Vanquish - SEGA nos descubre el potencial de BLADE con nuevas imágenes


Un artículo para del 28 de Septiembre, 2010

Tras el lanzamiento de la segunda demo de Vanquish - de momento, sólo en Japón, y con un nivel de dificultad mucho más alto - SEGA nos trae nuevas capturas con algunos de los momentos más espectaculares e impactantes del juego, y nuevos detalles sobre la mecánica de combate...

Más allá de su espectacular y frenética mecánica de lucha - que cambia la cobertura por los derrapes y esquives imposibles - otro de los elementos interesantes en Vanquish es el sistema BLADE. Esta futurista interfaz en la exo-armadura de nuestro protagonista que le permite copiar cualquier arma de sus enemigos, sea cual sea su tipo de disparo o poder de destrucción; incluso permite almacenar modelos ya copiados (con un máximo de 3, sustituyendo las antiguas con las nuevas que consigamos).

Tras sorprender a los usuarios más adultos de Wii con MadWorld y arrasar en medio mundo con Bayonetta, los chicos de Platinum Games tienen un liston muy alto... Aunque todo apunta a que volverán a superarlo el 22 de Octubre; os mantendremos informados.

Nuevas imágenes
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