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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Juego para PC, PS5 y Xbox SX
Todas las noticias de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para PC, PS5 y Xbox SX, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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El pasado y el presente se cruzan en el remake de MGS3

El pasado y el presente se cruzan en el remake de MGS3
El último tráiler de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nos muestra la dualidad de Naked Snake, la lucha entre su misión y sus recuerdos, además de sorprendernos con gráficos impresionantes y una jugabilidad refinada en el que exploraremos su viaje como nunca antes
Konami ha celebrado su particular evento de verano este mes de junio no solo para confirmar el remake más cantado de la historia, Silent Hill 1, sino también para mostrarnos más escenas de Silent Hill f y el remake que llega en 2025 a PS5, Xbox Series y PC, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. En este nuevo tráiler han dejado claro que este remake no es solo una actualización gráfica, sino una reimaginación completa del clásico de sigilo. En él, podemos ver cómo Naked Snake se mueve entre dos perspectivas: la realidad de su misión y los recuerdos que lo atormentan. Gracias al uso del motor Unreal Engine 5, los entornos de la jungla cobran vida con un nivel de detalle impresionante, desde la fauna hasta los efectos climáticos dinámicos. Los jugadores debemos adaptarnos a estos cambios, utilizando el sigilo y la supervivencia como herramientas clave para avanzar en la historia.



Uno de los aspectos más destacados del tráiler es la evolución de las mecánicas de juego. Ahora, el sistema de camuflaje es más dinámico, permitiéndonos modificar nuestra apariencia en tiempo real según el entorno. Además, el combate cuerpo a cuerpo ha sido refinado, ofreciendo nuevas animaciones y una mayor fluidez en los enfrentamientos. La inteligencia artificial de los enemigos también ha sido mejorada, lo que nos obligará a pensar estratégicamente antes de cada movimiento. La inclusión de un sistema de perspectiva dual nos permitirá experimentar la historia desde diferentes ángulos, profundizando en la psicología de Naked Snake y su relación con The Boss.

El tráiler también nos ha permitido ver en acción a algunos de los personajes más emblemáticos de la saga. La Unidad Cobra regresa con combates aún más espectaculares, destacando la batalla contra The End, que ahora cuenta con un sistema de caza mejorado. Además, se ha confirmado el regreso del modo Snake vs Monkey, exclusivo para PS5 y PC, donde debemos capturar a los traviesos monos de Ape Escape antes de que se acabe el tiempo. La relación entre Naked Snake y EVA también ha sido profundizada, mostrando nuevas escenas que añaden más contexto a su historia.

Minijuegos exclusivos según la plataforma
El nuevo tráiler de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha confirmado que los minijuegos varían según la plataforma. En las versiones de PC y PS5, los jugadores podremos disfrutar del clásico Snake vs Monkey, donde debemos capturar a los traviesos Pipo Monkeys de la saga Ape Escape. Sin embargo, en Xbox Series, este modo ha sido reemplazado por Snake vs Bomberman, un crossover con la icónica franquicia de Hudson Soft. En este modo, nos enfrentaremos a los personajes de Bomberman en escenarios que recrean los clásicos laberintos con cajas, incorporando nuevas armas y herramientas inspiradas en la saga. Esta diferenciación entre plataformas añade un toque único a cada versión del juego, ofreciendo experiencias exclusivas para cada comunidad de jugadores.

Con cada nueva revelación, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se posiciona como uno de los remakes más ambiciosos de los últimos años. La fidelidad al juego original, el nuevo añadido del Fox Hunt, online cooperativo y competitivo, combinada con las mejoras técnicas y jugables, nos asegura una experiencia que respetará la esencia del título de 2004 mientras nos ofrece una visión renovada. La fecha de lanzamiento está fijada para el 28 de agosto de 2025, y los jugadores debemos prepararnos para sumergirnos en una historia de espionaje, traición y supervivencia que marcará un antes y un después en la saga. ¿Estamos listos para revivir la misión más peligrosa de Naked Snake?
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Un sistema de daño permanente, cambios de perspectiva seleccionables, y un acabado técnico de lujo en Unreal Engine 5

Un sistema de daño permanente, cambios de perspectiva seleccionables, y un acabado técnico de lujo en Unreal Engine 5
Estas son las principales novedades del remake de Metal Gear Solid 3, apodado como Delta para la ocasión, y que Konami con el apoyo del estudio de desarrollo Virtuos sigue trabajando para traerlos a PS5, Xbox Series y PC a finales de 2025
Si el remake de Silent Hill 2 no está causando al expectación y el hype que Konami esperaba, el remake de otro de sus grandes clásicos sí que se espera como agua de mayo, aunque se vaya a hacer de rogar un poquito más (al menos hasta finales de 2025). Y es que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake del juego lanzado en 2004 en PS2 y que a pesar de su título era una precuela y contaba los orígenes y creación de su protagonista, Snake, sí que parece contar con un nivel de detalle y cuidado que sus fans esperan y del que pueda sentirse orgulloso su creador original, Hideo Kojima, aunque eso sea una tarea casi imposible (y quien dicho sea de paso no está involucrado en el proyecto, por si había alguna duda).



Y es que en lugar de dejar el desarrollo en manos de un estudio externo sin experiencia en la saga, para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está siendo llevado a cabo por un equipo de desarrolladores de Konami que han estado involucrados en la producción de juegos anteriores de la serie Metal Gear, que aún trabajan en Konami, y quienes además cuentan con el apoyo del estudio Virtuos, conocido por su trabajo en varios proyectos de alto perfil, incluyendo remasterizaciones y ports para diferentes plataformas. De hecho, estos desarrolladores son los mismos que han portado a las consolas y PCs actuales el recopilatorio Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 con los tres primeros juegos de la saga, que a pesar de no ser lo que sus fans más acérrimos esperábamos resulta una buena forma de seguir recordando la franquicia y a sus carismáticos personajes, así como las mecánicas de juego que ayudaron a poner de moda en el momento de su lanzamiento.

A pesar de que aún queda más de un año para poder echarle el guante, desde Konami han querido ponernos los dientes largos con un primer vistazo al juego en movimiento, así como a un nuevo vídeo en el que el propio actor de doblaje original de Snake, David Hayter, nos muestra y comenta algunas de las novedades de la saga. Quizás, la más interesante más allá del espectacular acabado técnico esté en el novedoso sistema de daño de nuestro personaje, que aún no ha sido desvelado por completo, pero que promete que todas las heridas que Snake reciba las llevaremos durante toda la partida, no solo en apariencia sino incluso en cómo afecta al comportamiento del protagonista. También hemos podido ver la posibilidad de controlar a Snake con un perfil más similar a los juegos de acción más actuales en tercera persona y que podremos cambiar desde el menú de opciones por el clásico sistema de sigilo del juego original, también disponible en este remake.

Aparte de estos cambios, Hayter se pregunta qué es lo que hay que hacer para que un remake sea legendario, modernizando un clásico sin perder la esencia que los fans adoran, como la historia, los personajes, la jugabilidad, la música y el doblaje. A esto se le suma la tarea de mejorarlo para el público actual, lo cual no es fácil. Un buen punto de partida es renovar los gráficos completamente. El uso de Unreal Engine 5 en "Delta" permite un nivel de detalle impresionante en los personajes, con mejoras como detalles minúsculos en Snake, un sistema de daño en tiempo real y la persistencia de las heridas durante toda la aventura.

Además, los entornos mejorados conservan el paisaje original pero con una vegetación y detalles más realistas que embellecen la Guerra Fría. Las escenas cinematográficas de "Metal Gear Solid 3" se revitalizan con iluminación dinámica, animación facial detallada y diseño de sonido mejorado, manteniendo la fidelidad al original. Para la jugabilidad, "Delta" ofrece tanto un estilo clásico con cámara aérea y controles tradicionales, como un estilo nuevo con cámara en tercera persona, manteniendo la acción sigilosa característica.



El juego "MGS Delta" ya está disponible para reserva en diversas regiones, incluyendo ediciones de coleccionista. Noriaki Okamura, productor de Konami, ha compartido su experiencia y el proceso detrás del proyecto, destacando el esfuerzo por reintroducir "Metal Gear" a las nuevas generaciones y resolver problemas de derechos y errores en juegos anteriores. La idea es mantener la jugabilidad y la esencia originales, actualizando gráficos y controles a estándares modernos, y presentar "Snake Eater" como el punto de partida ideal para el remake.
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Remake del tercer Metal Gear Solid de 2004 y recopilatorio con los tres primeros juegos para la nueva generación

Remake del tercer Metal Gear Solid de 2004 y recopilatorio con los tres primeros juegos para la nueva generación
Se confirma el rumor del regreso de Snake en un remake de la tercera entrega de sus juegos en 3D con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, así como un recopilatorio que nos permite jugar a los tres primeros Metal Gear Solid aparecidos en PSOne y PS2
El rumor se ha vuelto real, por insólito que parezca. Konami sigue satisfaciendo a sus fans más acérrimos con entregas remezcladas de títulos anteriores y si hace unos meses eran anunciados títulos como el remake de Silent Hill 2 ahora ocurre lo propio con el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que llega a PS5, Xbox Series y PC aún sin una fecha concreta, aunque asumimos que pasará de largo el 2024 antes de su llegada.



El anuncio llega en el PlayStation Showcase de Mayo de 2023 cargado de novedades, y además viene acompañado de un primer recopilatorio con los juegos del maestro de la infiltración, Snake, con sus tres primeros juegos en Metal Gear Solid Master Collection Vol.1, y que incluye los tres primeros juegos de la saga cronológicamente, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (HD Collection version) y Metal Gear Solid 3: Snake Eater (HD Collection version). Esto significa que tendremos como mínimo un volumen 2 que incluirá, cuando menos, la cuarta entrega de la saga exclusiva de PS3 hasta el momento, y probablemente alguna versión de los juegos de PSP y Vita, para poder así disfrutar de toda la saga completa desde su lanzamiento en PSOne y dejando fuera los juegos originales lanzados en MSX y NES.

En cuanto al remake de Metal Gear Solid 3, recibe el título de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, y la idea viene a ser crear un remake "fiel" al original de 2004 de la historia aparecida en PS2 originalmente (también en Vita y posteriormente en PS3 y Xbox 360 como versiones remasterizadas en HD). Según su descripción oficial, este remake está diseñado con la idea de que una nueva generación de jugadores y seguidores puedan experimentar la historia del origen del famoso Big Boss y presenciar cómo se forjó su leyenda en el crisol de la Operación Snake Eater. El remake estará protagonizado por los personajes de voz originales, tendrá una rica historia y una amplia gama de características de supervivencia en combate en entornos hostiles evolucionados con gráficos sin precedentes y sonido envolvente. El vídeo no contiene imagen real de juego, pero en las primeras capturas podemos apreciar el nivel de detalle que se está imprimiendo y en los que sí que vemos el aspecto de algunas de las zonas iniciales del juego.

A continuación un mensaje del equipo de desarrollo:

Le agradecemos y apreciamos sinceramente su continuo apoyo.

Actualmente, el equipo de desarrollo está trabajando para crear un entorno donde los fans puedan experimentar y disfrutar la serie METAL GEAR en las últimas plataformas.

Estamos rehaciendo Metal Gear Solid 3: Snake Eater, una de las entregas más queridas de la serie METAL GEAR, que revela la historia de origen de Snake, como METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER. Estamos trabajando para que METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER sea una recreación fiel de la historia y el diseño del juego originales, al tiempo que desarrollamos la jugabilidad con imágenes impresionantes y una experiencia de usuario integral.

A la vez, estará disponible METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION, la compilación más completa para celebra el 35 aniversario de la serie. METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION permitirá a los fans jugar a los juegos tal como eran tal como se lanzaron por primera vez, pero ahora en las últimas plataformas.

Esperamos que disfruten de la serie METAL GEAR en las últimas plataformas.


Le seguiremos la pistal.
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