Battlefield 3

Battlefield 3

Juego para PC, Xbox 360 y PS3
Impresiones de Battlefield 3, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Battlefield 3 para PC, Xbox 360 y PS3, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Los cinco modos multijguador en detalle

Los cinco modos multijguador en detalle
Los elementos ms importante de cualquier FPS que se precie estn siempre en sus modos multijugador, y Battlefield 3 no iba a ser menos, ms si cabe teniendo en cuenta que sus antecesores (Battlefield 2142, BF2 y BF 1942 sobretodo) eran exclusivamente juegos online multiplayer.

Hoy, los chicos de DiCE han confirmado los cinco modos de juego multijugador que encontraremos en BF3, especificando los detalles de cada uno de ellos, el nmero de jugadores y algunas de las variaciones que podremos aplicar en ellos. Estos quedan as:

- Team Deathmatch, el clsico modo de juego de duelo por equipo o "muerte por equipos que podremos disputar en los nueve mapas que encontraremos en el juego con un mximo de 24 jugadores, 2 equipos de 12 jugadores. El equipo ganador ser aquel que consiga ms bajas enemigas. En este modo no podremos contar con vehculos.
Los cinco modos multijguador en detalle imagen 1

- Squad Deathmatch, tambin disponible en los 9 mapas, es un modo muy similar al duelo por equipos con la diferencia de encontrar cuatro equipos de 4 jugadores (16 jugadores mximo). Tambin vencer el equipo que realice ms muertes de los otros equipos. En este modo de juego s encontraremos vehculos.

- Rush, un modo intruducido por primera vez en la saga en Battlefield: Bad Company pondr en liza a dos equipos de 12 jugadores para la versiones de consolas (24 jugadores) o 16 jugadores por equipo en la versin para PC (32 jugadores). En los nueve mapas del juego ambos equipos tendrn objetivos, unos atacar y otros defender estaciones de comunicacin repartidas por el mapa. El mapa estar dividido en zonas y cada zona tendr dos de estas estaciones, teniendo que destruirlas para desbloquear la siguiente zona. Si todas las estaciones son destrudas, los atacantes ganan la partida, mientras que si alguna queda en pie en el tiempo de partida, los defensores ganarn. Los defensores tendrn spawns infinitos mientras que los atacantes tienen un nmero de spanws limitados que se irn renovando con cada nueva zona desbloqueada.
Los cinco modos multijguador en detalle imagen 2

En este modo Rush podemos encontrar algunas diferencias con respecto a Bad Company 2, como por ejemplo que para destruir las estaciones slo podremos armar las cargas, nada de dispararles o usar explosivos. Si el equipo que ataque no tiene ms posibilidades de sobrevivir pero una estacin est armada, la partida seguir hasta que sea detonada la estacin o el equipo defensor la desarme.

- Squad Rush es un modo muy similar a Rush, slo que se pondrn en liza ocho jugadores, es decir, dos equipos de cuatro jugadores. De esta forma, las zonas sern ms pequeas y la lucha ser mucho ms cerrada, con lo que el equipo deber estar compensado al mximo con las cuatro clases para poder resucitar a aliados, curarlos y proporcionarles municin en todo momento.
Los cinco modos multijguador en detalle imagen 3

- Conquest es, a priori, el modo ms esperado de BF3, ya que estamos ante el clsico modo de BF2 o BF2142. Podrn disputarse partidas de dos equipos, en consola de 24 a 32 y en PC hasta 64 jugadores simultneos. Los objetivos sern conquistar y defender las distintas banderas situadas en los distintos puntos del mapa. La victoria ser para el equipo que consiga que su contrincante se quede sin tickets de spawn.

Como vemos, no todos los modos de juego pueden disputarse con vehculos aunque en los que s (como Conquista, por ejemplo) tendremos la opcin de jugar sin ellos si el servidor tiene activada la opcin "Slo Infantera". Otra de las interesantes opciones para activar en el servidor ser la opcin Modo Hardcore, con la que la partida se disputar sin HUD en ningn jugador de forma que nadie tendr ninguna ventaja, como si en realidad estuvisemos en el campo de batalla.
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Impresiones de la demo E3 2011: Modo campaña, misión Thunder Run

Impresiones de la demo E3 2011: Modo campaña, misión Thunder Run
-----Actualizacin 7 de Junio de 2011-----

En la conferencia E3 2011 de Nintendo, el presidente de EA John Riccitiello ha confirmado que varios ttulos de la compaa estarn en el lanzamiento de la recientemente anunciada consola Wii U, entre los que podra encontrarse Battlefield 3. Segn sus propias palabras, "Imagina un shooter como Battlefield en Wii U", momento en el que se mostraba una imagen de BF3 en la pantalla del evento.

Impresiones de la demo E3 2011: Modo campaña, misión Thunder Run imagen 1
Era uno de los momentos ms esperados por todos los asistentes a la conferencia de Electronic Arts en el E3 2011, el poder ver de primera mano lo que nos deparar uno de los grandes FPS de 2011, Battlefield 3. Y la verdad es que nadie sali decepcionado ante la calidad tcnica y realismo que los chicos de DiCE han sabido imprimir en el juego.

La misin que pudimos ver pertenece al modo campaa y responde al nombre de Thunder Run. Se trata de una misin que haremos en la piel del Sargento Marine Miller un asalto a la ciudad de Tehranel en el interior de un tanque. Una de las primeras cosas que llama la atencin transcurre en los primeros segundos de la demo (que tambin podis ver en vdeo), y es cmo Miller se entretiene mirando un pequeo juguete con forma de T-rex recordando a sus hijos en medio del asalto, algo que sus responsables ya haban comentado en varias ocasiones en un intento por trasladar las sensaciones de un soldado real en el campo de batalla (ira, aoranza, lstima...)

Como decamos, la misin transcurre en pleno desierto con un estilo muy similar a aquella vista en Bad Company 2, en el que controlaremos uno de los varios tanques que se acercan a Tehranel y cmo somos atacados por varios grupos de insurgentes con todo tipo de armas, a destacar por supuesto los lanza-misiles que causan bastante dao a la "carrocera" de nuestro vehculo. Para reflejar el realismo que se est imprimiendo en el juego, nombrar como detalle que en cierto momento del ataque hay un enfrentamiento entre dos grupos de tanques y al acabar con un par de ellos, la nube de polvo y humo que se levanta es tan densa que nos vemos obligados a activar la visin trmica para poder seguir avanzando, algo que ocurre en tiempo real y no de forma guionizada.
Impresiones de la demo E3 2011: Modo campaña, misión Thunder Run imagen 2

Durante el transcurso de la misin tendremos a nuestra disposicin apoyo areo, como ya hemos visto en varios ttulos similares, momento en el que la vista del juego simula la visin de un satlite y vemos como las distintas pasadas de la aviacin arrasa con el lugar y acaba con la mayora de los insurgentes, momento que podremos aporvechar para rematar la faena entrando de lleno en la ciudad. La animacin de los enemigos es sublime, y les vemos correr, tropezar por huir o saltar por los aires cuando se les da de lleno. Al entrar en la ciudad tambin vemos todo el destrozo causado por las pasadas areas, lo que no quedar aqu si queremos seguir con el "festival" y seguir a caonazo limpio.

Lo ms destacable sin duda es la iluminacin dinmica de toda la misin, cmo el sol nos ciega no solo sal mirarlo directamente si no tambin en el reflejo de la arena, o tambin los efectos tan realistas conseguidos con la visin trmica. Tanto los vdeos como las imgenes nos muestran la calidad de la versin para PC, por lo que habr que seguir esperando para ver si realmente Battlefield 3 consigue igualar esta calidad en sus versiones de consolas.

Battlefield 3 estar disponible en todos los formatos a partir del prximo 27 de Octubre de 2011 y contar con un completo sistema de estadsticas con el que sus creadores bromearon en la conferencia diciendo que "por supuesto, ser gratis", en clara alusin al servicio Elite de Call of Duty.
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Primer vistazo con imágenes y vídeo in-game con escenas de juego

Primer vistazo con imágenes y vídeo in-game con escenas de juego
Espectacular cuando menos es lo que los chicos de DiCE nos ensean con este primer triler de escenas de juego de Battlefield 3, ttulo que aparecer en Otoo de 2011 en PC, Xbox 360 y PS3. Hablamos del primer vistazo del modo campaa (sin contar los scans que hay por todo Internet) que podremos disfrutar solos o acompaados gracias a la posibilidad de juego cooperativo que en esta ocasin s tendremos en el ttulo, aparte del multijugador por supuesto.

El apartado tcnico destaca sobremanera gracias al uso de una evolucin del Frostbite 2, el mismo engine utilizado en Bad Company 2 pero totalmente rediseado para la ocasin. Por ejemplo en cuanto a la iluminacin, se ha mejorado muchsimo utilizando tcnicas como "deferred ligthing", "real time radiosity" o "dynamic shadowing", consiguiendo un efecto espectacular y realista en pantalla con un incremento elevando de la carga de proceso, hasta el punto que en un trozo de mapa de BF3 hay ms informacin de luz que en todo un nivel de BF: Bad Company 2.

En cuanto a la destruccin, tambin estar presente de forma ms que activa, ya que si bien en anteriores ttulos de la compaa era posible destruir pequeas cabaas y casas, estos estaban repartidos en pequeos grupos, mientras que en BF3 nos encontraremos en medio de enormes ciudades llenas de enormes edificios, lo que nos da una idea aproximada del espectculo que nos podremos encontrar (si, edificios completos podrn desmoronarse ante nuestros ojos, o slo en parte segn el dao recibido). DiCE ha confirmado que en uno de los niveles podremos ver un terremoto con devastadoras consecuencias...
Primer vistazo con imágenes y vídeo in-game con escenas de juego imagen 1

Hablando del juego en s, de momento ha sido desvelada muy poca informacin tanto del modo campaa como del multiplayer. Y es que en esta ocasin s tendremos single player a diferencia de las anteriores entregas de PC a pesar de que gran parte del equipo de desarrollo quera trabajar en lo que sera un multiplayer online al igual que BF2 o BF2142. An as, tendremos un estilo narrativo similar a las grandes franquicias del gnero (Call of Duty, Medal of Honor, etc.) es decir, tendremos muchos dilogos e interaccin entre los personajes del grupo en todo momento. Segn se deduce de las palabras de Patrick Bach, Productor Ejecutivo de Battlefield 3, los mapeados sern ms grandes y abiertos que en estos ttulos anteriores, aunque el juego ser guiado. Tambin sabemos algunos de los entornos que veremos tomando el papel de un marine de lite de los EE.UU que visitar entornos en Pars, Tehern y Nueva York.

En cuanto al multijugador, Batch tambin nos confirma que era lo que queran hacer desde un principio; algo que pudiese sostenerse slo sin necesidad de jugar al modo campaa de forma que satisfaciera a todos aquellos fans de la saga. Por lo que se desprende de sus palabras, seguir de cerca los pasos del multiplayer de Bad Company 2, aunque con muchos cambios para permitir las mayores posibilidades de BF2 y potenciados en gran medida por las enormes posibilidades de este nuevo engine. La versin para PC contar con 64 jugadores online mientras que las de consola "slo" 24 (lo que no est nada mal teniendo en cuenta la competencia directa).
Primer vistazo con imágenes y vídeo in-game con escenas de juego imagen 2

Tambin contaremos con la posibilidad de personalizar a nuestros personajes aunque en menor medida que en otros ttulos como Black Ops, ya que segn palabras de sus propios desarrolladores "cuantas ms modificaciones hagamos a un personaje, menos podremos hacer al entorno", adems de que se trata de un juego en equipo y siempre es preferible que todos los del mismo sean lo ms parecido posible. Aparte, DiCE asegura que muchos otros elementos se han hecho ms accesibles para que cualquier jugador pueda acceder a ellos a diferencia de BF2, como por ejemplo la figura del Comandante quien daba rdenes a todo el equipo (de 32 con escuadras de 4) o el manejo de vehculos areos como Jets o Helilcpteros.

Os seguiremos informando segn surjan ms novedades.
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