El reciente vídeo presentado en el evento Day of the Devs ha permitido conocer en profundidad el proyecto de 17-Bit, estudio responsable de títulos como Galak-Z o Skulls of the Shogun. Con Awaysis se adentran en un terreno híbrido entre el dungeon crawler clásico y la acción cooperativa moderna, ofreciendo un sistema de combate basado en físicas emergentes que convierte cada enfrentamiento en una experiencia dinámica y cambiante. La ambientación gira en torno a una reliquia flotantezorros, aves y ranas, y armas desproporcionadas que refuerzan la estética caótica del juego.
Uno de los aspectos más destacados de Awaysis es su enfoque en la acción cooperativa. Aunque se puede jugar en solitario, el título está diseñado para que hasta cuatro personas participen en combates simultáneos, tanto en modo local como en línea. El sistema introduce momentos competitivos en los que, tras colaborar para superar un nivel, los jugadores debemos enfrentarnos entre sí en duelos que añaden tensión y variedad. Además, se ha confirmado la existencia del modo Fight Party PvP, pensado para quienes buscan enfrentamientos directos con amigos. La jugabilidad se apoya en controles arcade ajustados y un motor de físicas que permite empujar, deslizar o incluso derribar accidentalmente a un aliado, generando situaciones imprevisibles que refuerzan la rejugabilidad.
En cuanto a las mecánicas, Awaysis combina elementos de exploración con combates intensos. Los jugadores debemos saltar, deslizar y chocar contra enemigos en arenas que cambian su dificultad de manera dinámica, adaptándose al rendimiento del grupo. La inclusión de magia y proyectiles que interactúan con el entorno añade un componente estratégico, ya que cada acción puede alterar el curso de la batalla. La música, compuesta por el legendario Chip Tanaka, aporta un sello distintivo que conecta con la tradición retro del estudio, mientras que el diseño visual recuerda a clásicos de aventuras pero con un giro moderno. El juego estará disponible en Xbox Series X/S, PC y desde el primer día en Game Pass, lo que asegura un acceso inmediato para una amplia comunidad.
La historia de Awaysis se centra en la defensa de un mundo suspendido en el aire, una reliquia ancestral que se ve amenazada por una invasión de oscuridad. Los jugadores debemos encarnar héroes animales que, armados con espadas, mazas y poderes mágicos, buscan restablecer el equilibrio. Este planteamiento narrativo se complementa con un estilo visual que mezcla lo fantástico con lo caricaturesco, creando un universo accesible pero lleno de matices. El título, previsto para 2026, se presenta como una propuesta singular dentro del panorama independiente, con un enfoque en la cooperación, la competencia y la física reactiva que lo diferencia de otros juegos del género. Con cada nueva revelación, Awaysis se perfila como un proyecto sólido que amplía las posibilidades del dungeon brawler y refuerza la identidad creativa de 17-Bit.


