CI Games ha revelado oficialmente Lords of the Fallen 2 durante la Opening Night Live de Gamescom 2025, confirmando su lanzamiento para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Epic Games Store). Ambientado 100 años después de los eventos del juego anterior, esta nueva entrega nos sitúa en un mundo fracturado por el avance implacable de la oscuridad. La dualidad de mundos regresa como eje central de la experiencia: el Reino de los Vivos (Axiom) y el Reino de los Muertos (Umbral) se entrelazan de forma más agresiva, con una lámpara umbral que vuelve a ser el vínculo entre ambos planos. La escena cinemática muestra un reino devastado, donde incluso los dioses han abandonado a la humanidad, y donde el portador de la lámpara se convierte en la última esperanza frente a una amenaza inmortal.
La historia se centra en un nuevo conflicto contra deidades oscuras que han robado el poder que protegía al mundo, dejando a los mortales indefensos ante el avance de Umbral. El tráiler sugiere que el velo entre los mundos está roto, y que las criaturas del más allá pueden cruzar libremente. La ambientación conserva su estética de fantasía oscura con tintes góticos, pero se intensifica con escenarios como ciudades lunares, templos erosionados por el tiempo y fortalezas en ruinas. El tono narrativo es más desesperado, con una atmósfera que transmite decadencia, abandono y una lucha contra lo inevitable. La figura del portador de la lámpara se presenta como un guerrero condenado a recorrer ambos mundos, enfrentando enemigos que se alimentan del alma y que solo pueden ser vencidos con habilidades que trascienden la muerte.
Sus creadores nos adelantan que su sistema de combate ha sido rediseñado para ofrecer una experiencia más fluida, táctica y agresiva. Se han confirmado ejecuciones más brutales, un ritmo de lucha más rápido y una mayor penalización por errores. Las mecánicas de soulflay y manipulación del entorno mediante la lámpara se mantienen, pero se expanden con nuevas habilidades umbrales que permiten alterar el terreno, descubrir rutas ocultas y enfrentarse a enemigos que solo existen en el plano de los muertos. La progresión será compartida en modo cooperativo, permitiendo avanzar la campaña junto a otro jugador sin perder progreso individual. Además, se espera una mayor personalización de personajes, armas y magias, con un enfoque más accesible para nuevos jugadores sin sacrificar la dificultad característica del género soulslike.
El universo de Lords of the Fallen 2 se presenta como un reino sagrado consumido por el caos, donde cada paso puede ser el último. La exploración será clave, con dos mundos completamente explorable y una estructura interconectada que favorece la inmersión y la estrategia. La lámpara no solo permite cruzar entre planos, sino que también actúa como %u201D, ya que cuanto más tiempo permanezcamos en Umbral, más cerca estaremos de ser devorados por sus horrores. El tráiler deja entrever que incluso los dioses temen lo que se avecina, y que deberemos enfrentarnos a entidades que desafían la lógica y la moral. Con Unreal Engine 5 como motor gráfico, el juego ofrecerá iluminación dinámica, entornos destructibles y transiciones sin carga, consolidando su apuesta por una experiencia visual y técnica de alto nivel.