IMMORTAL: And the Death that Follows

IMMORTAL: And the Death that Follows

Juego para PC, Switch, PS5 y Xbox Series
Todas las noticias de IMMORTAL: And the Death that Follows para PC, Switch, PS5 y Xbox Series, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Beat'em up, lucha 2D y roguelike para la nueva generación

Beat'em up, lucha 2D y roguelike para la nueva generación
Mishura Games nos presenta su particular visión del género de la lucha y los beat'em up con toques de roguelike con IMMORTAL: And the Death that Follows, para Switch, PC, PS5, y Xbox Series
Mishura Games ha presentado su nueva propuesta dentro del género de los beat'em up, y lo hace con algo muy original que se aleja de lo que estamos acostumbrados en dicho género. Lo normal suelen ser los "típicos" "aporreabotones" que suelen tener poca o nula táctica más allá de hacer los mismos combos una y otra vez (no nos malinterpretéis, que también están bien). La propuesta se llama IMMORTAL: And the Death that Follows, y no solo sus apariencia y concepto son original, sino también una propuesta muy ambiciosa, ya que hablamos de un juego para la nueva generación (y Nintendo Switch), con el género de los beat'em up como telón de fondo, toques de juego de lucha 2D, y elementos de roguelike.

En IMMORTAL: And the Death that Follows se nos cuenta la historia de Fudo, el Rey de la Sabiduría y ex director del campo de prisioneros de Buda para semidioses, el protagonista a quien el jugador controla, y quien debe aprender a ser humilde cuando es encarcelado con el resto de prisioneros por su traición a la verdad. Ahora, nuestro objetivo es conseguir salir del Reino de los Titanes y del régimen tiránico de su creador. Pero claro, nuestro personaje es también la razón de que muchos de los allí presentes estén encerrados, por lo que no será trabajo fácil.



Sus creadores nos cuenta que vamos a tener una parte de juego puramente de lucha 2D, muy al estilo de Mortal Kombat con mucha violencia, mezclada con otras partes más al estilo de Mario, donde tendremos mucho plataformeo con el que lidiar. Al igual que en otros juegos de corte similar, a medida que nuestro personaje evoluciona en su andadura se volverá más poderoso, pero también lo harán todos los enemigos que nos rodean, que también irán subiendo de nivel. Aunque no conocemos muchos de los detalles de las mecánicas, parece que el juego seguirá un poco el estilo de juegos como Hades, ya que en cada nueva partida tendremos nuevas habilidades y poderes diferentes según cómo vayamos evolucionando y a los enemigos a los que nos enfrentemos.

La primera impresión es bastante bueno, aunque también parece que vamos a tener que esperar bastante, ya que está prevista una demo para 2022, con el lanzamiento en acceso anticipado para 2023.
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