Kameo: Element of Power

Kameo: Element of Power

Juego para Xbox 360
Impresiones de Kameo: Element of Power, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Kameo: Element of Power para Xbox 360, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Kameo: Element of Power para Xbox 360 - Impresiones del TGS 2005

Llega la primera gran aventura para la nueva consola de Microsoft
En el presente Tokyo Game Show 2005 hemos podido ver uno de los ttulos que acompaarn casi con toda probabilidad el lanzamiento de la nueva consola de Microsoft, Xbox 360, el prximo da 2 de Diciembre del 2005 bajo el nombre de Kameo: Element of Power. Tras las primeras imgenes y video que surgieron del proyecto en GameCube, su posterior traspaso a Xbox y final llegada al hardware de Microsoft, el ttulo ha pasado por muchos pasos intermedios hasta llegar a lo que hemos podido ver hoy, esto es, una aventura con toques muy originales y gran calidad tcnica, si bien las primeras imgenes para este nuevo hardware dejaban bastante que desear.
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En la actualidad, el ttulo presenta unos entornos bien definidos lleno de detalles y unos modelos acordes con el resto, si bien merecen mencin especial la especialidad de Rare en aprovechar los recursos disponibles para ofrecer los mejores efectos en cualquiera de la consola en la que han programado. Un nuevo sistema de luz ha sido desarrollado para este ttulo el cual podr ofrecernos reflejos en todo tipo de materiales de forma hiper-realista, con brillos en el agua y en el resto de materiales no vistos hasta ahora. Tambin se est aprovechando la potencia de la 360 para mostrar en ciertas escenas muchos personajes de forma simultnea en pantalla, todos ellos de gran calidad con sus propias sobras en tiempo real.

En cuanto al juego, hemos podido averiguar algunos detalles nuevos sobre algunas de las posibilidades que nos ofrecer este Kameo. Por ejemplo, ya sabamos que la protagonista podr convertirse en diferentes tipos de seres extraos con forma de animales o plantas, cada uno de ellos con sus propias habilidades que deberemos usar para seguir nuestro camino en el juego y acabar con los enemigos. Por ejemplo, uno de los bichos en los que nos tendremos que convertir tiene un caparazn muy duro, pudiendo plegarse hasta transformarse en una bola de piedra que podr rodar a gran velocidad, muy al estilo de la morfobola en Metroid Prime. Convertidos, podremos pasar por ciertos sitios de otra forma imposible, golpear ciertos objetos para que salgan disparados en forma de carambola de billar para as usarlos como armas arrojadizas o pasar por rales como si fusemos una mesa de pimball.
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Este mismo bicho tambin podr usar su caparazn como escudo ante los ataques enemigos, siendo resistente a ellos. Tambin hemos podido ver otras transformaciones que ya habamos presenciado en pasados eventos. Por ejemplo, una de ellas ha sido la de una especie de hombre planta que podr transportar en su boca diferentes objetos pesados para colocarlos o lanzarlos a distintos sitios. Tambin hay una especie de yeti de color azul con los pelos blancos de gran fuerza fsica (aunque lento en sus movimientos) que lleva incrustadas en su espalda como tmpanos de hielo, los cuales podr disparar con un arco a modo de flechas. En ese momento, la vista cambiar a una perspectiva de semi primera persona con la cmara al hombro para poder apuntar con mayor facilidad.

En la mayora de los casos, nos encontraremos que debemos usar ms de una habilidad para superar los retos. Hemos visto un par de enemigos finales (entre ellos, el del video) en los que deberemos hacerlo. Lanzando los tmpanos de hielo del yeti, paralizaremos temporalmente al enemigo, tiempo que deberemos aprovechar para transformarnos en planta y recoger con la boca criaturas que surgen al lanzar los tmpanos para lanzrselas al enemigo a la cabeza.

Definitivamente, Kameo cada vez tiene mejor pinta. Tiene elementos de varios ttulos del gnero ensamblados de forma perfecta para conseguir un ttulo muy slido y divertido de jugar. Tcnicamente parece que tambin va por buen camino, con lo que se puede convertir en una de las mayores ventas para esta consola si finalmente es lanzado conjuntamente con la consola.
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Ourcolony.net desvela lo que podría ser una imagen de Kameo: Element of Power para Xbox360

La imagen recuerda mucho a los paisajes que hemos estado viendo en el actual ttulo de Xbox.

Ourcolony.net sigue desvelando detalles del prximo estreno de la consola Xbox360 en forma de pequeas imgenes o pistas de posibles ttulos para la nueva consola. Ya hemos podido ver incluso algunas imgenes de lo que ser la forma 'casi-final' de la nueva mquina de Microsoft y ahora, parece que podra tratarse de la confirmacin de uno de los rumores que se ha estado escuchando en los ltimos das.

Kameo: Element of Power, ttulo que est siendo desarrollado por la compaa inglesa Rare y al que estaba se le estaba dando los ltimos retoques para su actual versin de Xbox, podra al final ser un ttulo previsto para el lanzamiento de la nueva mquina de Microsoft a finales del presente ao 2005. Estos rumores venan dndose desde hace algunas semanas (junto con otros ttulos tambin de esta compaa, como la salida para la nueva consola de otro de los ttulos esperados, Perfect Dark 0), dndose casi por hechos.
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Sin embargo, hoy en la pgina Ourcolony.net ha sido desvelada la imagen que vemos superior y que podris ver ampliada en la zona inferior, la cual hace sospechar de que, efectivamente, podra tratarse del ttulo de Rare aunque corriendo en una mquina bastante superior al actual hardware de la compaa.

Como siempre, tendremos que esperar a la confirmacin (o el desmentido) por parte de las fuentes pertinentes, pero los indicios son excesivamente grandes como para obviarlos.
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6 nuevas capturas de Kameo: Element of Power

El ltimo ttulo en desarrollo de Rare para Xbox.
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Espectacular video en alta resolución e imágenes de Kameo: Element of Power

El ltimo ttulo de Rare, se muestra en todo su esplendor.
Uno de los ttulos que es sin duda, una de las grandes bazas para Microsoft de cara a su consola Xbox es este Kameo: Element of Power. Esta aventura, con toques de de juego de rol y arcade de plataformas comenz a gestarse hace ms de 3 aos en la consola GameCube cuando la compaa desarrolladora Rare an era una 'second party' de Nintendo y la GameCube estaba en paos menores.

Despus de la adquisicin de la compaa por Microsoft Games Studios, el ttulo ha cambiado bastante en su aspecto tcnico, aunque no en concepto, como as vimos en el recien finalizado E3. Controlamos a Kameo, hija de Theena y hermana de Kalus. Esta chica posee la habilidad de poder transformarse en distintos tipos de monstruos, pudiendo utilizar as sus habilidades.

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Nuestra protagonista se embarca en una aventura para liberar a sus ancestros de las garras del Rey troll oscuro, conocido como Thorn, el cual estubo encerrado en piedra durante la ltima gran guerra, ahora liberado por una mujer, Kalus, hermana de Kameo, envidiosa de que todos los poderes de Theena, madre de la protagonista, fueran pasados a Kameo y no a ella.

Este ttulo, tal como vimos en el pasado E3, es una aventura en la que controlaremos a nuestro personaje Kameo, en tercera persona, por una serie de escenarios sacados directamente de un cuento de hadas. Como hemos comentado, nuestro personaje podr tomar diferentes formas de distintos guerreros elementales, cada uno con su forma y caractersticas. Es con ellos con los que nos moveremos la mayor parte de la aventura y tambin el mayor quebradero de cabeza. Deberemos pensar la forma de que guerrero vamos a adoptar en cada momento, dependiendo de la circunstancia o el enemigo que debamos abatir. Por ejemplo, en cierto momento necesitaremos escalar un muro helado y solo un tipo de transformacin ser la indicada para ello. Adems, contamos con ms elementos de aventura, como los clsicos en este gnero, hablar con los personajes con la que nos encontramos o la resolucin de ciertos puzzles (la mayora con la implicacin de transformaciones), aunque la mayor parte de la aventura la pasaremos explorando el basto mundo que nos rodea y, sobretodo, aniquilando enemigos de distintas clases y tamao. Tambin en Kameo, nos encontraremos con los enemigos finales de fase, enorme bichos con muy malas pulgas que nos entretendrn un buen rato.

*f_*f_e3_2004_kameo02.jpg

Este ttulo tiene prevista su salida en nuestro pas a finales del presente 2004. Habr que esperar a ver si el siguiente ttulo de la compaa desarrolladora de, entre otros, Goldeneye o Perfect Dark tiene ms suerte en esta ocasin con la crtica y pblico, despus de su comienzo un tanto dbil en la consola de Microsoft con Grabbed by the Ghoulies. Os dejamos con el ltimo video e imgenes del ttulo, estrenadas en el pasado E3. El video pesa unos 20 MB y el enlace, como siempre, lo podis encontrar en la parte de la derecha.
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