Guilty Gear 2 Overture

Guilty Gear 2 Overture

Juego para Xbox 360
Impresiones de Guilty Gear 2 Overture, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Guilty Gear 2 Overture para Xbox 360, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Q4-Guilty Gear 2 Overture - Tú preguntas y nuestros expertos te cuentan todo lo que quieres saber

Descubre, con cuatro preguntas bien seleccionadas, las claves de esta vuelta de tuerca sobre la conocida saga de lucha
Intentando haceros la información sobre vuestros juegos favoritos más accesible y amena en Ultimagame innovamos con una nueva sección, Q4- (o Questions 4...). Tras este juego de palabras encontraréis 4 preguntas sobre algunos de los títulos más esperados, interesantes u originales del año, hechas por vosotros mismos y respondidas por el experto encargado de analizar el juego.

En esta primera entrega le toca el turno a Guilty Gear 2 Overture, un título peculiar en su mecánica de juego que ha llamado la atención de nuestros redactores y colaboradores. Para ir abriendo boca ellos son los que preguntan en nuestro primer programa, que sin más preámbulos podéis ver aquí mismo



Eso sí, si nuestros chicos saben ser muy profesionales cuando toca... También pueden desmadrarse - un poco - frente a las cámaras. Nuestra siempre eficiente Denise se encarga de traernos en un especial tomas falsas los momentos más divertidos del rodaje, incorporando además algunos de sus sutiles toques de humor. Y es que más vale tener de cara a esta chica...



Antes de terminar recordaros dos cositas. Por una parte que tenéis disponible un completo análisis sobre el juego, complementario al Q4 . Por otra que en breve os informaremos de cual será el próximo juego que pasará por la sección, así que esperamos vuestras preguntas.
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Especial Guilty Gear 2: Overture. La lucha final entre humanos y Gears, sólo en Xbox 360

Digital Bros. anuncia la distribución del juego en España, y nosotros os contamos todos los secretos que guarda el DVD: la historia, los personajes, las claves de la acción...
Digital Bros. sigue apostando por traer títulos de corte muy nipón a nuestras consolas, y su filial española nos acaba de confirmar que distribuirá Guilty Gear 2: Overture en nuestro país en Septiembre.

Overture representa un giro de timón en la popular saga de lucha de Arc System Works, abandonando las 2Ds y los combates directos para trasladarnos al mundo donde transcurre la acción... Como líderes de un ejército para salvar a la humanidad de los Gears. Aunque los personajes más emblemáticos de la saga aparecen, el juego supone un soplo de aire fresco, rompiendo con todo lo visto hasta la fecha. Acompáñanos y descubre las claves de este prometedor título, exclusivo para Xbox 360

Un poco de historia


Tras los acontecimientos de Guilty Gears X, Ky y Sol vencen al Gear Dizzy, pero en lugar de acabar con ella la dejan vivir como una chica normal, protegida por los pirates aéreos. Sin embargo, durante la batalla se produce un cambio en los dos luchadores: mientras Sol desarrolla algo de respeto por la Orden, Ky se siente manipulado y harto de ver las cosas sólo en blanco y negro, así desaparece y se embarca en un viaje para ver el mundo con sus propios ojos...

Especial Guilty Gear 2: Overture. La lucha final entre humanos y Gears, sólo en Xbox 360 imagen 1

Overture arranca justo aquí, con la Orden de los Caballeros Sagrados luchando en guerra abierta contra los Gears y Sol Badguy reclutado para llenar el hueco de Ky (de ahí su peculiar aspecto y nueva ropa). Además, conoceremos a Sin, un chico rubio con un parche en el ojo que es un líder nato una enorme capacidad para el combate, y lucha armado sólo con una bandera e imponiendo su velocidad.

Daisuke Iwashari, creador de los personajes de todas las entregas es el responsable de dar vida a este siniestro futuro y a los nuevos personajes, que vamos a conocer con todo detalle.

Viejos héroes... Y nuevos villanos


- Soul Badguy: El caza-recompensas brutal en el combate pero frío como el hielo se ha convertido - de rebote - en el héroe de los humanos en la lucha contra los Gears. Aunque una vez fue un científico, su ADN se mezcló con el de los Gears por culpa de That Man, y ahora uno de sus objetivos es encontrarse con él y ajustar cuentas.

- Ky Kiske: Convertido en Rey y Protector de Illyria, el antiguo Caballero sigue siendo uno de los los mejores luchadores del mundo, más ahora que ha encontrado una nueva fuerza en la protección de los débiles ante el poder de los Gears. Sus nuevas ropas reales llevan la palabra Esperanza (Hope) bordada por todas partes... ¿Significa eso que hay esperanza para que combine su poder con el de Sol?

Especial Guilty Gear 2: Overture. La lucha final entre humanos y Gears, sólo en Xbox 360 imagen 2

- Sin: Un luchador inocente - y un poco inconsciente - que no duda en mostrar sus sentimientos en todo momento. Debido a su fuerza - y a una cierta presunción - no entiende que la gente pueda vivir subyugada, y opina que todo el mundo tiene que luchar para cambiar todo aquello que no lo gusta . Viajando con Sol ha aprendido mucho de él, y lo idolatra como un padre/hermano mayor. Por eso le tiene manía a Ky.

- Izuna: Mitad hombre y mitad bestia, este espadachín muestra tanta ferocidad en el combate como gentileza y refinada educación fuera de él. Sigue las enseñanzas de los grandes samuráis, y aunque no sabe nada sobre su pasado, tampoco le preocupa en demasía... Su eslogan de dejarse llevar por la corriente lo puede convertir en un valioso aliado... O un terrible rival.

- Valentine: Esta poderosa luchadora no muestra ningún tipo de emoción o deseo, lo que a pesar de no tener malas intenciones hacia bando alguno la hacen parecer una especie de siniestra muñeca. Su única misión es encontrar una misteriosa llave, la razón por la que ella - y su séquito, que incluye al gigantesco Lucifer - cruzarán sus caminos con nuestros héroes.

- Dr. Paradigma: Un pequeño pero inteligentísimo Gear que absorbe cualquier conocimiento con fruicción. Se ha convertido en el líder de un grupo de Gears independientes que vagaban sin rumbo tras la gran guerra. Aunque no es hostil hacia ellos, tiene a los humanos en muy baja estima (aunque es un gran amigo de Izuna). Entre sus grandes hallazgos está un programa para localizar a cualquier Gear, lo que lo convierten en pieza clave en esta aventura.

A nivel técnico... Y jugable


Aunque a primera vista pueda parecer un beat´em up, Guilty Gear 2 Overture es un juego de aventura y estrategia en tiempo real en 3D, protagonizado por los luchadores más importantes de la saga.

Especial Guilty Gear 2: Overture. La lucha final entre humanos y Gears, sólo en Xbox 360 imagen 3

- Por una parte tenemos espectaculares combates manejando a uno de estos héroes, en los que no faltarán los combos increíbles, los devastadores golpes especiales o incluso los temibles supers de cada luchador, convertidos aquí en ataques multitudinarios... MEnción especial merecen los combates finales contra otros luchadores de poder similar al nuestro.

- Por otra hay un importantísimo peso para la exploración y la estrategia. Más allá del combate directo tendremos que guiar a nuestras fuerzas para que vayan dando cuenta de los Gears, y aunque podremos abrirles camino y ayudarles es importante dar con los momentos de ataque y rutas más optimas.

Gráficamente el juego cumple con nota, más si tenemos en cuenta que más allá de un simple juego de lucha con escenarios recargados vamos a ver combates multitudinarios entre nuestras fuerzas y los Gears, o enormes enemigos finales, dignos del potencial de la consola... La experiencia se redondea con una sólida banda sonora con temas rockeros muy elaborados, uno de los detalles brillantes de la saga principal.


Si todo sigue el ritmo previsto Guilty Gear 2: Overture llegará a nuestro país el 4 de Septiembre. Durante los próximos meses os iremos trayendo más detalles sobre el juego, incluyendo una interesante entrevista a parte del equipo creativo. Más información, en breve.
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Te contamos todo lo que debes saber sobre Guilty Gear 2 Overture

Además, un resumen de la historia de la saga y una galería de capturas.

Arc System Works apuesta por Xbox 360 y Guilty Gear, aunque esta vez le da un buen golpe de timón a la saga; esta vez se alejan de la lucha 2D que tan bien dominan para presentarnos un juego de acción y aventura 3D, protagonizado por los luchadores más conocidos de la saga (al estilo de SoulCalibur Legends). Guilty Gear 2 Overture aunará en un mismo título la acción y frenéticos combates de la saga con tintes de exploración y estrategia, iincluyendo combates multitudinarios entre nuestras fuerzas y los Gears.

Guilty Gear ha sabido ganarse el corazón de todos los aficionados a la lucha gracias a un estupendo acabado gráfico, combates vibrantes y rápidos, una banda sonora de lujo y unos personajes muy sólidos (con muchos guiños a grupos de rock). Para todos aquellos poco familiarizados con la hsitoria de la saga (que además, al estar fragmentada en distintos juegos de lucha puede ser difícil de seguir) hemos preparado un breve resumen.

La historia de Guilty Gear se desarrolla en el futuro, algo antes del siglo XXIII. A principios del siglo XXI la humanidad descubrió una fuente ilimitada de energía de increíble poder que se denominó magia y que se convirtió en el origen de unas criaturas creadas por el hombre, llamadas Gears. Fabricadas para ayudar al ser humano pronto se convirtieron en armas vivientes y máquinas de matar, hasta que finalmente se volvieron contra la humanidad, y bajo el mando del Gear Justice empezaron una cruenta guerra.
Las fuerzas humanas unieron a su élite guerrera a lo largo y ancho de todo elmundo y crearon The Sacred Order of Holy Knights (Orden de los Caballeros Sagrados), que le plantaron cara a los Gears en The Holy War (La guerra Sagrada), en la que lucharon durante más de 100 años. Al final, estas fuerzas casi aniquiladas consiguieron acabar con el grueso de los Gears y encerraron a Justice en una prisión dimensional.

Años después, y coincidiendo con la trama de la primera entrega (en PS1), un Gear llamado Testament intenta resucitar a Justice; la Orden de los Holy Knights manda a su mejor guerrero (Ky Kyske) y organiza un torneo para buscar un campeón que le plante cara a Testament. Al final será el cazarrecompensas Sol Badguy el que lo gane y derrote a Justice para siempre.
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La segunda entrega, Guilty Gear X nos pone ante la aparición de un nuevo Gear Comandante, una chica llamada Dizzy, y un nuevo torneo para suprimirla. Al final, Ky y Sol la vencen, pero no acaban con ella y la dejan vivir como una chica normal. Mientras Sol desarrolla algo de respeto por la Orden, Ky se siente manipulado y harto de ver las cosas sólo en “blanco y negro”, pro lo que empieza un viaje para cambiar…

Pues bien, Overture nace aquí, con un Sol Badguy reclutado por la orden (de ahí su peculiar aspecto) y una nueva batalla contra los Gears, sólo que ahora se enfrentarán a ellos en un combate masivo, mezclando acción directa con tintes de estrategia para repartir a las fuerzas de la orden (los soldados con aspecto de ángeles). Daisuke Iwashari, creador de los personajes de todas las entregas y de este nuevo mundo ha diseñado a un nuevo personaje, una autoridad dentro de la Orden de los Caballeros Sagrados llamado Sin. Este chico rubio, con un parche en el ojo es un líder nato una enorme capacidad para el combate. Lucha armado sólo con una bandera e imponiendo su velocidad. Por otra parte, Ky (que también aparecerá) ha sido re-diseñado actualizando su aspecto y ropa (lo veremos mayor, más endurecido y con pelo largo). Aunque estos 3 personajes serán los protagonistas está confirmada la aparición de la mayor parte de los luchadores del juego, bien como personajes secundarios o simplemente para darle más coherencia a la historia, que parece será uno de los puntos clave del juego.

Os dejamos con la nueva galería de imágenes, donde podéis ver a Sol Badguy y Sin en acción; como podéis ver, los escenarios se han cuidado también en extremo, y aunque los Gears y Fuerzas de la Orden son algo más simplones que nuestro protagonistas hay que recordar que lucharemos contra centenares de enemigos en cada misión, incluyendo espectaculares jefes finales. Además, todo indica que nuestros protagonistas tendrán acceso a movimientos increíbles, espectaculares saltos, magias devastadoras…

El equipo de desarrollo del juego ya ha anunciado que actualmente se encuentra a un 80% de su desarrollo, por lo que es de esperar un lanzamiento para finales de año. También se ha confirmado soporte para Xbox Live, aunque aún no se sabe exactamente en qué consistira… Esperamos poder desvelaros más detalles e imágenes sobre el desarrollo del juego en las próximas semanas (con el Tokio Game Show como límite), así que no perdáis de vista la web para seguir a la última.
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