Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

Juego para PS3 y Xbox 360
Impresiones de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 para PS3 y Xbox 360, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - Entrevista exclusiva a David Castaño, jefe de producto

Los ataques especiales, sorpresas, contenido descargable, los detalles de la edición especial... ¡No os perdáis las claves de uno de los lanzamientos más esperados del año!
El regreso de Naruto a PS3 - y su estreno en Xbox 360 - es uno de los títulos más prometedores de este 2010, y es que Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 promete derribar de una vez por todas las paredes entre la animación y el videojuego... Y los millones de fans de la serie los esperan impacientes.

Pues bien, para conocer todas las claves del título y su lanzamiento en nuestro país nadie mejor que David Castaño, Product Manager de Namco Bandai Ibérica y responsable del lanzamiento del juego (y un tío super-majo). Aquí tenéis la entrevista que nos ha concedido en exclusiva.

Nombre completo y cargo que ocupa
David Castaño Masó. Product Manager @ Namco Bandai

Responsabilidades dentro de este título
Como jefe de producto, soy el responsable de casi todo lo que tiene que ver con el juego a nivel nacional. La lista es interminable, así que si hemos atrapado un lector aquí, ¡mejor será no espantarlo!

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - Entrevista exclusiva a David Castaño, jefe de producto  imagen 1


Para aquel que no sepa nada sobre Ultimate Ninja Storm 2, descríbeselo brevemente
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (NSUNS2 a partir de ahora) es un juego de lucha/aventura basado en la licencia Naruto. En este caso, más concretamente, basado en la saga Shippuden de la citada serie.
Pero si algún lector no sabe nada sobre este título, lo mejor es que siga leyendo.

¿Cuáles son las mejoras más importantes / interesantes con respecto al título anterior?
Sin duda, lo más importante, es la introducción del modo online y la disponibilidad para Xbox 360 (recordemos que la primera parte sólo apareció en PS3). Además, NSUNS2 cuenta con un motor gráfico renovado, superando incluso la calidad del Cel-Shadding de la primera parte.
El modo aventura también ha sufrido una importante mejora, contando con un mayor número y variedad de misiones.
Las increíbles Boss Battles, más y mejores. Con cambios en las condiciones y el estado de los escenarios, impresionantes escenas QTE, varios personajes participando al mismo tiempo. Toda una delicia totalmente generada por el motor gráfico del juego (nada de secuencias extraídas del anime).
Por último, pero no menos importante, las mejoras habituales en este tipo de juegos, como pueden ser el mayor número de personajes, más movimientos por personaje y nuevos ataques finales.
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¿Qué crees que es lo que más va a impresionar a los jugadores cuando prueben este juego?
Los gráficos. Jugar a NSUNS2 es como estar viendo un episodio del anime. Casi diría que mejor, porque estás JUGANDO con un episodio del anime.
Durante el desarrollo del juego se ha contado con la ayuda del estudio de animación responsable del anime (con el equipo que trabaja en los episodios normales, no los de relleno... por suerte), y eso repercute muy positivamente en la calidad de los gráficos y las animaciones (fijaos sobre todo en la tremenda mejora en los mapas durante el modo aventura).
Me consta que hay gente que, pese a no ser fans de la serie, han alucinado con la calidad gráfica y han reconocido que es lo mejor que hay en Cel-Shadding hasta la fecha.

Hablando de probar el juego, la demo ya está en Japón... ¿Cuándo estimáis que estará en la Store / el Bazar europeos?
Estimo, así a ojo, que estará disponible el 25 de Agosto :) Tanto en PSN como Xbox Live.

¿Qué puedes contarnos sobre el plantel de personajes? ¿Algún personaje inédito que puedas adelantarnos? ¿Alguien que te haya sorprendido especialmente?
Me temo que no puedo desvelar información sobre la lista completa de personajes (desvelaría el número de Boss Battles, entre otras cosas...).
Pero si puedo comentar que me ha sorprendido gratamente el personaje de Minato. Hasta ahora, los jutsus del personaje no eran del todo coherentes con la serie, debido a las fugaces apariciones del 4º Hokage. Esto se ha corregido en NSUNS2.

Un punto que preocupa mucho a los fans son los ataques finales; si bien en los combates del modo historia son muy espectaculares, en las luchas normales no parecen tan impactantes como en el primer título. ¿Es esto así, o es que no hemos visto lo mejor todavía?
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¡Queda mucho por ver! Casi todo lo que se ha visto hasta ahora (y lo que se verá en la demo) está sacado del combate de Naruto y Sakura contra Kakashi (en el que tienen que quitarle los cascabeles a Kakashi, como sucedía al principio de la serie). En este combate no tendremos disponible todas los jutsus o ataques finales de los que hacen gala los personajes durante la serie. ¡Paciencia! :)

¿Cómo ha sido la inclusión de Lars Andersson en el juego? ¿Hay alguna otra sorpresa de este estilo en camino?
Toda una sorpresa, incluso para nosotros. No supimos nada hasta poco antes de hacer el comunicado oficial. ¡Y eso que estuvimos con Harada (máximo responsable de la saga Tekken) un mes antes!

¿Qué puedes contarnos sobre la edición coleccionista? Cuéntanos qué ideas se han barajado y cuáles habéis descartado. Se rumorea que Minato (4º Hokage) estará desbloqueable desde el principio, ¿puedes explicarlo mejor? También habrá una lámina especial, ¿no?
Si contase todas las ideas que se han barajado y se han descartado, una horda de fans armados con antorchas, palos y piedras (y algún biju) estarían aporreando las puertas de las oficinas y reclamando mi cabeza en cuestión de segundos.

El contenido de la edición especial es el siguiente (además del juego, evidentemente): banda sonora original en CD, tarjeta DLC con el código para desbloquear a Minato desde el principio (solo para los combates VS.) y un láser-cel (fotograma del anime) dibujado por el mismísimo Kishimoto (y su correspondiente certificado de autenticidad).

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¿Alguna iniciativa remarcable por parte de Namco-Bandai España para el lanzamiento del juego?
Bueno... de momento es totalmente extraoficial, pero estamos trabajando para organizar un torneo en el próximo Japan Weekend (24-26 de Septiembre, en Madrid). Pero no está confirmado, así que de momento es una de esas ideas que se puede quedar en el intento. De confirmarse, lo comunicaríamos con tiempo.

¿Habrá un seguimiento del juego igual al que se hizo del primer Ninja Storm? Es decir, ¿podemos esperar contenido descargable (gratuito) tras el lanzamiento?
Por supuesto. Aunque no se me permite desvelar el contenido de los DLCs...

Y ya para terminar, ¿qué puedes adelantarnos sobre la fecha de lanzamiento en nuestro país? Desde Game se adelanta el 15 de Octubre...
Exacto. Si nada lo impide, NSUNS2 estará disponible el 15 de Octubre.


Antes de despedirnos, volver a agradecer a David Castaño su tiempo, interés y colaboración para llevar a cabo esta entrevista. Recordad que vosotros podéis dejarnos más dudas con respecto al juego, dudas que intentaremos resolver en un especial previo al lanzamiento de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2. Os mantendremos puntualmente informados...
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Especial ¿A qué juegas? - Te contamos nuestras impresiones con Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

Además, un vídeo exclusivo con secuencias del juego, y todos los detalles sobre la demo y una posible edición especial
Volvemos a la carga con nuestra sección ¿A qué juegas?, en la que nuestros redactores nos cuentan qué es lo último y más destacable que ha caído en sus manos, para que sepáis con qué productos estamos trabajando y tengáis unas impresiones preliminares que os ayuden a decidiros para saber si el juego estará o no en vuestra lista de futuribles compras.

Este ¿A qué juegas? es un poco especial, porque no hablamos de un título ya comercial o de una beta, si no de una versión demo... de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2. Pero por lo esperado del título y su altísima calidad - no dudamos que va a ser uno de los grandes títulos de este último trimestre del año, tanto para amantes del manga/anime como para los que aún no lo conocen - os hemos preparado este mini-programa.

Probando el nuevo Ultimate Ninja Storm 2


Un breve combate de Naruto y Sakura contra Kakashi nos sirve para descubrir hasta que punto ha mejorado Ultimate Ninja Storm 2 con respecto al título original de PS3. El salto a título multiplataforma (X360 se une a la fiesta) no ha podido sentarle mejor al título, que además de estar mejor animado y más detallado incluye detalles sobresalientes como destrucción de los escenarios de combate - tras escenas prefijadas, pero con importantes cambios en la jugabilidad - o la inclusión del modo online. En el desarrollo vuelven a destacar las espectaculares técnicas finales y las secuencias interactivas (hay que pulsar un botón en el momento justo, o conseguir un número de pulsaciones), aunque hemos notado el título más jugable; más combos y técnicas, más importancia para los objetos en el combate y una IA más alta para los personajes rivales (Kakashi nos hizo pasar un mal rato).

Dejemos que nuestro analista nos cuente qué puede ofrecernos esta nueva entrega...

Fé de Erratas: El combate es contra Kakashi, no contra Sasuke (como luego se aclara)

Redactor: José Carlos Fernández
Título: Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2
Tiempo dedicado al juego: 15-20 minutos
¿Probado Multijugador? No disponible.


Agradecemos a David Fraile, Jefe de Prensa de Namco-Bandai España el habernos dejado probar esta versión preliminar en profundidad, así como contestar muchas de nuestras - y vuestras - dudas sobre el juego.

¿Habrá demo? ¿Edición especial?


Sois muchos los jugadores que estáis deseando probar el juego, y desde Namco-Bandai y Cyberconnect 2 son conscientes. Para que podáis tener una toma de contacto con el juego se ha anunciado una demo, aunque aún está sin fecha; la fecha de lanzamiento en Japón se anunciará la semana del 12 al 18 de Julio, y todo apunta a que llegará primero a Playstation Network. A nosotros nos tocará esperar todavía varias semanas.
 Especial  ¿A qué juegas? - Te contamos nuestras impresiones con Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 imagen 1

Sobre una posible edición coleccionista - como la que ya acompañó al primer Ultimate Ninja Storm - nos adelantan que la idea se está estudiando. Los responsables opinan - con razón - que en un mercado que empieza a estar saturado de estas versiones especiales no tiene demasiado sentido lanzar una edición coleccionista si no hay material exclusivo y jugoso que la justifique, que realmente atraiga a todos los fans de la franquicia. Esperamos que finalmente aparezca ese material - láminas de ilustraciones, banda sonora, making-off... - y podamos confirmaros los detalles.

De todas formas ampliaremos y actualizaremos esta información con una entrevista a David Castaño, jefe de producto de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 para Namco Bandai España. Él nos desvelará más detalles sobre el esperadísimo título de Cyberconnect 2.

Si no hay retrasos de última hora - y todo apunta a que no los habrá - Ultimate Ninja Storm 2 estará en las tiendas este Otoño.
Opinión: Especial ¿A qué juegas? - Te contamos nuestras impresiones con Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

Tras el excelente Ultimate Ninja Storm tenía muchas esperanzas puestas en esta segunda parte, que además de actualizar el plantel de ninjas - hasta Shippuden - prometía solucionar los fallos más sangrantes de la primera entrega, incluyendo un modo online... No encontré lo que me esperaba, encontré muchísimo más. Ultimate Ninja Storm 2 es una clara evolución gráfica, pero también jugable; más movimientos y combos para los personajes, más peso para el escenario, más dinamismo para las peleas...

Si se confirma lo que todos los fans esperamos - la inclusión de todos los ninjas importantes hasta el último arco argumental de la serie, después de la pelea con Pain -, hay varias técnicas finales por personaje y los modos historia (hay 2) explotan el potencial de la serie... Estaremos ante un imprescindible tanto en X360 como en PS3

José Carlos Fernández Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
Opinión: Especial ¿A qué juegas? - Te contamos nuestras impresiones con Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

Aunque no he comenzado a ver la serie todavía, y no conozco a los personajes demasiado bien, la verdad que el juego me ha sorprendido. Técnicamente es una verdadera joya, unas animaciones muy suaves junto a un cel shading magistral, que podría pasar perfectamente por cualquier serie manga.

Otra cosa que me sorprendió, fue los cambios de escenarios que se producen a medida que el combate se va desarrollando, cambiando completamente la forma de enfrentarnos a los adversarios. Una novedad que me resultó muy curiosa fue la inclusión de escenas quick time para hacer las transiciones de escenarios que si cometíamos errores repercutían en una disminución de la vida, con lo que se haría más difícil el combate. A pesar que están hechas con el motor del juego tuve que preguntar si eran vídeos pregrabados.

José Jiménez Caña
Redactor de Ultimagame
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A fondo: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - Videojuego y animación se dan un fuerte apretón de manos

Descubre las novedades y mejoras que incluye esta impactante secuela, con más de 40 personajes. Puro espectáculo...
Namco Bandai nos ha dejado echarle un vistazo al nuevo e impresionante Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 para PS3 y Xbox 360 (la saga se estrena en la consola de Microsoft)... Y el resultado nos ha dejado completamente impactados.

Acompáñanos hasta la renovada Konoha para descubrir las muchas virtudes que atesora esta secuela, que promete ser la adaptación más completa y espectacular de la popular serie de manga-anime.

La versión más completa de Shippuden


Para los despistados hay que comenzar diciendo que Shippuden es la más reciente etapa de Naruto, con los personajes más adultos y poderosos (equivalente a la etapa Z en Dragon Ball). Pues bien, los chicos de Cyberconnect2 quieren que revivamos las partes más importantes de esta etapa, arrancando justo al final de lo visto en Ultimate Ninja Storm.

A fondo: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - Videojuego y animación se dan un fuerte apretón de manos imagen 1


Así, está confirmado que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 contará con más de 40 personajes incluyendo los ninjas más destacados aparecidos en shippuden, desde el arco argumental del rescate de Gaara hasta la lucha entre Naruto (en modo sennin / ermitaño) y Pain. Luchadores como la vieja marionetista Chiyo (que lucha con sus 2 marionetas), Akatsuki a toda plana (aún está por confirmar Tobi, pero dado que aparecía en Ultimate Ninja Hero 3 de PSP, también de Cyberconnect 2...), o Hebi (el grupo de Sasuke) se darán cita en el juego. Además, es muy probable que el plantel se siga actualizando con descargas gratuitas, como ya ocurrió con la primera entrega.

Por otra parte, resulta interesante saber cómo actuarán las transformaciones. Por ejemplo, el modo sennin de Naruto y Jiraiya (que incluso permite lanzar colosales invocaciones), ¿será una transformación ingame o personajes extra? En la primera opción hay un interesante componente estratégico añadido... Aunque claro, estos personajes podrían estar un poco descompensados con respecto al resto.

¡Salimos de Konoha!


Uno de los puntos controvertidos del primer Ultimate Ninja Storm era que todo el modo historia transcurría en Konoha... Pues en esta segunda parte no será así, y ya está confirmado que podremos salir a realizar misiones, visitando por ejemplo la Villa Oculta de la Arena o una de las guaridas de Akatsuki.



El cuidado a la hora de crear y dar vida a los escenarios (que parecen extraídos de un episodio de animación) queda patente en este vídeo; no sólo hablamos de fondos 2D muy cuidados, se han incluido elementos interactivos y animaciones en determinadas partes para dar más el efecto de que el mundo creado por Masashi Kishimoto está vivo. El punto negativo es que ahora no podremos girar la cámara - los escenarios tienen una cámara estática que se mueve entre varios puntos fijos, al estilo Resident Evil - ni interactuar tanto como en la primera entrega (lanzándonos para explorar, p.e.), pero visto el resultado final lo preferimos con creces.

También hay que destacar que en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 la posibilidad de realizar misiones rompe con un modo historia estático y forzado y suma muchos enteros para los que van a exprimir el juego en solitario. Todo un acierto.

Mejoras y novedades


Más allá del prometedor modo historia, Cyberconnect 2 ha apostado por mejorar 4 puntos principales:

- Un completísimo modo online. Tendremos combates rápidos con rivales aleatorios, combates con puntuaciones y leaderboards, combates completamente personalizables y la opción de alojar combates contra nuestros amigos.

A fondo: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - Videojuego y animación se dan un fuerte apretón de manos imagen 2


- Los escenarios ganan en profundidad e interactividad. Por ejemplo, vamos a encontrar secciones destructibles con distintos ataques, o partes que reaccionan a técnicas concretas (por ejemplo, el agua en el escenario de Kakashi responderá a su chidori)

- Se le da más profundidad a los combates en equipo, añadiendo golpes inéditos para los personajes con relación entre sí que prometen ser puro espectáculo. Los devastadores especiales finales siempre han sido uno de los puntos fuertes de la saga...

- Los personajes contarán con más golpes y combos, y muchos de ellos podrán invocar gigantescas bestias que les ayuden en el combate. Luchar contra colosales rivales también será un punto importante en el modo historia.


Si todo sigue el ritmo previsto Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 estará listo este Otoño en Japón, USA y Europa. Aunque se rumorea por tiendas USA que la fecha podría ser a finales de Septiembre todavía no hay información oficial de Namco-Bandai. Os mantendremos informados.
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Especial Naruto Shippuden - El ninja más famoso del manga-anime asalta las consolas europeas

Clash of Ninja Revolution 3, Ultimate Ninja Heroes 3, Ultimate Ninja Storm 2, Ninjutsu Zenkai! Cha-Crash, Naruto vs. Sasuke... ¡Descubre la que se nos viene encima!
A lo largo de más de 200 episodios y 50 volúmenes de manga Naruto se ha convertido en un fenómeno imparable en medio mundo, un éxito sólo comparable a Dragon Ball. Por supuesto, las adaptaciones al videojuego no se han hecho esperar, algunas tan brillantes y divertidas como la propia serie... Y todas con una buena legión de fans.

Para que sepáis lo que os espera en los próximos meses os hemos preparado un adelanto con los cuatro próximos títulos de Naruto que se lanzarán en nuestro país y visitarán todas las plataformas consoleras: Wii, PSP, PS3, Xbox 360 y DS. Además, tenemos un breve adelanto del último título que aparecerá en Japón... ¿Nos acompañáis?

Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3


Plataforma: Wii
Aparecerá... En nuestro país el 9 de Abril
Desarrolla: Eighting / Takara Tomy

Especial Naruto Shippuden - El ninja más famoso del manga-anime asalta las consolas europeas imagen 1


Lo mejor: Un completísimo plantel de personajes - 40 luchadores - para batallas de hasta cuatro jugadores. Por primera vez en la saga se dará soporte a los combates online, multiplicando las posibilidades de juego. La mecánica de combate, la más sencilla, accesible y versátil de todas las adaptaciones es otra garantía de diversión

Lo peor: Muchos de los héroes vienen reutilizados de otras entregas, y su moveset (o conjunto de golpes) no ha cambiado demasiado; afortunadamente el estreno del modo online ayuda a disimular el problema. Por otra parte, y aunque el juego no está técnicamente nada mal sabemos que Wii puede dar un poquito más de sí.


Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3


Plataforma: PSP
Aparecerá... El 14 de Mayo lo tendremos disponible en España
Desarrolla: Cyberconnect 2

Especial Naruto Shippuden - El ninja más famoso del manga-anime asalta las consolas europeas imagen 2


Lo mejor: El impresionante plantel de ninjas, que incluye a algunos de los últimos personajes aparecidos en el manga japonés. Contaremos con más de 50 personajes, cada uno con sus propios - y espectaculares - ataques finales, y por primera vez podremos disfrutar de combates para varios jugadores (1 vs 2, 1 vs 3 o 2 vs. 2) en red local.
El juego cuenta con 2 modos historia para disfrutar distintos: uno centrado en la trama de la serie (y basado en la persecución de Itachi) y otro completamente nuevo y creado en el videojuego. Llegará con voces en japonés.

Lo peor: La mecánica de combate es el punto más débil de esta franquicia, aunque esta vez se soluciona gran parte del problema con los combates múltiples y ataques combinados (que le dan más profundidad). Con un modo online sólido sería perfecto. Y por mucho que les pese a algunos, no llegará a PS2.


Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2


Plataforma: PS3 y Xbox 360
Aparecerá... El juego llegará a Europa en Otoño, sin fecha concreta (todavía)
Desarrolla: Cyberconnect 2

Especial Naruto Shippuden - El ninja más famoso del manga-anime asalta las consolas europeas imagen 3


Lo mejor: Por lo poco que hemos podido ver, Ultimate Ninja Storm 2 será la adaptación más espectacular e impresionante de la serie jamás vista en un videojuego. El modelado y la animación de los personajes es alucinante, y los efectos de las distintas técnicas ninja os dejarán boquiabiertos. El juego mantiene la mecánica de luchar con 2 ayudantes (haciendo combates de 6 vs. 6) con los que esta vez podremos lanzar ataques combinados y Namco Bandai ha anunciado que habrá modo online para disfrutar con otros jugadores. La versión PAL promete las voces originales de la serie.

Lo peor: Todavía no está confirmado el plantel de personajes, y puede que no sea tan completo como otras entregas, o que luego haya que descargar al resto de personajes. Tampoco sabemos demasiado del modo historia, uno de los puntos débiles de la primera entrega...

Naruto Shippuuden: Naruto vs. Sasuke


Plataforma: DS
Desarrolla: Takara Tomy
Aparecerá... Su lanzamiento americano y europeo está estimado para finales de 2010

Especial Naruto Shippuden - El ninja más famoso del manga-anime asalta las consolas europeas imagen 4


Lo mejor: Un título 2D de acción y aventura sin demasiadas pretensiones, que busca la diversión directa. Naruto vs. Sasuke incluye batallas contra ejércitos de enemigos y espectaculares jefes finales - algunos de gigantesco tamaño, como la serpiente de Orochimaru - mientras revivimos las primeras etapas de la serie. Con un buen número de personajes desbloqueables como protagonistas y una buena colección de secundarios de apoyo, el título promete ser muy rejugable.

Lo peor: Técnicamente está bastante justito, y se reaprovecha en demasía personajes y escenarios de otras entregas. Al no decidirse entre la acción multitudinaria y el combate directo no resulta brillante en ninguno de los dos aspectos. Llegará con dos años de retraso sobre el título original... Esperamos que también con alguna mejora.

Naruto Shippuden: Ninjutsu Zenkai! Cha-Crash!


Plataforma: DS
Desarrolla: Takara Tomy
Aparecerá... De momento sólo tiene fecha de salida en Japón, donde aparecerá el 22 de Abril



Lo mejor: Cha-Crash nos ofrecerá dinámicas batallas con 4 ninjas mostrando su poder y habilidad simultáneamente. El juego incluye unas detalladas 2D - con toques super-deformed -, buenos efectos para las magias y un plantel de personajes bastante respetable, incluyendo a algunos de los últimos Akatsuki aparecidos (como Konan) o de los integrantes de Hebi. Pero sin duda lo mejor es la opción de librar combates rápidos en infraestructura local, y la sencilla mecánica de juego; los especiales aprovechan la pantalla táctil, huyendo de complicadas combinaciones de botones.

Lo peor: No hay modo online (algo que el título pide a gritos). La pequeña pantalla de DS resulta un poco limitada para batallas de 4 jugadores, perdiéndose el resto de participantes y teniendo que buscarlos durante el combate, lo que puede ralentizar los combates.


Esta no será ni la última ni la única adaptación que falta de la serie... Naruto Kizuna Drive asaltará las PSP niponas con su nuevo concepto de lucha por equipos contra poderosos rivales, y estamos seguros de que pronto habrá una nueva adaptación para Wii... Os mantendremos informados de todas las apariciones del personaje.
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