Immortals of Aveum

Immortals of Aveum

Juego para PC, PS5 y Xbox Series
Todas las noticias de Immortals of Aveum para PC, PS5 y Xbox Series, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Así es cómo se juega al FPS de magia

Así es cómo se juega al FPS de magia
Ascendant Studios nos presenta las primeras mecánicas de juego de combate y mejora de personaje de su Immortals of Aveum, su primer título bajo el sello de EAOriginals y que llega a PS5, Xbox Series y PC en verano de 2023
Aunque en el anuncio original (más abajo) podíamos apreciar algunos detalles de sus mecánicas, nada mejor que un ejemplo real con más de seis minutos de gameplay para saber lo que nos vamos a encontrar en este primer juego de los chicos de Ascendant Studios. El FPS en el que nuestro protagonista, Jak, utiliza diferentes hechizos contra diferentes enemigos se siente a su vez conocido por haber jugado a juegos de corte similar en tercera persona, pero también fresco gracias al uso de una nueva tecnología, de la potencia de las consolas actuales, y a la mezcla de géneros de acción y shooter.



El tráiler gameplay muestra a Jak luchando contra las fuerzas de Rasharn, donde se pone de manifiesto el combate basado en hechizos del juego, en el que el jugador maneja los tres tipos diferentes de magia: Fuerza (Azul), Vida (Verde) y Caos (Rojo). A través de sigilos, anillos y tótems, el juego se puede personalizar para adaptarlo al estilo de juego preferido de los jugadores.

A nivel técnico, se puede apreciar claramente el uso de Unreal Engine 5, y más concretamente de la última versión disponible actualmente, 5.1. Ascendant Studios nos dice estar orgulloso de poder estrenar uno de los primeros juegos en el motor Unreal Engine 5.1 para aprovechar las nuevas tecnologías del motor, como la iluminación dinámica Lumen y el aumento del rendimiento de los polígonos Nanite. Gracias a ello vamos a ver sombras dinámicas y en tiempo real, la ya conocida iluminación que usa este engine, y los entornos ricos en detalle que hacen que sea necesario un equipo de altas prestaciones incluso a una resolución media-baja.
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El espectacular FPS mágico que nos proponen los chicos de Ascendant Studios para este verano

El espectacular FPS mágico que nos proponen los chicos de Ascendant Studios para este verano
EA Originals y Ascendant Studios se unen para presentarnos su Immortals of Aveum, un juego de disparos en primera persona desarrollado bajo Unreal Engine 5 y que cuenta con un espectacular acabado técnico y profunda historia con desarrollo de personajes
Electronic Arts nos sigue sorprendiendo con nuevos anuncios de títulos originales bajo su sello EA Originals. Si hace unos pocos días nos llegaba Wild Hearts con el que se han asociado con Koei Tecmo y el estudio Omega Force, ahora hace lo propio con una compañía recién creada de nombre Ascendant Studios y formada por algunos miembros veteranos de otras compañías, y con el que nos presentan su primera propuesta: Immortals of Aveum.

El espectacular FPS mágico que nos proponen los chicos de Ascendant Studios para este verano imagen 1


En él se nos cuenta la historia de Jak, un hombre nacido sin poderes y en la indigencia, lo que se conoce como un Fortuito, alguien que inesperadamente manifiesta habilidades mágicas más tarde en la vida. Con su nuevo potencial, Jak es reclutado por el general Kirkan para unirse a la Orden de los Inmortales y se ve empujado a regañadientes a la interminable guerra de la humanidad por el control de la magia. Con poderosos dominantes de la magia y legiones de soldados en ambos lados de la guerra perpetua, Jak y su orden de élite de los Inmortales deben descubrir los misterios del turbulento pasado de Aveum, si hay alguna esperanza de salvar su futuro. La campaña cinematográfica de Immortals of Aveum cobra vida gracias a un reparto de gran talento formado por famosas voces, como son Darren Barnet (%u201CNever Have I Ever,%u201D %u201CRoad House,%u201D %u201CGran Turismo%u201D) en el papel de Jak, o Gina Torres ("Suits," "Pearson," "Firefly") como el general Kirkan.



Publicado bajo el sello de EA Originals y desarrollado por Ascendant Studios, un nuevo estudio formado por veteranos de la industria galardonados con los premios BAFTA y Juego del Año, Immortals of Aveum está ambientado en un original universo de fantasía envuelto en magia, plagado de conflictos y al borde del abismo. Los jugadores experimentan este juego lleno de acción y cinemático a través de los ojos de Jak, que se une a una orden de élite de magos de combate, dominando los tres colores de la magia; azul, verde y rojo, diezmando las legiones de enemigos con astutos ataques encadenados y contadores bien sincronizados. Combinando una historia moderna en un entorno de fantasía, el mundo de Aveum está lleno de personajes inolvidables, acción trepidante y combates basados en hechizos que desafían las convenciones de los FPS.

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"Estoy muy emocionado de poder mostrar al mundo Immortals of Aveum. Para Ascendant este ha sido un viaje de cinco años, y estoy muy orgulloso del equipo y su compromiso por hacer algo grande", ha dicho Bret Robbins, CEO y director de Juego en Ascendant Studios. "Nos propusimos crear un shooter cinemático y emocionante ambientado en un nuevo mundo de fantasía, con un combate rápido y fluido y una historia épica. Estoy deseando que todo el mundo lo juegue".

"EA Originals apoya a individuos y equipos que tienen visiones creativas y disruptivas para sus juegos", ha comentado Jeff Gamon, director general de EA Partners. "Ascendant nos enganchó cuando vimos cómo habían combinado la magia a la perfección con un combate FPS trepidante, enmarcado en una historia llena de acción de la que solo queríamos seguir leyendo. Bret formó un equipo increíblemente talentoso cuya pasión implacable por la creación de juegos triple A originales, historias profundas y su narración imaginativa se ha trasladado en todo su esplendor en Immortals of Aveum".

Immortals of Aveum tiene previsto su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series el 20 de julio de 2023.
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