Final Fantasy XIV: Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood

Juego para PC, PS3 y PS4
Todas las noticias de Final Fantasy XIV: Stormblood para PC, PS3 y PS4, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Nobuo Uematsu compone el tema principal del juego

Nobuo Uematsu compone el tema principal del juego
En un nuevo vdeo oficial podemos escuchar el tema completo, Revolutions, compuesto por el mtico compositor de todos los Final Fantasy de la poca dorada, aunque para la ocasin solo ser uno de los temas del juego
Siempre es una buena noticia ver cmo uno de los compositores mticos de una saga de videojuegos, en este caso de Final Fantasy, vuelve a componer algn tema para alguno de los ltimos juegos de la saga que el mismo ayud a crear. Hablamos de Final Fantasy XIV: Stormblood, la expansin del juego de rol online masivo multijugador de la compaa (uno de ellos, si adems contamos Final Fantasy XI Online que an est activo) y del compositor, Nobuo Uematsu, quien cre la banda sonora completa de la mayora de los Final Fantasy creados hasta la fecha hasta su salida de Square Enix despus de Final Fantasy X (ninguno de los ms recientes).



A diferencia de las anteriores bandas sonoras que ha creado, el tema Revolutions es la nica colaboracin especfica para esa banda sonora de Uematsu-san, que ha contado con Michael-Christopher Koji Fox para la letra y la traduccin al ingls (colaborador habitual de la compaa en las traducciones de voces), Banri Oda tambin para la letra (quien ha colaborado anteriormente en la historia del juego, documentacin y en la Encyclopaedia Eorzea, y con la voz de Susan Calloway, quien ha colaborado con la compaa en diversos discos en directo de Final Fantasy, y tambin interpreta el tema Dragonsong, el tema principal de la anterior expansin del juego, Final Fantasy XIV: Heavensward.
Opinión: Opinin polmica sobre Uematsu

Voy a decir algo que puede que no guste mucho. A pesar de ser un gran gran aficionado a la msica de videojuegos, nunca he considerado a Uematsu como un gran compositor de msica. Personalmente, creo que en su poca dorada con la Super Nintendo, o incluso en PSOne, Uematsu hizo un enorme trabajo en bandas sonoras de videojuegos, pero personalmente considero que no consigue despuntar nunca en muchas de sus bandas sonoras orquestales.

No digo que no tenga ciertos temas orquestales realmente buenos (Suteki da ne de FFX, One Winged Angel de FFVII y otros tantos muchos, por descontado). Quizs el problema est en que a la hora de componer y del uso que tiene de hacer la orquesta (o en sus propios arreglos de canciones clsicas de Super) parece que todos los instrumentos tocan la misma notas, y hablamos de una orquesta de ms de 50 instrumentos. Lo que quiero decir es que son melodas bonitas, pero el uso de la orquesta no es nada bueno. Otros autores similares (hablamos de tipo de juego) como Yoko Shimomura o Hitoshi Sakimoto hacen un uso de la instrumentacin mucho ms rico y completo.

Yo he disfrutado de enormes bandas sonoras de este gran compositor, pero tengo que reconocer que cuando trabaja con grandes orquestas, suena un poco vaco.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Fecha de lanzamiento confirmada y el regreso de uno de los grandes a Final Fantasy

Fecha de lanzamiento confirmada y el regreso de uno de los grandes a Final Fantasy
Durante el FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2016 en Tokio, SQUARE ENIX anunci la fecha de salida de la segunda expansin de este juego online, Stormblood, el regreso del mtico compositor Nobuo Uematsu a su banda sonora, as como ms detalles del DLC
Todava tendremos que esperar un poco hasta poder echarle el guante a la segunda expansin del juego de rol online de Square Enix ms actual, Final Fantasy XIV, cuya expansin recibir el nombre de Final Fantasy XIV: Stormblood. Aprovechando el evento celebrado hoy en Tokio, FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2016, la compaa desvel la fecha de salida en Japn, USA y Europa as como nuevos detalles del juego.

Por un lado tendremos la fecha de lanzamiento en Norteamrica, Europa y Japn que ha isdo confirmada para el 20 de junio de 2017, por lo que an quedan unos meses hasta su llegada a nuestros PC, y PS4. Eso s, los jugadores pueden reservarlo a partir del 24 de enero para recibir bonos exclusivos.

Tambin se aprovech el evento para anunciar nuevos detalles de boca del mismsimo productor y director del juego, Naoki Yoshida, quien confirm entre otros los siguientes detalles:

- Una nueva profesin, Mago Rojo, proveniento de los clsicos Final Fantasy y que viene a cubrir el papel de DPS (dao por segundo). El esperado trabajo de mago rojo har su debut en Stormblood como un DPS mgico a distancia y quien tambin portar una espada rpida rapier gracias a la cual podr realizar ataques cuerpo a cuerpo, aunque su verdadero potencial estar en el ataque a distancia. El mago rojo tambin tiene la habilidad de vincular varios hechizos con el deletreo de cadena, hacer dao masivo y seguirlos con ataques cuerpo a cuerpo.

Fecha de lanzamiento confirmada y el regreso de uno de los grandes a Final Fantasy imagen 1


- Natacin y Buceo, gracias al cual permitir a los jugadores entrar y atravesar los ros, lagos y mares especficos en reas nuevas y existentes a travs de Eorzea. Los jugadores tambin podrn bucear bajo el agua en lugares selectos, incluso mientras montan monturas de vuelo. Las reas bajo el agua no slo incluirn nuevos lugares de reunin, sino que tambin proporcionarn una oportunidad para la interaccin NPC.

- Nueva incursin de alto nivel: The Bend of Time - Omega fue anunciada como la serie de raid de alto nivel para Stormblood. Omega surgi en el pasado, pero no ha sido hasta ahora cuando se ha convertido en una amenaza real. El misterio detrs de la aparicin de Omega y el significado de "The Bend of Time" se desvelar a travs de la historia que rodea esta incursin.

- Otra nueva incursin de la Alianza: Regreso a Ivalice, para la cual han sido invitados dos artistas para colaborar con su creacin: Yasumi Matsuno se encarga del diseo de los escenarios que rodean la incursin, mientras Keita Amemiya (Onimusha 2 / Shin Megami Tensei IV) encabezar el diseo de monstruos y jefes.

Fecha de lanzamiento confirmada y el regreso de uno de los grandes a Final Fantasy imagen 2


- Una nueva tribu, el Ananta, una tribu de hembra de la bestia, es la ms nueva de las tribus de la bestia que se introducir en el mundo de FFXIV. Esta antigua tribu reside en las montaas cerca de Ala Mhigo y adora a la Lakshmi primal. Conocidos por su habilidad en hechizos y por su arte con gemas, los Lamia jugarn un papel muy importante en el escenario principal de Stormblood ya que sabremos ms sobre su persecucin por el Imperio Garlean.

Por ltimo, pero no menos importante, otro invitado especial ha sido llamado a Final Fantasy XIV: Stormblood como es el propio Nobuo Uematsu, compositor de gran parte de las bandas sonoras de los Final Fantasy, quien colaborar con el tema principal, Stormblood Theme Song.
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Primeros detalles de Final Fantasy XIV Online 4.0, con nombre oficial, logo y tráiler oficial

Primeros detalles de Final Fantasy XIV Online 4.0, con nombre oficial, logo y tráiler oficial
Aprovechando el evento Fan Festival celebrado este fin de semana en Las Vegas, la compaa Square Enix nos ofrece un poco de informacin del MMO por excelencia de los creadores de Final Fantasy
Con permiso de Final Fantasy XI (donde el pblico japons an sigue enganchado y la compaa sigue sacando expansiones, incluso para PS2), el MMO por excelencia publicado bajo el sello de Square Enix sigue siendo Final Fantasy XIV (Online), un juego que sigue la ambientacin de los ltimos Final Fantasy combinada con la mayora de los elementos de otros grandes del gnero de los juegos online multijugador (como WoW, por ejemplo). Debido a su calidad, a su ambientacin y a la gran saga y nombres que tiene a sus espaldas, el xito que est teniendo es bastante notable, lo suficiente como para que sigan aflorando nuevas expansiones como la recientemente anunciada el pasado fin de semana, cuyo ttulo oficial ser Final Fantasy XIV: Stormblood.

Aunque tan solo pudimos ver un triler en forma de vdeo y no sabemos casi nada de la expansin, la continuacin de Heavensward nos llevar a las tierras de Ala Mhigo, y nos ofrecer como no poda ser de otra forma nuevas mazmorras, incursiones, una nueva zona residencial e incursiones de la alianza. LA zona de Rhalger ser una de las nuevas zonas que veremos en esta expansin, aunque no ser la nica segn el productor y director del juego, Naoki Yoshida, quien anunci todas las novedades en la presentacin que tuvo lugar en el evento celebrado en Las Vegas, Nevada.

Entre los puntos ms importantes desvelados hasta el momento destacan:

- En Stormblood exploraremos la zona de Ala Mihgo. El objetivo principal de los jugadores ser recuperar el control de dicha zona del Imperio Eorzean Garlean. 20 aos han pasado desde que Garleans tuviese el control, y el principal enemigo al que tendremos que enfrentarnos ser Zenos Yae Galvus, gobernante de Ala Mihgo y de la XII Legin Legatus.

- Como podemos ver en el vdeo teaser lanzado y en las primeras imgenes, la ambientacin es muy asitica, y por ello el personaje principa de esta expansin ser el monje (Monk).


- El rea que vemos en el triler se llama Rhalgr, el cuartel general de la resistencia principal del Ala Migho.

- Tendremos a nuestra disposicin nuevas profesiones para nuestros personajes, aunque no se dieron muchos detalles. El productor Naoki Yoshida en la presentacin llevaba una camiseta de la Bruja Escarlata de Marvel, y dijo que era la nica pista que dara en este momento, lo que podra significar segn ciertas fuentes que tendremos a los Magos Rojos.

- El lmite de nivel ha subido de 60 como est actualmente hasta 70 para todas las clases.

- Stormblood se considera como un juego totalmente independiente, aunque ser una expansin en toda regla. Esto quiere decir que podremos jugar sin el juego original y tendremos nuevas zonas de tamao comparable a Heavensward, as como nuevss profesiones, protagonistas y un buen puado de nuevos elementos jugables que incluso cambiarn la forma de jugar hasta ahora del juego.

- Tambin encontraremos nuevas mazmorras en las que encontraremos un nuevo sistema de lucha, as como incursiones de gama alta en las que hasta la historia podra cambiar segn lo que decidamos hacer en ellas.

- Tambin encontraremos nuevas Raids, en las que segn Yoshida sern una experiencia "totalmente Final Fantasy" (sin ms detalles, por el momento.

- Segn Yoshida, encontraremos una nueva zona para explorar: La Tierra Prohibida de Eureka (The Forbidden Land of Eureka,, algo que ser totalmente diferente de la ya concida Diadem y que expandir toda el rea completamente., y ser nica de Stormblood. Encontraremos nuevos tipos de enemigos y monstruos y algunos que solo aparecern una vez cada 72 horas, y adems encontraremos nuevas armas y equipamiento solo en estas zonas.

- Encontraremos una nueva rea residencial (cuarta).

- Encontraremos diferentes tipos de entornos, como desiertos o frondosos bosques, como tambin vemos en las nuevas imgenes desveladas.
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- Todas estas nuevas reas de la expansin podrn ser accesibles por nuestras monturas voladoras.

- Cambiarn las especificaciones de la versin recomendada para PC, ya que se aadir un nuevo acabado y un entorno ms elaborado. Eso s, las especificaciones mnimas permanecern inalterables para que todos los usuarios que han disfrutado de la expansin puedan seguir hacindolo. Se har compatible con Windows 64bits y con nuevas tarjetas grficas y resoluciones.

Podemos esperar ms detalles de Final Fantasy XIV: Stormblood durante los prximos meses en distintas partes antes de su lanzamiento previsto para principios de verano de 2017, como en el Fan Festival de Japn, que se celebrar en Tokio del 24 al 25 de diciembre de 2016, y en el Fan Festival de Europa, que tendr lugar en Frankfurt (Alemania) el 18 y 19 de febrero de 2017.
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