Pro Evolution Soccer 2010 - Especial Pro Evolution Soccer 2010 - Konami nos muestra cómo está evolucionado esta esperada entrega

Descubre, de la mano de Shingo ´Seabass´ Tanakata y su equipo las novedades técnicas y jugables más importantes de PES 2010

Un artículo para del 15 de Julio, 2009
La compañía Konami nos avanza más información de Pro Evolution Soccer 2010, su nuevo juego de Fútbol para Wii, PlayStation2, PSP, PC, PS3 y Xbox 360.

Konami nos ha abierto sus oficinas japonesas para que podamos ver cómo está evolucionando el nuevo Pro Evolution Soccer 2010. Tras varios años demasiado cómodo en su trono de rey del fútbol virtual, el ´PRO´ quiere volver a convertirse en el título de referencia entre los jugadores de todo el mundo - especialmente, sus fieles europeos -, y para ello apuesta por la entrega más completa de la saga, tanto a nivel técnico como jugable.

Shingo Seabass Takatsuka y su equipo han tenido a bien adelantarnos algunos de los puntos más fuertes del nuevo PES 2010, desde las mejoras técnicas a las novedades jugables, que incluyen una profundidad como gestores de juego nunca vistas en la saga. Para contároslas nadie mejor que ellos mismos en este vídeo que no podéis perderos... Y para completar la información que los creativos nos dan hacemos un repaso por las claves que ya conocíamos y añadimos un montón de interesantes novedades cómodamente separadas por apartados.

Jugando como un equipo...

Con la nueva interfaz de Deslizadores (explicada en el vídeo) contaremos con un completo editor para gestionar el tipo de fútbol que queremos para nuestro equipo. Detalles como como la frecuencia de pase, movimiento, línea defensiva, anchura de las bandas, o la posición de la línea de ataque son sólo algunas de las opciones que tendremos que ir ajustando para conseguir el tipo de juego que más se adapte a nuestra estrategia.
Por supuesto, cada opción tiene ventajas y desventajas; si apostamos por la inclusión de presión zonal en las tareas defensivas nuestro equipo cubrirá de forma mucho más efectiva los espacios de peligro... Pero también será mucho más lento a la hora de desplegarse durante el ataque, por lo que deberíamos jugar al siempre arriesgado contragolpe.

Especial Pro Evolution Soccer 2010 - Konami nos muestra cómo está evolucionado esta esperada entrega imagen 1

Además, el juego nos permite incorporar jugadas pre-determinadas - lo que serían tácticas ensayadas - para soprender al rival o a la CPU.

Por supuesto, todas estas mejoras brillarán especialmente en la nueva Liga Máster, donde ejercemos como managers de un equipo - que debemos llevar a lo más alto - y podemos dejar que sea la CPU la que controle el juego siguiendo nuestras tácticas. También se ha mejorado el sistema añadiendo más profundidad para las distintas opciones: gestión de fondos, fichajes, lesiones...

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... Y metiéndonos en la piel de cada jugador

Aunque dominemos el campo con nuestras tácticas - y consigamos anular las del rival - para dar el 100% y vencer en cada partido tendremos que aprender a exprimir las posibilidades individuales de cada uno de los miembros del equipo.

De esta forma, en PES 2010 los jugadores reciben más peso específico para habilidades exclusivas de juego en su posición: tipos de pase, resistencia, velocidad punta en carrera, tiros a puertas... Mientras un defensa tendrá más habilidad en pases largos, los centrocampistas serán expertos en pases cortos.

Especial Pro Evolution Soccer 2010 - Konami nos muestra cómo está evolucionado esta esperada entrega imagen 2

Pero claro, nosotros podemos elegir qué habilidades queremos que brillen y cuáles no necesitamos realmente. Para gestionarlas nada mejor que el sistema de Cartas incluido, que nos permite decidir de forma sencilla e intuitiva qué habilidades necesita cada jugador. Por ejemplo, para Messi deberíamos potenciar su habilidad para desmarcarse y tirar a puerta... Aunque lo mismo nos interesa más mejorar su resistencia y apostamos por sorprender al rival con jugadas más originales...

Sobre este punto, destacar que vamos a encontrar una nueva interfaz de penalties, mucho más intuitiva y llena de posibilidades, y donde el peso de las habilidades de los jugadores también será muy importante. Y buscando siempre el equilibrio, destacar que ahora porteros mejoran su actuación y se convierten en jugadores más versátiles, y contarán con sus propias habilidades especiales para conseguir las paradas más espectaculares.

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A nivel técnico: 3 cambios primordiales

- Las mejoras en los modelados e iluminación de los jugadores. Basta un vistazo a las caras de los jugadores - en las capturas especiales que os traemos - para ver una clara evolución con respecto a PES 2009, consiguiendo un aspecto mucho más similar (y sorprendentemente fotorrealista, en muchos casos) a los jugadores reales. Además, encontraremos un innovador motor de animaciones que añade multitud de regates, fintas, trucos y tiros nuevos, perfectamente incorporados a los movimientos del jugador. Así, un pase estático será completamente distinto de un pase en carrera, consiguiendo así animaciones idénticas a los movimientos de los jugadores reales.

Especial Pro Evolution Soccer 2010 - Konami nos muestra cómo está evolucionado esta esperada entrega imagen 3

- Mejora la IA (Inteligencia Artificial) de la CPU. En PES 2010 vamos a ver el comportamiento más agresivo de los jugadores rivales hasta la fecha, y los equipos rivales cerrarán huecos y compartirán tareas defensivas, desbaratando nuestras jugadas de ataque. Además, se intentará evitar que tiremos de rutinas de juego gracias a un nuevo sistema que analiza nuestra forma de jugar y hace todo lo posible por contrarrestarlo (por ejemplo, si nos basamos mucho en pases la CPU intentará rodear a nuestros jugadores estrella, etc...).

- El modo online. PES 2010 promete conseguir - por fin - una experiencia online tan fluida como el juego local, y para ello se ha contado con un un nuevo departamento dentro del estudio de desarrollo especialmente dedicado al modo online.
Además de los partidos, el online añadirá contenido descargable gratuito al juego, como las actualizaciones de fichajes casi en tiempo real.

Otros detalles destacables en este apartado serían las estudiadas decisiones arbitrales (que también se beneficia de la IA, con lo que pueden incluso aplicar la ley de la ventaja para equilibrar partidos) o las mejoras para el terreno de juego, donde se ha trabajado en los efectos climáticos (lluvia, nieve...) y en un sistema de iluminación mucho más realista.


Si todo sigue el ritmo previsto Pro Evolution Soccer 2010 llegará a nuestro país este Otoño en sus versiones para PS2, PS3, PSP, PC, Xbox 360... y Wii (además de móviles). Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.

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