Flashback 2

Flashback 2

Juego para PC, PS4, XOne, Xbox Series, PS5 y Switch
Todas las noticias de Flashback 2 para PC, PS4, XOne, Xbox Series, PS5 y Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Paul Cuisset y Anthony Bouraba, nos cuentan más sobre la secuela de Flashback

Paul Cuisset y Anthony Bouraba, nos cuentan más sobre la secuela de Flashback
El 16 de noviembre podremos echarle el guante a la esperada secuela de Fade to Black, secuela a su vez del juego de 1992 Flashback que llega a todas las consolas y PC dispuestos a hacernos recordar la experiencia clsica del clsico de PC aunque con un buen lavado de cara y nuevas opciones jugables
Menos de un mes para el regreso de Conrad Hart y su nueva aventura de accin 2'5D y plataformas Flashback 2, y para todos los fans del juego original y de su malograda secuela, Fade to Black, la espera se ha hecho eterna. Y es que los usuarios de PC, PS4, PS5, Xbox Series y Switch podrn echarle el guante a esta tercera entrega de la saga mucho ms fiel a la primera que a su segunda parte a partir del 16 de noviembre de 2023, cuando llegue en formato digital y fsico en PS5 y Xbox Series, mientras que hasta el primer trimestre de 2024 tendrn que esperar los usuarios de Switch y PS4 que quieran tenerlo en formato fsico.



An as, nada mejor para acortar an ms la espera que un vdeo desarrollo con un pequeo resumen de lo que nos vamos a encontrar en esta nueva aventura de Conrad Hart, en el que dos de sus mximos responsables, Paul Cuisset, creador de la licencia, y Anthony Bouraba, uno de los productores del juego, ofrecen una visin del vnculo entre Flashback, lanzado en 1992, y su esperada secuela. Como decimos, el jugador vuelve a tomar el papel de Conrad Hart, un joven estudiante del GBI (Bureau Galctico de Investigacin) que se despierta en el ao 230. La misin de Conrad es luchar contra una invasin aliengena y encontrar su identidad. Aisha es ms que una inteligencia artificial situada en el arma de Conrad, es su compaera y su ayuda. Aisha tiene una relacin especial con Conrad, que se desarrollar a lo largo del juego. Aisha podr comentar las acciones del jugador y aportar un toque de humor. La idea de crear una secuela surgi de forma natural, porque era algo que el creador quera hacer desde hace tiempo. Con los nuevos herramientas de desarrollo, se ha diseado una nueva versin del juego. La principal fortaleza de Flashback 2 reside en su universo, en todo lo que se ha creado alrededor de Conrad y del sistema galctico.

En 1992, se le dej con grandes ciudades, una nave muerta y un paso por la Tierra. Hoy hay mucho ms que eso, hay toda una vida alrededor de Conrad. No solo hay misiones y enemigos que matar, hay todo un universo donde se podr mover y vivir con los habitantes. Es un juego que se ve de perfil, pero a diferencia de los juegos habituales que son en 2D y con desplazamiento lateral, se ha querido utilizar la profundidad. Esto aporta una dimensin diferente al juego, se podr ir al fondo, al frente, etc. Se tendr tambin una libertad de movimiento total, se podr ir a izquierda, derecha, arriba, abajo, etc. Se trata de un avance y algo diferente, no hay muchos juegos que hagan eso hoy en da. Se ha conseguido mantener el espritu de Flashback, pero con un juego moderno y divertido. Se han usado los lugares en los que se jug en Flashback 1, pero tambin se visitarn lugares nuevos. La inspiracin viene principalmente de las pelculas de ciencia ficcin de los aos 80, como Blade Runner o Total Recall. Se ha intentado conservar esa visin retrofuturista del universo, no es una visin del futuro como la que podramos tener hoy, sino una visin del futuro como la que se tena hace 30 aos. Es un enfoque bastante diferente de lo que se puede encontrar en la ciencia ficcin actual. Se piensa que es interesante volver al pasado para ir al futuro.
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