Quantcast
Dragon Ball Xenoverse 3 articulos - Ultimagame
Dragon Ball Xenoverse 3

Dragon Ball Xenoverse 3

Juego para PC, PS5 y Xbox SX
Impresiones de Dragon Ball Xenoverse 3, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Dragon Ball Xenoverse 3 para PC, PS5 y Xbox SX, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
Guía oficial en español de Shadow of the Erdtree

Un nuevo sistema de combate que redefine la experiencia en el Año 1000

Un nuevo sistema de combate que redefine la experiencia en el Año 1000
Dragon Ball Xenoverse 3 profundiza en su jugabilidad con mecánicas basadas en la conexión con héroes legendarios equipos de cuatro luchadores y habilidades como Asistencia de Alma Cambio de Alma y Awakening que amplían la estrategia en el Año 1000
Explorar las mecánicas de Dragon Ball Xenoverse 3 es adentrarse en una visión más profunda del universo de Dragon Ball, una que combina tradición, evolución y un enfoque jugable que aprovecha el potencial del Año 1000. En esta etapa del futuro, la energía, la tecnología y el legado de los héroes que marcaron la historia se entrelazan para construir un sistema de combate más estratégico y expresivo que en entregas anteriores. Dimps ha apostado por una estructura que no solo respeta la esencia de la saga Xenoverse, sino que amplía sus posibilidades con nuevas formas de luchar, colaborar y personalizar a nuestro personaje dentro del Great Saiya Squad. La idea de conexión, presente en cada mecánica, convierte la progresión en un viaje que refleja la influencia directa de los guerreros que protegieron la Tierra en el pasado.



Este enfoque permite que cada combate tenga más capas, más decisiones y más identidad. La combinación de habilidades propias, técnicas heredadas, transformaciones específicas de cada raza y sistemas como Asistencia de Alma y Cambio de Alma crea una experiencia que se siente más viva y más cercana al espíritu del anime. En Dragon Ball Xenoverse 3 no solo luchamos: construimos un héroe que aprende, evoluciona y se vincula con figuras que forman parte del legado de Dragon Ball. Con equipos de cuatro miembros, misiones de escala variable y un combate que aprovecha la movilidad y la estrategia, el juego presenta una dirección que amplía lo que conocíamos de la saga y abre nuevas posibilidades para quienes llevamos años disfrutando de este universo.

La conexión como núcleo jugable en el Año 1000


El sistema jugable de Dragon Ball Xenoverse 3 se construye alrededor de un concepto que define toda la experiencia: la conexión entre nuestro personaje y los héroes legendarios que han protegido la Tierra a lo largo de la historia de Dragon Ball. Esta idea no se limita a un detalle narrativo, sino que se integra en cada aspecto del combate, la progresión y la personalización. Podemos equipar ataques, habilidades y estilos de lucha emblemáticos de personajes clásicos, creando un luchador que refleja la influencia directa de figuras como Piccolo, Vegeta, Krillin o Future Trunks. Esta conexión no es solo estética: afecta a la forma en que luchamos, a las opciones estratégicas disponibles y a la identidad que construimos dentro del Great Saiya Squad. En el Año 1000, donde la tecnología y la energía ki han evolucionado de forma natural, esta mecánica encaja con la idea de un futuro que respeta el legado de los guerreros que marcaron el pasado.

Un nuevo sistema de combate que redefine la experiencia en el Año 1000 imagen 1


La conexión también se manifiesta en la posibilidad de invocar directamente a estos héroes, o a sus almas, para que nos apoyen en combate. Esta interacción crea una relación más profunda con el universo de Dragon Ball, permitiendo que cada enfrentamiento se sienta como una colaboración entre generaciones. La personalización del personaje adquiere un peso mayor que en Xenoverse 1 y 2, ya que no solo elegimos habilidades, sino también influencias que moldean nuestro estilo de lucha. Este enfoque recuerda a cómo en el anime los discípulos adoptaban técnicas de sus maestros, pero aquí se amplía con un sistema que permite combinar estilos, crear sinergias y adaptar la estrategia a cada misión. La conexión se convierte así en el eje que une narrativa, combate y progresión dentro de un mundo cohesionado.

Equipos de cuatro miembros y misiones de escala variable


Dragon Ball Xenoverse 3 introduce un sistema de misiones que permite formar equipos de hasta cuatro miembros, ampliando las posibilidades tácticas y la variedad de situaciones. Las misiones abarcan desde combates uno contra uno, centrados en la lectura del rival y la gestión del ki, hasta enfrentamientos a gran escala contra múltiples oponentes. Esta estructura recuerda a los momentos más intensos de Dragon Ball Z y Super, donde los personajes colaboraban para enfrentarse a amenazas que superaban la capacidad de un solo luchador. La presencia de compañeros en combate permite crear estrategias basadas en roles, apoyos y sinergias entre habilidades, reforzando la importancia de la conexión y del estilo de lucha que hemos construido.

Un nuevo sistema de combate que redefine la experiencia en el Año 1000 imagen 2


Durante estas misiones, la gestión del ki adquiere un papel fundamental. Agotar el ki del rival abre oportunidades para ejecutar golpes críticos, ataques devastadores que pueden cambiar el ritmo del combate. Esta mecánica añade una capa de profundidad que recuerda a los intercambios de energía del anime, donde los luchadores aprovechaban momentos de debilidad para lanzar ataques decisivos. La variedad de misiones y la escala de los enfrentamientos permiten que cada partida se sienta diferente, reforzando la identidad del juego como una experiencia que combina acción, estrategia y colaboración dentro del Great Saiya Squad.

Asistencia de Alma y Cambio de Alma: dos sistemas clave


El sistema Asistencia de Alma permite invocar a un héroe que haya protegido la Tierra anteriormente para ejecutar una técnica característica como apoyo. Esta mecánica funciona como una extensión natural de la conexión, permitiendo que los ataques emblemáticos de personajes clásicos se integren en nuestro estilo de lucha. La Asistencia de Alma no solo añade potencia, sino también variedad táctica, ya que cada héroe aporta un tipo de apoyo distinto que puede adaptarse a la situación del combate.

Un nuevo sistema de combate que redefine la experiencia en el Año 1000 imagen 3


La máxima expresión de este vínculo es el Cambio de Alma, una habilidad que permite encarnarse temporalmente en un héroe legendario y aprovechar su fuerza de primera mano. Esta transformación no sustituye a nuestro personaje, sino que amplifica sus capacidades con el poder y las técnicas del héroe elegido. Encarnarse en Vegeta, Piccolo, Future Trunks, Krillin o Tien permite acceder a habilidades exclusivas y a un aumento de poder que puede decidir el resultado del combate. Este sistema recuerda a los momentos del anime donde los personajes canalizaban la energía de otros guerreros, pero aquí se integra de forma jugable y estratégica, ofreciendo una experiencia que combina fidelidad al universo Dragon Ball con profundidad mecánica.

Awakening y transformaciones específicas de cada raza


Además de la conexión con héroes legendarios, Dragon Ball Xenoverse 3 introduce el sistema Awakening, que permite despertar el potencial propio del personaje mediante transformaciones específicas de cada raza. Los Saiyan pueden acceder a la icónica forma de Super Saiyan y a sus variantes, aumentando su fuerza de manera progresiva. Las demás razas, que se revelarán más adelante, tendrán sus propias transformaciones y estilos de juego únicos, ampliando la variedad y la rejugabilidad del sistema de combate.

Un nuevo sistema de combate que redefine la experiencia en el Año 1000 imagen 4


Este enfoque refuerza la identidad del personaje que creamos, permitiendo que cada jugador construya un héroe con un estilo propio dentro del Año 1000. La combinación de Awakening, Asistencia de Alma, Cambio de Alma y las diferencias entre razas crea un sistema de combate más profundo y estratégico que el de entregas anteriores, manteniendo la esencia de la saga Xenoverse pero ampliando sus posibilidades de forma coherente y natural.
Sé el primero en dar tu opinión
Este artículo aún no tiene comentarios
Nuevas imágenes
Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3

Un nuevo futuro para Dragon Ball en el Año 1000

Un nuevo futuro para Dragon Ball en el Año 1000
Dragon Ball Xenoverse 3 nos lleva al Año 1000 con un mundo futurista creado por Akira Toriyama, nuevos personajes y un enfoque renovado de acción y RPG que redefine el papel del jugador dentro del universo de la saga
Hablar de Dragon Ball Xenoverse 3 es hablar de un nuevo capítulo dentro de los videojuegos de Dragon Ball, uno que no se limita a repetir fórmulas conocidas ni a revisitar sagas clásicas, sino que se atreve a mirar hacia un futuro que nunca habíamos explorado en el manga, el anime ni en los juegos anteriores. Para quienes llevamos toda la vida siguiendo la obra de Akira Toriyama, desde los primeros combates de Goku en el 21º Torneo de Artes Marciales hasta los arcos más recientes, encontrarnos con un proyecto ambientado en el Año 1000 es una oportunidad única para descubrir una visión distinta del universo que conocemos. Dimps, estudio responsable de títulos como Budokai, Burst Limit y los dos Xenoverse anteriores, vuelve a tomar las riendas con un desarrollo que ha durado siete años y que busca aprovechar la potencia de la nueva generación. Con la confirmación de que Toriyama participó en la creación de este mundo antes de su fallecimiento, Dragon Ball Xenoverse 3 se convierte en una obra con un valor especial para los fans, uniendo nostalgia, evolución y respeto por el legado del autor.



El Año 1000 y el nuevo mundo creado por Akira Toriyama


Situar Dragon Ball Xenoverse 3 en el Año 1000 abre una puerta que Dragon Ball nunca había cruzado. Ni en el manga original, ni en Dragon Ball Z, ni siquiera en obras alternativas como Dragon Ball GT o los especiales de TV se había mostrado un futuro tan lejano. Este salto temporal permite que el juego respire con identidad propia, sin depender de repetir arcos como Saiyan, Freezer o Cell, y sin apoyarse en los viajes temporales que definieron Xenoverse 1 y 2. Bandai Namco ha confirmado que este proyecto forma parte de la iniciativa Age 1000, un concepto que Toriyama ayudó a definir y que combina tecnología avanzada, humor característico y diseños que recuerdan a su estilo más futurista. West City aparece transformada en una metrópolis llena de vehículos flotantes, estructuras modulares y zonas que mezclan laboratorios, áreas de entrenamiento y espacios urbanos que parecen una evolución natural de Capsule Corp.

Un nuevo futuro para Dragon Ball en el Año 1000 imagen 1


La presencia de personajes como Brett y versiones futuras de figuras icónicas como Bulma refuerza la sensación de estar ante un mundo nuevo que mantiene la esencia de Dragon Ball sin perder su frescura. Para los fans que crecimos viendo cómo Trunks viajaba al pasado para salvar su línea temporal, este nuevo futuro ofrece una perspectiva distinta, más luminosa y menos marcada por la devastación, pero igualmente llena de posibilidades narrativas.

El papel del jugador y el Escuadrón Gran Saiyaman


Uno de los elementos más llamativos de Dragon Ball Xenoverse 3 es el papel que asumimos dentro del Escuadrón Gran Saiyaman. Para quienes vivimos la etapa de Gohan adolescente en Dragon Ball Z, aquel héroe enmascarado era un guiño humorístico que mostraba su lado más torpe y humano. Aquí, en cambio, el concepto se transforma en una organización con funciones reales dentro de la ciudad, algo más cercano a un cuerpo de defensa urbana que actúa ante amenazas que surgen en este futuro lejano. Tener que patrullar, investigar incidentes y enfrentarnos a enemigos que combinan tecnología avanzada con energía ki crea una dinámica que encaja muy bien con la esencia de la saga Xenoverse, pero desde un enfoque más centrado en la vida de la ciudad y en la interacción con su entorno. En Xenoverse 1 y 2 éramos Patrulleros del Tiempo, guardianes del flujo temporal que viajaban entre eras para corregir distorsiones.

Un nuevo futuro para Dragon Ball en el Año 1000 imagen 2


Aquí, en cambio, la acción se concentra en un único mundo cohesionado, lo que permite que la ambientación tenga más peso y que las misiones se sientan más conectadas entre sí. La estética futurista del Año 1000 también abre la puerta a nuevas formas de desplazamiento, estilos de combate más ágiles y opciones de personalización que se integran de manera natural en un universo donde la tecnología siempre ha convivido con la fuerza de los guerreros.

Dimps, siete años de desarrollo y la evolución del combate


Dimps es un nombre que los fans de Dragon Ball asociamos inmediatamente con algunos de los juegos más influyentes de la saga. Desde la trilogía Budokai en PlayStation 2 hasta Burst Limit y los dos Xenoverse, el estudio ha demostrado una habilidad especial para combinar acción 3D con sistemas de progresión que permiten crear nuestro propio estilo de combate. Saber que Dragon Ball Xenoverse 3 lleva siete años en desarrollo confirma que no estamos ante una secuela rápida, sino ante un proyecto que ha tenido tiempo para madurar. Aunque Bandai Namco no ha detallado todavía todas las mecánicas, lo mostrado hasta ahora deja claro que se mantiene la estructura de arenas 3D con movilidad total, ataques especiales, transformaciones y habilidades personalizables.

Un nuevo futuro para Dragon Ball en el Año 1000 imagen 3


La diferencia está en la escala y en la fluidez de las animaciones, algo que se aprecia incluso en las escenas más breves. Para quienes disfrutamos del combate de Xenoverse 2, con su mezcla de velocidad, lectura del rival y gestión del ki, este nuevo título parece apostar por una evolución natural que aprovecha la potencia de la nueva generación. Dimps siempre ha sabido encontrar un equilibrio entre fidelidad al anime y jugabilidad, y Dragon Ball Xenoverse 3 apunta a seguir esa misma línea, pero con un acabado más pulido y un mundo más cohesionado.

El salto técnico a la nueva generación y la transición desde Xenoverse 2


El hecho de que Dragon Ball Xenoverse 3 llegue exclusivamente a PS5, Xbox Series X|S y PC no es una decisión menor. Bandai Namco ha confirmado que no habrá versión para PS4 ni Xbox One, lo que permite al equipo centrarse en escenarios más amplios, animaciones más detalladas y un sistema de combate más fluido. Este salto técnico se nota en la iluminación, en la densidad de los escenarios y en la forma en que los personajes interactúan con el entorno. Para quienes venimos de Xenoverse 2, un juego que ha recibido contenido durante casi una década, la transición se siente natural. El cierre de la Future Saga funcionó como un epílogo que preparaba el terreno para este nuevo mundo, dejando atrás los viajes temporales y abriendo la puerta a una narrativa más centrada en un único espacio.

Un nuevo futuro para Dragon Ball en el Año 1000 imagen 4


Dragon Ball Xenoverse 3 no busca reemplazar lo que hizo Xenoverse 2, sino construir sobre su legado y ofrecer una experiencia que aproveche las posibilidades de la nueva generación. Con la participación de Toriyama en el diseño del proyecto Age 1000, este juego se convierte en una oportunidad para explorar un futuro que él mismo ayudó a imaginar, y en un punto de partida ideal para una nueva etapa dentro de los videojuegos de Dragon Ball.
Sé el primero en dar tu opinión
Este artículo aún no tiene comentarios
Nuevas imágenes
Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3
Juego relacionado con: Dragon Ball Xenoverse 3
Buscar becas