Formula One Championship Edition

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Juego para PS3
Todas las noticias de Formula One Championship Edition para PS3, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Fernando Alonso se deja seducir por el nuevo Formula One Championship Edition

El piloto nos da sus primeras impresiones sobre el juego y sobre Playstation 3

Formula One Championship Edition se ha presentado hoy en Madrid con un padrino de lujo, nada menos que el archiconocido piloto español Fernando Alonso, que pudo probar a gusto el juego y comentarnos sus primeras impresiones.

Lo que más llamó la atención del piloto fue el nuevo mando de PS3, el sixasis, que incorpora un detector de movimiento gracias al cual se puede conducir el coche sólo con el movimiento del mando: “Es una auténtica pasada” –explicó al respecto- “El hecho de conducir como si tuviera un volante entre manos y moviéndolo en el aire, me parece como de ciencia ficción” (nos da que este hombre no debe conocer Wii).

Otros puntos fuertes que destacó el piloto fue el impresionante acabado gráfico y el gran realismo del juego: “Es totalmente real” –comentó- “la salida, las curvas, los choques… Incluso la lluvia en algunas carreras o el hecho de que en los entrenamientos por la mañana el sol te deslumbre… Todo te hace pensar que estás dentro de una carrera de verdad”.

Como veis, unas excelentes impresiones de un jugador muy especial que multiplican nuestras ganas de jugar al título. Formula 1 Championship Edition saldrá a la venta el 23 de Marzo acompañando a Playstation 3, a un precio recomendado de 59,99 €.
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La portada PAL de Formula One Championship Edition para PS3

A falta de, al menos, tres meses para la salida oficial en el viejo continente - Nuevas imágenes y vídeo
Uno de los títulos que, a priori, parecen más espectaculares en el catálogo inicial de PS3 es el juego de formula uno Formula One Champion Edition, que está siendo desarrollado por Liverpool Studios en exclusiva para esta máquina. Se trata de una versión mejorada de Formula One 2006 aparecido este año en PSP y PS2 aunque aprovechando la enorme potencia del hardware de esta máquina para mostrar efectos atmosféricos en tiempo real que afectarán a la conducción (lluvia, niebla) así como unos modelos de los vehículos y circuitos con una enorme cantidad de polígonos. El juego aparecerá en Japón el próximo día 21 de Diciembre con una fecha prevista para Estados Unidos y Europa en el mismo mes, esto es, Marzo de 2007, si finalmente se cumplen las promesas de Sony sobre el lanzamiento de esta nueva consola en el viejo continente. Aunque aún hay tiempo suficiente para dar marcha atrás, los responsables de los títulos se afanan en tener todo el material listo para todos los departamentos encargados del producto (marketing, ventas, etc), por lo que quizás sí que veamos finalmente la consola en unos cuatro meses escasos.
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Buena prueba de ello son las portadas de los primeros títulos que aparecerían con la consola el mismo mes de Marzo en su formato PAL, como Resistance: Fall of Man, Ridge Racer 7 o el mismo Formula One Championship Edition, que os enseñamos a continuación. Además, también hemos podido ver un nuevo trailer y nuevas imágenes que muestran algunos de los corredores y circuitos que tendremos en la versión final, todos los oficiales de la temporada 2005-2006. Mención especial a las escenas del vídeo del circuito de Mónaco, con gran detale en todos los alrededores, edificios y, por supuesto, vehículos. Os dejamos con ellas.
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Sony muestra en su confencia el título de Fórmula 1 para PlayStation 3

La conectividad entre PS3 y PSP demostrada con este título. Primeras imágenes directas
Otra de las sorpresas agradables de la conferencia de Sony en el E3 2006 ha sido la "conectividad" confirmada entre PlayStation 3 y PSP aprovechando la conexión Wi-Fi entre ambas consolas. El ejemplo para demostrar su funcionamiento ha sido el simulador deportivo de carreras Formula One, mostrado por primera vez en pasado año 2005 como uno de los títulos que mostraba un gran acabado técnico como "demo CG" de PS3 y que ahora se mostraba en tiempo real. Según Phil Harrison, Presidente de SCE Worldwide Studios, tanto la primera vez que se mostró el juego como en esta ocasión podíamos ver el increible acabado gráfico del juego (y del que dan fe las imágenes que os traemos), pero también vimos que había un elemento que faltaba en el simulador como era el "retrovisor" del coche. Lo que pudimos ver fue como acercando una PSP a PS3, en la pantalla de la portátil podía verse en tiempo real un retrovisor que podíamos poner a cualquier lado del monitor y tendríamos nuestro retrovisor en tiempo real de lo que estaba pasando en ese momento en la carrera en PS3.

Sin duda un ejemplo curioso de conectividad que esperamos sea más explotado por otros títulos y en otras variantes. Os dejamos con las imágenes.
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