Call of Duty WWII

Call of Duty WWII

Juego para PC, PS4 y One
Todas las noticias de Call of Duty WWII para PC, PS4 y One, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Por fin podemos ver cómo es el modo zombi con 15 minutos de gameplay

Por fin podemos ver cómo es el modo zombi con 15 minutos de gameplay
Call of Duty WWII ya se encuentra disponible en el mercado, y como sabemos cuenta con un modo campaa, uno multijugador y el modo zombi, que este ao vuelve a un planteamiento clsico alejndose de apuestas anteriores
Todos los aos, un nuevo Call of Duty llega a nuestros PC y consolas con el modo campaa y los modos multijugador competitivos que tantos jugadores atrae. Pero, como ya viene siendo un clsico, Call of Duty WWII no sera un Call of Duty completo si no incluyese un modo cooperativo para cuatro jugadores en el ya clsico modo zombi, el cual est confirmado desde el mismo da que se mostrase el juego por primera vez, pero hemos tenido que esperar hasta el lanzamiento del juego para verlo en movimiento.

Como vemos en el vdeo de ms de quince minutos de gamplay, en esta ocasin nos acercamos al planteamiento de los dos ltimos aos, sobre todo a Black Ops III, aunque al principio contaremos con una fase para ir abriendo boca que nos recordar y mucho a los clsicos modos de zombi, incluso al primero en World at War, con una ambientacin de la Segunda Guerra Mundial, y con el que tendremos que ir mejorando una casa y cubriendo todos los huecos posibles para aguantar todas las posibles oleadas.



Despus de esa primera fase, tendremos otra que ya se acerca ms a la vista en la ltima apuesta de Treyarch de 2015 (Black Ops III), la cual tena un modo zombi con el que tenamos que experimentar y mucho para averiguar cmo evolucionar en cada uno de ellos. Como vemos en el vdeo, tendremos que explorar y conseguir los recursos suficientes para poder ir activando los distintos dispositivos (necesitaremos energa), mientras vamos mejorando nuestro equipamiento con el dinero que conseguimos al acabar con los zombis.
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¿Qué tal unos zombis de Call of Duty WWII?

¿Qué tal unos zombis de Call of Duty WWII?
Sledgehammer Games nos tientan mostrando las tres primeras imgenes de modelos de zombis reales que veremos en su nuevo modo de juego cooperativo que acompaar a uno de los shooters ms esperados de 2017
Sledgehammer Games sigue ponindonos los dientes largos con su nuevo FPS, Call of Duty WWII, que aparecer en el mercado espaol el prximo 3 de noviembre de 2017. Como seguro sabris, el juego contar con un modo campaa para un jugador, un modo multijugador que vuelve a las races de la franquicia con la Segunda Guerra Mundial como protagonista, y un modo cooperativo para cuatro jugadores con hordas de zombis por doquier, clsico de la franquicia.

Sin embargo, todava sabamos poco de lo que la compaa tiene guardado para nosotros, ya que hasta ahora solamente un pequeo vdeo y el perfil de los protagonistas es todo lo que hemos sabido de este modo coop para cuatro jugadores, que ser para cuatro en modo online y hasta dos jugadores a pantalla partida en la misma consola.

¿Qué tal unos zombis de Call of Duty WWII? imagen 1


Hoy, uno de los integrantes del equipo a cargo del desarrollo, Glen Schofield, co-fundador y jefe de la compaa responsable del juego, Sledgehammer Games, ha aprovechado la ventana que le brinda Twitter para mostrarnos las tres primeras imgenes de los zombis que veremos en el juego, y que por lo que podemos ver tienen un detalle realmente cuidado si lo comparamos con cualquier otro modo de juego de zombis de anteriores CoD (e incluso, con la mayora de juegos de zombis que hemos visto en el mercado actualmente).

Todava nos queda poder ver este nuevo modo en funcionamiento, pero a buen seguro tendremos que esperar unos das para que sea desvelado a nivel de gameplay, y los fans ms acrrimos de acabar con los no-muertos de la Segunda Guerra Mundial puedan afilar an ms los dientes hasta poder echarles definitivamente el guante.
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Un vistazo al Cuartel General del juego

Un vistazo al Cuartel General del juego
Por fin podemos ver un poco de las posibilidades del Headquarters o Cuartel General del juego, una zona social que podremos visitar entre cada partida rescatada directamente de la zona social de Black Ops III
Cuando en Black Ops III terminbamos una misin, el jugador acababa indose a un piso franco, que bsicamente era una zona donde poder mejorar a su personaje, practicar, ver sus trofeos e interactuar con otros jugadores. Pues algo parecido, pero en una escala mucho mayor es lo que nos proponen los chicos de Sledgehammer Games en Call of Duty WWII con el Cuartel General.

Se trata de una zona donde muchos jugadores pueden verse, interactuar y hacer diferentes acciones, y que adems de ser una zona intermedia entre las misiones del modo campaa o las del modo multijugador, nos permitir realizar una gran cantidad de acciones distintas, que an extender ms la vida del juego (recordemos que contamos con el modo campaa, multijugador y el zombi, que no es poco).



La idea es contar con una galera de tiro para practicar con distintas armas disparando al blanco (parados o en movimiento), poder competir en el foso en un 1vs1 con otro jugador, tener un lugar donde poder ver partidas de eSports de Call of Duty en directo en el modo teatro, refuerza las armas antiareas para conseguir recompensas o ver todos nuestros trofeos (y conseguir nuevos).
Opinión: Una idea muy interesante que podra expandirse an ms

La verdad es que leyendo esto y viendo el vdeo, se nos hace la boca agua pensando en algo as, muy parecido al cuartel general, pero donde los jugadores pudiesen conectarse sin necesidad de tener el juego. Esto ayudara a tener una zona donde los jugadores podran ver partidas de otros, ver sus trofeos, incluso picarse en un 1vs1, y si lo que quieren es jugar, entonces s que necesitan el juego original.

Algo parecido ya existi en PS3 con Home, y que no triunf nada de nada, pero creo que se podra montar de otra forma, mucho ms al estilo del Cuartel general para este Call of Duty concretamente, o para todos los Call of Duty, y podra ser curioso e interesante... o quizs no.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Reserva el juego y consigue acceso a la beta privada

Reserva el juego y consigue acceso a la beta privada
Ya tenemos las fechas de la beta privada para PS4 y Xbox One de Call of Duty WWII, que nos permitir probar el multijugador con las nuevas divisiones y algunos de los modos de juego clsicos, todo ello ambientado en la Segunda Guerra Mundial
Como todos sabris, el multijugador de Call of Duty WWII es posiblemente el motivo por el que la mayora de los jugadores acaban comprndose el juego, ya que a pesar de tener un modo historia o, en este caso, tambin un modo zombi, la mayor parte de las horas se las echaremos jugando contra otros jugadores en los numerosos modos de juego con los que cuenta.

Este ao 2017, el Call of Duty vuelve a las races que lo vieron nacer, la Segunda Guerra Mundial, y en el multijugador podremos visitar algunos de los enclaves ms conocidos de este conflicto que tuvieron cabida en la realidad, sin abandonar las races de la saga, ofreciendo una gran cantidad de modos de juego, una gran agilidad y velocidad de movimiento en los personajes y una enorme cantidad de armas a nuestra eleccin.



Como no, los chicos de Sledgehammer Games tienen ya listo su beta para poder probar el juego, y as ofrecernos una experiencia ms pulida desde el mismo da de lanzamiento del juego, y para ello todos aquellos que tengan reservada su versin para PS4 y Xbox One, podrn probar el juego unos meses antes de su lanzamiento. Ms concretamente, los usuarios de PS4 lo podrn probar a partir del da 25 de agosto, mientras que los de Xbox One tendrn que esperar a partir del 1 de septiembre.

Convirtete en uno de los primeros jugadores del mundo en disfrutar de la Beta privada del modo multijugador, que incluye nuevos mapas y la nueva experiencia de juego Modo Guerra, creada por Sledgehammer Games. Alstate en una de las cinco divisiones disponibles, y disfruta de las novedades de la Beta.
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La visión de sus creadores para hacer este juego

La visión de sus creadores para hacer este juego
Un nuevo vdeo con subttulos en castellano nos muestra como los chicos de Sledgehammer Games y sus asesores histricos han intentado dar el mayor realismo posible honrando la memoria del mayor conflicto blico hasta la fecha
Para los chicos de Sledgehammer Games, creadores de Call of Duty WWII, uno de los elementos ms importantes a la hora de hacer un juego como ste ha sido honrar la memoria de aquellos que participaron en l, e intentar reproducir con la mxima fidelidad posible el conflicto. Eso es lo que nos cuentan en un nuevo vdeo a modo de diario de desarrollo donde sus creadores nos ensean un pequeo vistazo al gameplay del juego y nos narran el nivel de realismo que estn intentando dar a su mejor juego hasta la fecha (palabras de ellos mismos).



Como vemos, el equipo de documentacin ha hecho un gran trabajo trabajando con armas reales de la Segunda Guerra Mundial, as como iendo a algunas de las localizaciones reales a hacer fotografas de todo el terreno para intentar reproducirlas con la mxima fidelidad posible. A nivel tcnico adems parece que se juega con la iluminacin, intentando hacer no algo "brillante y espectacular" sino "oscura y bonito" con el objetivo final de que el jugador sienta algo mientras juega, hacindola emocionalmente oscura pero visualmente bonita.

Este vdeo, como decimos, ademas nos permite ver las primeras escenas de gameplay real antes incluso de que sean desveladas en las prximas semanas, como la escena donde vemos el enfrentamiento en una iglesia (2:34) o la primera escena del desembarco de Normanda (1:54). Menos es nada.
Opinión: Pequeos fallos histricos que nadie notar

El da de lanzamiento del triler oficial, algunos medios y usuarios por todo Internet se lanzaron a decir que en el triler haba algunos errores en cuando a la las armas y vehculos que podamos ver en el mismo, aunque la realidad es que son prcticamente inexistentes. Hablamos de cosas como el sonido de un arma, la posicin de una torreta en un tanque o la velocidad de disparo de un avin, detalles tan insignificantes si vemos la tremenda similitud entre los modelos reales y los que vemos en el juego.

An as, est claro que el que busque la realidad no la encontrar nunca en un videojuego, como tantas veces hemos dicho: Un videojuego tiene que ser divertido y realista, pero sobre todo divertido ya que si no, no sera un juego. Encontramos a gente que dice cosas como que Guitar Hero o Rock Band no son realistas porque las guitarras no tienen cuerdas y cosas por el estilo. Si un juego es demasiado real, nunca ser divertido y sera muy frustrante para avanzar (una bala, una muerte por ejemplo), mucho ms difcil que los niveles de pesadilla de muchos juegos, por lo que tenemos que tratar a la realidad con perspectiva.

Aqu no estoy defendiendo un juego al que an no hemos tenido acceso, pero s que por el simple hecho de ser Call of Duty y que venga de una entrega tan negativa no significa que tengamos que poner el listn tan sumamente alto como para criticar cosas como el sonido de una ametralladora o la velocidad de un avin.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Cooperativo para cuatro jugadores, desembarco de Normandía o mapas multijugador en zonas icónicas

Cooperativo para cuatro jugadores, desembarco de Normandía o mapas multijugador en zonas icónicas
Al parecer, nuevamente se ha filtrado las especificaciones del juego que nos desvelaran mucha informacin antes de ser mostrado de forma oficial por parte de los chicos de Sledgehammer Games el prximo 26 de abril
De la misma forma que hace unas semanas se desvel la portada del juego en su versin metlica y de coleccionista, dos das antes de ser mostrado de forma oficial Call of Duty WWII hemos podido ver lo que parece ser las especificaciones oficiales del juego (bsicamente, lo que viene detrs de la caja), y aqu se podran averiguar bastantes cosas de lo que nos ofrecer en su versin final.

Por un lado, tenemos la fecha de lanzamiento del juego que, como ya os adelantamos, est fijada para la primera semana de noviembre de 2017 (3 de noviembre para ses ms exactos), algo a lo que Activision nos tiene acostumbrados en el lanzamiento de todos los juegos de esta franquicia. Por otro lado, algunos de los detalles ms interesantes que se pueden sacar de esta descripcin est en el hecho de contar con un modo cooperativo para jugar con amigos, y lo que parece que ser un modo totalmente independiente del modo historia, como vemos en la siguiente imagen.

Cooperativo para cuatro jugadores, desembarco de Normandía o mapas multijugador en zonas icónicas imagen 1

El texto en ingls dice as:

"El modo cooperativo de Call of Duty WWII desencadena una historia nueva y original. Juega con tus amigos en esta experiencia completamente independiente llena de momentos inesperados y llenos de adrenalina."

Asumimos que si dice "con tus amigos" se refiere a ms de uno, por lo que seguir los pasos de juego cooperativo para cuatro jugadores de los anteriores CoD (o incluso a cinco si nos atenemos a una imagen filtrada), sustituyendo as el modo zombi que tan de moda se ha puesto en la franquicia. Eso no quiere decir que no tendr modo zombi, aunque por lo que parece vendr de forma independiente y en forma de DLC de pago.

Cooperativo para cuatro jugadores, desembarco de Normandía o mapas multijugador en zonas icónicas imagen 2


En cuanto al multijugador, tambin tendremos nuestra racin (como no poda ser de otra forma) y lucharemos en algunas de las zonas ms "icnicas" de la Segunda Guerra Mundial, aunque no han sido desvelado an ms detalles acerca de esto. En cuanto al modo campaa, tambin tendremos emocin y adrenalina ya que tambin competiremos en distintas zonas conocidas por todos los aficionados a la accin blica, como el desembarco de Normanda (el Da D), que ya hemos podido ver reproducido en otros juegos y que ahora podremos verlo con mayor intensidad gracias a la potencia de las nuevas consolas.

Por ltimo, parece estar confirmada la beta cerrada para aquellos que reserven el juego, y se da por hecho que tambin habr una beta abierta unos meses antes del lanzamiento del juego, eso s, suponemos que en las tres consolas que va a aparecer (Xbox One, PC y PS4), dejando fuera a la recientemente lanzada consola de Nintendo, Switch.
Opinión: Una carta ganadora

De momento, todo lo que podemos ver y saber del juego (a pesar de ser todo \'filtrado\' y nada oficial) nos gusta y mucho, y parece que en este 2017 Activision s que tienen una carta ganadora. Algunas de las batallas ms icnicas de la Segunda Guerra Mundial, el desembarco siendo bombardeados por potentes ametralladoras (como hemos podido ver en pelculas como Salvar al Soldado Ryan) es algo que esperbamos durante los ltimos aos en PS4 y Xbox One (tambin en PC, obviamente).

Si la jugabilidad es similar a la que hemos visto en otros juegos de corte similar o incluso en los ltimos aos en los propios Call of Duty, este WWII convencer hasta a los ms excpticos, y podra llegar a los nmeros de venta de algunos de los juegos ms vendidos, aunque dudamos que supere a Black Ops III como ttulo ms vendido de la franquicia por todos aquellos usuarios que llevan ya un par de aos quejndose.

En cuanto a que no vaya a haber versin para Nintendo Switch, es algo que ya nos esperbamos. An falta la confirmacin oficial, pero Activision no parece por la labor de promocionar esta consola con juegos que no sean de corte ms juvenil, y es algo que tampoco nos extraa teniendo en cuenta el pblico que se est comprando la consola a pesar de que el rango de edades est ms cercano a los 30 aos (la gente se la compra como segunda consola, y no precisamente para jugar online).

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Call of Duty: WWII existe, es real, y será presentado el 26 de abril

Call of Duty: WWII existe, es real, y será presentado el 26 de abril
Una web teaser abierta por Activision nos da la primera informacin oficial del nuevo shooter en primera persona, llamado a competir directamente con Battlefront II en la campaa navidea de 2017
Muchos rumores, algunos scans de dudosa procedencia y de mala calidad e informacin con cuenta-gotas es lo que hemos venido viendo desde las ltimas semanas acerca del nuevo Call of Duty de 2017, y pareca que tendramos algo de nueva informacin oficial la ltima semana de abril, como as ha sido finalmente.

Call of Duty: WWII existe, es real, y será presentado el 26 de abril imagen 1


Hoy, Activision Espaa nos enva una nota de prensa con la siguiente informacin oficial donde podemos leer lo siguiente:

"Ya es inminente.
La cuenta atrs para la presentacin mundial oficial de #CODWWII ha comenzado: Web oficial de Call of Duty

S el primero en ver la presentacin mundial de #CODWWII el 26 de abril a las 19:00 (hora peninsular).
"

En esta web podemos ver el primer artwork del juego y la confirmacin de que la compaa responsable del juego ser Sledgehammer Games, adems de que veremos los primeros detalles imgenes y vdeo en la presentacin mundial el jueves 26 de abril de 2017 a las 19:00 en Espaa.

Esperaremos impacientes por ver qu nos trae este nuevo CoD2017.
Opinión: Este ao 2017 se presenta una guerra igualada

Igual que sabamos que en 2016 el Call of Duty no despuntara demasiado aunque las ventas no seran demasiado malas, este 2017 sabemos (sin haber visto nada del juego) que tanto las crticas como el pblico estarn contentos con lo que Activision y Sledgehammer tiene que ofrecernos. Ya decamos que en esta generacin de consolas estbamos esperando impacientes algo de la Segunda Guerra Mundial porque todava no habamos visto nada, y CoD2017 llega en el mejor momento posible.

Decimos esto porque echbamos en falta en el gnero de los FPS un juego de los que lo pusieron de moda en su da y cuya temtica y ambientacin nos llevase a est oscura poca de la historia, y que nos metiese en la piel de los autnticos hroes de este conflicto blico. Mientras que Battlefield 1 tambin estuvo a la altura, es un conflicto ms lejano y desconocido y no es lo mismo para el aficionado al videojuego (aunque parezca que hablamos con frivolidad de algo como una guerra mundial, no es as).

El nico problema con el que Activision puede encontrarse es, precisamente, Infinite Warfare; hablamos de un juego que ha dejado un gran vaco en muchos aficionados de CoD que no se lo compraron y que, incluso, no quieren saber ms de la franquicia, aunque sabemos que el aficionado a los videojuegos es as de radical y que cambia rpidamente de parecer si se le convence. Obviamente, a da de hoy, no tiene demasiadas opciones ya que Battlefront II sera la competencia ms directa pero sera renegar de Call of Duty por irse a la ciencia ficcin y pasarse a la mayor franquicia de ciencia ficcin que existe (Star Wars), por lo que aunque las ventas no sern iguales que en Black Ops III, estamos convencidos que los nmeros sern muy buenos.

Y todo esto, repetimos, sin haber visto nada del juego...

Jos Mara Martnez Garca
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Juego relacionado con: Call of Duty WWII