7th Dragon

7th Dragon

Juego para DS
Impresiones de 7th Dragon, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con 7th Dragon para DS, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

7th Dragon - Respondemos a todas tus preguntas sobre este prometedor RPG

Descubre todas las claves de uno de los títulos más llamativos y llenos de posibilidades de SEGA e Image Epoch de cara a 2009
SEGA está apostando muy, muy fuerte por la consola de moda en Japón, concretamente por uno de los géneros más potentes en el país del Sol Naciente: el rol. Así, tras embarcar a su mascota en un impresionante periplo de la mano de Bioware y relanzar la franquicia Shining Force con una nueva entrega exclusiva, Feather, vuelve a hacer equipo con Image Epoch (con la que ya trabaja en World Destruction) para lanzar 7th Dragon.

Pero... ¿qué tiene de especial esta producción? ¿Qué podemos esperar de tan interesante colaboración? Como sabemos que tendréis un montón de preguntas, hemos preparado un completo especial donde responderemos las importantes. La única cuestión que debéis responder es... ¿queréis acompañárnos?

¿Qué es 7th Dragon?

7th Dragon (El Séptimo Dragón) es una ambiciosa producción de SEGA e Image Epoch (Creadores, entre ambos, de Luminous Arc), un colorista RPG por turnos con una estética única, homenaje claro a la edad dorada de los juegos de rol nipones. Más allá del reclamo gráfico hay que destacar el contraste de una trama adulta, una mecánica clásica - pero con espacio para la innovación - y un equipo de desarrollo de lujo.

¿Quién dices que respalda el proyecto?

Image Epoch se ha hecho con 3 grandes nombres para arrullar el proyecto. En la producción tenemos a Rieko Kodama (vinculada a Phantasy Star y responsable de dar vida al mundo de piratas aéreos de Skies of Arcadia); a la dirección disfrutamos del talento de Kazuya Niinou (el padre del originalísimo Trauma Center, que ya ha hecho sus pinitos roleros con Etrian Oddyssey). Por último, a la dirección del apartado musical tenemos a Yuzo Koshiro, uno de los mejores compositores de música digital que jamás ha dado Japón (en su haber tiene las bandas sonoras de sagas como Street of Rage, Shinobi o Story of Thor).

¿Qué puedes contarme sobre la historia?

Aunque parte de una idea muy simple - matar dragones - la trama de 7th Dragon no es nada infantil. El juegoarranca con la aparición de los dragones en el mundo de Eden, devastándolo todo a su paso. Guiados por 7 poderosos Reyes Dragones se han hecho con casi el 80% del territorio habitable, sembrando sus fronteras con una misteriosa flor mortal para el ser humano; aquel que respire su polen se cristalizará… y morirá.
La humanidad tiene que responder si no quiere verse extinta; toda la esperanza de las gentes de Eden reside en un pequeño grupo de 4 aventureros (que eligiremos nosotros), con la titánica tarea de dar cuenta de los dragones…
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¿Cómo se lucha en este mundo?

Para acabar con los dragones y los terribles monstruos que los protegen, 7th Dragon tiene una mecánica de combate muy clásica, tomando como base los enfrentamientos por turnos de los grandes del género. Tendremos a nuestras órdenes a un pequeño batallón de cuatro valientes, cuyas habilidades para el combate, la magia, los ataques especiales, el uso de objetos... son únicas.
Por supuesto, tendremos que estar muy atentos a los números de nuestros marcadores - LIFE, MANA, ATK, POW, DEF, INT y SPD - para construirnos a un equipo lo más compensado y poderoso posible.

¿Opciones de personalización?

Para empezar podremos elegir a 7 clases distintas de personaje - Luchador, Mago, Caballero, Pícaro, Samurai, Sanador, Príncipe / Princesa -, cada uno con sus habilidades, magias y ataques propios (y únicos)... Pero esto es sólo el principio:

- Cada clase cuenta con un árbol de habilidades únicas; al elegir una habilidad especial en favor de otra iremos moviéndonos entre sus ramas, abriendo el acceso cada vez a magias y golpes más poderosos.

- Cada clase tiene 4 aspectos distintos, incluyendo varias razas para la creación de personaje. Así, podremos crear un equipo a nuestro gusto y personalizar a sus héroes.

Me gusta el apartado gráfico... ¿qué tiene de especial?

- A nivel gráfico brillan con luz propia las elaboradas 2D con las que se han construido personajes y escenarios. Buscando la mayor espectacularidad posible se ha optado por escenarios vistos desde arriba, con un ángulo superior (lo que nos da calidad y nos permite apreciar mejor el detalle de las localizaciones, como la cueva de flores que podéis ver en la galería de capturas); eso sí, para los combates se ha buscado una perpectiva 2D lateral, que permite disfrutar a fondo de las animaciones de los héroes y sus enemigos.
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- A nivel estético hay que destacar el trabajo de Jun’ya Ota,
un prometedor artista que hasta ahora sólo era conocido por sus dojinshi (cómic paródicos) y que, estamos seguros, dará mucho que hablar. Después de ver sus simpáticos – y variados personajes - lo expresivos y a la vez despreocupados que parecen. estamos seguros de que este va a ser uno de esos títulos que no deja a nadie indiferente. Y eso que aún no hemos visto cómo serán los dragones...

Por último...¿realmente se aprovecha DS?

Uno de los puntos misteriosos de 7th Dragon es el aprovechamiento de algunas de las capacidades únicas de DS; todavía no sabemos si se le sacará partido al stylus, o si habrá algún tipo de soporte para Wi-Fi. Lo que sí que dará juego será la doble pantalla, gracias a la cual podremos seguir nuestra aventura y a la vez el transcurso de la guerra; en el mapa podremos ver los territorios que siguen ocupados por los dragones y los que ya están en manos de los humanos; conseguir la liberación total del mundo es sólo cosa nuestra.

7th Dragon es uno de los grandes RPGs de de cara a 2009, y uno de esos títulos que todos los deseros aficionados al género tienen que tener en cuenta.
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SEGA ha estado jugando al gato y al ratón con la prensa y sus fans y uno de los grandes títulos que tienen en preparación; la compañía del erizo azul abría la polémica anunciando que trabajaba en otro ambicioso RPG, con plataforma y estilo indefinidos...

Tras una ardúa investigación ya podemos desvelaros los primeros detalles de este título, que tiene por nombre 7th Dragon (El Séptimo Dragón), corre a cargo de Image Epoch y saldra... para DS.  Ni las altas ventas de Wii ni el reclamo de las versiones conjuntas (y técnicamente más potentes) para Xbox 360 y/o PS3 han servido para quitarle el lanzamiento a la portátil, actualmente la máquina más vendida de esta generación. Si las third party siguen con este ritmo de lanzamientos en DS puede que la consola se vea saturada y los juegos con menos renombre se pierdan ante las grandes franquicias, pero esto no parece preocupar a SEGA, que tiene muy claro que 7th Dragon tiene muchos puntos para triunfar. ¿Queréis saber cuáles?

3 nombres legendarios para dar vida a un prometedor Juego de Rol

- Rieko Kodama es la productora de este RPG. La mujer responsable de dar vida al mundo de piratas aéreos de Skies of Arcadia es un vieja conocida de los fans… (en Japón, su blog como Phoenix Rei es muy seguida). Rieko cuenta con experiencia a toda prueba en el negocio; no en vano ha estado atada a SEGA desde 1987 (especialmente a sus RPGs), y fue una de las personas que ayudó a crear una de las franquicias más potentes de la compañía: Phantasy Star.

- Kazuya Niinou toma la dirección del preoyecto. Este ex - empleado de Atlus convirtió una de las franquicias más desconocidas – y originales – de la compañía en oro puro… el genial Trauma Center. ¿Y experiencia en los RPGs? Pues tampoco anda corto, ya que antes de marcharse de la compañía fue uno de los máximos responsables de Etrian Oddyssey. Posteriormente se enroló en las filas de Image Epoch, donde espera seguir maravillando a los jugadores de todo el mundo.

- Yuzo Koshiro no debería necesitar presentación ante cualquier jugón que se precie… hablamos de uno de los mejores compositores de música digital que jamás ha dado Japón. El responsable de las bandas sonoras de sagas como Street of Rage, Shinobi o Story of Thor volvió al candelero tras poner melodía a Shenmue 2, y aunque actualmente es muy selecto con sus elecciones de trabajo, este 7th Dragon ha llamado su atención (esperemos que también su inspiración).

Una trama y una estética únicas…

A pesar de los dulces y simpáticos que puedan parecer los personajillos, la historia de 7th Dragons no es demasiado infantil; los dragones han aparecido como un tornado en mitad del mundo de Eden, devastándolo todo a su paso. Guiados por 7 poderosos Reyes Dragones se han hecho con casi el 80% del territorio habitable, sembrando sus fronteras con una misteriosa flor mortal para el ser humano; aquel que respire su polen se cristalizará… y morirá.

La humanidad tiene que responder si no quiere verse extinta; toda la esperanza de las gentes de Eden reside en un pequeño grupo de 4 aventureros (que eligiremos nosotros), con la titánica tarea de dar cuenta de los dragones…
SEGA prepara otra obra maestra del rol para DS. Descubre 7th Dragon imagen 1

A nivel estético hay que destacar el trabajo de Jun’ya Ota, un prometedor artista que hasta ahora sólo era conocido por sus dojinshi (cómic paródicos) y que, estamos seguros, dará mucho que hablar. Después de ver sus simpáticos – y variados personajes - lo expresivos y a la vez despreocupados que parecen… estamos seguros de que este va a ser uno de esos títulos que no deja a nadie indiferente. Y aún no hemos visto cómo serán los dragones, pero estamos deseando que nos sorprendan.

La técnica… y el combate.

Sin duda, los puntos más oscuros del juego; sólo se ha desvelado que los combates se desarrollarán en perspectiva lateral, y que controlaremos a un grupo de cuatro personajes. Todo indica que más que un sistema de combate similar al de la saga Tales (con control directo de un héroe), el título seguirá la mecánica de un RPG por turnos tradicional; eso sí, de momento no hay demasiados detalles, más allá de las 7 clases para configurar a nuestro personaje:

- Luchador
- Mago
- Caballero
- Pícaro
- Samurai
- Sanador
- Príncipe / Princesa

SEGA prepara otra obra maestra del rol para DS. Descubre 7th Dragon imagen 2
Aunque cada una tendrá un aspecto y habilidades únicas habrá otras habilidades genéricas que podremos añadir a cualquier clase, permitiendo una clara personalización de los héroes.

Otro punto misterioso es el aprovechamiento de las capacidades únicas de DS (no sabemos si se le sacará partido al stylus, por ejemplo…). Lo que sí que dará juego será la doble pantalla, gracias a la cual podremos seguir nuestra aventura y a la vez el transcurso de la guerra; en el mapa podremos ver los territorios que siguen ocupados por los dragones y los que ya están en manos de los humanos; conseguir la liberación total del mundo es sólo cosa nuestra. El juego cuenta con un sólido motor gráfico 2D que permitirá que veamos fondos muy detallados y personajes simpáticos, pero bien animados y llenos de detalle.

Como veis, SEGA sigue preparando títulos muy espectaculares para DS de cara a finales de año y principios de 2009; si todo sigue el rumbo previsto, los jugones españoles aficionados al género y poseedores de la portátil tendrán que ahorrar todo el dinero que puedan de los regalos de esta Navidad, porque afrontar la calidad (y cantidad) de títulos que se presentan no va a ser sencillo…

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