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Luna Abyss

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Juego para PC, PS4, One, PS5 y Xbox SX
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Luna Abyss: The Eye Has Opened y el futuro del bullet hell narrativo

Luna Abyss: The Eye Has Opened y el futuro del bullet hell narrativo
El nuevo tráiler The Eye Has Opened del esperado videojuego Luna Abyss revela un impresionante apartado técnico con Unreal Engine y muestra sus mecánicas bullet hell en primera persona junto a detalles narrativos que consolidan su propuesta oscura y desafiante
Tras meses de silencio, el nuevo tráiler titulado The Eye Has Opened ha devuelto a Luna Abyss al centro de la conversación en la industria del videojuego. El título desarrollado por Bonsai Collective y publicado por Kwalee se presenta como un FPS narrativo con mecánicas bullet hell, una combinación poco habitual que busca diferenciarse dentro del género de acción y aventura en primera persona. En este avance se confirma que encarnamos a Fawkes, un prisionero condenado a explorar la llamada luna mímica, una megaestructura artificial que oculta secretos de una civilización perdida y tecnologías olvidadas. La atmósfera opresiva, reforzada por la estética brutalista y el uso de Unreal Engine, sitúa cada combate y cada exploración en un entorno que transmite tanto belleza como amenaza.



El tráiler muestra con claridad las mecánicas de juego que definen Luna Abyss. El combate se apoya en un sistema de disparos frenético, con patrones de proyectiles que recuerdan a los clásicos del género bullet hell, pero trasladados a la perspectiva en primera persona. Disponemos de un arsenal variado que se adapta a diferentes situaciones, desde enfrentamientos directos hasta combates en espacios cerrados donde la movilidad es clave. A esto se suma un componente de plataformas fluidas, que nos obliga a dominar saltos precisos y desplazamientos rápidos para sobrevivir en escenarios verticales y laberínticos. Cada paso está vigilado por Aylin, la guardiana artificial que supervisa nuestras acciones, añadiendo tensión narrativa y un elemento estratégico que condiciona las decisiones que tomamos.

Luna Abyss: The Eye Has Opened y el futuro del bullet hell narrativo imagen 1


En cuanto a la historia y personajes, Luna Abyss se centra en el dilema de Fawkes, atrapado entre una profecía críptica y su condena. La colonia perdida de Greymont, mencionada en materiales oficiales, es uno de los escenarios clave que exploraremos, marcada por ecos de un pasado devastado por el Flagelo y los dogmas del Padre de Todos. Estos elementos narrativos se integran en la jugabilidad, ya que las voces del abismo y los susurros de la estructura nos guían o confunden en nuestro avance. La construcción del mundo, inspirada en obras de Tsutomu Nihei según los desarrolladores, refuerza la estética biomecánica y el diseño de niveles que hemos visto en los últimos avances. La presencia de enemigos de naturaleza cósmica y deformada añade un componente de terror atmosférico que se suma al frenesí del combate.

Luna Abyss: The Eye Has Opened y el futuro del bullet hell narrativo imagen 2


Finalmente, el aspecto técnico merece una mención aparte. El uso de Unreal Engine ha permitido a Bonsai Collective, un equipo relativamente pequeño, crear escenarios de gran escala con un nivel de detalle que rivaliza con producciones mayores. La iluminación dinámica, los efectos de partículas y la densidad de los entornos refuerzan la sensación de estar atrapados en una prisión viva. Además, la banda sonora compuesta por David Housden y grabada con el coro London Voices aporta un tono solemne y perturbador que acompaña cada enfrentamiento y cada descubrimiento. Con lanzamiento previsto para 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, Luna Abyss se posiciona como una propuesta singular dentro del panorama actual, uniendo narrativa oscura, mecánicas intensas y un acabado técnico que marca un nuevo estándar para los juegos independientes.
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Visita una vasta colonia abandonada en lo profundo del vientre de una siniestra luna mímica

Visita una vasta colonia abandonada en lo profundo del vientre de una siniestra luna mímica
Bonsai Collective nos muestra su primer juego como compañía desde su fundación en 2019, Luna Abyss, con muchas reminiscencias a algunos de los shooters más actuales y una historia similar al de clásicos juegos de acción de los años 90
En plena Gamescom 2022, actualmente la feria de videojuegos más importante de Europa, muchas compañías se apresuran a mostrar algunas de sus novedades de cara a los próximos meses. Tras otro año sin un E3 propiamente dicho (esperamos a ver qué hacen con el E3 2023, que sí está confirmado), hemos tenido un verano muy movidito con muchas presentaciones aunque ninguna como en años anteriores, cuando E3 significaba algo en el mundo de los videojuegos.

Visita una vasta colonia abandonada en lo profundo del vientre de una siniestra luna mímica imagen 1


Una de esas presentaciones viene de mano de los chicos de Bonsai Collective, un recientemente creado (2019) estudio afincado en Inglaterra formado por un puñado de desarrolladores, artistas y programadores involucrados en proyectos de mucho renombre como Q.U.B.E 2, The Persistence o incluso en la franquicia The Division, y que nos presentan su primer proyecto de cara a PC y consolas de PlayStation y Xbox con Luna Abyss, y que se define como un FPS basado en la historia para un jugador que sus creadores definen como un juego de acción y aventura en primera persona en el que visitaremos una vasta colonia abandonada en lo profundo del vientre de una siniestra luna mímica.



La historia de este Luna Abyss nos recuerda un poco a la de algunos juegos de rol clásicos de los años 90, especialmente a la saga Ultima Underworld, ya que su planteamiento original es realmente parecido. Hablamos de un abismo en forma de luna en la que hay albergados un montón de extrañas criaturas que solo quieren nuestra muerte con el objetivo de recuperar la tecnología olvidada en su interior y la colonia perdida que consumió. Nuestro personaje es arrojado a este abismo como un prisionero, y por tanto también tendremos a una especie de carcelera que vigilará cada uno de nuestros movimientos, y que también nos guiará según nuestros profesos, en la forma de nuestra guardia de prisión artificial llamada Aylin.

Visita una vasta colonia abandonada en lo profundo del vientre de una siniestra luna mímica imagen 2


Estas ruínas centenarias que vamos a visitar están llenas de ecos enloquecedores, insinuando secretos de la otrora próspera ciudad de Greymont y su terrible destino. El azote. Los principios del Padre de Todo. El coro del Colectivo. Las voces del Abismo te llaman; susurran extrañas misivas... El juego está desarrollado en Unreal Engine 5, y utiliza un estilo artístico muy similar al de juegos como Returnal, aunque este en primera persona, aunque por lo visto inicialmente, no vamos a tener esos movimientos tan rápidos vistos en el juego de Housemarque, ni tampoco en otros FPS más recientes como los dos últimos DOOM.

De momento no hay una fecha de lanzamiento para este Luna Abyss, aunque tendremos que esperarlo como mínimo para bien entrado 2023.
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