Sorpresa y mayúscula en la presentación de los nuevos juegos que llegarían a Xbox (también a PS5 y PC), durante el Xbox Games Showcase 2025. Muchos títulos, mucho interesante aunque poco realmente llamativo con enormes ausencias de los títulos de primer nivel de los Xbox Game Studios y, sin embargo, tuvimos una sorpresa mayúscula en uno de sus anuncios. Hablamos de Beast of Reincarnation, un título espectacular a nivel técnico, que llega a PC, PS5 y Xbox Series en 2026, también a Game Pass desde el día 1, y cuyos máximos responsables son los mismos que están detrás de todos los desarrollos de la saga Pokémon.
Como decimos, Beast of Reincarnation es el nuevo RPG de acción desarrollado por Game Freak, un estudio ampliamente conocido por su trabajo en la franquicia Pokémon. En este título, nos sumergimos en un Japón postapocalíptico, donde la corrupción ha consumido la tierra y criaturas monstruosas acechan en cada rincón. La historia sigue a Emma the Sealer, una paria maldita que, junto a su fiel compañero Koo, deben enfrentarse a los peligros de este mundo en constante cambio. En el primer tráiler deljuego presentado en el evento se ha destacado la mecánica de los dos mundos, una característica clave que nos permitirá explorar diferentes perspectivas del protagonista y cómo su vínculo con Koo influye en la narrativa y el combate.
En cuanto a la jugabilidad, Beast of Reincarnation nos ofrece un sistema de combate técnico y exigente, donde cada enfrentamiento requiere precisión y estrategia. Inspirado en títulos como Black Myth: Wukong, el juego nos desafía con enemigos poderosos, incluyendo yokai y mechas, que pondrán a prueba nuestras habilidades. La exploración también juega un papel fundamental, ya que el mundo de Beast of Reincarnation está en constante evolución, con bosques letales que emergen de los yermos y afectan la forma en que nos desplazamos y combatimos. La relación entre Emma y Koo será clave para desbloquear nuevas habilidades y superar los desafíos que nos esperan.
Uno de los aspectos más novedosos revelados en los últimos meses es la mecánica de reencarnación, que nos permitirá experimentar la historia desde diferentes perspectivas y tomar decisiones que afectarán el desarrollo del juego. Además, el título contará con un sistema de progresión basado en la conexión entre Emma y Koo, lo que nos permitirá mejorar sus habilidades y desbloquear nuevas formas de combate. La ambientación y el diseño artístico han sido elogiados por su nivel de detalle, con escenarios que reflejan la decadencia y la belleza de un mundo al borde de la extinción.
Las mecánicas de combate en Beast of Reincarnation están diseñadas para ofrecer una experiencia desafiante y estratégica, alejándose de las fórmulas tradicionales de Game Freak. Basadas en un sistema de acción RPG exigente, presentan elementos que recuerdan a títulos como Black Myth: Wukong. Nos enfrentaremos a enemigos poderosos que requieren precisión en nuestros ataques, esquivas y bloqueos. La paciencia y el análisis de patrones serán esenciales para superar los enfrentamientos.
Entre las mecánicas más destacadas encontramos las **transformaciones y potenciadores**, que juegan un papel crucial en la evolución de nuestro personaje y su estilo de combate. Emma podrá acceder a diferentes formas que alterarán sus habilidades y atributos, cada una ligada a decisiones tomadas en el juego. Algunas de las transformaciones incluyen la Forma del Espíritu Guardián, que aumenta la velocidad y capacidad de esquiva, y la Transformación de la Bestia Interior, que incrementa la fuerza y resistencia a costa de precisión. Además, el vínculo con Koo desbloqueará habilidades especiales que nos permitirán coordinar ataques conjuntos y mejorar nuestra defensa.
El mundo de Beast of Reincarnation está en constante transformación, y nuestras habilidades evolucionarán para enfrentar los desafíos que surgen. Algunos potenciadores estarán ligados a la exploración y la interacción con el entorno, lo que nos obligará a adaptar nuestra estrategia según el enemigo al que nos enfrentemos. Dependiendo de la transformación activa, podremos acceder a diferentes estilos de lucha, desde ataques rápidos y ágiles hasta golpes devastadores con armas pesadas.
Además de la exploración y el combate, Beast of Reincarnation introduce un sistema de interacción dinámica con el entorno. La reencarnación no solo afecta la historia, sino también la forma en que nos relacionamos con el mundo. Los escenarios cambian dependiendo de nuestras elecciones, haciendo que cada partida se sienta diferente. Los bosques letales, por ejemplo, evolucionan a medida que progresamos, afectando la accesibilidad y los recursos disponibles. Este enfoque nos obliga a adaptar nuestra estrategia constantemente, combinando exploración y supervivencia en un mundo hostil.
El sistema de combate ha sido diseñado para que cada enemigo presente un reto único. Nos enfrentaremos a monstruos colosales y criaturas que ponen a prueba nuestra habilidad táctica. Además de las transformaciones y potenciadores, el juego introduce mecánicas inspiradas en títulos como Monster Hunter y Dark Souls, donde cada batalla requiere observación y precisión. La interacción entre los dos mundos jugará un papel clave en nuestro desarrollo, influenciando cómo afrontamos los combates y la exploración.
Beast of Reincarnation llegará en 2026 a Xbox Series X|S, PC (Steam) y PlayStation 5, y estará disponible desde el primer día en Game Pass. Con su enfoque en la acción RPG y una historia profunda, este título se presenta como una propuesta de lo más original y llamativa, especialmente por la compañía detrás de este enfoque, y por lo llamativo de su apartado técnico, además de por las propuestas de juego tan originales como el hecho de los dos mundos y de cómo la perspectiva del protagonista influirá en nuestra experiencia de juego. Sin duda, estamos ante una propuesta ambiciosa que marcará un antes y un después en el catálogo de Game Freak.