LEGO City: Undercover

LEGO City: Undercover

LEGO City Undercover: The Chase Begins (3DS)
Fechas de lanzamiento:
  • portada LEGO City: Undercover Wii U
    LEGO City: Undercover Wii U
    28-03-2013
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  • portada LEGO City: Undercover Nintendo 3DS
    LEGO City: Undercover Nintendo 3DS
    26-04-2013
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Análisis de LEGO City: Undercover para Nintendo 3DS

La Persecución Comienza en la portátil de Nintendo, pero hay que reconocer que no es tan divertida, variada ni espectacular como la entrega de Wii U; con todo, y valorado por sí mismo, hablamos de un juego de escenario libre simpático y muy correcto, pero que arrastra algunos fallos a nivel técnico y jugable. El potencial gráfico y jugable de 3DS apenas se ha rozado, echamos en falta más variedad de misiones y retos, un doblaje completo, más escenas divertidas... Eso sí, a los amantes del universo LEGO y del género les puede resultar bastante satisfactorio.
Una crítica de José Carlos Fernández Jurado para Ultimagame del día
La opinión de Ultimagame
7.5/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
7
Creatividad e Innovación
7
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LEGO City: Undercover

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Recomendamos jugar a LEGO City: Undercover por...
+ Muchas horas de juego en LEGO City, que está lleno de misiones tipo sandbox
+ El esfuerzo por crear todo tipo de retos de lo más variado
+ Una duración notable, especialmente si queremos conseguir el 100%
+ El peculiar sentido del humor de la franquicia LEGO, especialmente en las escenas dobladas
No deberías jugar a LEGO City: Undercover por...
- Problemas de popping, y elementos del escenario que se repiten sin parar
- Algunas de las misiones son excesivamente tontorronas (y repetitivas)
- No es tan simpático ni divertido como la versión de Wii U, ni aprovecha demasiado las posibilidades de 3DS
- LEGO City es bastante menos espectacular en nuestra mano, y el 3D es muy mejorable
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Terminar la trama principal de The Chase Begins nos llevará unas 10 horas de juego, aunque esto puede rondar el 20% del contenido total del título, y si queremos conseguir el 100% la duración se multiplica. Con todo hay que reconocer que el juego cae mucho en la repetitividad de misiones (especialmente en conducción, el aspecto más flojo del cartucho), y que las posibilidades del StreetPass (intercambiar objetos con otros jugadores) están un poco limitadas.



Mecánica de juego y control: 8 - Con una variada mecánica de juego que nos meterá en la piel del policía Chase McCain nos tocará explorar LEGO City, luchar contra los malos, conducir, investigar lupa en mano... Y con disfraces especiales podremos incluso forzar cajas fuertes o puertas (ladrón), volar por la ciudad (astronauta), hacer explotar las cosas (minero), apagar incendios (bombero)... Hay muchas opciones de juego y en general están todas bien resueltas, aunque nos quedamos con la idea de que 3DS podría haberse aprovechado algo más.

Creatividad e Innovación: 7 - Traveller Tales ha concebido The Chase Begins como precuela del título de Wii U (más completo, divertido y sorprendente), pero si jugamos a la versión de sobremesa esta nos va a parecer algo descafeinada. Valorada por sí misma hay que reconocer el mérito de crear un auténtico sandbox en Nintendo 3DS, pero no podemos pasar por alto los fallos ni lo limitado que está en algunos aspectos de juego (número de vehículos, opciones de juego, variedad de retos...).



Gráficos, sonidos, IA: 7 - Quizá el punto más débil del juego, el apartado técnico de LEGO City Undercover en 3DS está muy justito; meter la ciudad de construcciones en nuestra portátil ha supuesto problemas importantes de popping (generación muy cercana de los elementos), y poca variedad de personajes y vehículos (para un sandbox). Lo mismo pasa con la banda sonora y el doblaje - en castellano -, que parecen estar comprimidas, como si el cartucho se nos quedara corto. El efecto 3D se queda como mera curiosidad. Una pena, porque hay potencial para sorprender al jugador...
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LEGO City: Undercover - Portada Wii ULEGO City: Undercover - Portada 3DS
LEGO City: Undercover es un juego de Acción en escenario abierto (sand box) para Wii U y Nintendo 3DS desarrollado por Travellers Tales con fecha de salida en España el 28 de Marzo, 2013 (Wii U) y
26 de Abril, 2013 (3DS)
y en USA el 18-03-2013
publicado por Travellers Tales y distribuído en España por Nintendo España y
Warnerbros Interactive Entertainment
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