Los Cazafantasmas: El Videojuego

Los Cazafantasmas: El Videojuego

Juego para PS2, PSP, PC, DS, PS3, Xbox 360, Wii, XOne, PS4 y Switch
Todas las noticias de Los Cazafantasmas: El Videojuego para PS2, PSP, PC, DS, PS3, Xbox 360, Wii, XOne, PS4 y Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

En Profundidad - Cazafantasmas, el Videojuego

Te contamos las claves del juego, descubrimos en qué están trabajando los distintos equipos de desarrollo y desvelamos qué novedades te encontrarás en la versión Wii
Si sois de los que pensáis que las adaptaciones peliculeras al videojuego nunca han sido buenas, Terminal Reality y Red Fly Studios vienen a demostraros que estáis equivocados apostando muy fuerte por los Cazafantasmas (Ghostbusters), para casi todas las consolas del mercado. (sólo PSP parece haberse quedado fuera).

Si quieres meterte de lleno en la genial película de los 80 (hoy de culto)... no se nos ocurre una idea mejor. Eso sí, como un buen Cazafantasmas debes de ir siempre preparado... así que te vendría bien saber con qué vas a encontrarte, en qué mejoras están trabajando los distintos equipos de desarrollo o qué vas a encontrarte si quieres cazar ectoplásmidos a golpe de wiimando.


De la película al videojuego

La trama de Cazafantasmas - El videojuego arranca dos años después de los acontecimientos de Cazafantasmas II, como si fuese la tercera película de la popular saga. Nuestros cuatro protagonistas - que no han envejecido ni un ápice, ventajas de ser digitales - se completamente saturados por una invasión de criaturas fantasmales, por causas todavía desconocidas... Tanto es así que deciden contratar a un nuevo recluta para sus filas, que curiosamente será el personaje que nosotros manejaremos.

Poco a poco iremos descubriendo que en esta aventura, con un guión adaptado por Dan Aykroyd y Harold Ramis (dos de los cazafantasmas originales, y responsables de las 2 perimeras entregas), se dan la mano nuevos y temibles señores fantasmales y viejos enemigos. A caballo entre el homenaje y el reaprovechamiento veremos a Moquete, el gigantesco muñeco de MarshMallows o al malvado Vigo. Así, nos vamos a encontrar con una excelente recreación de la franquicia donde viviremos momentos únicos, como la captura de fantasmas, la conducción del original vehículo de estos cazadores sobrenaturales o incluso el temible cruce de rayos. Y más allá del apartado gráfico vamos a disfrutar de un doblaje único para el que prestarán sus voces los 4 personajes principales, incluyendo al sarcástico Bill Murray. Vamos, que será como si la tercera entrega se estrenase de una forma muy especial en vuestra consola...

Un retraso positivo...

En un principio, Terminal Reality y Red Fly Studios pensaban haber lanzado esta prometedora producción durante el boom navideño; desgraciadamente la fusión entre Vivendi (la entoces editora del juego) y Activision hizo que el juego se cayese de la agenda... y casi en el olvido.
Menos mal que Atari acudió al rescate, aunque la compañía decidió retrasar el juego para pulirlo y aprovechar que este verano se cumple el 25º Aniversario de la película original para lanzarlo a bombo y platillo.
En Profundidad - Cazafantasmas, el Videojuego imagen 1

Lejos de desanimarse, los chicos de Terminal Reality han aprovechado para mejor aún la experiencia, sobre todo a nivel de narrativa; se ha pulido la historia, añadido más escenas cinemáticas (y alargado las ya existentes) y se ha hecho más fluido el ritmo narrativo, para que todo encaje de forma más natural y lógica. Además, se han incluido más sustos y nuevos tipos de fantasmas para tener al jugador en tensión todas las horas de juego... Mientras, Red Fly Studio ha aprovechado para darle más identidad a la versión Wii, mejorando su rendimiendo y aprovechamiento del mando.

Cuando los retrasos son como este, duelen menos ¿verdad?

La versión Wii

La primera gran diferencia de esta versión - desarrollada por Red Fly Studio - con respecto a las de Xbox 360 / PS3 es su acabado gráfico; en lugar de intentar emular el realismo casi cinematográfico al que aspiran las entregas para estas consolas, la entrega de Wii es una apuesta por una estética más desenfadada y similar al dibujo animado. Los protagonistas son casi paródicos, los fantasmas mucho más divertidos y se han eliminado muchas de las escenas escabrosas, como las manos manchadas de sangre que aparecen en las paredes; la idea es conseguir que esta sea una versión para todo los públicos que también puedan disfrutar los más peques.
En Profundidad - Cazafantasmas, el Videojuego imagen 2

De la misma forma, las fases - aunque similares en número y desarrollo, con el mismo doblaje y hechos clave - tendrán una mecánica más directa, más enfocada al juego arcade y menos a la exploración; la idea es sacarle más jugo a las posibilidades del mando para capturar fantasmas.

El único "Pero" que podemos ponerle es que, a pesar de las informaciones iniciales, esta versión no aprovechará el WiiMotion Plus, el accesorio que mejora la respuesta y precisión del mando de la consola. Según el equipo creativo, al final no ha hecho falta para conseguir un control intuitivo y que responde a las mil maravillas (puntero en ristre), pero nos hubiera gustado ver el cacharrito en acción...

Los Cazafantasmas - El Videojuego aparecerá en PS2, PS3, Xbox 360, DS, Wii y PC durante el segundo trimestre de 2009. Todavía hay mucho que descubrir sobre el juego - por ejemplo, si habrá un modo 2 jugadores -, así que prometemos manteneros al corriente de cualquier novedad relacionada.
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E3 08. Los Cazafantasmas - El Videojuego nos 'captura' con su primer vídeo y nuevas imágenes

Analizamos los puntos fuertes de esta adaptación, que bien podría considerarse la tercera parte

Terminal Reality y Red Fly Studios juegan con nuestra vena más sentimental al apostar por Los Cazafantasmas (Ghostbusters); así los poseedores de PS2, PS3, PSP, DS, Wii, Xbox 360 y PC podrán volver a revivir la genial película de los 80 (hoy de culto)...

Sí, sabemos lo que estáis pensando; los juegos basados en películas muy poca veces le hacen justicia al original, y encima suelen tener graves fallos (se hacen rápido y sin demasiado interés para conseguir dinero fácil aprovechándose de los fans incondicionales).

En este caso podemos aseguraros que no es así, es más, hablamos de una "tercera parte" con un guión adaptado por Dan Aykroyd y Harold Ramis (dos de los cazafantasmas originales), que además pondrán sus voces a los personajes (al igual que Bill Murray). Vamos, un lujo.
La trama arranca dos años después de los acontecimientos de Cazafantasmas II, como si fuese la tercera película de la popular saga. Así, nos encontramos a nuestros protagonistas - que no han envejecido ni un ápice, ventajas de ser digitales - completamente saturados por una invasión de criaturas fantasmales, por causas todavía desconocidas...

El juego se controla como un título de acción en tercera persona, con el stick derecho para el movimiento del personaje y el izquierdo para la cámara; eso sí, al utilizar las gafas de detección ectoplásmica (para los entes que se vuelvan invisibles) pasaremos a primera persona.
No sólo vamos a encontrar acción, también habrá que investigar pistas para dar cuenta de algunas entidades, incluso utilizar una "guía del fantasma" que nos dará interesantes datos sobre la criatura que tratamos de capturar.

Como podéis ver en las capturas - y el vídeo, para descarga directa en la zona de la derecha - la adaptación al videojuego de Los Cazafantasmas es sobresaliente; buenos modelados para los protagonistas, interesantes efectos para los fantasmas y escenarios enormes con toneladas de detalles y elementos destructibles son la clave. Por supuesto, todo esto se ve enriquecido con la idea de trabajar en grupo con el resto de la pandilla, hábilmetne manejada por la I.A.
¿El problema? Que no se haya hecho mención a un modo multijugador, online o no, que nos permita vivir con nuestros amigos una auténtica misión de estos peculiares héroes...

A la espera de más novedades y detalles os dejamos con una galería de capturas de las versiones Next-Gen y el primer vídeo, para que juzguéis el potencial gráfico del juego.
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Los Cazafantasmas - El videojuego. ¿Una fantasmada o una licencia de película?

Descubre con nosotros las claves de este prometedor título de acción y aventura.

Terminal Reality y Red Fly Studios juegan con nuestra vena más sentimental al apostar por Los Cazafantasmas (Ghostbusters); así los poseedores de PS2, PS3, PSP, DS, Wii, Xbox 360 y PC podrán volver a revivir la genial película de los 80 (hoy de culto)...

Pero si tratas de hacer un gran título no puedes vivir sólo de la nostalgia - por mucho que nos apetezca "freir" al gigantesco muñeco de Mashmallow - y tienes que apostar por algo nuevo... Así, en esta entrega habrá lugar para una nueva trama, nuevos enemigos y situaciones muy prometedoras, como una cacería espectral por los tejados de la ciudad o la visita del cuarteto de héroes a... ¡¡un cementerio!! (los veremos pluriempleados...)
Precisamente uno de los puntos más prometedores del videojuego es que cuenta con un guión adaptado por Dan Aykroyd y Harold Ramis (dos de los cazafantasmas originales), que además pondrán sus voces a los personajes (al igual que Bill Murray). Vamos, que de alguna forma estamos ante una "continuación" en toda regla de la trama original, y si nos creemos la mitad de lo que dicen sus productores, lo que podría haber sido una secuela cinematográfica.

Como podéis ver en las capturas el juego tendrá unos excelentes modelados para los protagonistas y conseguidos efectos de iluminación (mención especial merecen los rayos capturadores o las trampas). En el lado negativo están los escenarios, que en muchas capturas parecen demasiado "básicos" e incluso un poco vacíos y "faltos de vida". En su favor tener en cuenta que muchoes elementos serán interactivos o destructibles, y que muchos recrean las escenas más representativas de la película (la biblioteca, el hotel, Central Park...).

Como veis, el juego pinta de lo más prometedor, pero todavía estamos a la espera de saber cómos serán las versiones portátiles - especialmente cómo influyen las posibilidades de DS en el desarrollo de la aventura - y cómo se ha implementado el control y captura de espectros en Wii (¿Estilo juego de pesca, como Luigi's Mansion?). A la espera de más novedades os dejamos con una galería de capturas de las versiones Next-Gen.
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Los Cazafantasmas nos capturan con una nueva tanda de imágenes

La genial película de los 80 vuelve a cobrar vida en tu consola...

Terminal Reality y Red Fly Studios juegan con nuestra vena más sentimental al apostar por Los Cazafantasmas (Ghostbusters)
Como podéis ver en las capturas el juego tendrá unos excelentes efectos de iluminación (mención especial merecen los rayos capturadores o las trampas) y escenarios destructibles y muy interactivos, muchos de ellos basados en las escenas más representativas de la película. Pero también habrá lugar para una nueva trama, nuevos enemigos y situaciones muy prometedoras, como la visita del cuarteto de héroes a... ¡¡un cementerio!!. Vamos, que allí se les va a acumular el trabajo.

Precisamente uno de los puntos más prometedores del videojuego es que cuenta con un guión adaptado por Dan Aykroyd y Harold Ramis (dos de los cazafantasmas originales), que además pondrán sus voces a los personajes (al igual que Bill Murray).

Todavía estamos a la espera de saber cómos serán las versiones portátiles (especialmente cómo influyen las posibilidades de DS en el desarrollo de la aventura) y cómo se ha implementado el control en Wii. A la espera de más novedades os dejamos con una galería de capturas de las versiones Next-Gen).
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Disfruta de una nueva galería de capturas de Los Cazafantasmas - El videojuego

Algo siniestro ronda por el vencindario... ¿A quién vas a llamar?

Terminal Reality y Red Fly Studios juegan con nuestra vena más sentimental al apostar por resucitar a los Cazafantasmas (Ghostbusters); así los poseedores de PS2, PS3, PSP, DS, Wii, Xbox 360 y PC podrán volver a revivir la increíble película de culto de los 80...

Sin duda uno de los puntos más prometedores del videojuego es que cuenta con un guión adaptado por Dan Aykroyd y Harold Ramis (dos de los cazafantasmas originales), que además pondrán sus voces a los personajes (al igual que Bill Murray).

Como podéis ver en las capturas el juego tendrá unos excelentes efectos de iluminación (mención especial merecen los rayos capturadores o las trampas) y escenarios destructibles y muy interactivos, muchos de ellos basados en las escenas más representativas de la película.

Todavía estamos a la espera de saber cómos serán las versiones portátiles (especialmente cómo influyen las posibilidades de DS en el desarrollo de la aventura) y cómo se ha implementado el control en Wii. A la espera de más novedades os dejamos con una galería de capturas de las versiones Next-Gen).
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Los Cazafantasmas aterrizarán en 2008 en las consolas

Primeras imágenes de la versión Xbox 360 del juego
Más de 24 años desde el lanzamiento mundial de la primera de las dos películas es el tiempo que tendremos que esperar para tener entre nuestras manos un nuevo videojuego basado en Los Cazafantasmas, desde aquel que algunos pudimos ver en los formatos de aquellos entonces (ordenadores de 8 y 16 bits, NES, Master System y Atari 2600). Ahora, aprovechando las nuevas tecnologías y la potencia de los soportes actuales, las compañías Terminal Reality y Red Fly Studios desarrollarán nuevas versiones del juego que no sólo seguirá fielmente el desarrollo de las dos películas, sino que además contará con un nuevo guión escrito por los mismísimos Dan Aykroyd y Harold Ramis (dos de los tres cazafantasmas originales) y que, además contará con sus voces y la de otros para las versiones originales como la del propio Bill Murray.

De momento, del desarrollo del juego sabemos bastante poco, aunque será principalmente acción en tercera persona en la que nos pondremos en la piel de estos personajes armados con los espectaculares artilugios que ya pudimos ver en la película, como los rayos o la trampa cazafantasma. Las primeras imágenes del juego nos muestran imágenes de la primera lucha que vimos en la película con el fantasma conocido como "moquete" (slimer o Onionhead en original) el espectro omnivagante de la clase cinco de color verde que moqueaba a Murray en el hotel y donde al igual que en la peli, tendremos la oportunidad de destruir todo el mobiliario de las salas donde nos encontremos en nuestra lucha por cazar a los fantasmas.

El título está previsto para el próximo Otoño de 2008. A continuación, os dejamos con las primeras imágenes de la versión Xbox 360.
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