Disintegration

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Juego para PC, PS4 y XOne
Todas las noticias de Disintegration para PC, PS4 y XOne, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Primer vistazo al FPS de ciencia ficción con mechas

Primer vistazo al FPS de ciencia ficción con mechas
V1 Interactive nos enseña Disintegration, su original shooter en primera persona de ciencia ficción en el que han colaborado artistas que colaboraron en juegos como Halo, Destiny o SOCOM US Navy Seals entre otros
Por fin le podemos echar el primer vistazo al juego dirigido por Marcus Lehto, cocreador de Halo y antiguo director creativo de Bungie, y en el que han colaborado también otros artistas que participaron en juegos como Halo, Destiny o SOCOM US Navy Seals. Todos ellos componen un equipo de 30 personas creando la nueva compañía de desarrollo V1 Interactive y cuyo primer título responde al nombre de Disintegration.

Hablamos de un FPS en el que los jugadores viajarán a un futuro cercano en el que la humanidad está al borde de la extinción y debe recurrir a la tecnología para sobrevivir. A través de un proceso llamado Integración, se extrae quirúrgicamente el cerebro humano y se inserta en un armazón robótico. Surge una nueva superpotencia llamada Rayonne, totalmente exaltada por su flamante supremacía, y empieza a capturar a los últimos humanos, a quienes aplica a la fuerza la Integración robótica.

"Disintegration no es el típico shooter en primera persona. Te hace replantearte cómo afrontar la lucha espacial", afirma Marcus Lehto, presidente y director de juegos de V1 Interactive. "Explorarás un mundo completamente cambiado por un conflicto global que sigue activo. La única forma de salvar la vida tal y como la conocemos es tomar decisiones estratégicas en cada combate, como piloto de graviciclo y como comandante de la tripulación".



"La acción se desarrolla en un mundo precioso, y la historia está sembrada de dificultades y triunfos. Estos dos aspectos supondrían el elemento central de un solo juego, pero V1 da un paso más allá", declara Kari Toyama, jefa de producción de Private Division. "Disintegration no solo presenta un mundo envolvente y una historia fascinante, sino que ofrece la posibilidad de vivir el combate desde dentro y desde fuera, de un modo totalmente distinto a cualquier otro juego actual".

El vídeo nos muestra un poco de la historia y su jugabilidad, y en la que podemos ver a un grupo de cuatro integrantes realizando una de las misiones del juego. En Disintegration habrá una campaña individual donde el jugador será Romer Shoal, piloto experto de graviciclo. El graviciclo es un vehículo volador cuatrimotor que en un principio se usaba para misiones de búsqueda y rescate, pero que ahora se ha convertido en un chasis blindado repleto de potentes armas. Hablamos de una especie de "mecha" o robot gigante con el que tendremos más potencia de fuego y resistencia que si fuésemos a pie. Romer lidera un pequeño grupo de resistencia que lucha para salvar lo que queda de la humanidad.

En su lanzamiento, el juego tendrá también tres modos distintos de multijugador, cada uno con diferentes mapas. En los frenéticos combates en equipo hace falta coordinarse, utilizar unidades terrestres con capacidades individuales y sacar el máximo partido al poder destructivo de las armas del graviciclo. Los jugadores podrán elegir entre varias tripulaciones, cada una con su propio equipamiento y su propia función en el combate.
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El nuevo juego de el co-creador de Halo se presenta en sociedad

El nuevo juego de el co-creador de Halo se presenta en sociedad
Aunque tendremos que esperar hasta la Gamescom 2019 para poder ver de verdad su verdadero potencia, ya que tan solo se ha desvelado su nombre, Disintegration, y su ambientación de ciencia ficción
Hoy en día, con todos los lanzamientos semanales que hay en el mundo de los videojuegos (en todos los sentidos, indies, comerciales, AAA, gratuitos...), hay que buscar una forma de destacar, y en Private Division lo saben y han buscado el mejor de los reclamos posibles para su próximo anuncio. Se trata del juego que está siendo creado desde 2015 por un nuevo equipo de desarrollo, V1 Interactive, bajo el nombre de Disintegration, del que de momento no sabemos nada salvo el pequeño vídeo que podemos ver entre estas lineas.



El reclamo está en uno de los creadores y fundadores de la compañía V1 Interactive, Marcus Lehto, antiguo director creativo de Bungie y cofundador de Halo quien participó activamente en el desarrollo de la saga hasta que la compañía abandonase el ala de Microsoft para emprender su nueva apuesta en solitario con Destiny. De este nuevo anuncio, como decimos, no se sabe absolutamente nada salvo las declaraciones de los propios responsables quienes, por supuesto, están muy emocionados en su primer proyecto en solitario.

"La oportunidad de crear no solo un juego nuevo, sino un estudio entero, ha sido muy emocionante", ha dicho Marcus Lehto, presidente y director de juego de V1 Interactive. "Es genial poder compartir aquello en lo que ha estado trabajando este equipo tan asombroso, y nos morimos de ganas de presentar al mundo este nuevo juego el mes que viene".

"Tenemos la gran suerte de trabajar con alguien como Marcus, un icono del mundo de los videojuegos cuya creatividad ha influido en toda una industria", ha declarado Michael Worosz, vicepresidente ejecutivo y director de Private Division. "Llevamos con Marcus y el equipo de V1 Interactive desde los inicios del estudio y hemos visto crecer la base de talentos de la organización gracias a nuestra colaboración. Por ello, tenemos muchas confianzas puestas en Disintegration y ardemos en deseos de presentarlo como otra experiencia única que mejora aún más el catálogo de Private Division".

Disintegration estará disponible en el año 2020, durante el año fiscal 2021 de Take-Two (que va del 1 de abril de 2020 al 31 de marzo de 2021). El juego será presentado de forma oficial en la Gamescom 2019, donde podremos ver lo que nos espera cuando aterrice en nuestros PC y consolas.
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