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Blight Survival

Blight Survival

Juego para PC, Xbox SX y PS5
Todas las noticias de Blight Survival para PC, Xbox SX y PS5, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Crónica de un descenso al horror medieval cooperativo

Crónica de un descenso al horror medieval cooperativo
Blight: Survival nos lleva a un mundo medieval asolado por una plaga en el que la cooperación y la supervivencia se convierten en la clave mientras exploramos escenarios abiertos repletos de enemigos humanos y criaturas infectadas en una experiencia de acción y terror en tercera persona
Blight Survival es un juego de acción y terror en tercera persona ambientado en una edad media oscura y brutal, donde una plaga sobrenatural ha convertido los campos de batalla en tierras malditas. Encarnamos a mercenarios enviados a las zonas infectadas para contener la expansión del mal, en misiones que pueden afrontarse en solitario o en cooperativo para hasta cuatro participantes. El mundo se estructura como un gran mapa interconectado, con fortalezas derruidas, bosques ennegrecidos y aldeas arrasadas que exploramos en incursiones sucesivas. Cada salida al terreno supone un riesgo: si caemos, se pierden los recursos obtenidos, pero si logramos regresar al punto de extracción, se progresa en equipo y se desbloquean nuevas opciones. Esta estructura de extraction-lite con partidas por rondas convierte cada incursión en una apuesta calculada entre avanzar más o retirarse a tiempo, algo similar a juegos como Helldivers 2, por ejemplo.



En el corazón de Blight Survival está un sistema de combate cuerpo a cuerpo lento, pesado y táctico, inspirado en los duelos medievales. Debemos medir la distancia, gestionar la resistencia y aprovechar aperturas en la guardia enemiga, combinando bloqueos, desvíos y contraataques. Las armas, desde espadas bastardas y hachas de guerra hasta mazas y lanzas, tienen peso y animaciones diferenciadas, lo que obliga a adaptarse a su cadencia. También tendremos acceso a armaduras modulares que influyen en la movilidad y en el ruido que hacemos al movernos, algo clave cuando buscaremos flanquear patrullas humanas o grupos de infectados sin levantar alarma. La brutalidad visual de los impactos, los desmembramientos y las ejecuciones refuerza la sensación de peligro constante, mientras que la posibilidad de coordinar ataques en equipo añade una capa estratégica a cada enfrentamiento contra enemigos humanos y criaturas corrompidas por la plaga.

Más allá del combate, Blight Survival apuesta por una progresión profunda basada en botín, crafteo y mejora del equipo. En cada incursión registraremos cadáveres, cofres ocultos y casas en ruinas para reunir materiales, planos y piezas de armadura. Con estos recursos tendremos la opción de forjar nuevas armas, mejorar sus estadísticas o adaptar nuestro estilo de juego hacia configuraciones más ligeras y sigilosas o más pesadas y resistentes. El sistema de riesgo y recompensa se refuerza con eventos dinámicos en el mapa, como hordas de infectados que se desplazan por los caminos, emboscadas de bandidos o zonas especialmente contaminadas donde la plaga deforma el entorno y genera enemigos más peligrosos. Deberemos decidir cuándo adentrarnos en estas áreas de alto valor y cuándo evitarlas para no comprometer toda la expedición.

El apartado artístico de Blight Survival destaca por su atmósfera opresiva y realista, con una paleta de colores apagada dominada por marrones, verdes enfermizos y grises cenicientos. Las nuevas regiones mostradas incluyen pantanos cubiertos de niebla, pueblos reducidos a escombros y campos de batalla donde los cuerpos se amontonan en fosas comunes, con detalles macabros como jaulas colgantes, estacas con restos humanos y aves carroñeras sobrevolando el cielo. La iluminación volumétrica, el uso de la lluvia y el barro, y los efectos de partículas refuerzan la sensación de suciedad y decadencia. A nivel sonoro, los quejidos de los infectados, el crujir de la armadura y el choque del acero crean un paisaje sonoro que ayuda a anticipar peligros fuera de la vista. Todo ello se combina con animaciones detalladas de movimiento y combate que buscan transmitir el peso del equipo y el esfuerzo físico de cada golpe, consolidando una experiencia de terror medieval cooperativo centrada en la supervivencia, la coordinación y la gestión inteligente de cada incursión en tierras malditas.
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Zombis en el siglo XIV en un action rpg cooperativo para cuatro jugadores hecho en Unreal Engine 5

Zombis en el siglo XIV en un action rpg cooperativo para cuatro jugadores hecho en Unreal Engine 5
El estudio independiente Haenir Studio presenta su Blight Survival, un juego de acción en tercera persona cooperativo con toques roguelite en el que los caídos en una guerra medieval se convierten en feroces zombis que atacarán a nuestra relucientes armaduras
Haenir Studio es un pequeño estudio islandés Haenir Studio formado por dos personas que antes eran dos pequeños estudios independientes y que decidieron unir fuerzas para crear algo más grande, y la verdad es que la repercusión que ha tenido el tráiler de anuncio ha sido enorme. Su proyecto lleva ya dos años en producción bajo el nombre de Blight Survival, y aunque aún no tiene fecha de lanzamiento se espera sepamos más de él durante 2023, y de momento en exclusiva para PC, aunque es posible que si el apoyo sigue creciendo también lo tengamos en consolas.



Blight Survival es un juego que está siendo desarrollado en Unreal Engine 5, y que tiene elementos de roguelite Blight: Survival es un roguelite con acción y terror cooperativo para 4 jugadores. Está ambientado en la implacable tierra de nadie entre dos estados desesperados en una guerra incesante en la que se ha generado una nueva cepa de Blight, una especie de plaga que levanta a los muertes de sus descansos y los hace lanzarse contra todo aquel que ose colocarse delante de ellos. De momento no hay excesivos detalles sobre el desarrollo, historia o misiones que vamos a realizar, y aún así llama poderosamente la atención al ver las curradas animaciones, entornos y modelos gráficos que se pueden ver en su primer tráiler sobre estas líneas.

Zombis en el siglo XIV en un action rpg cooperativo para cuatro jugadores hecho en Unreal Engine 5 imagen 1


Vamos a contar con un buen puñado de armas y armaduras medievales para enfrentarnos a los ejércitos de no muertos acompañados por hasta tres amigos más haciendo un coop para cuatro jugadores, y que también se puede jugar en solitario. El objetivo será explorar las tierras devastadas por la guerra en un mapa enorme lleno de secretos y muchas monedas para encontrar, por lo que su desarrollo parece que va a ser sencillo en el sentido de no contar con grandes pretensiones en sus mecánicas de juego o historia, no así en la cacería contra los zombis que nos acechan.
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