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Juego para PC, Xbox 360 y PS3
Todas las noticias de FEAR para PC, Xbox 360 y PS3, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

La versión PS3 de FEAR, confirmada para el próximo mes de Abril de 2007

Eso sí, una semana más tarde de lo previsto inicialmente
En esta ocasión, son buenas las noticias que nos llegan directamente desde Sierra, la compañía responsable del shooter en primera persona de corte sobrenatural F.E.A.R en su versión PS3. Se trata de la confirmación por parte de su distribuidora, Vivendi, que tendremos el título el próximo mes de Abril, y más concretamente el día 20, una semana más tarde del lanzamiento previsto inicialmente aunque cuatro días antes que el público USA. Para recordarnos por qué merece la pena esperar a esta versión, sus productores nos cuentan algunos detalles de los nuevos elementos que tendrán en exclusiva PS3. Recordemos que ya se comentó que tendríamos a nuestra disposición una nueva arma y un nuevo nivel para disfrutar del bullet time y las visiones sobrenaturales que ya han disfrutado los usuarios de PC y Xbox 360, aunque ahora han concretado algo más.

En el caso del nuevo arma, la elegida será una escopeta de fuego rápido que ni los usuarios de PC ni los de Xbox 360 han podido probar. En cuanto al nuevo nivel, el jugador tendrá acceso a cierta parte de la historia que sólo se intuía en las dos versiones ya disponibles en el mercado, algo así como un bonus "precuela", que nos permitirá ser un soldado de un Destacamento Operacional de Fuerzas Especiales (en inglés, Special Force Operational Detachment o SFOD) que investigaron los sucesos originales acontecidos en las instalaciones de Arma, es decir, antes de la llegada del personaje protagonista que ya hemos jugado. Aparte, también se añade un nuevo modo de juego arcade de acción instantánea, donde básicamente entraremos "a saco" con todo lo que se mueva y las puntuaciones obtenidas serán colgadas en una tabla online en PlayStation Network y un modo multijugador online con hasta 16 jugadores simultáneos desde el primer momento.

Por último, comentar que Rob Loftus, Productor Senior en Sierra ha comentado que existe una posibilidad de ver el disco de expansión de datos aparecido hasta el momento en exclusiva para PC, Extraction Point, en PS3, aunque todo dependerá de la demanda que tenga esta versión entre sus seguidores. Así que ya sabéis, fans del género; si queréis más, hay que demostrarlo.
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Demo de FEAR para Xbox 360 ya disponible

El Bazar de Xbox Live se actualiza con nuevos contenidos gracias al TGS06
Este pasado fin de semana, el Bazar Xbox Live ha recibido varias actualizaciones aprovechando su "segunda semana grande" con motivo de los dos eventos consecutivos en el mundo del videojuego, Tokyo Game Show 2006 y X06. Además de nuevos temas (Bring it Home, tema del TGS06) e imágenes de jugador (de Mass Efect), varios vídeos y algunas demos se encuentran disponibles para todos los usuarios. Quizás, la más importante de todas sea la demo jugable del esperado F.E.A.R en su versión para Xbox 360, de unos 540 MB de peso, la cual será prácticamente idéntica a la versión de PC con ligeras modificaciones a nivel técnico para aprovechar el hardware de la consola, aunque también encontramos demos jugables de HFL 07 y NBA Live 07. En cuanto a vídeos, encontramos nuevas incorporaciones en los juegos Battlestations Midway, Eragon, Import Tuner Challenge, Need for Speed Carbono o The Darkness, además de algunos "behind the scenes" de la feria celebrada en Tokio.

En los próximos días, el bazar seguirá actualizándose con nuevos contenidos, demos y vídeos para descargar, algunos de ellos serán quitados al finalizar esta semana el próximo día 29 de septiembre, con lo que lo suyo es que os deis prisa en pillarlo, por si acaso.
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Vivendi te regala el modo multijugador de F.E.A.R. con F.E.A.R Combat

Una oportunidad única de jugar gratis a uno de los títulos más sonados del pasado año
Vivendi Games y Sierra Entertainment te dan una oportunidad única; jugar gratis (y por tiempo ilimitado) al modo multijugador de F.E.A.R.

Para ello, los chicos de Vivendi han lanzado F.E.A.R Combat, una paquete de descarga gratuito a través de su Web oficial (enlace más abajo) que os permitirán jugar al modo multijugador completo del título F.E.A.R, con 12 armas a seleccionar, 19 mapas y 10 diferentes modos de juego. Además, también tendréis la posibilidad de competir en los mismos servidores y con los mismos jugadores que los poseedores del título original completo y permitirá la carga de nuevos mapas y mods desarrollados para el juego original, por lo que en principio tenéis F.E.A.R para rato.

Una interesante iniciativa que esperamos sigan otras compañías. A continuación, el enlace donde podréis descargaros F.E.A.R Combat y objetener el código gratis para su funcionamiento.
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F.E.A.R. será un título de lanzamiento para Playstation 3

La versión, a priori idéntica a la de Xbox 360, saldrá el 17 de Noviembre
F.E.A.R. llegará a la nueva generación el día 17 de Noviembre, mismo día de lanzamiento de Playstation 3, y tanto la nueva consola de Sony como Xbox 360 recibirán sus correspondientes versiones.

A priori, ambas serán iguales. No hay confirmada ninguna mejora técnica para la versión de Playstation 3, ni uso del mando u otro extra. En principio tampoco está anunciado que ambas versiones incluyan la primera expansión del juego, Extraction Point, aunque es un rumor que suena bastante fuerte.

Os dejamos con las primeras imágenes de la versión Playstation 3, prometiéndoos más información tan pronto esté disponible.
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Vivendi nos enseña FEAR para Xbox 360

El mismo funcionamiento y apartado técnico a tenor de lo visto en los vídeos
Day 1 Studios presentan en este E3 2006 el anticipado título para Xbox 360 FEAR, conversión directa del juego de acción en primera persona para PC aparecido a finales del pasado año 2005. Hemos tenido la oportunidad de comprobar el juego en funcionamiento y a tenor de lo visto no se aprecian especiales diferencias con la versión original en el apartado técnico, aunque quizás sí parece correr a una tasa constante de 60 fps en HD. Además del apartado técnico o de la conversión "PC-perfect", la versión para Xbox 360 contará con un modo extra y exclusivo que no se encuentra en la versión original y que recibe el nombre (al menos en el evento) de "instant action" o acción instantanea, la cual se encarga de ponernos directamente en algunos de los enfrentamientos que ocurren en el desarrollo de la aventura sin tener que pasar por las partes de exploración intermedias. Eso sí, encontraremos ciertas diferencias en estos enfrentamientos con respecto a los originales del juego y de la versión para PC. Por ejemplo, estos enfrentamientos tendrán lugar en algunas localizaciones del desarrollo aunque ligeramente modificadas en diseño, con algunas opciones más de expansión como ciertas puertas que antes no podían ser abiertas o zonas inaccesibles que ahora sí que podremos abordar. Además, en estas zonas iremos recibiendo oleadas de enemigos unos tras otros de distintos tipos combinándose entre ellos para ofrecernos una experiencia diferente a los enfrentamientos "originales".

F.E.A.R para Xbox 360 tiene prevista su salida en otoño del presente 2006.
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Primera imagen oficial de la versión para Xbox 360 de FEAR

Finalmente, Day 1 Studios serán los encargados de traernos la versión para consolas del FPS de PC
Finalmente, tenemos confirmación por parte de Vivendi de la versión para Xbox 360 del juego de acción en primera persona aparecido en PC en Octubre del 2005 y que respondía al nombre de F.E.A.R. Como ya os adelantábamos hará algunos días, no será Monolith Productios los desarrolladores tras esta conversión sino los chicos de Day 1 Studios, responsables de entre otros el juego de mechas MechAssault 2: Lone Wolf. Se espera que el juego esté en versión jugable en el próximo E3 2006, ya que su salida está prevista para el próximo Otoño de 2006, aunque de momento no está confirmada su presencia en el evento.

Por la imagen podemos decir que será casi un calco en el apartado gráfico, lo cual no es una mala noticia, aunque quizás con algo más de detalle en el modelado de los personajes. Os dejamos con ella.
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FEAR para Xbox 360 podría no estar en desarrollo

El scan aparecido el pasado fin de semana no es auténtico, según sus fuentes oficiales
El pasado fin de semana aparecía un scan que parecía provenir de la publicación americana escrita Official Xbox 360 Magazine en la que se aseguraba que una versión del título para PC F.E.A.R. para la máquina de Microsoft, Xbox 360 se encontraba en desarrollo confirmando así el rumor que se venía barajando en las últimas semanas. Sin embargo, los chicos de la publicación online GameSpot se han puesto en contacto con los responsables de dicha publicación para averiguar su legitimidad y, por lo que parece, el scan no proviene de la publicación anteriormente citada, con lo que podría no ser cierta dicha información.

Como ya dijimos en su momento, habrá que seguir esperando a una confirmación o desmentidos oficiales al respecto.
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Confirmada una versión de F.E.A.R para Xbox 360

La publicación oficial de Xbox 360 escrita confirma la versión del FPS
Ya se rumoreaba desde hacía algunas semanas la posibilidad de tener una versión para Xbox 360 del juego de acción en primera persona con toques de survival horror aparecido en PC el pasado mes de Octubre de 2005 y que recibía el nombre de F.E.A.R. First Encounter Assault Recon. Se ha encargado la publicación escrita americana The Official Xbox 360 Magazine de confirmar la noticia ofreciendo las primeras imágenes en su número de Mayo, número el cual están aprovechando todas las publicaciones importantes para destapar los grandes anuncios que veremos en el próximo E3 2006.
Ver imagen completa

De momento, no tenemos ningún detalle sobre las posibles mejoras o añadidos que podría tener esta versión con respecto a la original de PC, por lo que habrá que seguir esperando hasta una confirmación más 'oficial' por parte de la compañía desarrolladora (suponemos que Monolith Productions a menos que se encargue otro equipo) o de Vivendi quien distribuirá el título en todo el mundo.
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Monolith ya trabaja en la secuela de F.E.A.R para PC y consolas de próxima generación

Aunque continuará la historia del FPS para PC, no llevará el mismo nombre
Uno de los títulos más importantes en crítica y público para PC del año 2005 fue el título de terror F.E.A.R, desarrollado por los chicos de Monolith Productios bajo el sello de Vivendi. La compañía encargada además de Condemned: Criminal Origins, otro título de terror para Xbox 360 y PC, se ha encargado de confirmar que FEAR recibirá una secuela. El juego que ya se encuentra en desarrollo para PC y diversas consolas de próxima generación (sin especificar formatos), no llevará el nombre F.E.A.R en su título, ya que de éste tiene los derechos la compañía publicadora del mismo, Vivendi, aunque sí seguirá la misma línea argumental y personajes, derechos estos bajo el sello de la Warner Bros Interactive, compañía que compró Monolith durante el desarrollo de FEAR. Tras este pequeño mareo de licencias y nombres, tendremos una secuela con la continuación de la historia, con los mismos personajes pero sin el nombre en la caja. Lo que no sabemos es si también habrá un cambio en el nombre de las fuerzas especiales "First Encounter Assault Recon" que dan título al juego.

Como decimos, tanto el PC como las consolas de próxima generación (PS3, 360 y/o Revolution) recibirán su versión con mucho en común aunque, según Samantha Ryan, Presidenta de Monolith Productions, el título aparecerá inicialmente en PC, seguido de las versiones para consola, cada una con su propios puntos fuertes y distintos esquemas de control. Según Ryan, la versión para PC será la base y servirá de soporte para el resto de los títulos. Aún así, la historia será consistente en todas las versiones, con el mismo hilo argumental y personajes.

De momento, no hay fechas, nombre ni versiones confirmadas para esta secuela. Os seguiremos informando.
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Rumor: F.E.A.R, posible candidato a título de Xbox 360

Según los últimos rumores, Monolith Productions podría estar planteándose esta posibilidad
Desde el pasado mes de Octubre de 2005 se encuentra disponible para el mercado de PC el título de acción en primera persona F.E.A.R, desarrollado por los chicos de Monolith Productions en exclusiva para PC. Esta misma compañía preparó para el lanzamiento de la consola Xbox 360 el título de SEGA Condemned: Criminal Origins, título que por cierto tendrá su opción para PC el próximo mes de Marzo y uno más que probable versión para PlayStation 3 en su salida a la calle. Pues, según los últimos rumores que se andan escuchando por Internet, parece que la compañía podría utilizar el trabajo realizado con el engine de Condemned en Xbox 360 para realizar una conversión del FPS de PC FEAR a la consola de Microsoft. Aún no hay nada confirmado ni desmentido, aunque no parece una idea muy descabellada al tener temáticas similares (aunque los juegos no tengan nada que ver el uno con el otro) y el trabajo de conversión sería mínimo (comparado con una producción que parte desde cero).

Os seguiremos informando sobre esta posibilidad a medida que surjan más detalles.
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Vivendi lanza el primer parche para F.E.A.R

Además de corregir algunos pequeños problemas, añade un nuevo mapa al modo multijugador
Vivendi acaba de lanzar hoy el primer parche de su título superventas F.E.A.R para PC. En él, se actualizaría el juego a la versión 1.02 y además de corregir algunos pequeños "bugs" de las localizaciones que no han sido especificados, añade un nuevo mapa al modo multijugador bajo el nombre Asylum. Esta actualización también permitirá "preparar" el juego para un próximo lanzamiento del denominado F.E.A.R. Software Development Kit o, lo que es lo mismo, una herramienta para generar mods que la compañía tiene apunto.

El parche pesa unos 120 MB y el enlace lo podréis encontrar a continuación.
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Demo multijugador de F.E.A.R, ya disponible

Nos permitirá jugar en dos mapas diferentes de hasta 16 jugadores simultáneos con tres modos y dos versiones de juego
Monolith Productios y VU Games han lanzado hoy la esperada demo multijugador de F.E.A.R para que probemos este modo de juego de uno de los FPS más esperados para PC y que aparecerá el próximo mes de Octubre. De 462.3MB de peso, la demo nos permitirá jugar en las tres modalidades distintas de multijugador que incluirá la versión final del juego, a saber, deathmatch, team deathmatch, y captura la bandera en sus dos versiones de juego, normal y slow-mo (tiempo bala activado). Podremos elegir dos mapas para hasta 16 jugadores simultáneos y hasta 6 armas a seleccionar.

A continuación, el enlace desde donde podréis descargaros la demo de forma directa.
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En octubre llegará una versión para coleccionistas de FEAR

Vivendi nos ha sorprendido a todos con esta noticia, anunciando no sólo los extras que incluirá esta versión sino que su precio será muy similar al del juego normal.
Vivendi Universal Games ha anunciado una versión en DVD del juego FEAR que será para coleccionistas. Este juego en primera persona que nos adentrará en el mundo de lo sobrenatural. Además, lo que realmente impacta de la noticia, es que esta versión de coleccionistas saldrá a un precio muy similar al de la versión normal.

El director ofrece en el DVD: un documental del “como se hizo”, un video de una mesa redonda con los desarrolladores, y por último una “machinima" exclusiva realizada por Rooster Teeth Productions. Para la gente que no lo sepa un “machinima" es un video realizado con el motor de un juego en este caso el video sería con el motor del propio FEAR.

El juego saldrá a un precio final de 49.99$ y la edición de coleccionista saldrá a un precio de 54.99$, los precios en España todavía no están fijados pero todo hace pensar de que cambiaremos el símbolo del dólar por el del euro.

Esta versión de coleccionistas saldrá a finales de octubre en estados unidos, y aunque no se sabe nada oficialmente, suponemos que llegará a España a principios de noviembre.

Con esta noticia os hemos dejado un video explicando las cosas que incluirá la versión, así como algunas escenas del juego. El video ocupa unos 18 Mb
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F.E.A.R, en alta resolución

Nuevos enemigos con los que nos encontraremos en juego.
Hoy nos llegan nuevas capturas de uno de los FPS más esperados por los aficionados al género en PC: F.E.A.R. Tras la espectacular demo que pudimos disfrutar el pasado mes de Agosto, nos quedaron muchísimas ganas de poder echarle el guante a la versión completa del título, versión que si todo va según lo previsto aparecerá en nuestro país en el próximo mes de Octubre y más concretamente, el día 20.

F.E.A.R nos propondrá un juego de acción en primera persona en el que, además de su apartado técnico de lujo, nos encontraremos con una cuidadísima ambientación que nos sumergirá en unas misteriosas instalaciones donde ocurren están ocurriendo sucesos paranormales en forma de muertes misteriosas. En primera persona presenciaremos algunos de estos sucesos en forma de "alucinaciones" con regresiones al pasado, apariciones de personajes que desaparecen al instante (tras pegarnos el pertinente susto) y visiones de escenas que parecen sacadas de la mente del propio Stephen King. Lo único parecido que se había visto hasta el momento fue en el título de Silicon Knight Eternal Darkness: Sanity's Requiem para GameCube, aunque en esta ocasión es bastante distinto, ya que dichas visiones son provocadas (o eso parece) por un ente con forma de niña pequeña atabiada con un traje rojo que cada vez que aparece provoca grotescas muertes a su paso.

A continuación, algunas imágenes en alta resolución de algunas de las fuerzas especiales contra las que nos enfretaremos dentro de las misteriosas instalaciones.
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Demo para un jugador de F.E.A.R ya disponible

Desde el viernes día 5 de Agosto, podréis disfrutar de un pequeño 'teaser' del próximo hit en FPS para PC.
Ya está disponible, desde ayer noche, la demo para un jugador del FPS para PC F.E.A.R, de 662 MB de peso. Desde el enlace más abajo, podréis descargaros dicha demo para hechar el primer vistazo al título que mezclará el género de los FPS y ciertos toques de survirval horror y terror donde el protagonista que nosotros controlaremos tendrá constantes visiones que nos mantendrán intranquilos durante todo el tiempo que dure la demoo (sobretodo al final de ésta). A continuación, el enlace desde donde podréis descargárosla.
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Demo para un jugador de F.E.A.R disponible a partir de este viernes

El thriller en forma de FPS de Monolith para PC podrá probarse este próximo fin de semana.
Los aficionados al género de los FPS en PC tienen un nombre en mente este año que esperan con impaciencia: F.E.A.R.. Tras su presentación oficial en el E3 2004 y su gran éxito de público en el pasado E3 2005, el título se encuentra ya casi listo para pisar las tiendas en USA el próximo día 11 de Octubre (esperamos que pocos días después en Europa). Para que la espera no se haga eterna, en VU Games lanzarán el próximo viernes día 5 de Octubre una demo para un jugador del título, aunque aún no se ha especificado a que niveles. Lo que sí se ha informado son los requisitos mínimos y recomendados de dicha demo, que servirán como referencia para la versión definitiva. Son los siguientes:

Requisitos mínimos
· Windows XP o 2000 con el último service pack instalado
· DirectX 9.0c (Edición de Abril) (incluído)
· Pentium 4 1.7 GHz or equivalente
· 512 MB de RAM
· 64 MB GeForce 4 Ti or ATI Radeon 9600 o equivalente con T&L por hardware y soporte pixel shader
· 5.0 GB disco duro libre para instalación
· 4x CD-ROM drive (para Edición de Director)
· Tarjeta de Sonicod compatible con DirectX 9.0c de 16-bit
· Internet Connection Required
· Teclado
· Ratón

A continuación los requisitos recomendados:
·Pentium® 4 3.0 GHz o procesador equivalente
·1 GB RAM
·Radeon 9800 Pro o equivalent con 256 MB compatible con DirectX 9c con T&L por hardware y soporte pixel shader 2.0

La demo estará disponible en descarga en varios puntos, incluido la página oficial del juego (enlace más abajo) donde también podréis echar un vistazo a un teaser del juego y comprobar "que es el miedo" para los creadores del título. A continuación, os ofrecemos las últimas pantallas disponibles del título para amenizar la espera.
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