Devil May Cry 4

Devil May Cry 4

Juego para PS3, PC y Xbox 360
Impresiones de Devil May Cry 4, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Devil May Cry 4 para PS3, PC y Xbox 360, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Especial - Capcom nos desvela los secretos de Devil May Cry 4

Las apariciones de Dante, las mejoras jugables, las posibilidades del Devil Bringer... todo esto y mucho ms, junto a un espectacular nuevo vdeo del juego.

Aprovechando el London Gamers Day Event Capcom nos ha mostrado una versin beta de Devil May Cry 4, su esperado juego de accin para Playstation 3, Xbox 360 y PC, del que disfrutaremos en Febrero de 2008. A pesar de que ya hemos visto toneladas de material del juego sorprende ver como en cada nueva presentacin el juego parece ms depurado, y se desvelan interesantes novedades que pasamos a contaros.

Como ya habamos visto en uno de los vdeos, el juego arrancar con Nero enfrentndose a Dante, en una espectacular batalla que nos sirve de tutorial. Para estar a la altura en la lucha, Nero tendr que hacer uso de su Devil Bringer, una garra demoniaca que parece tener un poder casi ilimitado, pero a qu precio?

Todo se ha pulido en esta nueva entrega; movimientos ms suaves, montaas de efectos y suculentas mejoras jugables, con lo que la mecnica de juego gana profundidad; vamos a encontrar ms opciones en el combate con armas de fuego (con la Blue Rose, pistola de Nero como protagonista), el juego areo mucho ms pulido gracias a nuevos combos y una mejora en el sistema de combate con la espada. Cuando golpeemos con Red Queen - la Reina Roja, la espada del personaje tendremos 3 tipos de golpe distinto, diferenciados segn el tiempo que mantengamos pulsado el botn; el golpe ser ms poderoso mientras ms tiempo est pulsado, pero tambin nos dejar ms tiempo indefensos

Tambin se ha desvelado otra de las caractersticas del Devil Bringer de Nero es la posibilidad de mejorar la efectividad de sus ataques gracias a los orbes azules que aparecern dispersos por las fases. Con ellos podremos invocar espritus y demonios que imitarn nuestros golpes, hacindolos ms letales; podremos ver como una misteriosa sombra replica nuestros espadazos o como aparecen estrellas azules junto a nuestras balas cuando disparamos nuestras armas.
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Los creativos del juego tambin nos han confirmado que tomaremos el control de Dante aproximadamente a mitad del juego, y que con l terminaremos esta aventura, por lo que vamos a dividir nuestro tiempo de accin entre los dos personajes.

Dante vuelve incorporando los cuatro estilos de lucha que ya conocamos de Devil May Cry 3: Trickster, Royal Guard, Gunslinger y Sword Master, lo que nos da una enormes posibilidades de juego. Adems se le han aadido nuevos movimientos, entre los que destaca un potente uppercut o golpe ascendente, ideal para empezar nuevos y espectaculares combos areos.

Otra de las novedades para Dante ser un nuevo arma, la Caja de Pandora, tremendamente verstil para el combate. Podremos usarla como ataque global y se convertir en una especie de aero-tanque que bombardear a nuestros enemigos. Si la abrimos conseguiremos una pistola-sierra completamente letal para todos los que se nos acerquen. Y por ltimo, lanzarla directamente al suelo provocar una onda que consumir a todos los enemigos cercanos.

A la espera de ms novedades sobre el juego nos despedimos con un nuevo vdeo, que tenis en descarga directa en la zona de la derecha. En l podis ver el altsimo nivel grfico que est alcanzando Capcom con el juego, que con cada nueva remesa de capturas aparece ms fluido y detallado. A nivel tcnico se ha confirmado que podremos disfrutarlo a 720p y 60 Hz en todas sus versiones, y que actualmente se est trabajando para optimizar el modo 1080 p. A da de hoy, las nica diferencia entre las 3 plataformas viene con el soporte del sensor de movimiento del sixaxis en Playstation 3>/i>, aunque an no se ha desvelado en qu consistir.
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Hiroyuki Kobayashi, productor de Devil May Cry 4 nos cuenta más detalles sel título

A lo que acompaamos por unas nuevas y espectaculares imgenes de Dante con su arma Gilgamesh en su versin PS3
El que sin duda fue (y es) uno de los ttulos ms importantes de la anterior (o actual, segn se mire) generacin de consolas, est a punto de recibir su nueva entrada, la cuarta, primera aparicin en las consolas de nueva generacin y segunda en PC con Devil May Cry 4, cuyo aspecto es ms que prometedor. Para aclarar algunas dudas acerca de su desarrollo y proponer otras nuevas a sus seguidores, el productor del ttulo, Hiroyuki Kobayashi ha ofrecido una entrevista recientemente donde nos cuenta algunos jugosos detalles sobre esta nueva produccin de Capcom. Para empezar, algo que ya sabamos desde casi el principio; Dante no ser el protagonista de esta cuarta entrega, ya que controlaremos a Nero, un personaje tremendamente similar al protagonista de las tres entregas anteriores y a su hermano gemelo, Vergil. Esto no quiere decir que no tendremos la oportunidad de controlar a este carismtico personaje. Eso s, no se han desvelado los detalles de cmo o cuando lo haremos, pero parece que Dante ser el personaje que podremos controlar a partir de cierto momento (fase) del juego si tenemos en cuenta el dato de nuestro enfrentamiento contra Berial (detalles ms abajo).

En cuanto a la historia, poco ha sido desvelado por el momento. Segn Kobayashi, Nero pertenece a un grupo llamado The Order of the Sword (La Orden de la Espada), los cuales son seguidores de Sparda (el padre de Dante). Adems, est involucrado sentimentalmente a Kyrie, que es hermana de un amigo de la niez de ste y uno de los miembros ms importantes de la orden. Las dos tareas principales de Nero en esta aventura sern, por un lado, rescatar a una chica secuestrada (sin dar ms detalles) adems de revivir la reputacin de hroe de Dante.
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Hablando del desarrollo de esta entrega, Kobayashi afirm que la versin base para este desarrollo es la versin de PC, plataforma en la que se estaba desarrollando todo el ttulo y que posteriormente sera llevado a las plataformas de prxima generacin, siendo una conversin mucho ms fcil en Xbox 360 y algo ms complicada en PS3. La explicacin de esto viene por ser esta la primera vez que desarrollan un ttulo para esta plataforma, no as para las dos anteriores, lo que no quiere decir que vayan a tener muchos problemas debido a que todo este desarrollo se est llevando a cabo usando el engine multiplataforma desarrollado por la compaa de nombre MT Framework que ya ha sido utilizado en ttulos como Lost Planet Extreme Condition y Dead Rising, por lo que esta ser la primera vez que se utilice este engine en PS3 pero no en PC o Xbox 360.

Por ltimo, parece que estamos ante un ttulo que ser, cuando menos, igual de largo que las entregas anteriores. Kobayashi comentaba cmo tendremos que enfrentarnos al monstruo de fuego con forma de 'balrog' que ya hemos visto en tantas imgenes y que recibe el nombre de Berial, dicindonos que ste se encontrara en el segundo nivel del juego de algo ms de veinte que tendr en total. Eso s, como pista comenta que es un monstruo muy difcil de vencer lo que har que perdamos contra l las dos primeras veces o as, lo que har que aprendamos una estrategia para vencerle as como que obtengamos algunas pistas para acabar con l a la tercera. Lo ms interesante viene cuando comenta que la primera vez que lucharemos contra Berial lo haremos con Nero como personaje y que el personaje tendr que huir para sobrevivir, pero que posteriormente nos volveremos a ver las caras con este gigante de fuego luchando con Dante, mucho ms fuerte, con lo que nos ser ms fcil acabar con l al tener ms conocimientos de nuestro enfrentamiento anterior y tener el mayor potencial de este personaje.

A continuacin, os ofrecemos las ltimas capturas de este ttulo ofrecidas por la compaa, en las que vemos a Dante en plena accin atabiado con una de las armas que podremos usar durante el juego de nombre Gilgamesh, unos guantes de acero con espectaculares poderes. Las imgenes corresponden a la versin para PS3.
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Nuevo vídeo e imágenes de Devil May Cry 4

En el vdeo se pueden apreciar algunas de las novedades presentadas en el TGS para el ltimo juego de la saga. Adems os presentamos nuevas imgenes tambin presentadas en el evento
En esta cuarta entrega de la saga Devil May Cry 4 ya sabamos que el protagonista ya no es Dante, sino que Nero, un personaje muy similar en apariencia (otro hermano gemelo?, su hijo?) que comparte protagonismo con l. Nero posee una mano endemoniada con poderes para acabar con sus enemigos. Como ya sabemos el juego ser multiplataforma, muchos esperaban que en este juego se marcaran las diferencias reales entre la consola de Microsoft y la de Sony, tras ver los dos juegos en movimiento, ha quedado patente que la diferencia no existe, ni a nivel grfico, ni a nivel de jugabilidad, en este TGS se ha confirmado que ambas versiones funcionarn a 60 fps (frames por segundos), y una resolucin de 720p.

En el stand de Capcom se poda jugar a la misma fase de ambas versiones con los televisores prcticamente juntos, gracias a esto se poda comprobar mucho mejor que el juego grficamente es exacto, y que tiene una jugabilidad bastante similar (salvaguardando la diferencia de los mandos), lo que ha dejado mucho ms patente que el juego es casi igual en las dos versiones, punto este que puede enfadar a algunos y alegrar a otros. La demo es exactamente la misma que se pudo jugar hace ya unos meses, salvando un detalle, los mandos de PS3 tenan el incorporado el Dual Shock 3. ste es uno de los primeros juegos en usarlo (aunque ya hablamos de que Metal Gear Solid 4 ya lo usa), es interesante ver el comportamiento de la vibracin dependiendo del objeto y posicin desde donde eran golpeados, algo que echbamos de menos.
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Capcom ha mostrado nuevos vdeos que son bastante interesantes, uno de ellos lo tenis disponible en la zona de la derecha. En estos vdeos podemos ver una mezcla de secuencias frenticas del juego en accin, mostrndonos algunos movimientos interesantes del protagonista. Tambin mostraron la vuelta de Dante, y de paso un pequeo recordatorio de encuentros entre Nero y Dante sucedidos en anteriores vdeos. Otra cosa que pudimos ver fue uno de los jefes ms novedosos un balrog que es una mezcla entre un dragn, y cuerpo de caballo, pero hecho de fuego, que en un momento dado se transforma en un enemigo de dimensiones extraordinarias. En el vdeo se muestran nuevos movimientos no vistos hasta ahora en ningn juego de la saga, incluyendo uno en el que Dante salta boca abajo mientras dispara a los enemigos que quedan debajo. Tambin mostraban unos nuevos disparos en el aire bastante interesantes. El segundo vdeo estaba ms orientado a la historia. La fuente de la enemistad entre Nero y Dante, aparentemente comienza cuando Dante intenta matar a un amigo de Nero, que al parecer era un demonio, pero esto Nero no lo saba. Tambin se puede apreciar una nueva arma de Dante no vista hasta ahora, el Gilgamesh, que es algo parecido a la mscara de Hannibal Lecter, aunque no se sabe muy bien que hace exactamente ni como funciona.

Otra de las novedades que hemos podido ver ha sido la aparicin de imgenes de dos chicas Trish y Lady:
Trish, ya la conocimos en Devil May Cry, una rubia de ojos claros que acude a Dante para parar el avance del inframundo, y que adems, tiene un parecido increble a la madre de ste.
Lady, aparece en Devil May Cry 3, cuyo verdadero nombre es Mary, es una caza demonios que normalmente usa dos pistolas, o una metralleta de 9mm, para acabar con todos sus enemigos. Hay que contar que Lady tambin tiene un bazooka cuyo nombre es Kalina Ann, el nombre de su madre muerta.

Es la primera vez que vemos a estas dos chicas juntas con su nuevo modelado mucho ms sexy y provocador (por decirlo de alguna forma).

El juego saldr simultneamente a principios del 2008 para PS3 y Xbox 360, y una versin para PC que no tardar mucho ms, esperamos que Capcom desvele algunos detalles ms antes de la salida del juego.
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