y un increble talento natural), tras formar su escuadrn de hroes (algo que decide tras conocer la muerte de su padre). En el mundo del videojuego su primera aparicin es en 1993 en Super Nintendo con Star Fox, aunque ahora mismo en Wii U el nuevo Star Fox Zero acta como una especie de precuela-relanzamiento de la franquicia.

Fox Mc Cloud, héroe de Star Fox imagen 2


Trasfondo de su aparicin. Fox y sus amigos nacieron como la cara visible de Star Fox, un original juego de naves potenciado por el chip FX de Super Nintendo, que jugando con varios planos de scroll consegua una increble sensacin de profundidad. Nintendo pensaba que las naves le daban un aspecto un poco fro al juego, y para buscar una mayor empata con el jugador se aadi la idea de pilotos animales (inspirados en los guardianes de los templos), que seran una especie de guardianes de la galaxia. As, solo veamos parte de sus caras durante las misiones, pero el resultado era mucho ms divertido y original.

En el primer episodio, Nintendo nos sorprenda con una historia sorprendentemente madura para la poca, que ha ido desarrollndose en posteriores entregas. Fox era el hijo de un legendario piloto espacial James McCloud, que luchando contra el malvado cientfico Andross haba perecido al ser traicionado por un miembro de su propio escuadrn; tras ser absorbido por un agujero negro, solo haba un superviviente del antiguo Star Fox, Peppy Hare, que buscara al hijo del fallecido, ahora un cadete espacial en Corneria, para ayudarle a crear un nuevo escuadrn que ayudase a traer la paz en la galaxia.

Otras apariciones importantes. Ms all de sus aventuras espaciales, Fox se ha convertido - por mritos propios - en una leyenda dentro de Super Smash Bros., convirtindose en uno de los luchadores ms carismticos y emblemticos de la saga (y su escenario, con las naves sobrevolando la accin, en uno de los ms representativos). ltimamente tambin hemos visto otros cameos curiosos gracias al Amiibo del personaje, como un disfraz para Yoshi de lana o un traje para pilotos de Mario Kart.

Fox Mc Cloud, héroe de Star Fox imagen 3


Cmo es? Fox es un hroe chulesco y muy carismtico, consciente de su habilidad, y propenso a vacilar a los enemigos y utilizar la irona y el sarcarsmo para humillarlos. Sin embargo, tiene un corazn puro y su escuadrn solo acepta misiones que ayuden a los ms dbiles. Las malas lenguas dicen que tiene un poco de la personalidad de su creador, Shigeru Miyamoto.

Fsicamente es un zorro rojo que mide 1.73 y pesa 59 kilogramos. Siempre suele llevar una chaqueta de piloto, unas llamativas botas metlicas y un pauelo rojo, adems de los emblemas visibles del Equipo Fox y un Scouter acoplado al casco.

Cules son sus habilidades? Fox tiene unos increbles reflejos como piloto, y ha desarrollado su enorme talento natural para convertirse en una leyenda a los mandos de un Arwing (y otros vehculos, como el nuevo Walker o el tanque Landmaster). Y si en el aire es un maestro haciendo cabriolas y derribando enemigos, luchando a ras de suelo es un personaje rpido y muy gil con una increble puntera con su pistola Blaster. En Smash Bros tambin lo hemos visto realizando increbles combos y una potente embestida de fuego.

Amigos y aliados. Tras la muerte de su padre, Fox crea la fuerza Star Fox con la ayuda de uno de los mejores amigos de su progenitor, Peppy Hare (nico superviviente del Star Fox inicial), y ficha al genio mecnico Slippy Toad y al agresivo piloto Falco Lombardi, con el que siempre est compitiendo. No podemos olvidarnos de Krystal, una herona de su misma especie (la conocimos en Star Fox Adventures) que poco a poco se ha ido ganando su corazn...

Fox Mc Cloud, héroe de Star Fox imagen 4


Sus enemigos? El mayor rival de Fox es el genio maligno Andross, responsable de la muerte de su padre junto al traidor Pigma Dengar. Durante las distintas entregas tambin se ha presentado como rival a batir Wolf, un dursimo piloto rival que lidera la fuerza Star Wolf, y que le ha puesta las cosas muy difciles a nuestros hroes ms de una vez; sin embargo, su rivalidad a veces se ha desarrollado como un cara-a-cara que les ha permitido mejorar, llegando incluso a establecer alianzas (vamos, al ms puro estilo Goku-Vegeta).

Una frase. Aunque hay dilogos muy divertidos del personaje, hemos querido incluir este de Star Fox Adventures para mostrar la personalidad chulesca y divertida del personaje.

Fox McCloud: Qu hay de un arma? Por qu no he podido traer mi blaster?
General Pepper: Contigo siempre es lo mismo, Fox. Disparar primero, y preguntar despus.
.

Y no podamos irnos sin un Do a Barrel Roll / Haz un Giro de Tonel!
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Fox McCloud asalta Wii U por partida doble

Fox McCloud asalta Wii U por partida doble
Nintendo nos presenta las claves de Star Fox Zero y Star Fox Guard, dos ttulos especialmente creados para exprimir las posibilidades del mando de la consola
Buenas noticias para los usuarios de Wii U. Tras meses de sequa por fin tenemos nueva - y jugosa - informacin sobre Star Fox, y son buenas nuevas: en pocas semanas vamos a recibir no solo una, si no dos entregas de la franquicia.

Acompanos para descubrir ms sobre Star Fox Zero y Star Fox Guards, y descubre cmo ha mejorado la experiencia gracias a la ayuda de Platinum Games (Bayonetta) .

Star Fox Zero: Novedades


Fox McCloud regresa en una aventura repleta de accin, en la que gracias al mando con pantalla de Wii U el jugador mejorar su tcnica hasta convertirse en un piloto espectacular.

Desde el pasado E3 (ltima vez que vimos el juego) se han aadido algunas novedades muy interesantes, que el propio Miyamoto nos explica en un vdeo...
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Star Fox Guard


En el E3 2014, Miyamoto tena un concepto muy diferente para Star Fox, orientando la saga hacia una especie de Tower Defense. Pensbamos que el resultado final se iba a quedar aparcado, pero finalmente no ser as, y Nintendo lanzar este ttulo spin-off (o derivado) a la vez que Star Fox Zero.
Fox McCloud asalta Wii U por partida doble imagen 1

Se llamar Star Fox Guard, y ser un juego de accin y estrategia en el que el jugador coloca 12 cmaras para detectar y derrotar a los atacantes de la mina de Grippy Toad, el to de Slippy Toad. Adems de unas 100 misiones incluidas, los jugadores pueden crear sus propios desafos editando la localizacin de los enemigos para posteriormente compartirlos en lnea, lo que nos garantiza centenares de niveles y decenas de horas de juego.

El juego estar disponible como cdigo de descarga en tiendas o directamente en Nintendo eShop a partir del 22 de abril.

Versin especial y Amiibo


Star Fox saldr el 22 de abril junto con una edicin limitada First Print Edition que incluye Star Fox Zero y Star fox Guard en discos separados y un cofre SteelBook. Atencin, coleccionistas, este pack es la nica manera de hacerse con copia fsica de Star Fox Guard! Igualmente habr una edicin en solitario de Star Fox Zero el 22 de Abril, a un precio ms ajustado...
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A fondo: Probamos Star Fox Zero, y os contamos nuestras impresiones

A fondo: Probamos Star Fox Zero, y os contamos nuestras impresiones
El propio Miyamoto est al frente de este proyecto, que promete una nueva experiencia de inmersin utilizando el mando con pantalla de la consola...
El regreso de Fox McCloud y sus amigos fue la gran atraccin del E3 de Nintendo, y el protagonista de las mayores colas en el booth de la compaa, dnde decenas de fans queran probar la evolucin de la saga. El propio Shigeru Miyamoto est al frente de un proyecto creado para experimentar con las posibilidades de la jugabilidad a doble pantalla.

Bien, nosotros pudimos hacerlo a fondo en distintas misiones (entrenamiento, ciudad y avanzadas), y os traemos nuestras impresiones, junto con una mini-gua de control para que entendis bien cmo funciona el mando.

Gameplay


El sistema de control de Star Fox Zero es realmente curioso (y poco intuitivo). La base es el mando con pantalla, que nos permite guiar nuestra nave - Arwing - con el stick izquierdo, mientras que el derecho nos deja controlar la velocidad de la nave (hacia abajo nos frena, imprescindible para las batallas)...
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El problema? Que la experiencia no era nada intuitiva, incluso estando versados en otras aventuras del zorro, como Lylat Wars o Star Fox Assault hay una importante curva de dificultad, y la idea de que no vamos dnde queremos, sobre todo cuando empieza la accin en serio y tenemos que luchar contra un ejrcito de enemigos en un escenario esfrico (con paredes imposibles). Hay que dirigir la nave con el sensor y el mando, teniendo un ojo en todo momento en la TV para ver por dnde vienen los enemigos, y al mismo tiempo coordinar nuestro vuelo.

A fondo: Probamos Star Fox Zero, y os contamos nuestras impresiones imagen 1


Esta idea puede funcionar muy, muy bien con otro tipo de ttulos, como juegos On-Rails al estilo Pokmon Snap (un safari fotogrfico podra ser muy divertido as, tirando fotos mientras se mueve la vagoneta), un juego de investigacin o un arcade de disparo con pistola al estilo Time Crisis, pero lo cierto es que tras nuestra primera experiencia de juego con el ttulo, no termina de convencernos del todo. Quiz si Nintendo hubiese tomado una directriz ms similar al desafo de Star Fox Adventures, con la cmara fija detrs y algunos caminos alternativos... Pero lo cierto es que la confusin reina en muchos momentos de juego, y tenemos la molesta sensacin de que nos estamos perdiendo cosas mientras tratamos de guiar el Arwing.

Al rescate vienen las transformaciones, que fijan la cmara pasando a tercera persona - y que tambin deben de ser obligatorias para mantener el ritmo del juego, ya que guiar todo el rato mirando con el mando en paralelo a nuestro cuerpo os podemos asegurar que acaba cansando - y le dan un estilo ms arcade al desarrollo. En la demo pudimos probar la versin gallina del Arwing, que converta nuestra nave en un bpedo con armas, y permita con una respuesta rpida y precisa, adems de ms variedad de retos y desafos. Sin embargo, determinados enemigos son inmunes contra esta transformacin (al igual que, como nos aseguraron, otros sern especialmente vulnerables contra ella); de hecho, en la demo haba una especie de araas cuyo punto dbil estaba arriba, por lo que atacarlos as era prcticamente intil.

A fondo: Probamos Star Fox Zero, y os contamos nuestras impresiones imagen 2


Tras completar las posibilidades de la demo enfrentndonos a una gigantesca nave enemiga armadas con caones lser y cuyos puntos dbiles tenamos que acribillar (aqu era imprescindible ser rpido y letal o saber cundo huir), termin la experiencia, y salimos con un sabor de boca un poco agridulce. Incluso a nivel tcnico, el juego necesita todava trabajo y pulir sus posibilidades jugables para que realmente brille todo el potencial jugable... Quiz lo ms sabio sera un retraso, pero con las sossimas Navidades que se le avecinan a Wii U y la cercana de NX no parece probable, as que cruzamos los dedos para que Nintendo haya aprendido de esta toma de contacto y el juego final sepa desarrollar sus mejores ideas. Lo esperaremos impacientes.
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