Turok

Turok

Juego para PS3, Xbox 360 y PC
Impresiones de Turok, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Turok para PS3, Xbox 360 y PC, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Detalles, imágenes y vídeo en juego de Turok para Xbox 360 y PS3

Otra aportacin a los FPS en consola con un original planteamiento y un acabado tcnico de lujo
Aunque la poca de las mquinas de 64 bits ha quedado bastante atrs, algunos an nos acordamos de cuando una compaa llamada Iguana Entertainment, absorbida posteriormente y reconvertida a Acclaim Studios, anunciaba su primer ttulo para la poderosa nueva mquina de Nintendo bajo una jugosa licencia de comic Turok, ttulo que result ser un verdadero xito de crtica y pblico logrando cifras millonarias en venta y alquiler de la poca. Sus posteriores dos secuelas para esta misma mquina no tuvieron el xito esperado y, lo que es peor, las mediocres conversiones de estos ttulos a PC hicieron que el buen trabajo realizado por sus responsables cayera en saco roto, lo que consigui que hablar de Turok en videojuegos fuese sinnimo de aburrimiento. Su paso por la anterior generacin de consolas con Turok Evolution tampoco dej un buen sabor de boca, lo que unido al fracaso de ventas y la quiebra de la compaa responsable, Acclaim, hicieran que se temieran lo peor los fans de esta franquicia. Quizs por esto hemos tenido que esperar tanto tiempo hasta que otra compaa, Touchstone anunciase la adquisicin de sus derechos para crear un nuevo ttulo, esta vez en manos de la compaa Propaganda Games, dirigido a la nueva generacin de consolas, PS3 y Xbox 360. Gracias a la potencia de estas nuevas mquinas, este nuevo FPS ser bastante distinto del que pudimos ver en Nintendo 64, pero no slo a nivel tcnico, sino tambin con un gran nmero de elementos originales a nivel jugable que los convertirn a buen seguro en una alternativa segura para los fans de la saga.

La historia que se nos propone en este ttulo nos pone bajo la piel de Joseph Turok, quien es enviado junto con un comando de soldados de elite conocidos como la Compaa Whiskey a un misterioso planeta junto con otro grupo de soldados comandados por Roland Kane, mentor de Turok. Al llegar a su destino, el grupo de Turok es disparado por los hombres de Kane, as que los pocos supervivientes corren a refugiarse en la superficie de este planeta, un lugar selvtico lleno de vegetacin y de una fauna poco amistosa, enormes dinosaurios con mucha hambre. De esta forma, nuestro protagonista y sus compaeros se vern las caras no slo con estos enormes reptiles sino tambin con los hombres de Kane dispuestos a convertirlos en filetes poco hechos para estas criaturas. Nuestro objetivo? Salir de all con vida y acabar con el ejrcito de Kane y con ste.
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En esta clase de juegos, la historia no es lo ms importante y s lo es la accin y en Turok parece que tendremos de sobra. Controlaremos a nuestro personaje en primera persona y dispondremos de un gran arsenal de armas, algunas rudimentarias pero muy efectivas (cuchillos o arco y flechas) y otras mucho ms futuristas como enormes pistolas de plasma, aunque tambin contaremos con las clsicas automticas, pistolas y escopetas de toda la vida, eso s, con un diseo ms innovador. Con ellas deberemos lidiar no solo contra toda clase de dinosaurios de distintos tamaos (como el T-Rex, por ejemplo) sino tambin contra los hombres de Kane que camparn por el planeta. Aqu, la inteligencia artificial ser uno de los puntos fuertes del juego jugando un papel primordial en todo su desarrollo. Por ejemplo, nuestro personaje contar con la ayuda de los supervivientes de la Compaa Whiskey a los que nos encontraremos dispersados por distintas zonas del planeta y quienes actuarn con el instinto de supervivencia como factor clave, llegando a acompaarnos si consiguen salir con vida de la refriega. Los hombres de Kane no slo irn contra todos los dems supervivientes, sino que intentarn protegerse de los enormes reptiles quienes los acosarn en todo momento, al igual que a nosotros, por lo que nos sentiremos acosados desde todos los flancos.

En este sentido, podremos utilizar a nuestros enemigos a nuestro favor intentando que se enfrenten entre ellos para poder pasar proseguir nuestro camino mucho ms fcilmente. Si llevamos a un dinosaurio hasta una zona plagada de hombres de Kane, estos atacarn a todo lo que se mueva incluidos nosotros pero tambin recibirn los balazos de nuestros enemigos quienes actuarn protegindose primero del mayor de los peligros. Tambin podemos intentar hacer ruido con nuestras flechas para que los reptiles busquen la fuente del mismo y si en su camino encuentran a otros enemigos, los utilizarn de primer plato. Y es que todos los personajes del juego, aliados, enemigos o reptiles, sern sensibles a los sonidos, lo que incluye pisadas de hierba, choque de flechas en el suelo o en los rboles y disparos, por lo que habr que tener siempre el mximo de los cuidados, incluso de disparar a cualquier enemigo si hemos tenido la suerte de pasar desapercibido de alguno ms grande.
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Esta sensacin de angustia ser mucho ms marcada debido a la enorme amplitud de los escenarios por donde nos moveremos, y es que los amplios entornos selvticos sern de todo menos cerrados, con lo que ser difcil pasar desapercibidos. Eso s, si lo conseguimos, siempre podremos acercarnos a un enemigo a sus espaldas y dar buena cuenta de l con cualquiera de nuestras armas. Por ejemplo, podemos acercarnos con el cuchillo en mano de forma sigilosa tras un enemigo y degollarlo sin que tenga tiempo de levantar la mano y pedir la cuenta, momento en el que el juego nos mostrar una espectacular animacin de nuestro personaje realizando toda clase de movimientos para acabar con nuestro enemigo. Esta clase de secuencias las podemos contemplar en cualquier tipo de enfrentamiento cuerpo a cuerpo, no slo si nos acercamos de forma sigilosa, sino incluso siendo atacados de forma feroz por cualquier animal, pudiendo no tener siempre el final deseado. Por supuesto, este planeta esconde muchos secretos y no todos los escenarios sern siempre amplios, sino que tambin deambularemos por angostos desfiladeros y bases enemigas de complejas estructuras.

Por todo lo dicho se puede deducir una cosa. Este Turok tiene una pinta muy buena para los aficionados al gnero, incluso al comic. Por lo que hemos podido ver, tiene elementos originales, un planteamiento brillante y un apartado tcnico de lujo, gracias como no al uso de Unreal 3 Engine (Gears of War, por ejemplo) que asegura un nivel de detalle y animacin digno de cualquier pelcula de animacin. Aunque inicialmente estaba previsto para el prximo mes de Septiembre de 2007, parece ser que tendremos que esperar hasta principios de 2008 para poder disfrutarlo. Mientras, podis echar un vistazo a las nuevas imgenes y al par de vdeos que os hemos trado y que encontraris en la zona de la derecha.
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