ELEX II

ELEX II

Juego para PC, PS4, XOne,
PS5
y Xbox SX
Todas las noticias de ELEX II para PC, PS4, XOne, PS5 y Xbox SX, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Un vistazo al sistema de combate tradicional del juego

Un vistazo al sistema de combate tradicional del juego
En ELEX II, los chicos de Piranha Bytes quieren que el jugador tenga una amplia libertad a la hora de decidir cmo acabar con los enemigos, y por eso tendremos un buen puado de opciones cuerpo a cuerpo, con muchas armas para elegir y mejorar, as como habilidades, hechizos, y armas a distancia
Los chicos de Piranha Bytes ya tienen casi listo el lanzamiento de la secuela de su juego de rol de accin ms reciente, que llega el 1 de marzo de 2022 a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series con el nombre de ELEX II. El juego sigue la estela de anteriores lanzamientos de la compaa (Gothic, por ejemplo), con un action-rpg de estilo clsico, lo que significa mucha historia, muchos dilogos, y un sistema de combate mucho ms directo y similar a juegos de estilo hack'n slash, alejndose un poco de la actual corriente de combate tctico que tantos juegos estn usando a da de hoy.



Y, precisamente, es el sistema de combate lo que sus creadores han querido mostrarnos con el ltimo vdeo lanzado del juego, y que como podemos ver en el vdeo, tendremos numerosas opciones a la hora de combatir contra los enemigos. Vamos a contar con diferentes opciones a distancia y cuerpo a cuerpo, hechizos que permiten que llueva fuego sobre los enemigos, disprales con pistolas, arcos, cohetes o armas lser, todos ellos con la opcin de ir mejorndolos segn vamos ganando experiencia. Por otro lado, tambin vamos a contar con un buen puado de armas para luchar cuerpo a cuerpo y poder crtalos, y golpalos, como espadas, hachas, motosierras o un buen puado de armas.

Como tambin ocurre en el primero de los ELEX, en esta segunda parte vamos a contar con una ambientacin de ciencia ficcin combinada con muchos elementos de fantasa, y de ah que tengamos tal variedad de armas, habilidades y hechizos para luchar contra nuestros enemigos, pudiendo combinar en cualquier momento todos estos tipos de sistemas de combates, as como mejorar los que ms nos convenga segn nuestro estilo de juego, o todos a la vez (lo que ya sabemos, por experiencia en esto de los RPGs, que no suele funcionar muy bien).
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