Dead Rising 3

Dead Rising 3

Juego para One y PC
Impresiones de Dead Rising 3, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Dead Rising 3 para One y PC, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

A fondo: Dead Rising 3 - Las 10 claves del nuevo episodio de la saga zombies

A fondo: Dead Rising 3 - Las 10 claves del nuevo episodio de la saga zombies
Convertido en Xbox One en un juego de terror de mundo abierto, el ttulo presenta importantes novedades: mejora en el sistema de armas, escenarios sin cargas, letales psicpatas, soporte para Kinect y SmartGlass
Dead Rising 3 es, sin duda, el lanzamiento Third Party ms impactante en la salida de Xbox One, y una de las exclusividades mejor jugadas por Microsoft para que volvamos la cabeza hacia su nueva consola. Nosotros pudimos experimentar a fondo con el juego el pasado E3 y charlar con el equipo creativo, y os hemos preparado una pequea gua con los 10 puntos clave del juego. Listos para empezar?

1. Estrenamos nuevo protagonista

La accin de Dead Rising 3 arranca 10 aos despus de Dead Rising 2, y nos pone al mando de un nuevo protagonista, el mecnico Nick Ramos. Nick tendr que sobrevivir a un nuevo estallido zombie, y se aprovechar de su habilidad manual para crear las armas ms increbles de la saga (y con ms facilidad que nunca). El ttulo supone una historia completamente nueva que pueda atraer a nuevos fans, aunque tambin habr guios para los seguidores de Dead Rising y su secuela; de hecho, en el pack da 1 de lanzamiento de la consola parece haber DLCs inspirados en Frank West y Chuck Greene.

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2. Luchamos en un nuevo entorno

Esta vez nos trasladamos desde Fortune City (una versin de Las Vegas) a Los Perdidos, una zona completamente ficticia de California que est basada en Los ngeles. Vamos a encontrarnos casas residenciales, enormes calles - ser fundamental el uso de vehculos para movernos grandes distancias -, pequeos centros comerciales, aparcamientos... Y muchsimo detalle para los escenarios. El equipo de desarrollo nos ha avanzado que el mapeado ser ms grande que el de Dead Rising y Dead Rising 2 juntos y tendr zonas mucho ms abiertas, consiguiendo una autntica sensacin de sandbox (juego de mundo abierto).

3. Fin de la limitacin temporal

Uno de los puntos ms conflictivos del juego original (y su secuela) era jugar con una limitacin temporal (directa o indirecta) que nos impeda perdernos entre los zombies y avanzar a nuestro propio ritmo... Pues bien, Dead Rising 3 acaba con esta restriccin, y nos deja disfrutar del holocausto zombie a nuestro propio ritmo; podemos avanzar ridamente en la trama en la trama, ir ms pausados, centrarnos en crear armas... Y por si alguien echa de menos el original tendremos el Modo Pesadilla, que supone una vuelta al emocionante contrarreloj. Otro punto interesante es que esta vez podremos guardar cmo y donde queramos.



4. Vuelven los psicpatas

Los no-muertos no sern la nica amenaza que nos espera en Los Perdidos; para seguir avanzando en la trama tendremos que enfrentarnos a distintos enemigos especiales, humanos que han perdido completamente el control (y la cabeza) ante la invasin zombie. De momento se han filtrado una luchadora de lucha libre supermusculada, el jefe de una banda de motoristas que disfruta con la anarqua que ha estallado, un japons obsesionado con cuidar su jardn zen (que mata a cualquiera que entre en l) y un divertido friki de los videojuegos que est tan inmerso en sus partidas que ni siquiera ha reparado en que ha estallado el fin del mundo.

5. Mejoras para el sistema de creacin de armas

Las habilidades mecnicas de Nick le permiten crear armas especiales con muchsima ms facilidad que en el anterior episodio, y nuestro hroe no necesitar un banco de herramientas para hacerlo. Ahora encontraremos dispersos por el juego distintos diseos de armas, y siemplemente encontrando las dos armas correctas podremos crear todo tipo de armas, desde una especie de lanza japonesa con una katana y una escoba a una brutal mezcla de martillo piln y sierra mecnica. Lo mejor del tema es que gracias a los puntos de experiencia no slo vamos a ser ms letales con determinadas armas (por ejemplo, las espadas), si no que podremos sustituir un arma de un tipo (por ejemplo, la katana) por una similar (una espada medieval), y construir as las armas ms fcilmente.



6. Explotando la potencia de Xbox One

El juego est siendo creado pensando en el potencial de la nueva mquina de Microsoft, y eso es algo que se nota desde que ponemos nuestros ojos sobre el juego. Vamos a encontrarnos los mayores mapeados de la saga sin ningn tipo de cargas entre ellos (multiplicando la sensacin de juego en mundo abierto), centenares de zombies en pantalla, increbles efectos de iluminacin y polvo, muchos elementos destructibles... Este potencial se nota especialmente cuando nos movemos en un vehculo, ordenamos un bombardeo o nos dirigimos a un sitio alto y vemos el mapa en 360. Al igual que ocurra con el primer Dead Rising (que fue uno de los primeros juegos de nueva generacin para Xbox 360), esta tercera entrega tiene potencial grfico de sobra.

7. Soporte para Smartglass

El equipo de desarrollo del juego ha querido sacarle partido a la interfaz de control a travs de mviles/tablets, y se lo han currado para incluirlo en el juego de una forma coherente y divertida. Hay algunas ideas muy interesantes, entre ellas que un segundo jugador nos ayude dndonos indicaciones (l podr ver un mapa, y localizar en l sitios u objetos especiales), pero la pantalla adicional tambin nos puede servir como mapa auxiliar si jugamos solos, e incluso servir para desatar los ataques especiales ms devastadores del juego, que son del estilo de un bombardeo sobre los zombies o un francotirador cubrindonos las espaldas. Cmo conseguirlas? Pues con el siguiente punto...

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8. Toneladas de misiones secundarias

Ms all de la trama principal (que incluye distintos retos, incluyendo el rescate de personajes secundarios), el ttulo nos ir ofreciendo una gran variedad de desafos adicionales de todo tipo, lo que multiplica las posibilidades - y duracin - del juego de Capcom. Las misiones secundarias no solo tienen una recompensa directa de experiencia o nuevas armas, tambin puntan para conseguir desbloquear ataques especiales devastadores, que pueden hacer aicos a la marabunta zombie. Eso s, muchas parecen ser exclusivas para SmartGlass, ya que sern una especie de llamadas a nuestro hroe...

9. Compatibilidad con Kinect

El control por movimiento de Xbox One no poda quedarse fuera de un ttulo tan ambicioso como Dead Rising 3, y el equipo ya nos ha avanzado distintas formas en la que la cmara (y el micrfono) se implementarn en la aventura. As, si nos atrapa la marabunta zombie podemos movernos violentamente agitando las manos, lo que nos dar una oportunidad de librarnos sin sufrir demasiado dao. El micrfono del nuevo Kinect nos servir para chillar y atraer la atencin de la marabunta zombie en determinadas zonas.. Aunque, ojo, si hacemos mucho ruido en un momento concreto tambin puede que se nos echen encima.

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10. Soporte online

Tras lo celebrado que fue el juego cooperativo Dead Rising 2, este nuevo episodio no ha querido prescindir de esta opcin de juego; el equipo de desarollo ha sumado un nuevo sistema que permitir que un segundo jugador pueda entrar (y salir) libremente de nuestra partida (ajustando la dificultad), y que as podamos luchar espalda contra espalda o superar puntos muy complicados del juego. Lo ms interesante es que ambos personajes conseguirn experiencia y avanzarn simultneamente en la trama del juego (por ejemplo, si acaban con un psicpata), lo que hace muy recomendable jugar conectados y abiertos a nuevos jugadores.


Si todo sigue el ritmo previsto, Dead Rising 3 es uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One en Europa, y podra llegar a la calle el 2 de Diciembre junto a la consola.
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