Mortal Kombat Armageddon

Mortal Kombat Armageddon

Juego para PS2 y Wii
Todas las noticias de Mortal Kombat Armageddon para PS2 y Wii, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Titulo:Mortal Kombat Armageddon nos enseña sus novedades en Wii

Hoy, nuevas imgenes y un nuevo modo de juego

Ed Boon (co-creador de Mortal Kombat) y el equipo creativo de Midway han han apostado fuerte por Wii para relanzar Mortal Kombat Armageddon, la ltima entrega del brutal ttulo de lucha.

Hoy podemos traeros nuevas imgenes que muestran el aspecto del juego, y un nuevo modo de juego, endurace. Este "survival" nos permitir enfrentarnos con enemigos hasta que nuestro personaje (su barra de vida) aguante. Al final de cada combate recuperaremos un poco de vida segn haya sido nuestra forma de luchar... Y las victorias acumuladas nos servirn para desbloquear jugosos extras.

En cuanto al control, y como ya os hemos comentado, en esta entrega los terribles golpes especiales de los personajes se ejecutarn con movimientos simples del wiimando: agitar el mando de izquierda a derecha, de arriba a abajo, girarlo para formar un crculo... As, lejos de complicadas combinaciones de movimientos, los recin llegados a la saga encontrarn la experiencia mucho ms accesible e intuitiva. Y que no se quejen los amantes del control tradicional, ya que el juego ser igualmente compatible con el mando de Gamecube y el clsico.

Os dejamos con las nuevas imgenes del ttulo, que tiene prevista su salida el 15 de Junio de este ao.
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Nuevas imágenes y detalles del control de Mortal Kombat Armageddon para Wii

Nunca has jugado a un juego de lucha as.
Ed Boon (co-creador de Mortal Kombat) y el equipo creativo de Midway han han apostado fuerte para convertir a Mortal Kombat Armageddon para Wii en una experiencia nica.

Lejos de complicadas combinaciones de movimientos, esta vez los terribles golpes especiales de los personajes se ejecutarn con movimientos simples del wiimando: agitar el mando de izquierda a derecha, de arriba a abajo, girarlo para formar un crculo...
Una de las novedades ms interesantes de esta entrega, los fatalities personalizados tambin pueden ejecutarse de esta forma, y movimiento de mueca dar lugar a un bao de sangre: mutilaciones, decapitaciones y gore en estado puro.

Los jugadores amantes del control tradicional tambin pueden darle una oportunidad, ya que el juego ser igualmente compatible con el mando de Gamecube y el clsico.

Os dejamos con las nuevas imgenes del ttulo que ilustran perfectamente la nueva jugabilidad del ttulo de lucha ms sangriento.
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Échale un nuevo vistazo a la versión Wii de Mortal Kombat Armageddon

Ms ejemplos de cmo Midway ha adaptado el control del juego al especial mando de la consola
Ed Boon (co-creador de Mortal Kombat) y el equipo creativo de Midway han hecho todo lo posible para convertir la versin Wii de Mortal Kombat Armageddon en una experiencia nica.

Movimientos como agitar el mando de izquierda a derecha, de arriba a abajo o girarlo para formar un crculo es lo nico necesario para conseguir los golpes especiales de los distintos personajes. Hoy os traemos nuevas imgenes del ttulo que ilustran perfectamente la nueva jugabilidad del ttulo de lucha ms sangriento.

Otra de las innovaciones de esta entrega, los fatalities personalizados tambin pueden ejecutarse de esta forma, donde cada movimiento de mueca dar lugar a un bao de sangre.

Los jugadores ms clsicos tambin pueden respirar tranquilos, ya que el juego ser igualmente compatible con el mando clsico o el de Gamecube, aunque esta original forma de control merece al menos ser probada.
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Ed Boon nos enseña a jugar a Mortal Kombat en Wii

El manejo del juego de lucha ms sangriento, al descubierto
No cabe duda de que Ed Boon (co-creador de Mortal Kombat) y el equipo creativo de Midway han buscado un uso creativo del wiimote para la versin de Wii de Mortal Kombat Armageddon

En el vdeo que os traemos podris ver como movimientos como agitar el mando de izquierda a derecha, de arriba a abajo o girarlo para formar un crculo disparan los golpes especiales de los distintos personajes. Incluso podremos crear fatalities personalizados de esta forma.

Los jugadores ms clsicos tambin pueden respirar tranquilos, ya que el juego ser igualmente compatible con el mando clsico o el de Gamecube, aunque esta original forma de control merece al menos ser probada.

Sin mejoras apreciables (al menos en el vdeo) sobre la versin de Xbox, veremos esta nueva entrega en Abril. All tendremos una nueva cita para ver como funciona realmente este sistema de control.

Podis ver el vdeo pulsando aqu
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Mortal Kombat Armageddon se cae de las listas europeas de lanzamientos para Xbox

Las versiones de PS2 y Wii mantienen sus fechas.
No es una sorpresa para ningn poseedor de Xbox que aunque la consola sigue gozando de una salud relativamente buena en USA, los lanzamientos en el territorio europeo son cada vez menos frecuentes (y especialmente en nuestro pas).

La ltima prueba es el anuncio de Midway Europa de que la versin de Xbox de Mortal Kombat Armageddon no ver la luz fuera de Estados Unidos... perdiendo as los europeos uno de los pocos juegos interesantes que quedaban en el catlogo de la consola, y las posibilidades de juego online.

La versin de PS2 sigue anunciada para Octubre y la de Wii para Marzo de 2007 (aunque sin detalles an sobre sus caractersticas). Os mantendremos informados.
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Mortal Kombat se estrena en Wii

La consola recibir una versin de Mortal Kombat Armageddon
Midway ha comunicado oficialmente que Mortal Kombat Armageddon llegar a Wii a principios del ao que viene.

'Estamos muy emocionados con la idea de llevar MK Armaggedon a Wii este 2007. Nuestro estudio de Chicago, con la supervisin de Ed Bon ha trabajado mucho en este ttulo, que cuenta con todo el plantel de personajes de la saga, varios minijuegos y un nuevo modo Konquest, as como numerosas novedades jugables. Estamos seguros de que los poseedores de Wii sabrn apreciarlo' - declaraba Steve Allison, responsable de marketing de la compaa.
Ver imagen completa

Entre las novedades que incluir el ttulo estn los fatalities personalizables, la creacin de personajes y los nuevos y devastadores combos areos.

Todava no hay explicacin de cmo interactuar el juego con el especial mando de la consola de Nintendo, ni si tendr ms extras al salir ms tarde. Lo que si confirma este lanzamiento es que las Third Parties parecen estar mucho ms interesadas en apoyar a la mquina.

Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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Mortal Kombat Armageddon nos presentará el combate definitivo

Primeras imgenes directas y vdeo
Efectivamente, el combate definitivo para todos los fans de la saga Mortal Kombat, podra llegar con esta ltima aproximacin a las consolas de actual generacin y que recibir el nombre de Mortal Kombat Armageddon. Todos los personajes aparecidos en la saga, la posibilidad de crear los nuestros propios, un nuevo y mejorado modo "aventura" y ms extras que ya os comentamos en su momento podran hacer de este el ttulo definitivo. Calidad grfica parece que no le falta, a tenor de las imgenes vistas. Ahora, adems, el primer vdeo para que disfrutis de algunas de sus caractersticas.
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Midway Entertainment anuncia un nuevo título de la saga de lucha Mortal Kombat

La nueva entrega recibir el nombre de Mortal Kombat Armageddon
La publicacin americana escrita Game Informer nos ofrece en exclusiva los primeros detalles e imgenes del nuevo ttulo dentro de la franqucia ms con ms "fatalidad" de los videojuegos como es la saga Mortal Kombat, entrega que volver a repetir formato apareciendo a finales del presente 2006 (como fecha provisional) en PlayStation 2 y Xbox. Ser conocido como Mortal Kombat: Armageddon y nos encontraremos nuevamente con un juego de lucha en 3D donde podremos encontrar a todos los personajes de la saga en un nico ttulo. De momento, los personajes confirmados son los siguientes:

1.) Shang Tsung, Scorpion, Sub Zero, Shinnok
2.) Shujinko, Kai, Kung Lao, Quan Chi, Reiko
3.) Kabal, Kano, Cyrax, Sonya, Jarek, Stryker, Rain
4.) Ashrah, Sindel, Kitana, Johnny Cage, Liu Kang, Reptile, Baraka, Raiden
5.) Kenshi, Li Mei, Dairou, Sareena, Tanya, Darius, Noob Saibot, Smoke
6.) Nightwolf, Ermac, Mavado, Kobra, Kira, Fujin, Frost, Havik, Jax
7.) Bo Rai Cho, Hotaru, Drahmin, Mokap, Mileena, Jade, Sektor, Hsu Hao, Nitara
8.) Onaga, Kintaro, Shao Kahn, Goro, Sheeva, Mokap
9.) Blaze

Adems, tambin encontraremos una opcin para crear nuestro propio luchador, muy al estilo de lo que hemos visto en juegos como Soul Calibur 3 de PlayStation 2, pudiendo seleccionar apariencia, estilos de lucha, arma e incluso fatalities adaptables para tu personaje que incluso podremos crear a nuestro gusto. Adems de todos los personajes de la saga y los nuevos que creemos, los chicos de Midway van a intentar incluir todos los escenarios vistos hasta ahora en la franquicia, desde los primeros vistos en MegaDrive y Super Nintendo (del formato recreativa) hasta los ms recientes.

Tambin volvern a esta entrega el modo Konquista, el cual podemos ver tambin en el scan, prometiendo que ser mucho ms similar a lo visto en Shaolin Monks a finales del ao pasado (casi un dos en uno), adems de modos online para el juego multijugador. Se espera que en breve podamos ofreceros las primeras capturas en alta resolucin, aunque de momento habr que conformarse con los scans de la publicacin americana.
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