Vanquish

Vanquish

Juego para PS3 y Xbox 360
Todas las noticias de Vanquish para PS3 y Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Vanquish- Nuevas armas futuristas para aniquilar al ejército de robots rusos

Vanquish- Nuevas armas futuristas para aniquilar al ejército de robots rusos


Sega nos sorprende con el primer contenido descargable para Vanquish, el shooter futurista que tan buenas crticas est recibiendo entre usuarios y prensa especializada. Con el pack Tri-Weapon, conseguiremos un pequeo arsenal para mejorar nuestros enfrentamientos. Este DLC incluye tres tipos de armas: la ametralladora de impulso, la pistola antiblindaje y el can lser. A continuacin, te explicamos de manera detallada las caractersticas especiales de cada arma:

- Ametralladora de impulso: gran potencia de fuego y una cadencia de disparo similar a la de un rifle de asalto.

- Pistola antiblindaje: dispara un proyectil muy til para luchar contra blindajes muy resistentes.

- Can lser: se convierte el arma ms potente para la infantera y cuenta con un tamao ms pequeo de lo normal.

Los jugadores de Vanquish pueden disfrutar del pack Tri-Weapon a partir del 17 de noviembre. El precio de venta es de 160 Microsoft Points en Xbox Live y de 1,49 € en Playstation Network.
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Vanquish - SEGA desmiente un problema con la duración, y nos muestra el potencial de el Traje de Reacción Aumentada

Vanquish - SEGA desmiente un problema con la duración, y nos muestra el potencial de el Traje de Reacción Aumentada

Adems de salir a acallar los rumores que apuntan a que Vanquish podra ser una experiencia de 4-5 horas (indicando que dobla esa duracin), desde Platinum Games nos traen un nuevo triler centrado en la maniobrabilidad de la sorprendente armadura de Reaccin Aumentada de nuestro hroe. Podis verla en accin en este vdeo.



Adems de su sorprendente velocidad y agilidad, nuestra armadura cuenta con el dispositivo BLADE, una curiossima interfaz que copia las armas de nuestros enemigos al detalle (y nos permite almacenar hasta 3 distintas). De esta forma nunca iremos desarmados, y podremos devolverle a los enemigos los ataques con su misma potencia de fuego.

SEGA Espaa tiene fechado Vanquish para el 22 de Octubre de 2010 en nuestro pas, en distintas ediciones (incluyendo un jugoso pack con Bayonetta).
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Vanquish - BLADE, el sistema de cambio de armas, muestra todo su potencial

Vanquish - BLADE, el sistema de cambio de armas, muestra todo su potencial

Los chicos de Platinum Games ultiman detalles antes del lanzamiento de Vanquish, la nueva produccin de Shinji Mikami que, como ya hizo Bayonetta, propone una espectacular vuelta de tuerca en el gnero - en este caso, los shooters - con accin rpida, frentica y apabullante tcnicamente. Queris una prueba ms? Aqu os traemos un triler indito.

Este nuevo vdeo est centrado en el sistema de cambio de armas , que resulta tan espectacular - ojo a como se crean las armas, montndose y desmontndose - como interesante de cara a la mecnica jugable. Hay que recordar que una de las claves de BLADE, el peculiar arma de nuestra armadura es la capacidad de escanear a los rivales y copiar las armas que lleven, pudiendo almacenar un total de 3 formas.



SEGA nos ha confirmado que Vanquish estar listo el 22 de Octubre en nuestro pas, y si ya habis probado la demo - disponible en la Store y en el Bazar - estaris contando los das...
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Vanquish - SEGA nos descubre el potencial de BLADE con nuevas imágenes

Vanquish - SEGA nos descubre el potencial de BLADE con nuevas imágenes

Tras el lanzamiento de la segunda demo de Vanquish - de momento, slo en Japn, y con un nivel de dificultad mucho ms alto - SEGA nos trae nuevas capturas con algunos de los momentos ms espectaculares e impactantes del juego, y nuevos detalles sobre la mecnica de combate...

Ms all de su espectacular y frentica mecnica de lucha - que cambia la cobertura por los derrapes y esquives imposibles - otro de los elementos interesantes en Vanquish es el sistema BLADE. Esta futurista interfaz en la exo-armadura de nuestro protagonista que le permite copiar cualquier arma de sus enemigos, sea cual sea su tipo de disparo o poder de destruccin; incluso permite almacenar modelos ya copiados (con un mximo de 3, sustituyendo las antiguas con las nuevas que consigamos).

Tras sorprender a los usuarios ms adultos de Wii con MadWorld y arrasar en medio mundo con Bayonetta, los chicos de Platinum Games tienen un liston muy alto... Aunque todo apunta a que volvern a superarlo el 22 de Octubre; os mantendremos informados.
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Vanquish - Reserva tu copia y llévate a `Bayonetta´ completamente gratis

Vanquish - Reserva tu copia y llévate a `Bayonetta´ completamente gratis
SEGA ha decidido premiar a los jugadores que esperan con ansia el lanzamiento de Vanquish con una nueva campaa, en la que aquellos que reserven su copia del juego desde ya y hasta el 21 de octubre se llevarn de forma completamente gratuita una edicin de Bayonetta.

Esta oferta es slo vlida en las tiendas GAME, Gamestop, CRF, FNAC, Media Markt, Xtralife y Worten. La iniciativa se suma a la anterior campaa, que comenz con un descuento de 10 euros sobre el precio total de Vanquish y que afecta a las reservas realizadas entre el 15 de agosto y el 15 de septiembre.

Os recordamos que Vanquish saldr a la venta para PS3 y Xbox 360 el prximo 22 de octubre.
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TGS 10 - Vanquish. SEGA lleva la artillería pesada a la feria del videojuego nipón...

TGS 10 - Vanquish. SEGA lleva la artillería pesada a la feria del videojuego nipón...
SEGA no ha querido perderse la oportunidad de llevar al Tokyo Game Show 2010 una de sus sorpresas ms espectaculares para este 2010... Hablamos de Vanquish, el nuevo ttulo de Platinum Games bajo la batuta de Shinji Mikami.

Con ms de 50 imgenes y artworks nuevos i> se disipan nuestras dudas sobre el potencial artstico y la variedad de enemigos (las referentes a la jugablidad / calidad tcnica ya las disip la demo), incluyendo algn que otro sorprendente jefe final. Todo apunta a que Platinum Games vuelve a tener algo muy grande entre manos, tanto - o ms - que Bayonetta.

Si no hay retrasos de ltima hora Vanquish saldr a la venta para PS3 y Xbox 360 el prximo 22 de octubre. Os mantendremos informados.
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Vanquish - Platinum Games nos da las claves de la historia de este brutal juego de acción

Vanquish - Platinum Games nos da las claves de la historia de este brutal juego de acción
SEGA y Platinum Games vuelven a tener algo muy grande entre manos; Vanquish, el nuevo trabajo de Shinji Mikami (padre de Resident Evil) se presenta como uno de los grandes ttulos de 2010 tanto a nivel tcnico como jugable... Y no se est descuidando ningn aspecto, historia y doblaje incluidos.

As, la voz de Sam, nuestro hroe, corre a cargo de Gideon Emery (Bathelier en Final Fantasy XII); Emery ha sabido darle personalidad al ciberntico hroe y hacer ms interesante la historia (una guerra sin cuartel entre USA y Rusia por los recursos del espacio). La trama arranca cuando una faccin militar terrorista se hace con una estacin espacial dedicada a la extraccin de energa solar... Y la utiliza para destruir San Francisco. Sam tendr que actuar antes de que ataquen su siguiente objetivo: Nueva York.

Si no hay retrasos de ltima hora Vanquish saldr a la venta para PS3 y Xbox 360 el prximo 22 de octubre. Para hacer ms corta la espera os recomendamos que le echis un ojo a su demo, ya disponible a travs de PSN y Xbox Live.
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Vanquish - Prepárate para combatir en las guerras del futuro

Vanquish - Prepárate para combatir en las guerras del futuro
A slo un par de das de poder disfrutar de la demo, Platinum Games nos adelanta una nueva tanda de imgenes de Vanquish, un espectacular y futurista juego de accin que podra convertirse en una nueva referencia dentro del gnero.

Y es que el ttulo est siendo desarrollado bajo la visin de Shinji Mikami, el creador de la serie Resident Evil. El juego nos mete en el papel de un hroe cuyo traje posee increbles habilidades especiales, ya que va transformndose en tiempo real para generar distintas armas que acaben con los enemigos: caones, bazookas, ametralladoras...

Os recordamos que la demo de Vanquish estar disponible a partir del 2 de septiembre a travs de PlayStation Network y Xbox Live Arcade, y saldr a la venta para PS3 y Xbox 360 el prximo 22 de octubre.
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Vanquish - Confirmado el lanzamiento de la demo para el mes de septiembre

Vanquish - Confirmado el lanzamiento de la demo para el mes de septiembre
El mes de septiembre ha sido el elegido para lanzar la demo de Vanquish, el nuevo proyecto de Shinji Mikami (mente creativa de la saga Resident Evil), que saldr bajo el nombre de Velocity Attack.

Esta demo estar disponible para PlayStation Network y Xbox Live Arcade a partir del 2 de septiembre, y ya se han desvelado los primeros detalles. Contaremos con dos niveles de dificultad: normal y casual, y podremos enfrentarnos a uno de los enemigos finales del juego llamado Argos. Adems, esta demo es totalmente distinta de otra que aparecer durante el prximo Tokyo Game Show.

Si todo sigue el ritmo previsto, Vanquish estar listo el prximo 22 de octubre para PS3 y Xbox 360.
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Vanquish - Platinum Games quiere revolucionar los shooters con el talento de Mikami

Vanquish - Platinum Games quiere revolucionar los shooters con el talento de Mikami
Platinum Games va a intentar revolucionar los shooters conVanquish (como ya lo hizo con los juegos de accin y Bayonetta)... Y calidad no le falta. Aunque la ambientacin futurista con exo-armaduras y mechas (robots) no sea el colmo de la originalidad, la espectacular puesta en escena de Vanquish y las posibilidades jugables de la armadura prometen muchsimo...

El nuevo vdeo tambin nos muestra ms sobre la historia del juego, incluyendo algunos de los - interesantes - personajes secundarios que acompaarn a nuestro hroe en su aventura, desde soldados con exo-armadura que lucharn a nuestro lado (o contra nosotros) a una sensual rubia que nos servir de nexo con la informacin.



Si no hay retrasos de ltima hora el prximo gran ttulo de Shinji Mikami (mente maestra detrs de la saga Resident Evil, y director de este Vanquish) estar listo en Octubre (el 22 en nuestro pas). Os mantendremos informados.
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Vanquish - Incluirá un modo `Casual Automático´ para que sea más accesible

Vanquish - Incluirá un modo `Casual Automático´ para que sea más accesible
Siguiendo el ejemplo de Bayonetta con su modo Very Easy Automatic, Vanquish dispondr de un modo Casual Automtico para que el ttulo sea ms accesible para aquellos jugadores menos expertos segn afirma Shinji Mikami, el director del proyecto, en el blog de Platinum Games.

En esta opcin har falta poco ms que apuntar y disparar, pero lo ms exigentes tambin tendrn su parte de diversin. Adems de este modo Casual Automtico, Vanquish incluir un modo Normal para una primera toma de contacto, un modo Difcil slo apto para expertos y un modo God Hard Mode, slo para algunos privilegiados.

Si todo sigue el ritmo previsto, Vanquish saldr a la venta para Xbox 360 y PS3 el prximo 22 de octubre.
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Vanquish - Confirmada la fecha de lanzamiento del nuevo hit de Platinum Games

Vanquish - Confirmada la fecha de lanzamiento del nuevo hit de Platinum Games

SEGA nos facilita las fechas de salida de la nueva produccin de Platinum Games (Bayonetta) para PS3 y X360, en todos los mercados:

- USA: 19 de Octubre
- JAPN: 21 de Octubre
- EUROPA: 22 de Octubre

---------------------- NOTICIA ORIGINAL ----------------------
Segn nos adelantan SEGA y Platinum Games, Vanquish, el nuevo ttulo de accin de Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry) ya cuenta por fin con una fecha de lanzamiento oficial para Japn.

El juego llegar a las tiendas niponas el prximo 21 de octubre para PS3 y Xbox 360. Sin embargo, en Europa seguimos sin tener una fecha concreta, aunque se estima que podra llegar durante el invierno.

Como ya sabis, Vanquish nos lleva a un futuro alternativo, en el que Rusia ataca a Estados Unidos gracias a un satlite solar pirateado. Nosotros como Sam Burns, un combatiente experto en el uso del ARS (Traje de Reaccin Aumentada), deberemos hacer lo posible por restaurar la paz y el orden, ayudndonos de este traje que multiplica por diez nuestras capacidades fsicas.
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Vanquish - Un infierno de sangre y metal... Donde la diversión está garantizada

Vanquish - Un infierno de sangre y metal... Donde la diversión está garantizada

SEGA y Platinum Games nos soprenden con un nuevo triler ingame de Vanquish, su nuevo ttulo de accin bajo la batuta de Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry), que promete convertirse en un nuevo punto de referencia en el gnero, tanto a nivel grfico como jugable.

No hay nada especialmente novedoso en la mecnica de juego de Vanquish, pero como podis ver en el este espectacular vdeo elementos como la cobertura (y el derrape para alternar entre distintos puntos de coberturA), el cambio de armas en tiempo real (crendolas con nuestra armadura) o el tiempo bala para acribillar a nuestros enemigos a placer se combinan a la perfeccin para crear un ttulo rpido, dinmico y nico... Mencin especial merece el can mvil que podemos ver en el triler.

Sin fecha concreta prevista, Vanquish promete ser uno de los grandes ttulos de finales de ao. Si el nombre de Platinum Games o Shinji Mikami no os dicen nada... Dejad que hable su calidad.
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E3 10 - Vanquish. Confirmado su lanzamiento para PS3 y Xbox 360 en el mes de octubre

E3 10 - Vanquish. Confirmado su lanzamiento para PS3 y Xbox 360 en el mes de octubre
SEGA ha confirmado desde Los ngeles que el lanzamiento de Vanquish, el ttulo de Shinji Mikami (Resident Evil), llegar durante el mes de octubre para PS3 y Xbox 360, aunque todava no ha especificado el da exacto en el que lo har.

Vanquish sita su accin en un futuro alternativo, en el que Rusia ha atacado a Estados Unidos al piratear sus satlites solares. Tomaremos el control de Sam Burns, un combatiente experto en el uso del ARS (Augmented Reaction Suit o Traje de Reaccin Aumentada), una armadura que permite multiplicar por diez las capacidades del que lo lleve puesto, adems de crear sus propias armas. Nuestra misin ser reestablecer el orden.

A la espera de saber la fecha exacta de la salida a la venta de Vanquish, os dejamos con una tanda de imgenes.
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E3 10 - Vanquish. Se conserva la esencia de `Resident Evil 4´, según Mikami

E3 10 - Vanquish. Se conserva la esencia de `Resident Evil 4´, según Mikami
Platinum Games ha publicado nuevas imgenes de Vanquish, su frentico y espectacular juego de accin y que tambin forma parte del ltimo trabajo de Shinji Mikami (Resident Evil). La tanda de capturas deja al descubierto el catico escenario en el que nuestro hroe mostrar sus capacidades para matar a sus enemigos.

Por otra parte, Mikami ha declarado que Vanquish tendr parte de la esencia de Resident Evil 4, no porque hayan vuelto al pasado para coger referencias,sino porque gran parte del equipo de desarrolladores ya trabaj con l durante la creacin del ttulo, y por eso puede decirse que parte de la esencia se conserva en este nuevo juego.

Adems, Mikami tambin se muestra muy satisfecho con la decisin de haber elegido PlayStation 3 como plataforma base para desarrollar el ttulo, ya que al principio no tenan mucha experiencia de produccin para dicha consola. Por eso consideraron que lo ms sensato era hacer Vanquish primero para PS3 y luego pasarlo a Xbox 360.

Si todo sigue el ritmo previsto, Vanquish ser lanzado para PS3 y Xbox 360 a finales de este 2010. Os mantendremos informados.
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Vanquish - Descubre en vídeo el potencial jugable de lo nuevo de Mikami y Platinum Games

Vanquish - Descubre en vídeo el potencial jugable de lo nuevo de Mikami y Platinum Games
Por fin podemos mostraros Vanquish, el nuevo trabajo de Shinji Mikami (Resident Evil) y Platinum Games (Bayonetta) en PS3 y Xbox 360. Un ttulo de accin frentico y muy espectacular... Con toques muy interesantes en la mecnica de juego.

Como podis ver en el vdeo, el arsenal de nuestro protagonista va mucho ms all de la tpica arma de fuego, y adems de utilizar su exo-armadura para propulsarse (como si patinara) o dar colosales saltos puede transformar su arma principal para que ataque de distintas formas: poderosos disparos frontales, varios impactos laterales, sacudidas de energa desde el cielo... Esta original mecnica, unida a un sistema de esquive y cobertura prometen ser los reyes de la accin.

Aunque Platinum Games y SEGA an no lo han hecho oficial, Vanquish est previsto como un lanzamiento para finales de este 2010. Esperamos ms informacin - y montaas de vdeos - durante el E3.
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Vanquish - Platinum Games nos da las claves de la trama del nuevo título de Shinji Mikami

Vanquish - Platinum Games nos da las claves de la trama del nuevo título de Shinji Mikami
Descubre la historia de este prometedor ttulo arcade
Platinum Games nos brinda una nueva galera de capturas de Vanquish, su nuevo proyecto para Playstation 3 y Xbox 360, respaldado por el nombre de su director: Shinji Mikami (Resident Evil)

La trama de este prometedor juego de accin arranca en un futuro alternativo, tras un ataque de Rusia a los Estados Unidos aprovechando el potencial de un satlite solar pirateado. Nos meteremos en la piel de Sam Burns, un combatiente experto en el uso de lARS (Augmented Reaction Suit, o Traje de Reaccin Aumentada), una poderosa armadura que multiplica por 10 las capacidades fsicas de su dueo. Adems, esta proteccin es capaz de crear sus propias armas, como espadas o lanzas.

Si todo sigue el ritmo previsto, Vanquish se estrenar en PS3 y Xbox 360 este invierno. Os mantendremos informados de su evolucin y fecha de lanzamiento concreta en todos los mercados.

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Vanquish - SEGA nos muestra cómo serán las guerras del futuro en PS3 y X360

Vanquish - SEGA nos muestra cómo serán las guerras del futuro en PS3 y X360
Descubre qu nos espera en esta nueva apuesta de SEGA...

SEGA y Platinum Games nos traen una nueva galera de capturas de Vanquish, el nuevo proyecto de las compaas para PS3 y X360.

El juego, apadrinado y dirigido por Shinji Mikami (Resident Evil) viene dispuesto a revolucionar el gnero aunando disparos y accin en tercera persona; el elemento ms original es la futurista armadura de nuestro hroe, que se ir transformando en tiempo real generando las distintas armas, desde ametralladoras y bazookas a espadas o hachas.

A nivel grfico el acabado es sorprendente, tanto a nivel de modelaje de personajes (especialmente, nuestro hroe) como en el tamao y nivel de detalle de los escenarios, as como la calidad de los efectos. Un punto curioso del desarrollo es que el juego se est creando sobre PS3 para despus ser versionado a X360, ya que el equipo confiesa estar ms cmodos con la consola de Microsoft, y afirman que si exprimen PS3, luego podrn hacer lo mismo con X360.

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Vanquish - Así son las impresionantes guerras del futuro en PS3 y Xbox 360

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Descubre las claves del nuevo trabajo de Platinum Games y Shinji Mikami

SEGA nos trae una nueva tanda de capturas de Vanquish, el primer proyecto de Shinji Resident EvilMikami para PS3 y Xbox 360. Cambiando los zombies por una interesante ambientacin futurista y un impecable apartado grfico, el genial creativo est desarrollando un ttulo que merece tenerse en cuenta...

Ms all del shootem up con armas futuristas y bsqueda de cobertura, Vanquish enriquece su mecncia de juego con combates contra los enemigos cuerpo a cuerpo, con distintas armas (como espadas o hachas). Uno de los puntos ms originales del juego es que durante la aventura nuestra armadura se ir transformando en tiempo real, generando las distintas armas que necesitaremos, como ametralladoras, caones, bazookas...

A la espera de ms detalles sobre el juego - incluyendo los primeros vdeos en movimiento, que nos muestren los cambios de la armadura - nos despedimos con la galera de imgenes. Vanquish llegar a PS3 y Xbox 360 a finales de 2010. Os mantendremos informados de su evolucin.
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Vanquish - Primeras capturas de lo nuevo de Platinum Games

Vanquish - Primeras capturas de lo nuevo de Platinum Games
El nuevo trabajo de Shinji Mikami es espectacular tcnicamente
Un shooter futurista con toneladas de accin y emocionantes combates cuerpo a cuerpo. El primer trabajo de Shinji Mikami (Resident Evil) para Platinum Games promete toneladas de accin, una jugabilidad nica (gracias a una cuidada IA)... Y un apartado tcnico de lujo.

Como podis ver en las capturas el acabado del juego es sorprendente, tanto a nivel de modelado de personajes (especialmente, de nuestro protagonista) como en el detalle de los escenarios, o en la calidad de los efectos. Uno de los puntos ms brillantes es que nuestra armadura se ir transformando en tiempo real, generando las distintas armas que necesitaremos para acabar con los enemigos finales, desde ametralladoras, caones y bazookas a espadas o hachas. Con ella equipada nunca estaremos desarmados...

Si todo sigue el ritmo previsto, Vanquish llegar a PS3 y Xbox 360 a finales de 2010. Os mantendremos informados de su evolucin.
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Shinji Mikami nos da las claves de Vanquish, su nuevo título de acción para PS3 y X360

Shinji Mikami nos da las claves de Vanquish, su nuevo título de acción para PS3 y X360
Descubre qu podemos esperar de esta produccin, que llegar bajo el sello de SEGA

Shinji Mikami, el padre de Resident Evil, tiene ya muy avanzado su primer proyecto bajo el sello de Platinum Games. Vanquish - cuyo acabado futurista recuerda a P.N.03, ttulo en el que colabor como diseador - es, en sus propias palabras una trepidante mezcla de shooter y juego de accin, con muchos disparos y combate a corta distancia.

El punto ms sorprendente del juego es la armadura de nuestro protagonista, capaz de transformarse en tiempo real en distintas configuraciones, lo que har la lucha contra un ejrcito de robots un trabajo mucho ms sencillo. De esta forma, y slo con esta armadura tendremos acceso a un gigantesco repertorio de armas, cada una adecuada a una situacin concreta...

Shinji Mikami nos adelanta que el juego est muy avanzado, y que el equipo est ahora mismo puliendo la IA de los robots enemigos, que promete ser sorprendente. Si todo sigue el ritmo previsto, Vanquish llegar a PS3 y Xbox 360 a finales de 2010.
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Vanquish - Descubre lo nuevo de Platinum Games y Shinji Mikami, creador de Resident Evil

Vanquish - Descubre lo nuevo de Platinum Games y Shinji Mikami, creador de Resident Evil
Un prometedor ttulo de accin que ser puro espectculo

Tras su asociacin con los genios de la antigua Clover todava no tenamos noticias de cual sera el siguiente proyecto de Shinji Mikami, creador de Resident Evil. Pues bien, ya podemos adelantaros que se llamar Vanquish, ser un ttulo de accin y disparo y contar con la colaboracin de Atsushi Inaba (Viewtiful Joe, Madworld)

Las primeras imgenes del juego proceden de un vdeo mostrado a la prensa con una altsima calidad tcnica, mezclando actores reales con animacin por ordenador. Lo poco que podemos ver indica que hablamos de una intro CG (o de uno de los ttulos con mejores grficos de la generacin). As, de momento resulta imposible determinar la(s) plataforma(s) de lanzamiento.

Platinum Games (y SEGA, que volver a ser la asociada en la distribucin) todava no han dado detalles concretos sobre el ttulo, que ya tenemos en el punto de mira.
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