Game Gear Micro

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SEGA anuncia la versión mini de su consola más mini

SEGA anuncia la versión mini de su consola más mini
En 1990 salía al mercado la consola portátil de SEGA Game Gear que venía a competir contra Game Boy de Nintendo, y 30 años más tarde vamos a poder conseguir hasta cuatro modelos diferentes de su versión micro
El 60 aniversario de la compañía japonesa SEGA se merecía una celebración a la altura del anteriormente denominado "gigante azul", y nada mejor que anunciar cuatro modelos de tamaño reducido de la consola portátil de la compañía japonesa más carismática (que no la única). Hablamos de la Game Gear, consola lanzada al mercado japonés en 1990 como respuesta de la compañía de la competencia más directa, la Game Boy de Nintendo que ya arrasaba en el mercado por aquel entonces.



A falta de confirmación oficial por parte de SEGA de si tendremos estos modelos o no en España, para Japón han sido anunciados cuatro modelos de esta Game Gear Micro, cada uno de ellos con un color a elegir entre amarillo, negro, azul y rojo, y con cuatro juegos diferentes precargados y un precio de 4.980 yenes, llegando al mercado el próximo 6 de octubre de 2020.

Estos son los colores y los juegos de cada modelo:

Negro


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- Out Run
- Puyo Puyo Tsu
- Royal Stone
- Sonic the Hedgehog

Azul


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- Baku Baku Animal: Sekai Shiikugakari Senshuken
- Gunstar Heroes
- Sonic & Tails
- Sylvan Tale

Amarillo


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- Nazo Puyo: Arle no Roux
- Shining Force
- Shining Force II
- Shining Force: Final Conflict

Rojo


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- Columns
- The G.G. Shinobi
- Megami Tensei Gaiden: Last Bible
- Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special

Cada modelo de consola tiene unas dimensiones de 80 milímetros de ancho, 43 milímetros de alto y 20 milímetros de profundidad, lo suficiente como para dejarse dedos y vista si nuestro objetivo es jugar con ellas durante un largo espacio de tiempo, aunque SEGA también ha anunciado que también estará disponible uno de los periféricos originales aparecidos para la Game Gear original, la Big Window Micro, una lupa con luz que permitía ampliar la pantalla para verla con más claridad y cuyo modelo para la versión Micro se pondrá a la venta el mismo día 6 de octubre al precio de 29,980 yenes.
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Opinión: SEGA: Otra vez, tarde y mal

Dejando a un lado el absurdo diseño de la consola (a estas alturas, algo tan pequeño... ¡para luego vender una lupa!) y la división de una parte mínima del catálogo entre 4 modelos, quiero romper una lanza a favor del catálogo de Game Gear, una consola tremendamente maltratada por la compañía del erizo azul, y que tiene grandes juegos en su catálogo... Que, desde luego, no vamos a recuperar así. En la época en la que Gameboy reinaba, SEGA le hizo frente con una máquina más potente y mucho más impactante, a la que \'sólo\' se le podía echar en falta ser una falsa portátil, ya que se comía las mejores pilas del mercado en pocas horas. Las mayoría de horas en las que disfruté de esta máquina la hice al lado de un enchufe (aprovechando la toma de corriente de mi Master System II), y descubrí un gran catálogo de juegos de los que SEGA se ha ido olvidando en sus recopilatorios, y que en esta ocasión tampoco van a ver la luz...

Titulazos como Sonic 2, Triple Trouble, Land of Illusion... E increíbles conversiones de títulos como Street of Rage II o Dynamite Heady son solo parte de una gran biblioteca de juegos que tampoco vamos a descubrir esta vez, ya que solo se han elegido 16 títulos y en líneas generales, bastante de nicho. Y es una pena, porque los auténticos fans de los videojuegos van a seguir disfrutando de esta máquina de 8 bits con emuladores, dejando esta propuesta solo para coleccionistas y fanáticos de la marca (que aún queda alguno...).

José Carlos Fernández Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
Opinión: El anuncio de SEGA está dirigido exclusivamente a nostálgicos, coleccionistas y especuladores. ¿De verdad que no se les ha ocurrido otra cosa? Hasta mi podómetro de marca blanca es mejor que esto...

Con ejemplos como éste es muy fácil averiguar el motivo por el que a SEGA no les fue demasiado bien en el mercado del hardware tras Mega Drive. Y es una lástima que una compañía que tuvo tanto renombre, de tanto prestigio, y con la que muchos disfrutamos en su momento de sus juegos y consolas se meta de lleno en el mercado de la especulación como lo ha hecho con este anuncio. Tras un lanzamiento demasiado poco afortunado con Mega Drive Mini, consola que no ha llegado a vender bien a pesar de que sus incondicionales la defiendan a capa y espada, ahora anuncian cuatro modelos diferentes de una consola ridículamente pequeña a 50 euros cada uno con cuatro juegos diferentes por consola, con el objetivo de que el fan acérrimo y el coleccionista se las compre todas y se gaste 200 pavos en la colección completa.

Ni se puede jugar bien con ese tamaño a ninguno de los juegos, ni nadie en su sano juicio lo va a querer hacer, ni tampoco es un aparato que luzca bien en una estantería a menos que le compremos una vitrina exclusiva con potentes focos y la rodeemos de lentes de aumento para que el que pase por al lado se digne a prestarle atención. Lo peor de todo es que con cualquier otro modelo de consola mini anunciado hasta ahora se podía jugar, y cabía la posibilidad de que algunos usuarios que no tuvieron las originales, o incluso que la tuvieron y disfrutaron de ella, se la comprasen para exhibirla, por puro coleccionismo o simplemente para disfrutar de algunos juegos que no pudieron en su momento. ¿Pero esto? Da la sensación de que la idea de SEGA está en que el usuario se gaste los cuartos en la colección completa, y si te falta algún modelo que te gastes más cuartos en la reventa o segunda mano y que algunos especuladores hagan su agosto con unos pocos que necesitan tenerlo todo.

En una época en la que todos tenemos móviles y podemos jugar a muchos de los clásicos en ellos,y donde las consolas minis se pueden conectar a la televisión para jugar a pantalla grande (aunque con algunos juegos se nos caigan los ojos al ver esos pixelazos...), anunciar algo así clama al cielo. Si me dijeran que le podemos poner una correa y es un smartwatch con opción para jugar a juegos clásicos de SEGA y, por supuesto, no solo a cuatro de ellos sino a toda la colección o, al menos, a los 16 juegos juntos, podría tener algo más de sentido y a muchos les haría ilusión tener algo así en su muñeca para ver la hora, saber cuantos pasos ha dado, ver sus mensajes de móviles o poder echarse una partidita a una versión reducida de algunos de los Sonic, pero desde luego con esto no dan ganas a nada salvo a añadirlo como otro de los errores del otrora fabricante de hardware que no supo cómo competir contra los grandes del sector que lanzaron al mercado mejores productos y supieron reinventarse para llegar al gran público. Al menos puede que los revendedores se estén frotando las manos y para ellos sí que sea una buena noticia...

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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