Hatsune Miku: Project Diva Mega39's

Hatsune Miku: Project Diva Mega39's

Juego para Switch
Todas las noticias de Hatsune Miku: Project Diva Mega39's para Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

La idol más popular llega a la consola más popular del momento

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SEGA anuncia Hatsune Miku: Project Diva Mega39s, un nuevo juego de la popular idol japonesa donde la msica y el baile estn a la orden del da
ste es, sin duda, uno de esos extraos momentos en los que podemos ver a streamers o influencers de realidad virtual con millones de seguidores o, simplemente, personajes de ficcin que son seguidos e idolatrados por todo el mundo, algo inconcebible hace unos pocos de aos y que a buen seguro seguir extendindose como la plvora. Una de estas idols ms conocidas es, sin duda, Hatsune Miku que la compaa japonesa SEGA ha popularizado en los ltimos aos en diversas plataformas y de la que no sabamos nada desde 2017 (en videojuegos, claro) y que tendr su nuevo juego en 2020 para Switch.

El juego recibir el nombre de Hatsune Miku: Project Diva Mega39's y est siendo desarrollado por Sega AM Research & Development No. 2. Hablamos de un juego de estilo msical y ritmo que contar inicialmente con 101 canciones (100 canciones de la historia de la serie, incluidas las canciones recin grabadas ms la cancin de tema recin escrita del juego), ms de 300 mdulos (disfraces) y nuevos modos de juego creados especficamente para Interruptor (los detalles se anunciarn en una fecha posterior). Los modelos de personajes en 3D tambin se han actualizado con un toque de estilo anime.



Las canciones confirmadas incluyen "Decorator" de Kz, "Odds & Ends" de Ryo, "Rolling Girl" de Wowaka, "Alien Alien" de Nayutan Seijin y "39 Music!" De Mikito-P. Las ltimas dos canciones son dos de las 10 canciones recin grabadas que aparecen por primera vez en el juego.

Las 10 nuevas canciones incluidas en Hatsune Miku: Project Diva Mega39's tambin estarn disponibles para el ttulo de PlayStation 4 Hatsune Miku: Project Diva Future Tone / Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX como un contenido descargable de pago y aparecern en 2020.
Opinión: Est SEGA volviendo al camino correcto a la hora de decidir sus prximos lanzamientos y en las plataformas acertadas? Todo parece indicarlo si nos fijamos en sus ltimos anuncios

En las ltimas semanas, meses incluso, estamos viendo a la compaa japonesa SEGA volver por sus antiguos fueros, esos que a finales de los 80 y principios de los 90 le llevasen a ser una de las compaas de videojuegos ms importantes del mundo y que tras unas malsimas decisiones acabaron con su quiebra en el mundo del hardware y con una psima reputacin en el del software. Lanzar juegos de Sonic de psima calidad, intentar llevarlo a la pequea pantalla y agotar la paciencia de sus aficionados son solo algunos ejemplos hablando, concretamente, de su marca ms reconocida de todos los tiempos.

Est claro que salir de ah es algo muy costoso y difcil, y la compaa no ha sabido/podido resarcirse de ese enorme bache tras el lanzamiento de Saturn y la posterior debacle econmica con DreamCast. Intento de asociarse con Nintendo (GameCube o Wii) con algunas apuestas mediocres mal dirigidas a su pblico, el abandono de algunas de sus figuras ms representativas a nivel de desarrollo (como Yu Suzuki, por ejemplo), una mala decisin en los prximos lanzamientos de la compaa o juegos de dudosa calidad que incluan sus franquicias ms exitosa (por ejemplo, lo que decimos de Sonic, que a da de hoy no es ni por asomo lo que lleg a ser hace 20 o 25 aos) son algunos ejemplos de malas decisiones tomadas por la compaa.

Sin embargo, y es mi percepcin actual tras los ltimos meses, se ve que la compaa parece estar tomando decisiones ms acertadas y en los soportes ms adecuados. Intentar renovarse con sagas conocidas lanzandose en plataformas diferentes (como el PC en algunos de sus juegos clsicos), intentar llegar a otros mercados como el espaol o el italiano con la traduccin de sus juegos a estos idiomas (a pesar de que no vayan a vender como esperan), rescatar sagas clsicas como Sakura Wars y darles una nueva vida en PS4, o intentar algo ligeramente distinto como Team Sonic Racing son algunos ejemplos de decisiones acertadas. Repito que parece un intento mucho ms acertado que los de aos anteriores, no que ya sea lo que fue o que lo vyaa a ser en unos pocos de meses. Est claro que no van a volver a ser el gigante azul como se les llamaban a principios de los 90 en poco tiempo, pero ahora parece que el camino es bastante ms certero que hace un tiempo, y la verdad es que es una gran noticia para los aficionados a los videojuegos en general y para sus fans ms acrrimos en partigular quienes han visto (y siguen viendo) fantasmas donde no los hubo y echan culpa a cualquiera antes que a la propia compaa.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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