El nuevo vídeo de preguntas y respuestas publicado por Archetype Entertainment sobre Exodus ha revelado una cantidad significativa de información que redefine lo que podemos esperar de este RPG de acción y ciencia ficción. Desarrollado por veteranos de BioWare y publicado por Wizards of the Coast, el juego nos sitúa en un futuro donde la humanidad ha abandonado la Tierra y se enfrenta a una galaxia hostil. En este contexto, tomamos el rol de El Viajero, un agente de incursión que debe robar tecnología alienígena a los Celestiales, entidades poderosas que dominan el universo. Uno de los aspectos más destacados es el concepto de Vestigios o Remnants, tecnologías avanzadas que alteran las capacidades del personaje y el entorno. El vídeo ha confirmado que el tiempo transcurre de forma diferente para El Viajero y la humanidad, lo que introduce un sistema narrativo de consecuencias a largo plazo: cada misión puede durar días para el jugador, pero décadas para la civilización que dejamos atrás. Esta mecánica temporal será clave en la evolución de las relaciones, facciones y decisiones morales que tomemos.
En cuanto a las mecánicas de juego, el sistema de combate combina acción directa con elementos tácticos y de sigilo. Se ha confirmado que podremos personalizar nuestras armas y herramientas, adaptándolas a diferentes estilos de juego. El diseño de los enfrentamientos está pensado para ofrecer múltiples soluciones: desde el uso de tecnología alienígena hasta la infiltración silenciosa. Además, el juego incorpora un sistema de decisiones morales ramificadas que afectarán no solo el desarrollo de la historia, sino también la percepción que otros personajes tienen de El Viajero. Las misiones secundarias estarán profundamente integradas en la narrativa principal, y algunas de ellas podrán tener repercusiones que se manifiesten muchas horas después. Según Chad Robertson y Chris King, responsables del proyecto, el objetivo es que cada partida sea única, con caminos narrativos que se bifurcan en función de nuestras elecciones. Este enfoque recuerda a títulos como Mass Effect y Dragon Age, pero con una estructura más dinámica y consecuencias más duraderas.
Los personajes que encontraremos en Exodus han sido diseñados con una profundidad emocional y narrativa que busca reflejar los dilemas éticos de una humanidad en exilio. El protagonista, interpretado por Matthew McConaughey, encarna la figura del héroe pragmático, obligado a tomar decisiones difíciles en un entorno donde la moralidad es relativa. Los compañeros de misión tendrán sus propias agendas, creencias y conflictos, y podrán abandonar al jugador si sus valores se ven comprometidos. La interacción con estos personajes será clave para desbloquear misiones, acceder a tecnologías ocultas y comprender mejor el universo del juego. Además, se ha confirmado que habrá facciones alienígenas con culturas complejas, algunas de las cuales podrán convertirse en aliadas o enemigas dependiendo de nuestras acciones. La narrativa se construye sobre un sistema de consecuencias diferidas, donde las decisiones tomadas en los primeros compases del juego pueden alterar radicalmente el desenlace final.
En términos de ambientación, Exodus se inspira en obras como Horizon, Mass Effect y Metroid, pero introduce elementos propios como el uso de una arma de manipulación temporal inspirada en %u201CRegreso al Futuro%u201D. Los entornos varían desde estaciones espaciales abandonadas hasta planetas con ecosistemas alienígenas hostiles. Cada zona está segmentada para ofrecer desafíos específicos, y el diseño modular permite que las misiones se adapten a nuestras decisiones previas. El arte conceptual mostrado junto al vídeo revela una estética que combina tecnología avanzada con ruinas ancestrales, reforzando la idea de que la humanidad está reconstruyendo su identidad en un universo que no le pertenece. El juego estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y ya puede añadirse a la lista de deseados en las principales plataformas digitales. Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento, el estudio ha confirmado que se encuentra en una fase avanzada de desarrollo, y que en los próximos meses se revelarán más detalles sobre las facciones jugables, tecnologías desbloqueables y líneas argumentales alternativas.


