Ghosthunter

Ghosthunter

Juego para PS2
Todas las noticias de Ghosthunter para PS2, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

<i>Curiosidad</i>: Ghosthunter verá la luz en Estados Unidos el próximo verano.

Europa no es el nico continente que recibe los ttulos tarde :)
Estas navidades, nuestras televisiones fueron bombardeadas con anuncios del ttulo Ghosthunter, que fue distribuido por Sony Espaa y desarrollado por Cambrigde Studios para PlayStation 2. El ttulo vio la luz en Espaa a finales de noviembre del 2003, justo a tiempo para la compaa navidea. El caso es que este ttulo an no ha visto la luz fuera de Europa. En USA, el ttulo ver la luz en agosto del presente 2004 y ser distribuido por Namco.

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Ghosthunter es un ttulo que, por su calidad, bien merece ser distribuido en todo el mundo, aunque est dirigido a un pblico ms occidental que oriental. Sin embargo, la paradoja radica en que siempre nos estamos quejando de la tardanza en llegar de la mayora de los ttulos que provienen de Japn o USA y a ellos les pasa lo mismo con los ttulos provenientes de Europa, como este Ghosthunter o incluso Primal, el cual fue distribuido en Japn en marzo del presente 2004, con el ttulo Saints: Seinaru Mamono, casi dos aos ms tarde de su lanzamiento Europeo.

Siempre sienta mal que un ttulo no llegue en fechas prximas a su salida oficial inicial, ms an si ese ttulo est entre los ms esperados por el pblico o incluso, por la crtica especializada. Este es solo un ejemplo de que esto ocurre en ambos sentidos, tanto de Japn a Europa como de Europa a Japn. Esto no quita que se tarde demasiado, pero sienta mal. He aqu la prueba concluyente. No estamos solos
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Ghosthunter

Sin duda, ste puede ser uno de los mejores ttulos de estas Navidades para PS2.
La primera vez que o hablar de Ghosthunter y vi las primeras imgenes, pens que se trataba de otro Tomb Raider con una ambientacin ms oscura. A medida que fueron surgiendo nuevos datos, pantallas y videos y de haber probado una versin preliminar, me fui dando cuenta de la mayor profundidad que este ttulo atesora.

Ghosthunter es el nuevo juego de SCEE, que nos llega de la mano de Studio Cambridge (creadores de la saga Medievil o ms recientemente de Primal). En este juego, tomamos el control de Lazarus Jones, un polica de Detroit el cual en su primer da de trabajo tiene que investigar una serie de asesinatos acontecidos en un instituto abandonado, construido sobre las ruinas del Centro de Investigacin Supernatural del profesor Peter Richmond, donde aos atrs se realizaban experimentos para atrapar a fantasmas en una mquina conocida como El Array. En su investigacin, comienza a escuchar voces extraas y tras su bsqueda, sin querer, activa el array, liberando a los fantasmas al mundo.
La compaera de Lazarus, Anna Steele es secuestrada por uno de los fantasmas conocido como Hawksmoor, un ente poderoso atrapado aos atrs por el profesor Richmond, obligando a Jones a su liberacin y, de paso, a la salvacin del mundo de estos entes. Otro de los espiritus liberados, llamado Astral, se une a Lazarus, el cual le otorga la virtud de ver el mundo espectral, y con esto a los fantasmas, que no son visibles por cualquiera. A grandes rasgos, esta es la historia en Ghosthunter.

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Tcnicamente, salta a la vista la altsima calidad de los grficos. Todos los personajes y escenarios estn muy detallados, con unas texturas en alta resolucin y unos efectos de luces y sombras realmente sorprendentes. Mencin especial para las transparencias y luces de los fantasmas, que desprenden un halo de luz el cual proyecta sombras en todos los objetos cercanos, creando un efecto realmente espectacular. Tambin, las expresiones faciales han sido muy trabajadas para conseguir generar cada arruga y gesto en los personajes a la hora de hablar sincronizados con el movimiento de los labios y las voces.

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Adems, en la zona del pantano podemos ver como los chicos de Studio Cambridge han creado unos efectos de sol en las copas de los rboles muy similar al que en su da vimos en ICO, creando en todo momento una atmsfera sobrenatural realmente conseguida.

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El nivel sonoro no se queda atrs. Las melodas, de gran calidad, consiguen una ambientacin acorde con el momento de juego, aumentando si hay peligro o fantasmas cercas y disminuyendo en intensidad en momentos de calma. Adems, el juego est totalmente doblado al castellano y cuenta con un gran doblaje.

En cuanto al control de nuestro personaje, este se realiza muy al estilo de otros juegos del gnero y muy similar a Luigi en Luigis Mansin. Con el analgico izquierdo controlamos los movimientos del personaje y con el analgico derecho controlamos la vista. A la hora de disparar, con el botn crculo (aunque esta opcin es configurable, como el resto de las acciones de nuestro personaje) activamos el arma. En ese momento, con el analgico derecho tendremos que apuntar y esquivar sus posibles ataques con el izquierdo. En un principio, el control puede resultar algo complejo, pero rpidamente uno se adapta a l, permitiendo un movimiento fluido y rpido. Para disparar a los fantasmas, primero deberemos debilitarlos con las distintas armas que dispone el juego y a continuacin, lanzarle el arma conocida como granada, la cual atrapa al fantasma.

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Esto es lo que, a grandes rasgos, nos depara Ghosthunter. Tengo que decir que mientras jugaba, he sentido las mismas sensaciones que en su da me provoc Shadowman, de Acclaim Studios (por aquel entonces conocida como Iguana Studios). Por supuesto hablo de la primera entrega, que sali en casi todos los soportes disponibles por aquel entonces, no de su secuela. Shadowman me encant por su ambientacin, sus dilogos, su historia y su jugabilidad. Ghosthunter rene todos estos ingredientes y adems, aade un apartado tcnico de lujo a la altura de los mejores de PlayStation 2. Habr que estar atentos al da 5 de diciembre, fecha en la que podremos disfrutar de este juego llamado a convertirse en uno de los mejores de estas navidades.
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