Edge of Memories es el nuevo JRPG de acción y aventura desarrollado por Midgar Studio y publicado por Nacon, con lanzamiento previsto para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam) en el último trimestre de 2025. El juego nos sitúa en el mundo de Avaris, un continente amenazado por una plaga conocida como la corrosión, que ha devastado la región de Astrya y ahora se extiende hacia los pueblos nómadas. Encarnamos a Eline, una susurradora de almas que lidera la resistencia contra esta amenaza. El apartado artístico cuenta con talentos reconocidos como Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger), Emi Evans (NieR), Raita Kazama (Xenoblade Chronicles) y Mitsuru Yokoyama (Final Fantasy XV), lo que refuerza la identidad visual y sonora del título.
El sistema de combate de Edge of Memories combina acción en tiempo real con elementos tácticos, permitiendo alternar entre personajes durante los enfrentamientos. Cada aliado posee habilidades únicas que se complementan en combate, y la gestión de recursos como energía espiritual y memorias ancestrales añade profundidad estratégica. La interfaz muestra un diseño limpio y segmentado, con indicadores claros para combos, estados alterados y sinergias entre personajes. Buscaremos dominar el ritmo de los combates para aprovechar las aperturas enemigas y activar técnicas de vínculo que desbloquean ataques especiales. El sistema de progresión se basa en la recolección de fragmentos de memoria que desbloquean habilidades, recuerdos y mejoras narrativas.
La exploración en Edge of Memories se estructura en zonas abiertas interconectadas, con énfasis en la verticalidad y el uso de habilidades contextuales. Tendremos que resolver puzles ambientales, interactuar con ruinas ancestrales y descifrar lenguajes olvidados para avanzar en la historia. Las decisiones que tomemos en diálogos y misiones secundarias afectarán el desarrollo de los personajes y el estado del mundo. El sistema de misiones incluye encargos nómadas, investigaciones de campo y rituales de purificación, cada uno con implicaciones narrativas y mecánicas. La fauna y flora de Avaris reaccionan dinámicamente a la presencia de la corrosión, generando eventos emergentes que alteran el entorno.
A nivel técnico, Edge of Memories utiliza el motor Unreal Engine 5, con iluminación global, físicas avanzadas y animaciones faciales detalladas. El juego está completamente doblado al inglés y japonés, con subtítulos en español confirmados. La edición física incluirá un libro de arte y acceso anticipado a una misión exclusiva. En cuanto a conectividad, se ha confirmado la compatibilidad con guardado en la nube y logros sincronizados en todas las plataformas. Los jugadores debemos estar atentos a las actualizaciones de contenido post-lanzamiento, que incluirán nuevas zonas, personajes jugables y eventos narrativos que expandirán el universo del juego.


