Conker: Live and Reloaded

Conker: Live and Reloaded

Juego para XBox
Impresiones de Conker: Live and Reloaded, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Conker: Live and Reloaded para XBox, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Fecha de salida europea de Conker: Live and Reloaded

Microsoft anuncia también el lanzamiento de la revisión de este título de Nintendo 64 para Xbox. 6 nuevas imágenes.
Aparte de Jade Empire y Forza Motorsport, otro de los títulos esperados para este 2005 por los usuarios de Xbox es, sin duda, Conker: Live and Reloaded, revisión del título de Nintendo 64 Conker: Bad Fur Day desarrollado por Rareware, aunque con un importante lavado de cara y la función multijugador online a través de Xbox Live. Este título aparecerá simultáneamente en USA y Europa el próximo 21 de Junio, o al menos eso es lo que han anunciado sus responsables en Microsoft esta misma mañana si no hay ningún imprevisto. El título nos llegará con un DVD de extras y traducido al castellano (aún no sabemos si también doblado), un gran incentivo de por si para aquellos que en su día se hicieron con el cartucho de 512 megas de Nintendo 64, con un coste muy considerable sobretodo por que no llegó a salir oficialmente en nuestro país.

Éste significaría el lanzamiento del primer título importante de esta compañía para Xbox tras la compra por parte de Microsoft, de la compañía inglesa. Desde dicha "adquisición", sólo Grabbed by the Ghoulies ha sido lanzado para esta consola y con bastante poco éxito de crítica y público. Esperemos que a este se le de mucho mejor que al anterior.
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Posible retraso de Conker y Jade Empire para Xbox

Aunque aún falta la confirmación oficial por parte de Microsoft, se da por sentado que estos dos títulos no aparecerán en sus fechas previstas.
Dos de los títulos más importantes para Xbox de cara a la próxima campaña de primavera, Conker: Live and Reloaded y Jade Empire, podrían ver retrasada su fecha de salida, según todos los indicios que recorren estos días "la red". Estos dos títulos tenían prevista su salida para el mes de Marzo del 2005 (en el caso de Conker) y para Abril del 2005 (en el caso de Jade Empire), quedando estas fechas retrasadas, al menos, dos meses más para cada uno de los título, quedando Conker en Mayo del 2005 y Jade Empire para Junio de ese mismo año.

Aún tendremos que esperar la confirmación oficial por parte de Microsoft Games Studios a tal efecto, pero es de suponer que ésta se hará oficial durante los primeros días del 2005.
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6 videos con la intro y los primeros minutos de juego

Conker: Live and Reloaded para Xbox
Después de llevar ya más de dos años bajo el manto de Microsoft, el equipo británico Rareware (o Rare a secas) sigue en pleno desarrollo de varios títulos, que irán destinados en exclusiva a Xbox, tras la ruptura del acuerdo que le ligaba a Nintendo. De momento, sólo ha visto la luz para esta consola Grabbed by the Ghoulies, original juego de acción y plataformas, con gráficos cell-shaded que apareció en nuestro país a finales del año pasado con un éxito bastante 'relativo', por decirlo de forma suave. Los otros dos títulos que fueron anunciados para la consola de Microsoft y que ya debían haber visto la luz eran Kameo: Element of Powers, aventura con toques de rol cuya salida fue programada para GameCube y que, tras el acuerdo, será exclusivo para Xbox y el título que hoy nos ocupa, este Conker: Live and Reloaded.

Este título vendrá con dos partes claramente diferenciadas: Por un lado, tendremos un modo multijugador vía Xbox Live con el que podremos luchar hasta 16 personajes de forma simultánea en distintos modos de juego, algunos de ellos bastante clásicos como deathmatch o el deathmatch por equipos, en un título de acción que poco tendrá que ver con el plataformas original, sino más bien con un título de acción en tercera persona.

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Por otro lado, tendremos una versión mejorada y ampliada del título original que ya apareciese en la extinta Nintendo 64 con el título Conker: Bad Fur Day y que, desgraciadamente, no llegó a ver la luz oficialmente en nuestro territorio por culpa, entre otras cosas, a su precio final (cartucho de 512 megas y que, además no estaba distribuido por Nintendo, con lo que los costes se dispararían, como sucedió en otros países) y sobretodo, a que ninguna compañía se atreviese a distribuir un título de ese corte tan (adulto9 en nuestro país (y en otros países europeos también).

De esta parte revisionada del modo para un sólo jugador es de la que os traemos hoy 6 videos. Rare y Microsoft lanzaron hará algunos días una demo con los tres primeros niveles del título. Nosotros no nos pudimos hacer con la demo, pero sí con los videos de esta y os los traemos a continuación. Varias menciones especiales a destacar en cada uno de los videos, como por ejemplo, el sentido del humor negro que impregna en todo momento al juego, el apartado técnico de lujo, con luces y sombras en tiempo real, así como unas impresionantes texturas o el efecto de 'pelo' de todos los personajes (Conker y los Tediz, enemigos de nuestro protagonista). El primer video, además, muestra integra la escena de introducción del juego, parodiando a la película de Steven Spielberg Salvar al Soldado Ryan, de una forma muy divertida (29 MB). El resto de videos son muestras de lo que se puede encontrar en la demo y de lo que puede ofrecer el título final en su modo para un jugador. Todos los videos los encontraréis en la zona de la derecha.
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