Homeland

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Juego para CUB
Impresiones de Homeland, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Homeland para CUB, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

3 nuevos videos del RPG para GameCube Homeland

El ttulo de Chunsoft vuelve a mostrarnos su simptico aspecto.
A finales del pasado 2003, la compaa japonesa Chunsoft anunci el desarrollo de un nuevo ttulo de rol, que iba destinado exclusivamente a GameCube con el nombre de Homeland, mostrando algunas imgenes del mismo, as como los primeros detalles. Desde ese momento, no sabamos nada nuevo de este original ttulo, que planteaba un interesante sistema de poderes denominado "Hand Connector" que permita a nuestro personaje principal agarrar las manos de otros personajes dentro del juego, adquiriendo las habilidades de estos.

Hoy, podemos ver algunas nuevas imgenes en movimiento del ttulo, en perfecto japons, donde podremos comprobar algunas de las opciones principales del ttulo, como el novedoso sistema de habilidades, las luchas por turnos o el simptico apartado grfico. Cada uno de los videos pesa unos 4 MB y los enlaces los podris encontrar en la zona de la derecha. Para saber algo ms acerca de este ttulo, con muy pocas posibilidades de llegar a nuestro pas, podis echarle un vistazo a los primeros detalles que colgamos del mismo hace casi un ao, a travs del siguiente enlace.
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Primeros detalles de Homeland

Chunsoft desvela los primeros detalles de su nuevo trabajo para la GameCube.
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Homeland. As se llama el nuevo trabajo de los chicos de ChunSoft para la consola GameCube, que saldr al mercado japons en el prximo verano, si no hay contratiempos.

El sistema de juego es el clsico de los juegos de rol tradicionales japoneses. Vamos explorando el mundo y hablando con sus habitantes para ir obteniendo informacin. El sistema de lucha es por turnos, muy similar al utilizado en Super Mario RPG de Super Nintendo, con una vista isomtrica, aunque como novedad, vemos que a las ya clsicas funciones de Atacar, Defender y Usar, se une en el combate otra, la de Decir, o hablar. Suponemos que, en una batalla, podremos conversar con segn que enemigo, aunque no se han desvelado ms detalles acerca de esta opcin.

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Otro detalle que nos ha llamado la atencin es un sistema utilizado en el juego, denominado Hand Connector. Este funciona cuando nuestro personaje principal coge de la mano a un amigo, dentro del juego. Al estar agarrado, nuestro personaje principal tomar las habilidades del amigo, pudiendo usarlas en ese momento. De esta forma, para vencer a un enemigo poderoso, deberemos ir cogidos de la mano de cuando ms personajes posibles. Aunque no solamente servir para esto. Deberemos defender la mano de aquellos amigos debilitados. Al parecer, los chicos de ChunSoft pretenden darle mucha importancia a este sistema en el desarrollo del juego.

Grficamente, vemos como el juego intenta asemejarse a los libros de dibujo y pintura. Edificios redondeados y personajes y monstruos diseados de forma simple son sus cartas de presentacin, con un aspecto muy colorista y llamativo.

Otro ejemplo ms de un intento por renovar el ya manido mundo de los juegos de rol, en Japn, tan falto de ideas ltimamente, con tantas versiones de juegos clsicos. Solo esperemos que, en esta ocasin, tengan ms suerte y que, adems, podamos verlo por aqu.
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