Battlefield Hardline

Battlefield Hardline

Juego para PC, PS3, Xbox 360, PS4 y One
Impresiones de Battlefield Hardline, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Battlefield Hardline para PC, PS3, Xbox 360, PS4 y One, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Battlefield Hardline - Impresiones de la demo E3 2014

Battlefield Hardline - Impresiones de la demo E3 2014
Hemos tenido la oportunidad de echar unas partidas a la demo que Electronic Arts tena en la feria de los videojuegos E3 2014, y las impresiones han sido muy positivas. Eso s, todo lo que hemos probado suena muy conocido, ya que parece que estemos jugando a un DLC de Battlefield 4, lo que no es malo... o s?
Una excelente noticia para finalizar la conferencia de prensa de EA en este E3 2014. La beta abierta para todo el mundo en PC y en PS4, lo que ha sido un duro revs para Microsoft. Nosotros ya lo hemos probado y hay que decir que la sensacin de estar jugando a Battlefield 4 es total, lo que no es nada malo en absoluto. Todos los controles son idnticos, el movimiento, marcar a enemigos, el uso de las armas, las granadas, habilidades; absolutamente todo, incluso el apartado tcnico que se vuelve a aprovechar del Frostbite Engine 3 (e incluso de muchas de las texturas ya usadas).

El modo multijugador que hemos probado nos pone a 32 en dos equipos de 16 en PS4, lo que suena raro teniendo en cuenta que BF4 ya tena 32 contra 32 tambin en PS4, suponemos que porque es la beta y que la versin final pondr en liza a 64.

Battlefield Hardline - Impresiones de la demo E3 2014 imagen 1


En cuanto al modo de juego, era un poco raro ya que nos propona jugar como policas o ladrones (el equipo que nos tocase) y el objetivo era 'robar' por ambos bandos al furgn del otro equipo, es decir, cada uno roba del furgn del otro y lo lleva a su propio punto seguro. Para robar, tenamos que buscar el furgn (que se marcaba en todo momento en el mapa), ir a la parte trasera y dejar pulsado el botn cuadrado durante unos segundos para llevarnos cien mil dlares Si dejamos ms tiempo el botn pulsado nos llevbamos otros cien mil y as hasta cuatrocientos mil, que es el mximo, aunque con precaucin ya que en cualquier momento podan venir por detrs enemigos y matarnos, ya que mientras robamos no podemos defendernos (aunque pueden hacerlo los compaeros, a pesar de que estn ocupados robando tambin%u2026)

Si conseguimos llevarlo hasta el punto seguro, marcado en el mapa con una zona azul (naranja la de los enemigos que tambin podemos ver en todo momento) nos darn 50 puntos por cada cien mil (recordemos que nos dan 100 por la muerte de un enemigo) y tambin la posibilidad de recibir una mejora en el personaje, como por ejemplo un refuerzo de la armadura. Si nos matan por el camino, el dinero que hayamos cogido se quedar en el suelo pudiendo recogerlo cualquier otro de nuestros personajes simplemente pasando por encima, o ser recuperado por alguien del equipo contrario.

Battlefield Hardline - Impresiones de la demo E3 2014 imagen 2


Como decimos, la sensacin de estar jugando a BF4 es total, aunque diramos que por momentos es incluso ms intenso debido a que hay que estar pendientes de lo mismo que en BF4, pero adems de robar dinero y no permitir que el equipo contrario coja el nuestro, lo que dar mucho juego a los jugadores de equipo al poder dividirse entre ataque y defensa. Eso s; BF4 tena un punto fundamental en su desarrollo como es el que se potencia el juego en equipo, mientras que aqu cuando se juega con desconocidos (lo que ocurre casi siempre en este tipo de juegos), la mayora de los jugadores van a lo suyo, es decir, a matar a todo lo que no es de tu equipo y buscas la zona donde est el dinero enemigo olvidndote de cubrir, defender o cualquier otra actividad que no sea salvar tu propio culo. En el triler hemos visto como los jugadores de un mismo equipo tienen muchas posibilidades de defenderse y cubrir al que huye, pero en el juego en s no est tambin organizado (por ejemplo, hubiese estado mejor que cuando alguien de tu equipo tiene el dinero el respawn sucediese algo ms cerca del mismo para defenderlo, no en los puntos fijos ya designados o en alguien de tu propia cuadrilla).

Las impresiones iniciales no son malas, pero vemos que EA parece haber aprendido de Activision en el sentido de buscar una compaa que con el mismo engine que el ao anterior usase su nombre y sistema de juego pueda lanzar otro, con el fin de tener una franquicia anual bien nutrida.

Battlefield Hardline - Impresiones de la demo E3 2014 imagen 3


En resumen, con Battlefield Hardline parece que estemos jugando a un DLC grande de BF4, y eso a la espera de que la compaa DiCE lance su Battlefield 5, lo que tendr que esperar quizs hasta 2016 si tenemos en cuenta que EA tiene actualmente en produccin un Medal of Honor del que no sabemos nada y que muy probablemente llegue en 2015. Tambin habr que esperar a ver el modo campaa del juego, que puede dar muchos puntos al producto final, previsto para mediados de octubre de 2014.
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A fondo: Así es Battlefield Hardline, el nuevo FPS de la saga

A fondo: Así es Battlefield Hardline, el nuevo FPS de la saga
El ttulo, desarrollado por Visceral Games (Dead Space), nos mete en la piel de ladrones de bancos con emocionantes golpes o de policas de la SWAT que tratarn de impedirlos
Muchos esperbamos que 2014 fuera el ao de vuelta de la saga Medal of Honor (y que Battlefield 5 se desarrollara con tiempo para la nueva generacin de consolas), pero solo hemos acertado a medias. A la quinta entrega todava le queda, pero este ao volveremos a tener Battlefield; eso s, con un giro especial. Hoy podemos presentaros Battlefield Hardline, un spin-off (o juego derivado de la saga principal) centrado en atracos y enfrentamientos entre ladrones y policas.

El ttulo, que est previsto para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One est siendo desarrollado por Visceral Games (Dead Space). Aqu tenis los detalles principales del proyecto:

Omaho, el modo campaa


Battlefield Hardline tendr una cuidada trama (algo coherente si pensamos en que uno de los puntos fuertes de Visceral es contar historias), que nos llevar hasta Miami. All nos meteremos en la piel de Nick Mendoza, un joven detective que tendr que acabar con una banda de ladrones que est llevando a cabo unos atracos espectaculares, y para hacerlo estar dispuesto a todo, incluso a infiltrarse dentro de sus filas. Poco a poco iremos descubriendo que hay ms de lo que parece a simple vista, y que Nick tiene sus propios intereses para acabar con los atracadores; esto promete una historia llena de sorpresas, traiciones, giros inesperados... Y cierta libertad para el jugador.

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La idea parece ser conseguir una autntica serie policiaca y de intriga (al estilo de series como< i>House of Cards o The Americans). Para ello, el equipo creativo ha dividido la historia en episodios (con introduccin y un final emocionante), y nosotros tendremos distintas opciones para afrontar cada uno. As, se trata de disparar la rejugabilidad de cada una de las misiones, que podremos intentar superar sin fuerza letal, sin dejar ttere con cabeza... O de una forma intermedia.

Multijugador


Est claro que uno de los puntos ms fuertes de la saga Battlefield es el multijugador, y este se ha pulido al mximo tambin dentro de esta experiencia de juego. Desde EA nos han anunciado cuatro nuevos modos inspirados en la mecnica de atracadores / policas de lite:

- Heist. Se trata de un emocionante juego de policas y ladrones en el que los segundos tratan de robar un importante botn y escapar de una pieza, mientras los agentes tendrn que hacer todo lo posible para detenerlos. Adems de los enfrentamientos, habr el uso de distintos vehculos, como motos o helicpteros.

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Aqu tenis un enlace al vdeo preliminar del juego, que EA est eliminando de distintos sites como Youtube

- Rescue. En este modo los protagonistas sern los policas, que tendrn que conseguir rescatar al mximo nmero de rehenes dentro de un atraco. Aqu tendrn especial peso la infiltracin y el uso del nuevo escner de la polica (del que hablaremos un poco ms abajo).

- Hotwire. Con esta opcin de juego veremos una emocionante persecucin entre SWAT y atracadores, tratando unos de escapar (utilizando para ello armas) y otros de detenerlo. Es el modo ms claramente orientado a la accin.

- Bloodmoney. Se trata de una versin especial del Captura la Bandera, en el que los dos bandos compiten por un gigantesco botn. Los policas tratan de recuperarlo y asegurarlo, mientras que los ladrones tienen que tratar de huir con l y llevarlo a un escondite seguro.

Destruccin, armas y vehculos


Aunque tcnicamente no nos hemos quedado muy impresionados con lo poco que hemos podido ver de Battlefield Hardline (incluso teniendo en cuenta que es de una beta de hace 6 meses), hay que reconocer los puntos fuertes del juego. Se ha trabajado para conseguir escenarios ms abiertos y con ms opciones para los atracos, se ha pulido la IA para que cada partida contra la consola sea distinta, y el motor del juego permite destruir los principales elementos de cada escenario, lo que ya viene siendo una sea de identidad en la saga.

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En cuanto a armas, vamos a encontrar con gran variedad, desde las tpicas del gnero (como pistolas, escopetas o ametralladoras) a otras con un enorme poder de destruccin (como lanzagranadas), pasando por las que usan fuerza no letal, como un tser o una pistola de descargas. Pero sin duda, lo ms interesante sern los gadgets, armas como un gancho autopropulsado (al estilo agente secreto) para escalar paredes, o un verstil escner policial que nos permite escuchar conversaciones o marcar objetivos (para luego seguir con inflarrojos).

En cuanto a vehculos vamos a encontrar tambin una sorprendente variedad; el punto de partida son los coches y las motos, pero tambin vamos a encontrar distintos vehculos de asalto, camiones blindados o incluso helicpteros y aviones (estrellas del multijugador).
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