White Knight Chronicles

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Juego para PS3
Todas las noticias de White Knight Chronicles para PS3, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

White Knight Chronicles - Jugar a un gran RPG solo... Ya es cosa del pasado

White Knight Chronicles - Jugar a un gran RPG solo... Ya es cosa del pasado
Sony destaca las increíbles opciones online del título
Sony nos trae una nueva tanda de capturas y un espectacular vídeo destacando el potencial online de White Knight Chronicles, que más allá de su innegable calidad como RPG - técnica y jugable - apuesta por aprovechar las herramientas de comunicación de PS3

Por supuesto, la baza más llamativa de esta modalidad es el modo cooperativo en el que cuatro personas podrán ayudarse para superar distintas misiones, pero hay más. Para empezar lo bien que se relaciona este modo con el principal, ya que demás, podremos aprovechar los tesoros y experiencia ganadas posteriormente cuando sigamos avanzando solos en la historia.. Por otro tenemos el Georama, una herramienta que nos permite diseñar nuestro propio poblado para convertirlo en centro de reunión de las misiones (una especie de lobby editable por el jugador). Hasta 16 jugadores pueden estar a la vez en estos poblados e interactuar entre sí: charlar, organizar misiones.

Si todo sigue el ritmo previsto White Knight Chronicles llegará el 2 de Febrero a USA, y durante el primer semertre a Europa. ¿Puede el retraso de nuestra versión implicar una traducción completa? Cruzamos los dedos para que así sea...
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White Knight Cronicles - 2nd Wave. Una oleada de novedades para el RPG... Y un segundo título en desarrollo.

White Knight Cronicles - 2nd Wave. Una oleada de novedades para el RPG... Y un segundo título en desarrollo.
Level 5 no sólo está mejorando el RPG que ya conocemos, está preparando una secuela
A través de las páginas de Famitsu tenemos los primeros detalles y capturas de White Knight Cronicles - 2nd Wave, una interesante expansión para el título de Level 5 que llegará a Japón en los próximos meses (y que nosotros recibiremos ya integrados en la versión PAL).

Entre otras novedades, esta segunda oleada (2nd Wave) incluye:

- Puedes crear tus propias ciudades online donde invitar a tus amigos. Más allá de la construcción de la ciudad en sí - que se beneficia del sistema Georama - también podremos elegir a sus habitantes, y darles ocupaciones (Que nos pueden ser beneficiosas)

- Se permitirá comprar equipamiento - de pago - a los jugadores, aunque más que ventajas jugables les aportará una estética única. De la misma forma, podremos re-hacer nuestro avatar desde 0 pagando... aunque a cambio aumentarán las posibilidades de personalización.

- Por último, pero no menos importante, se sube el límite para el rango de caza hasta el nivel 15 (12 era el máximo), lo que nos lleva a pensar que también se incluirán nuevas quests específicas.

Por otra parte, Level 5 ya ha confirmado que, más allá de la expansión, se encuentra trabajando en una secuela del título, que pronto presentará en un evento especial en Japón. Os mantendremos informados.
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White Knight Chronicles - La difícil misión de salvar las Navidades de PS3

Analizamos todos los pormenores del lanzamiento del juego, así como sus claves para atraer a los exigentes roleros nipones.
Este 2008 el catálogo de exclusividades roleras de PS3 ha sufrido dos duros golpes; en el E3 se perdió Final Fantasy XIII (al menos, en occidente), que pasará también a engrosar el catálogo de Xbox 360 el próximo año. La otra ha sido el anuncio del décimo episodio de la todocomercial saga Dragon Quest en exclusiva para Wii...

Sin embargo, aún hay un título que puede darle la vuelta a la tortilla y convertirse en un superventas navideño en el país del Sol Naciente; hablamos de White Knight Chronicles, el RPG más ambicioso de Level 5 y un broche de oro para cerrar el año de la consola de Sony en oriente (aquí tendremos que esperar hasta bien entrado 2009).

Actualmente los usuarios japoneses de Playstation 3 rondan los 2.5 millones, una cifra que está muy por debajo de los más de 7 que han apostado por Wii (pero que triplica a Xbox 360 en el país). Sabemos que en las filas de usuarios de la consola hay gran cantidad de hardcore gamers, que se han hecho con la consola para disfrutar de superproducciones roleras del calibre de Final Fantasy XIII, y que están hambrientos de RPGs y deseando disfrutar de títulos de primera línea... y White Knight Chronicles cumple estas expectativas...

De cualquier forma, la cosa no es nada sencilla, y no sería muy sensato esperar un milagro que dispare los números de la consola (aunque sí que la mantengan algunas semanas pisándole los talones a Wii, o incluso superándola). Grandes títulos roleros de calidad contrastada como Lost Odyssey o Eternal Sonata han tenido una primera semana sobresaliente y luego se han apagado muy rápidamente... Y es que, más allá de los títulos de renombre de Square Enix, el mercado nipón parece un poco casualizado y poco abierto a nuevas sagas, ideas y planteamientos, aunque hablemos de uno de sus géneros favoritos. Y, asumámoslo, aunque su popularidad haya crecido enormemente desde bombazos como Dragon Quest VIII o P.Layton, Level 5 todavía está a un paso de la popularidad de Square Enix (que no de su calidad).
White Knight Chronicles - La difícil misión de salvar las Navidades de PS3 imagen 1

Para cubrir lo mejor posible el lanzamiento del juego os hemos preparado un pequeño repaso a sus claves más importantes, amenizado con una espectacular galería de capturas.

Las bazas del Caballero Blanco

- Un sistema de combate único:
Rompiendo con los turnos clásicos, WNC presenta un sistema de control es dinámico en el que nosotros manejaremos al héroe principal mientras el resto de personajes luchan controlados por CPU según distintos tipos de comportamiento, personalizables con las las Function Palettes, una lista de 7 órdenes principales que nos servirán para personalizar el control de los distintos personajes de nuestro grupo; así, podremos almacenar distintos tipos (de ataque, defensa, especiales para jefes...) y ponerlas a prueba en la batalla.

- Una trama bien hilada... que repercute en la jugabilidad. El juego de Level 5 obtiene su nombre de una prodigiosa armadura de combate que nuestro héroe, Leonard, rescata al principio del juego.Así, será bendecido con el poder de convertirse en este letal robot-armadura de unos 7 metros. La transformación depende de una barra que se va cargando con los ataques, y una vez transformado el estado sólo podremos mantenerlo un tiempo límite, lo que da un toque de estrategia al desarrollo.

- Un increíble modo multijugador. El juego permitirá que hasta 16 personajes se reunan en una misma aldea para charlar y organizar misiones, y luego puedan afrontarlas formando un grupo de cuatro, y manteniendo cada uno control directa sobre un héroe. Aprovechando el dinámico sistema de juego la idea de cooperar para resolver misiones paralelas a la historia principal es una idea más que suculenta... y más si podemos aprovechar los tesoros y experiencia ganadas posteriormente cuando sigamos avanzando solos en la historia...
White Knight Chronicles - La difícil misión de salvar las Navidades de PS3 imagen 2

- Un apabullante nivel técnico. Hablar de White Knight Chronicles es hablar de uno de los primeros juegos de la máquina en correr a 1080p nativos, algo que salta a la vista en las espectaculares capturas que Level 5 nos está mostrando. Hay que destacar el excelente nivel de los escenarios - con un nivel de detalle asombroso -, los prodigiosos modelados de nuestros héroes (y su fluida animación) y las enormes posibilidades de personalización de nuestros héroes a través de su equipamiento, ya que las armas y armaduras que compremos cambiarán drásticamente el aspecto de nuestro grupo.
El apartado sonoro también tiene su calidad garantizada gracias a una sólida Banda Sonora Original Orquestada, a cargo de Tomohito Nishiura.

White Knight Chronicles llegará a los stands de las tiendas japoneses el 25 de Diciembre, por lo que probablemente tendremos que esperar a principios de año (la siguiente semana) para evaluar su rendimiento comercial en nuestra Última Frontera. Desde aquí le deseamos suerte, y que los nipones le den una oportunidad para que su calidad hable por sí misma.
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White Knight Story , al descubierto con una nueva tanda de capturas

Nos desvelan espectaculares ciudades y nuevos personajes secundarios

Después de varios meses sin noticias en los últimos días estamos teniendo un interesante aperitivo con nuevas imágenes White Knight Story, la primera apuesta de Level 5 (responsable de Dragon Quest VIII o Rogue Galaxy para Playstation 3.

En este espectacular RPG donde magia y enormes robot-armadura convivirán en perfecta armonía no todo van a ser combates; también habrá lugar para increíbles ciudades (tanto en diseño como en realización), una cuidada trama con personajes muy bien rematados y una atractiva mezcla de magia y tecnología.

Como ya os comentamos, en el juego tendremos un protagonista completamente personalizable con multitud de opciones, y varios personajes secundarios que nos acompañarán en la aventura. Durante los combates disfrutaremos de una mezcla de turnos con acción en tiempo real; además, podremos utilizar los enormes robots-armadura (al más puro estilo Scaflowne) para luchar contra otros enormes enemigos, y habrá combates mixtos que enfrentarán a un robot y varios personajes contra soldados y otros enemigos especiales.

Como podéis apreciar en las nuevas capturas, el juego luce un apartado gráfico impresionante, con una ambientación de lujo; Level 5 demuestra así que no son sólo unos maestros del cel-shading, y que el juego no estará falto de espectaculares secuencias cinemáticas.

Os dejamos con las nuevas imágenes del título, que tiene prevista su salida durante 2008 en Japón; os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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Factor 5 nos muestra nuevas imágenes de White Knigh Story

Y más detalles sobre el desarrollo de su próximo gran RPG

White Knight Story es la primera apuesta de Level 5 (responsable de Dragon Quest VIII o Rogue Galaxy para Playstation 3, un espectacular RPG donde magia y enormes robot-armadura convivirán en perfecta armonía.

Como podéis apreciar en las nuevas capturas, el juego luce un apartado gráfico impresionante, con unos diseños geniales y una ambientación de lujo; Level 5 demuestra así que no son sólo unos maestros del cel-shading...

En el apartado jugable, contaremos con un protagonista completamente personalizable con multitud de opciones, y varios personajes secundarios que nos acompañarán en la aventura. El innovador sistema de combate mezcla turnos con acción en tiempo real; una vez dada la orden de ataque, nosotros mismos tendremos que llevarla a cabo atacando al enemigo y fintando para esquivar sus ataques. Al resto de personajes podremos darles órdenes indirectas (e incluso controlar en determinados combos) y que podremos ayudar durante el combate. Por ejemplo, nuestro protagonista puede sujetar a un enemigo para que su compañera le de el golpe de gracia...

Con respecto a los enormes robots-armadura (al más puro estilo Scaflowne) podremos usarlos para luchar contra otros enormes enemigos, y habrá combates mixtos que enfrentarán a un robot y varios personajes contra soldados y otros enemigos especiales.

Os dejamos con las nuevas imágenes del título, que tiene prevista su salida durante 2008 en Japón; os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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Espectaculares imágenes y vídeo de White Knight Story

Así se llama el primer juego de rol de Level 5 para PS3
Level 5, la genial desarrolladora que ha dado vida a títulos como Dragon Quest VIII o Rogue Galaxy ha aprovechado el Tokyo Game Show para presentar su nuevo trabajo, White Knight Story.

Con un apartado gráfico impresionante, este juego de rol presenta interesantes novedades, como un innovador sistema de combate que mezcla turnos con acción en tiempo real. Así, podemos dar la orden de ataque, pero nosotros mismos tendremos que llevarla a cabo atacando al enemigo y fintando para esquivar sus ataques.

En el vídeo que os traemos podréis ver algo más sobre el juego; nos acompañarán otros 2 personajes a los que podremos dar órdenes indirectas (e incluso controlar en determinados combos) y que podremos ayudar durante el combate. Así, podemos ver como nuestro protagonista sujeta a un enemigo para que su compañera le de el golpe de gracia. Impresionante.

Otro detalle fabuloso es la posibilidad de meternos dentro de unas armaduras especiales, al más puro estilo Scaflowne para luchar contra los enemigos.

Os dejamos con las primeras imágenes del título y un enlace (pinchando debajo de las fotos) al vídeo del juego, que pronto os ofreceremos en descarga directa desde nuestra página. Disfrutad.
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